Rust Client Settings Commands

Give Eşya Listesi →

F1 menüsü veya RCON için konsol komutları. Kaynak: Rust'ın kendi oluşturduğu komut meta verilerinin topluluk tarafından tutulan bir dışa aktarımı - bunu kapsamlı değil, yardımcı bir referans olarak kabul et.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

929 komut
KomutAçıklamaKategoriTürVarsayılanİzin
demo.cinematicshake_amplitude demo değişken 1
demo.cinematicshake_frequency demo değişken 1
demo.compatibilitylayer Eski kayıtlardaki yeniden adlandırılmış/taşınmış prefab'ları çözmek için demo uyumluluk katmanını etkinleştirir demo değişken False
demo.compressshotkeyframes Demo çekimi anahtar karelerini sıkıştırır; doğruluk pahasına yer tasarrufu sağlar demo değişken False
demo.dollypreview Demo dolly editörü açıkken dolly kamerasının pencere içinde pencere (PiP) önizlemesini gösterir demo değişken True
demo.dollypreview_fps Demo dolly editörü önizlemesinin saniyede kaç kez yeniden render edildiği demo değişken 20
demo.dollypreview_height Demo dolly editörü önizlemesinin dikey çözünürlüğü demo değişken 180
demo.forcepowergridstage >= 0 olduğunda demo oynatımı sırasında powergrid aşamasını bu değer olarak döndürmeye zorlar. Demo zaman çizelgesinde kayıtlı değer ne ise onu kullanmak için -1. demo değişken -1
demo.newui Yeni demo arayüzünü etkinleştirir, bir demodayken açılıp kapatılabilir demo değişken False
demoshotplayback.blockdofplayback demoshotplayback değişken False
demo.showcommunityui (Otomatik) Etkinleştirildiğinde demo oynatımı sırasında topluluk arayüz öğelerini (klan etiketleri, rozetler) gösterir demo değişken False
demo.showlocalplayernametag (Otomatik) Etkinleştirildiğinde demo oynatımı sırasında yerel oyuncunun isim etiketini başının üstünde gösterir; üçüncü şahıs çekimlerinde kaydedilen oyuncuyu belirlemek için kullanışlıdır demo değişken False
demo.timeline_max_zoom Azami demo zaman çizelgesi yakınlaştırma çarpanı, otomatik için varsayılan 0. demo değişken 0
demo.timescale (Otomatik) Demo tekrarı için oynatma hızı çarpanı; 1.0 = gerçek zamanlı, 2.0 = çift hız, 0.5 = yarı hız; 0-50 arasına sınırlanır demo değişken 1
demo.ui (Otomatik) Etkinleştirildiğinde demo oynatımı sırasında demo oynatma kontrol arayüzü katmanını gösterir; devre dışı bırakmak tüm oynatma kontrollerini gizler demo değişken True
drone.windlerpspeed drone değişken 0.1
drone.windpositiondivisor drone değişken 100
drone.windpositionscale drone değişken 1
drone.windrotationmultiplier drone değişken 45
drone.windtimedivisor drone değişken 10
effects.antialiasing (Otomatik) Kenar yumuşatma modu: 0 = Yok, 1 = FXAA, 2 = SMAA, 3 = TSSAA (zamansal); yüksek modlar artan GPU maliyetiyle pürüzlü kenarları azaltır effects değişken 3
effects.ao (Otomatik) Ambient occlusion post-processing'ini etkinleştirir; köşelerde ve çatlaklarda temas gölgeleri ekler ve orta düzey GPU maliyetiyle derinlik algısını iyileştirir effects değişken True
effects.bloom (Otomatik) Bloom post-processing'ini etkinleştirir; parlak ışık kaynaklarının ve emisyonlu yüzeylerin çevre piksellere ışıma yaymasını sağlar effects değişken True
effectscalewithcameradistance.on (Otomatik) Etkinleştirildiğinde EffectScaleWithCameraDistance kullanan efektler boyutlarını kameraya olan uzaklığa göre ölçekler; sabit boyut kullanmak için devre dışı bırak effectscalewithcameradistance değişken True
effects.creationeffects (Otomatik) Etkinleştirildiğinde nesneler dünyada inşa edildiğinde veya yerleştirildiğinde görsel efektler (kıvılcımlar, toz vb.) oynatılır effects değişken True
effects.footsteps (Otomatik) Etkinleştirildiğinde yerel oyuncu için ayak sesi sesleri çalınır; devre dışı bırakmak diğer sesleri etkilemeden ayak seslerini susturur effects değişken True
effects.hurtoverlay (Otomatik) Oyuncu hasar aldığında ekranda görüntülenen kan/hasar katmanını etkinleştirir; yaralıyken görsel karmaşayı azaltmak için devre dışı bırak effects değişken True
effects.hurtoverleyapplylighting (Otomatik) Etkinleştirildiğinde hasar katmanı düz bir renk yerine mevcut sahne aydınlatmasıyla tonlanır ve çevreyle daha doğal bir şekilde karışır effects değişken True
effects.lensdirt (Otomatik) Lens kiri katmanını etkinleştirir; kamera lensi bloom'una ince bir kir/leke dokusu ekleyerek kirli bir kamera sensörünü simüle eder effects değişken True
effects.maxgibdist (Otomatik) Gib nesnelerinin görünür olduğu ve simüle edildiği azami mesafe (metre); bu menzilin ötesindeki gib'ler CPU ve GPU tasarrufu için culled edilir effects değişken 150
effects.maxgiblife (Otomatik) Bir gib nesnesinin, gib bütçesinden bağımsız olarak otomatik kaldırılmadan önce canlı tutulduğu azami ömür (saniye) effects değişken 10
effects.maxgibs (Otomatik) Dünyada aynı anda bulunabilecek azami gib (enkaz) nesnesi sayısı; bu bütçede kalmak için fazla gib'ler en eskiden başlayarak culled edilir effects değişken 1000
effects.mingiblife (Otomatik) Bir gib nesnesinin gib bütçesi culling'i tarafından yok edilebilmesinden önce kalıcı olduğu asgari ömür (saniye) effects değişken 5
effects.motionblur (Otomatik) Hareket bulanıklığı post-processing'ini etkinleştirir; kamera enstantane pozlamasını simüle etmek için hızlı hareket eden nesneleri ve kamera dönüşlerini bulanıklaştırır effects değişken True
effects.otherplayerslightflares (Otomatik) Etkinleştirildiğinde diğer oyuncuların elinde tuttuğu veya taktığı meşale alevleri ve diğer ışık kaynakları için ışık parlaması (flare) efektleri render eder; kalabalık alanlarda görsel karmaşayı azaltmak için devre dışı bırak effects değişken True
effects.shafts (Otomatik) God ray / ışık hüzmesi efektlerini etkinleştirir; yaprakların ve açıklıkların arasından hacimsel ışık huzmeleri render ederek atmosfer kalitesini artırır effects değişken True
effects.sharpen (Otomatik) Keskinleştirme post-processing geçişini etkinleştirir; ince detayları ve kenar kontrastını artırır, özellikle TSSAA görüntüyü yumuşattığında kullanışlıdır effects değişken True
effects.showoutlines Uygulanabildiğinde nesnelerin dış hatlarını göster, ör. yere bırakılmış eşyalar effects değişken True
effects.vignet (Otomatik) Vignette post-processing'ini etkinleştirir; odağı görüntünün merkezine çekmek için ekran kenarlarını karartır effects değişken True
env.cloudmovement (Otomatik) Etkinleştirildiğinde bulut katmanları zamanla gökyüzünde hareket eder; devre dışı bırakmak tutarlı aydınlatma veya ekran görüntüleri için bulutları yerinde dondurur env değişken True
env.cloudrotation (Otomatik) Bulut katmanının derece cinsinden güncel dönüş açısı; aydınlatma testleri veya ekran görüntüleri için bulutları yeniden konumlandırmak üzere ayarlanabilir env değişken 0
env.nightlight_debugcamera_enabled Hata ayıklama kamerası kullanılırken gece ışığı ekran efektini açıp kapatır env değişken False
env.nightlight_enabled (Otomatik) Etkinleştirildiğinde geceleri ortam gece aydınlatması uygulanır; devre dışı bırakmak korku veya belirli etkinlik senaryoları için geceleri zifiri karanlık yapar env değişken True
env.skyrotation (Otomatik) Güneş ve ay konumları dahil tüm gökyüzü ortamını verilen açı kadar döndürür; günün saatini değiştirmeden ışık yönünü kontrol etmek için kullanışlıdır env değişken 0
espcanvas.colourcodeteams (Otomatik) Yalnızca yönetici: etkinleştirildiğinde ESP oyuncu bilgi öğeleri, yapılandırılmış takım renk ID'leri kullanılarak takım üyeliğine göre renklendirilir espcanvas değişken False
espcanvas.disableocclusionchecks (Otomatik) Yalnızca yönetici: etkinleştirildiğinde ESP oyuncu bilgi öğeleri için occlusion kontrolleri atlanır; böylece duvarlardan bağımsız olarak her zaman görünürler espcanvas değişken False
espcanvas.maxnameplates Aynı anda gösterilecek azami isim tabelası sayısı espcanvas değişken 32
espcanvas.nameplateautosize Yalnızca yönetici: İsim tabelası boyutu mesafeye göre dinamik olarak değişsin mi? espcanvas değişken False
espcanvas.nameplateautosize_falloff Yalnızca yönetici: Otomatik boyutlandırma için isim tabelası sönme mesafesi (küçük değerler metnin daha yakın mesafelerde küçülmesine neden olur). espcanvas değişken 50
espcanvas.overridemaxdisplaydistance (Otomatik) Yalnızca yönetici: ESP oyuncu bilgi öğelerinin gösterildiği azami mesafeyi geçersiz kılar; 0 = varsayılan mesafeyi kullan espcanvas değişken 0

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Sık Sorulan Sorular

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.