Rust Client Settings Commands
Give Eşya Listesi →F1 menüsü veya RCON için konsol komutları. Kaynak: Rust'ın kendi oluşturduğu komut meta verilerinin topluluk tarafından tutulan bir dışa aktarımı - bunu kapsamlı değil, yardımcı bir referans olarak kabul et.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
929 komut
| Komut | Açıklama | Kategori | Tür | Varsayılan | İzin | |
|---|---|---|---|---|---|---|
shadowcaching.updatemaxframerate |
shadowcaching | değişken | 60 |
|||
shadowcaching.updateminframerate |
shadowcaching | değişken | 15 |
|||
shoutcaststreamer.allowinternetstreams |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde boombox'lar ve diğer ses varlıkları üzerinden internet radyosu yayınına izin verilir; oturumlar arasında kaydedilir | shoutcaststreamer | değişken | True |
||
shoutcaststreamer.debugstreams |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde aktif Shoutcast akış bağlantıları ve ses tamponu durumu hakkında hata ayıklama bilgisi kaydeder; yalnızca yönetici | shoutcaststreamer | değişken | False |
||
shoutcaststreamer.maxaudiostreams |
(Otomatik) Aynı anda aktif olabilecek azami eşzamanlı Shoutcast/internet ses akışı sayısı; varsayılan 3; oturumlar arasında kaydedilir | shoutcaststreamer | değişken | 3 |
||
shoutcaststreamer.streaminganalytics |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde oynat, durdur ve hata olayları gibi ses akışı etkileşimleri için telemetri olayları gönderilir | shoutcaststreamer | değişken | True |
||
signage.texturerequestdistance |
(Otomatik) Tabelaların dokularını sunucudan istediği azami mesafe (metre); bu menzilin ötesindeki tabelalar doku yüklemesini erteler | signage | değişken | 100 |
||
socket_free_snappable.debugsnapping |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde deployable yapışma hesaplamaları için aday yapışma noktalarını ve mesafeleri gösteren hata ayıklama görselleştirmeleri çizer | socket_free_snappable | değişken | False |
||
socket_free_snappable.snappingmode |
Deployable'lar için güncel yapışma modu. | socket_free_snappable | değişken | 2 |
||
spraycan.debugmeshsnapping |
spraycan | değişken | False |
|||
spraycan.useaccuratemeshsnapping |
spraycan | değişken | True |
|||
sss.enabled |
(Otomatik) Karakter cildinde yüzey altı saçılma post-process efektini etkinleştirir ve doğrudan aydınlatma altında cilde yarı saydam bir görünüm verir | sss | değişken | True |
||
sss.halfres |
(Otomatik) Yüzey altı saçılma efektini yarı çözünürlükte render eder; cilt gölgelendirmesinde hafif yumuşaklık pahasına GPU maliyetini yarıya indirir | sss | değişken | True |
||
sss.quality |
(Otomatik) Yüzey altı saçılma kalite seviyesi; kullanımdan kaldırıldı ve güncel yapılarda artık kullanılmıyor | sss | değişken | 0 |
||
sss.scale |
(Otomatik) Yüzey altı saçılma efektinin yoğunluğunu kontrol eder; yüksek değerler doğrudan ışık altında cildi daha yarı saydam gösterir | sss | değişken | 1 |
||
steam.use_steam_nicknames |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde sohbette ve arayüzde diğer oyuncuların Steam görünen adları gösterilir; devre dışı bırakmak oyun içi adlarına geri döner | steam | değişken | True |
||
store.extraitems |
Test amacıyla mağazaya eşya ekler. add_items itemid,itemid2,itemid3,... | store | değişken | |||
store.generalitemtests |
store | değişken | ||||
store.inventorymode |
0 = steam, 1 = rastgele, 2 = boş, 3 = dolu | store | değişken | 0 |
||
store.limiteditemtests |
store | değişken | ||||
store.overridecurrency |
(Otomatik) Farklı bölgesel para birimlerinde fiyat gösterimini test etmek için eşya mağazasında kullanılan para birimi kodunu geçersiz kılar | store | değişken | |||
store.preloadweeklyskins |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde haftalık eşya mağazası skin'leri bağlanırken arka planda önceden yüklenir; mağaza açılırken ani belirmeyi önler | store | değişken | True |
||
strobelight.forceoff |
strobelight | değişken | False |
|||
system.auto_cpu_affinity |
CPU ilişkisini (affinity) otomatik olarak önerilen çekirdeklere ayarla (ör. 3D V-cache çekirdekleri) | system | değişken | True |
||
techtreedialog.multi_unlock_delay |
Teknoloji ağacı çoklu kilit açma animasyonu için kilit açmalar arasındaki gecikme | techtreedialog | değişken | 0.1 |
||
terrain.alwaysdepthprepass |
Yalnızca profilleme: arazi derinlik ön geçişini, delik culling'li derinlik ön geçiş tamponları yerine ana argüman tamponunu kullanarak her karede tüm arazi üzerinde çalıştır. Normalde ön geçiş yalnızca delikler görünür olduğunda çalışır ve yalnızca yakın LOD'u kapsar. | terrain | değişken | False |
||
terrain.culling |
Arazi hücresi gölgeye duyarlı kamera culling'i | terrain | değişken | True |
||
terrain.geometryclipmaps |
Geometri clipmap arazi renderer'ını kullan | terrain | değişken | True |
||
terrain.quality |
(Otomatik) Yükseklik haritası çözünürlüğü ve detay mesh yoğunluğu dahil arazi render kalitesini kontrol eder (0-100); düşük değerler büyük haritalarda performansı önemli ölçüde artırır | terrain | değişken | 100 |
||
territory.preview |
Haritadaki, sahipli olsun ya da olmasın her bölge ızgarası döşemesini önizler. Izgaranın sunucuda var olmasını gerektirir | territory | değişken | False |
||
texture.add_all_cameras |
(Hata ayıklama) QualitySettings.streamingMipmapsAddAllCameras | texture | değişken | False |
||
texture.discard_unused_mips |
(Hata ayıklama) Texture.streamingTextureDiscardUnusedMips | texture | değişken | False |
||
texture.force_load_all |
(Hata ayıklama) Texture.streamingTextureForceLoadAll | texture | değişken | False |
||
texture.max_file_io_requests |
(Hata ayıklama) QualitySettings.streamingMipmapsMaxFileIORequests | texture | değişken | 1024 |
||
texture.max_level_reduction |
(Hata ayıklama) QualitySettings.streamingMipmapsMaxLevelReduction | texture | değişken | 7 |
||
texture.memory_budget |
(Hata ayıklama) QualitySettings.streamingMipmapsMemoryBudget | texture | değişken | 5120 |
||
texture.memory_budget_factor |
Doku belleği için mevcut VRAM'in ne kadarının kullanılacağı. Varsayılan 1 (VRAM'in tamamı). Bunu yalnızca sık sık bulanık doku görüyorsan artır. | texture | değişken | 1 |
||
texture.memory_vram_factor |
Doku belleği için VRAM'in yüzde kaçını (0 - 1) kullanmayı denemek istediğin. Optimal bellek bütçesi bu değere göre ayarlanır. Varsayılan 1, Azami: 2, Asgari: 0.5 | texture | değişken | 40 |
||
texture.renderers_per_frame |
(Hata ayıklama) QualitySettings.streamingMipmapsRenderersPerFrame | texture | değişken | 128 |
||
texture.streaming |
Doku mipmap seviyelerinin tüm aktif kameralara olan mesafelerine göre otomatik streaming'ini etkinleştir. | texture | değişken | False |
||
texture.streaming_active |
(Hata ayıklama) QualitySettings.streamingMipmapsActive | texture | değişken | True |
||
texture.streamingbudgetoverride |
texture | değişken | 0 |
|||
texture.use_dynamic_memory_budget_adjustments |
(Hata ayıklama) Dinamik bellek bütçesi ayarlamalarını açıp kapatır. Varsayılan olarak etkindir. Yalnızca hata ayıklama amacıyla devre dışı bırak! | texture | değişken | True |
||
toolgun.classiceffects |
toolgun | değişken | False |
|||
translate.overrideculture |
translate | değişken | ||||
tree.meshes |
(Otomatik) Aynı anda render edilen tam çözünürlüklü ağaç mesh LOD'larının azami sayısı; bunu azaltmak çok sayıda ağaç görünürken GPU maliyetini düşürür | tree | değişken | 100 |
||
tree.quality |
(Otomatik) Ağaç render kalitesini kontrol eder (0-100); düşük değerler ağaçları daha erken düşük poligonlu LOD'lara geçirir ve çok sayıda ağaç görünürken GPU performansını artırır | tree | değişken | 100 |
||
triggerbase.useexcludelayers |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde trigger'lar trigger algılamasından belirli fizik katmanlarını filtrelemek için hariç tutma katman maskesi kullanır; açıp kapatmak tüm aktif trigger'ları temizler veya ayarlar | triggerbase | değişken | False |
||
ui.autoswitchchannel |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde etkin sohbet kanalını en son alınan mesajın bağlamına (genel/takım/yerel) uyacak şekilde otomatik değiştirir | ui | değişken | True |
||
ui_dropscontroller.show_placeholder_drop_data |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde drops denetleyici arayüzünde canlı manifest verisi yerine yer tutucu/test drop verisi gösterir; oturumlar arasında kaydedilir | ui_dropscontroller | değişken | False |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Sık Sorulan Sorular
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.