Rust Client Settings Commands

Daftar Give Item →

Console command untuk menu F1 atau RCON. Sumber: ekspor dari metadata perintah bawaan Rust yang dikelola komunitas - anggap ini referensi yang membantu, bukan yang lengkap.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

929 perintah
PerintahDeskripsiKategoriTipeDefaultIzin
shadowcaching.updatemaxframerate shadowcaching variabel 60
shadowcaching.updateminframerate shadowcaching variabel 15
shoutcaststreamer.allowinternetstreams (Generated) Jika aktif, streaming radio internet lewat boombox dan entitas audio lain diizinkan; tersimpan antar sesi shoutcaststreamer variabel True
shoutcaststreamer.debugstreams (Generated) Jika aktif, mencatat info debug tentang koneksi aliran Shoutcast yang aktif dan status buffer audio; khusus admin shoutcaststreamer variabel False
shoutcaststreamer.maxaudiostreams (Generated) Jumlah maksimum aliran audio Shoutcast/internet bersamaan yang bisa aktif sekaligus; default 3; tersimpan antar sesi shoutcaststreamer variabel 3
shoutcaststreamer.streaminganalytics (Generated) Jika aktif, event telemetri dikirim untuk interaksi aliran audio seperti event play, stop, dan error shoutcaststreamer variabel True
signage.texturerequestdistance (Generated) Jarak maksimum dalam meter tempat sign meminta teksturnya dari server; sign di luar jangkauan ini menunda pemuatan tekstur signage variabel 100
socket_free_snappable.debugsnapping (Generated) Jika aktif, menggambar visualisasi debug untuk perhitungan snapping deployable yang menampilkan titik snap kandidat dan jaraknya socket_free_snappable variabel False
socket_free_snappable.snappingmode Mode snapping deployable saat ini. socket_free_snappable variabel 2
spraycan.debugmeshsnapping spraycan variabel False
spraycan.useaccuratemeshsnapping spraycan variabel True
sss.enabled (Generated) Mengaktifkan efek post-process sub-surface scattering pada kulit karakter, memberi kulit tampilan tembus cahaya di bawah pencahayaan langsung sss variabel True
sss.halfres (Generated) Merender efek sub-surface scattering pada setengah resolusi, memangkas biaya GPU separuh dengan mengorbankan sedikit kelembutan pada shading kulit sss variabel True
sss.quality (Generated) Tingkat kualitas sub-surface scattering; deprecated dan tidak lagi dipakai di build saat ini sss variabel 0
sss.scale (Generated) Mengatur intensitas efek sub-surface scattering; nilai lebih tinggi membuat kulit tampak lebih tembus cahaya di bawah cahaya langsung sss variabel 1
steam.use_steam_nicknames (Generated) Jika aktif, menampilkan nama tampilan Steam pemain lain di chat dan UI; menonaktifkannya kembali ke nama dalam game mereka steam variabel True
store.extraitems Menambahkan item ke store untuk keperluan pengujian. add_items itemid,itemid2,itemid3,... store variabel
store.generalitemtests store variabel
store.inventorymode 0 = steam, 1 = acak, 2 = kosong, 3 = penuh store variabel 0
store.limiteditemtests store variabel
store.overridecurrency (Generated) Meng-override kode mata uang yang dipakai di item store untuk menguji tampilan harga dalam berbagai mata uang regional store variabel
store.preloadweeklyskins (Generated) Jika aktif, skin item store mingguan dimuat di latar belakang saat terhubung untuk menghindari pop-in saat membuka store store variabel True
strobelight.forceoff strobelight variabel False
system.auto_cpu_affinity Otomatis mengatur afinitas CPU ke core yang direkomendasikan (mis. core V-cache 3D) system variabel True
techtreedialog.multi_unlock_delay Delay antar unlock untuk animasi multi-unlock tech tree techtreedialog variabel 0.1
terrain.alwaysdepthprepass Khusus profiling: menjalankan terrain depth prepass setiap frame di seluruh terrain, memakai main args buffer alih-alih buffer depth prepass yang di-cull lubang. Biasanya prepass hanya berjalan saat lubang terlihat dan hanya mencakup LOD dekat. terrain variabel False
terrain.culling Camera culling yang peka terhadap bayangan sel terrain terrain variabel True
terrain.geometryclipmaps Memakai renderer terrain geometry clipmaps terrain variabel True
terrain.quality (Generated) Mengatur kualitas render terrain (0-100) termasuk resolusi heightmap dan kepadatan mesh detail; nilai lebih rendah meningkatkan performa secara signifikan di peta besar terrain variabel 100
territory.preview Pratinjau setiap tile grid wilayah di peta, dimiliki atau tidak. Memerlukan grid sudah ada di server territory variabel False
texture.add_all_cameras (Debug) QualitySettings.streamingMipmapsAddAllCameras texture variabel False
texture.discard_unused_mips (Debug) Texture.streamingTextureDiscardUnusedMips texture variabel False
texture.force_load_all (Debug) Texture.streamingTextureForceLoadAll texture variabel False
texture.max_file_io_requests (Debug) QualitySettings.streamingMipmapsMaxFileIORequests texture variabel 1024
texture.max_level_reduction (Debug) QualitySettings.streamingMipmapsMaxLevelReduction texture variabel 7
texture.memory_budget (Debug) QualitySettings.streamingMipmapsMemoryBudget texture variabel 5120
texture.memory_budget_factor Berapa banyak VRAM yang tersedia yang dipakai untuk memori tekstur. Default 1 (semua VRAM). Naikkan hanya jika kamu sering menemui tekstur buram. texture variabel 1
texture.memory_vram_factor Berapa persen (0 - 1) VRAM yang ingin dicoba dipakai untuk memori tekstur. Anggaran memori optimal akan ditetapkan berdasarkan nilai ini. Default 1, Maks: 2, Min: 0.5 texture variabel 40
texture.renderers_per_frame (Debug) QualitySettings.streamingMipmapsRenderersPerFrame texture variabel 128
texture.streaming Mengaktifkan streaming otomatis level mipmap tekstur berdasarkan jaraknya dari semua kamera aktif. texture variabel False
texture.streaming_active (Debug) QualitySettings.streamingMipmapsActive texture variabel True
texture.streamingbudgetoverride texture variabel 0
texture.use_dynamic_memory_budget_adjustments (Debug) Mengaktifkan/menonaktifkan penyesuaian anggaran memori dinamis. Aktif secara default. Nonaktifkan hanya untuk keperluan debugging! texture variabel True
toolgun.classiceffects toolgun variabel False
translate.overrideculture translate variabel
tree.meshes (Generated) Jumlah maksimum LOD mesh pohon resolusi penuh yang dirender sekaligus; menguranginya menurunkan biaya GPU saat banyak pohon terlihat tree variabel 100
tree.quality (Generated) Mengatur kualitas render pohon (0-100); nilai lebih rendah beralih ke LOD poligon lebih rendah lebih cepat, meningkatkan performa GPU saat banyak pohon terlihat tree variabel 100
triggerbase.useexcludelayers (Generated) Jika aktif, trigger memakai exclude layer mask untuk menyaring layer fisika tertentu dari deteksi trigger; toggle menghapus atau menetapkan semua trigger aktif triggerbase variabel False
ui.autoswitchchannel (Generated) Jika aktif, otomatis mengalihkan channel chat aktif agar sesuai dengan konteks (global/tim/lokal) dari pesan terakhir yang diterima ui variabel True
ui_dropscontroller.show_placeholder_drop_data (Generated) Jika aktif, menampilkan data drop placeholder/uji di UI drops controller alih-alih data manifest live; tersimpan antar sesi ui_dropscontroller variabel False

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.