Rust Admin Commands

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F1 메뉴 또는 RCON용 콘솔 명령어예요. 출처: Rust가 자체 생성한 명령어 메타데이터를 커뮤니티가 정리한 내보내기 자료이며, 모든 것을 망라한 것이 아니라 참고용으로 활용해 주세요.

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

명령어 653개
명령어설명카테고리유형기본권한
server.readcfg (자동 생성) 서버의 cfg 폴더에서 serverauto.cfg와 server.cfg를 차례로 읽고 실행해 저장된 모든 convar 값을 적용해요 서버 서버 관리자
server.resetrespawns 모든 고정 리스폰 지점을 지워요 서버 서버 관리자
server.resetserveremoji serveremoji 폴더를 다시 스캔해요. 클라이언트가 최신 이모지를 받으려면 다시 접속해야 해요 서버 서버 관리자
server.rpclog (자동 생성) RPC 식별자, 문자열 이름, 누적 호출 횟수를 정렬한 표로 출력해요. rpclog_enabled = true가 필요해요 서버 서버 관리자
server.save 현재 게임을 강제로 저장해요 서버 서버 관리자
server.sendnetworkupdate 모든 플레이어에 대해 네트워크 업데이트를 보내요 서버 서버 관리자
server.setshowholstereditems 플레이어 몸에 집어넣은 아이템을 표시해요 서버 서버 관리자
server.snapshot 클라이언트의 PVS에 있는 모든 엔티티의 스냅샷을 보내요. 대부분 중복이지만, 클라이언트가 데모 녹화를 시작할 때 모든 정보를 얻도록 이를 요청해요. 서버 서버 관리자
server.start 서버를 시작해요 서버 서버 관리자
server.stop 서버를 중지해요 서버 서버 관리자
server.unlockrespawns 모든 고정 리스폰 지점의 잠금을 해제해요 서버 서버 관리자
server.writecfg 설정 파일을 기록해요 서버 서버 관리자
sleep 플레이어를 재워요 관리자 없음 예
sleepingbag.assigntoplayer (자동 생성) 엔티티 ID로 지정한 침낭의 소유권을 호출한 플레이어에게 재할당해요. 이전 소유자와 새 소유자 모두에게 알려요 sleepingbag 서버 관리자
sleepingbag.clearfromplayer (자동 생성) 엔티티 ID로 지정한 침낭의 소유권을 지워 소유자 ID를 0으로 설정하고 이전 소유자의 침낭 목록에서 제거해요 sleepingbag 서버 관리자
sleepingusers 서버에서 수면 중인 모든 플레이어를 나열해요 관리자 없음 예
softcore.raidwindow_status (자동 생성) 현재 레이드 시간대 상태를 출력해요. 서버 현지 시간, 유효 시간, 지금 시간대가 열려 있는지를 보여줘요 softcore 서버 관리자
spawn entity 플레이어가 바라보는 곳에 엔티티를 생성해요. 입력한 엔티티 이름을 찾지 못하면 선택지를 보여줘요 관리자 없음 예
spawn.cargoshipdockingtest (자동 생성) 화물선을 생성하고 지정한 도킹 경로 인덱스에서 항구 도킹 테스트 시퀀스를 시작해요. 항구에서의 화물선 도킹 동작을 테스트하는 데 쓰여요 spawn 서버 관리자
spawn.cargoshipevent (자동 생성) 화물선을 생성하고 일반 무작위 이벤트 스케줄러를 무시하고 화물선 이벤트를 즉시 시작해요 spawn 서버 관리자
spawn.ch47event (자동 생성) 호출한 플레이어의 위치를 목표로 CH47 치누크 과학자 이벤트를 실행해요. 시작 거리(미터, 기본값 300)를 선택적으로 전달할 수 있어요 spawn 서버 관리자
spawn.delete_all_populations (자동 생성) 서버의 모든 활성 개체 수 스포너에서 모든 엔티티를 한꺼번에 삭제해요. 모든 야생동물, NPC, 자원 노드가 사실상 디스폰돼요 spawn 서버 관리자
spawn.delete_populations (자동 생성) 이름으로 지정한 개체 수에 속한 모든 생성된 엔티티를 삭제해요. 특정 그룹을 대상으로 하려면 하나 이상의 개체 수 이름을 인자로 전달하세요 spawn 서버 관리자
spawn.dump_map (자동 생성) 이름으로 지정한 개체 수의 디버그 스폰 맵을 생성해요. 지정한 횟수까지 스폰 시도를 시뮬레이션하고 성공할 횟수를 보고하며, 스폰 지점 커버리지를 진단하는 데 쓰여요 spawn 서버 관리자
spawn.fill_groups 일반 틱 간격을 기다리지 않고 모든 스폰 그룹을 최대 수량까지 채워요 spawn 서버 관리자
spawn.fill_individuals (자동 생성) 개별로 추적되는 엔티티 중 현재 없는 것을 일반 tick_individuals 지연을 무시하고 즉시 리스폰해요 spawn 서버 관리자
spawn.fill_populations (자동 생성) 모든 개체 수 스포너를 목표 밀도까지 즉시 채워요. 와이프나 서버 재시작 후 점진적인 증가 기간을 건너뛰고 싶을 때 유용해요 spawn 서버 관리자
spawnitem item 플레이어가 바라보는 곳에 아이템을 생성해요. 입력한 아이템 이름을 찾지 못하면 선택지를 보여줘요 관리자 없음 예
spawn.ore_map 생성된 모든 광석 노드 위치의 PNG를 <rootFolder>/debug/ore-nodes.png로 렌더링해요(파란 원 = 안전 구역) spawn 서버 관리자
spawn.report (자동 생성) 모든 개체 수, 현재 수, 목표 수, 채움 비율을 나열한 스폰 핸들러 보고서를 출력해요. 상세 모드는 true를, 이름 필터는 두 번째 인자로 전달하세요 spawn 서버 관리자
spawn.reset_groups 이미 생성된 엔티티의 모든 스폰 그룹을 비운 뒤 다시 채워요 spawn 서버 관리자
spawn.respawnloot_all 서버에 있는 모든 전리품 컨테이너의 전리품을 리스폰해요 spawn 서버 관리자
spawn.respawnloot_lookingat 현재 바라보는 전리품 컨테이너의 전리품을 리스폰해요 spawn 서버 관리자
spawn.respawnloot_radius 지정 반경 안의 모든 전리품 컨테이너의 전리품을 리스폰해요 spawn 서버 관리자
spawn.scalars (자동 생성) 플레이어 비율, 초과분, 개체 수 비율, 밀도, 그룹 비율을 포함한 현재 스폰 배율 값 표를 출력해요. 기계가 읽을 수 있는 출력은 --json을 전달하세요 spawn 서버 관리자
spawn.simulate_loot <iterations> - 가장 가까운 전리품 컨테이너에서 지정한 횟수만큼 시뮬레이션하고 생성된 아이템을 합산해요 spawn 서버 관리자
spawn.svshielddummy (자동 생성) 지정한 위치와 방향에 방패 로드아웃을 갖춘 더미 플레이어 엔티티를 생성하는 서버 측 핸들러예요. 선택적으로 방패를 집어넣을 수 있으며 spawn.shielddummy로 실행돼요 spawn 서버 관리자
stability.refresh_stability (자동 생성) 월드의 모든 건축 블록에 대한 안정성을 즉시 강제로 재계산해요. 큰 기지에서는 비용이 커요 stability 서버 관리자
status 서버의 플레이어를 Steam64ID, 이름, 핑, 플레이 시간, IP 주소와 함께 반환해요 관리자 없음 예
supply.call (자동 생성) 특정 격자 좌표나 위치로 보급품 투하를 요청해요. 보급 상자 전리품 테이블과 에어드롭 경로를 테스트할 때 유용해요 supply 서버 관리자
supply.drop (자동 생성) 호출한 관리자 또는 플레이어의 위치에 보급품 투하를 생성해요. 투하는 자연적으로 발생하는 에어드롭처럼 낙하산을 달고 하늘에서 떨어져요 supply 서버 관리자
sv stats 접속 중인 플레이어의 통계를 Steam64ID와 이름과 함께 반환해요. 접속 시간, 처치 수, 사망 수, 자살 수가 포함돼요 관리자 없음 예
telephonemanager.printallphones (자동 생성) 등록된 모든 전화 엔티티의 번호, 디렉터리 이름, 월드 위치를 보여주는 표를 출력해요 telephonemanager 서버 관리자
teleport playerName/Steam64ID <playerName/Steam64ID> 지정한 플레이어에게 순간이동해요. 플레이어 2명을 입력하면 첫 번째 플레이어를 두 번째 플레이어에게 순간이동시켜요(더 정확하게 쓰려면 steam64ID를 사용하세요) 관리자 없음 예
teleport2marker 지도에 설정한 마커로 순간이동해요 관리자 없음 예
teleport2me playerName/Steam64ID 지정한 플레이어를 내 위치로 순간이동시켜요(더 정확하게 쓰려면 steam64ID를 사용하세요) 관리자 없음 예
teleport2owneditem playerName/Steam64ID 입력한 플레이어가 설치한 아이템으로 순간이동해요(더 정확하게 쓰려면 steam64ID를 사용하세요) 관리자 없음 예
teleportany entity 서버의 모든 종류의 엔티티로 순간이동해요 관리자 없음 예
teleportlos 플레이어의 시선(LOS)에 있는 가장 가까운 대상으로 순간이동해요 관리자 없음 예
teleportpos "x, y, z" 이 좌표로 순간이동해요 관리자 없음 예

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자주 묻는 질문

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