Rust Client Settings Commands

רשימת פריטים ל-Give ←

פקודות קונסולה לתפריט F1 או ל-RCON. מקור: ייצוא שמתוחזק על ידי הקהילה של מטא-נתוני הפקודות שנוצרים על ידי Rust עצמה - ראו בכך חומר עזר שימושי, לא ממצה.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

929 פקודות
פקודהתיאורקטגוריהסוגברירת מחדלהרשאה
shadowcaching.updatemaxframerate shadowcaching משתנה 60
shadowcaching.updateminframerate shadowcaching משתנה 15
shoutcaststreamer.allowinternetstreams (נוצר אוטומטית) כשמופעל, סטרימינג רדיו אינטרנט דרך boomboxes וישויות אודיו אחרות מותר; נשמר בין סשנים shoutcaststreamer משתנה True
shoutcaststreamer.debugstreams (נוצר אוטומטית) כשמופעל, רושם מידע דיבוג על חיבורי זרם Shoutcast פעילים ועל מצב מאגר האודיו; לאדמינים בלבד shoutcaststreamer משתנה False
shoutcaststreamer.maxaudiostreams (נוצר אוטומטית) המספר המרבי של זרמי Shoutcast/אודיו באינטרנט בו-זמנית שיכולים להיות פעילים בבת אחת; ברירת מחדל 3; נשמר בין סשנים shoutcaststreamer משתנה 3
shoutcaststreamer.streaminganalytics (נוצר אוטומטית) כשמופעל, אירועי טלמטריה נשלחים עבור אינטראקציות עם זרמי אודיו כמו ניגון, עצירה ואירועי שגיאה shoutcaststreamer משתנה True
signage.texturerequestdistance (נוצר אוטומטית) המרחק המרבי במטרים שבו שלטים מבקשים את המרקם שלהם מהשרת; שלטים מעבר לטווח זה דוחים את טעינת המרקם signage משתנה 100
socket_free_snappable.debugsnapping (נוצר אוטומטית) כשמופעל, מצייר ויזואליזציות דיבוג לחישובי הצמדת deployables, עם נקודות הצמדה מועמדות ומרחקים socket_free_snappable משתנה False
socket_free_snappable.snappingmode מצב ההצמדה הנוכחי של deployables. socket_free_snappable משתנה 2
spraycan.debugmeshsnapping spraycan משתנה False
spraycan.useaccuratemeshsnapping spraycan משתנה True
sss.enabled (נוצר אוטומטית) מפעיל את אפקט העיבוד-לאחר sub-surface scattering על עור הדמויות ונותן לעור מראה שקוף תחת תאורה ישירה sss משתנה True
sss.halfres (נוצר אוטומטית) מרנדר את אפקט ה-sub-surface scattering ברזולוציה חצויה, מקטין בחצי את עלות ה-GPU במחיר רכות קלה בשיידינג העור sss משתנה True
sss.quality (נוצר אוטומטית) רמת איכות sub-surface scattering; deprecated ואינה בשימוש בגרסאות הנוכחיות sss משתנה 0
sss.scale (נוצר אוטומטית) שולט בעוצמת אפקט ה-sub-surface scattering; ערכים גבוהים גורמים לעור להיראות שקוף יותר תחת אור ישיר sss משתנה 1
steam.use_steam_nicknames (נוצר אוטומטית) כשמופעל, מציג את שמות התצוגה של Steam של שחקנים אחרים בצ'אט ובממשק; השבתה חוזרת לשמותיהם במשחק steam משתנה True
store.extraitems מוסיף פריטים לחנות לצורכי בדיקה. add_items itemid,itemid2,itemid3,... store משתנה
store.generalitemtests store משתנה
store.inventorymode 0 = steam, 1 = אקראי, 2 = ריק, 3 = מלא store משתנה 0
store.limiteditemtests store משתנה
store.overridecurrency (נוצר אוטומטית) עוקף את קוד המטבע המשמש בחנות הפריטים לבדיקת תצוגת מחירים במטבעות אזוריים שונים store משתנה
store.preloadweeklyskins (נוצר אוטומטית) כשמופעל, סקינים שבועיים של חנות הפריטים נטענים מראש ברקע בהתחברות כדי למנוע הופעה פתאומית בפתיחת החנות store משתנה True
strobelight.forceoff strobelight משתנה False
system.auto_cpu_affinity מגדיר אוטומטית את CPU affinity לליבות המומלצות (למשל ליבות 3D V-cache) system משתנה True
techtreedialog.multi_unlock_delay השהיה בין פתיחות באנימציית הפתיחה המרובה של עץ הטכנולוגיה techtreedialog משתנה 0.1
terrain.alwaysdepthprepass לפרופילינג בלבד: מריץ את ה-prepass של עומק השטח בכל פריים על כל השטח, באמצעות מאגר ה-args הראשי במקום מאגרי ה-prepass של עומק עם culling לחורים. בדרך כלל ה-prepass רץ רק כשחורים גלויים ומכסה רק את ה-LOD הקרוב. terrain משתנה False
terrain.culling culling של מצלמה מודע לצללי תא שטח (terrain cell) terrain משתנה True
terrain.geometryclipmaps משתמש במרנדר שטח geometry clipmaps terrain משתנה True
terrain.quality (נוצר אוטומטית) שולט באיכות רינדור השטח (0-100), כולל רזולוציית heightmap וצפיפות detail mesh; ערכים נמוכים משפרים ביצועים משמעותית במפות גדולות terrain משתנה 100
territory.preview מציג תצוגה מקדימה של כל אריח ברשת הטריטוריות במפה, בבעלות או לא. דורש שהרשת תהיה קיימת בשרת territory משתנה False
texture.add_all_cameras (דיבוג) QualitySettings.streamingMipmapsAddAllCameras texture משתנה False
texture.discard_unused_mips (דיבוג) Texture.streamingTextureDiscardUnusedMips texture משתנה False
texture.force_load_all (דיבוג) Texture.streamingTextureForceLoadAll texture משתנה False
texture.max_file_io_requests (דיבוג) QualitySettings.streamingMipmapsMaxFileIORequests texture משתנה 1024
texture.max_level_reduction (דיבוג) QualitySettings.streamingMipmapsMaxLevelReduction texture משתנה 7
texture.memory_budget (דיבוג) QualitySettings.streamingMipmapsMemoryBudget texture משתנה 5120
texture.memory_budget_factor כמה מה-VRAM הזמין ישמש לזיכרון מרקמים. ברירת מחדל 1 (כל ה-VRAM). הגדילו רק אם אתם נתקלים לעיתים קרובות במרקמים מטושטשים. texture משתנה 1
texture.memory_vram_factor איזה אחוז (0 - 1) מה-VRAM אתם רוצים לנסות להשתמש בו לזיכרון מרקמים. תקציב הזיכרון האופטימלי ייקבע לפי ערך זה. ברירת מחדל 1, מקסימום: 2, מינימום: 0.5 texture משתנה 40
texture.renderers_per_frame (דיבוג) QualitySettings.streamingMipmapsRenderersPerFrame texture משתנה 128
texture.streaming מפעיל streaming אוטומטי של רמות mipmap של מרקמים לפי מרחקן מכל המצלמות הפעילות. texture משתנה False
texture.streaming_active (דיבוג) QualitySettings.streamingMipmapsActive texture משתנה True
texture.streamingbudgetoverride texture משתנה 0
texture.use_dynamic_memory_budget_adjustments (דיבוג) מפעיל/מכבה התאמות דינמיות של תקציב הזיכרון. מופעל כברירת מחדל. השביתו רק לצורכי דיבוג! texture משתנה True
toolgun.classiceffects toolgun משתנה False
translate.overrideculture translate משתנה
tree.meshes (נוצר אוטומטית) המספר המרבי של LOD של mesh עצים ברזולוציה מלאה המרונדרים בכל רגע; הקטנתו מפחיתה עלות GPU כשהרבה עצים גלויים tree משתנה 100
tree.quality (נוצר אוטומטית) שולט באיכות רינדור העצים (0-100); ערכים נמוכים מעבירים עצים ל-LOD עם פחות מצולעים מוקדם יותר ומשפרים ביצועי GPU כשהרבה עצים גלויים tree משתנה 100
triggerbase.useexcludelayers (נוצר אוטומטית) כשמופעל, triggers משתמשים במסכת שכבות החרגה כדי לסנן שכבות פיזיקה מסוימות מזיהוי trigger; החלפת המצב מנקה או קובעת את כל ה-triggers הפעילים triggerbase משתנה False
ui.autoswitchchannel (נוצר אוטומטית) כשמופעל, מחליף אוטומטית את ערוץ הצ'אט הפעיל כך שיתאים להקשר (גלובלי/צוות/מקומי) של ההודעה האחרונה שהתקבלה ui משתנה True
ui_dropscontroller.show_placeholder_drop_data (נוצר אוטומטית) כשמופעל, מציג נתוני drops מציינים/בדיקה בממשק בקר ה-drops במקום נתוני המניפסט החיים; נשמר בין סשנים ui_dropscontroller משתנה False

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

שאלות נפוצות

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.