Rustの武器ステータス

Rustのすべての銃と弓を並べて比較。1発あたりのダメージ、理論上の秒間ダメージ、発射速度、マガジン、リロード、射程、弾薬、製作に必要な作業台レベルを掲載。列をクリックして並べ替え、種類で絞り込めます。

武器種類弾薬 ダメージDPSRPM マガジンリロード射程WB

ダメージは通常弾薬での1発あたりの値です(ショットガンは、ペレット数 × ペレット1発あたりのダメージ)。DPSは理論値で、ダメージ × 発射速度であり、リロード、反動、防具、射程による減衰は考慮していません。「WB」は製作に必要な作業台レベルです(「Loot」=製作不可で、入手のみ)。射程は、ダメージが減衰し始める距離と減衰が止まる距離を示します。数値は2026-11-07にwiki.facepunch.com、rustpedia.com、rust.facepunch.com、rust.facepunch.comと照合して確認しています。Facepunchは武器バランスを定期的に調整しています。

Rustのすべての銃と弓を並べて比較できます。1発あたりのダメージ、発射速度、秒間ダメージ、マガジン容量、リロード時間、有効射程、弾薬の種類、製作に必要な作業台レベルを掲載。列で並べ替えれば、最も高火力、または最速で倒せる武器が見つかります。

よくある質問

戦い方によって変わります。表の秒間ダメージの列は近距離での自動小銃に有利で、1発あたりのダメージと射程は、遠距離でのボルトアクションやセミオートのライフルに有利です。自分のプレイスタイルに合った列で並べ替えてください。