Rust Konsol Komutları
Give Eşya Listesi →F1 menüsü veya RCON için konsol komutları. Kaynak: Rust'ın kendi oluşturduğu komut meta verilerinin topluluk tarafından tutulan bir dışa aktarımı - bunu kapsamlı değil, yardımcı bir referans olarak kabul et.
3,590 komut
| Komut | Açıklama | Kategori | Tür | Varsayılan | İzin | |
|---|---|---|---|---|---|---|
accessibility.allynametagcolour |
(Otomatik) Müttefik isim etiketleri (takım dışı arkadaşlar/müttefikler) için renk paleti indeksi; renk körü oyuncuların müttefikleri düşmanlardan ve takım üyelerinden ayırt etmesini sağlar | accessibility | değişken | 0 |
||
accessibility.applyallchanges |
(Otomatik) Bekleyen tüm erişilebilirlik renk değişikliklerini anında uygular; herhangi bir renk ayarı değiştiğinde otomatik çağrılır, ancak yenilemeyi zorlamak için elle de çalıştırılabilir | accessibility | client | |||
accessibility.buildingblockedzonecolour |
(Otomatik) İnşaat engelli bölge göstergesi için renk paleti indeksi; inşaata izin verilmediğinde gösterilen kırmızı bölge kaplamasının rengini değiştirir | accessibility | değişken | 0 |
||
accessibility.clannametagcolour |
(Otomatik) Aynı klandaki oyuncuların üstünde gösterilen klan üyesi isim etiketleri için renk paleti indeksi; klan isim etiketi renk koleksiyonundan seçim yapar | accessibility | değişken | 0 |
||
accessibility.disablemovementininventory |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde envanter ekranı açıkken oyuncunun hareket etmesini engeller; kazara hareketin sorun olduğu kumanda/erişilebilirlik kurulumları için kullanışlıdır | accessibility | değişken | False |
||
accessibility.enemynametagcolour |
(Otomatik) Düşman isim etiketleri için renk paleti indeksi; düşman oyuncuları görsel olarak ayırt etmek için düşman isim etiketi koleksiyonundan bir renk seçer | accessibility | değişken | 0 |
||
accessibility.healthbarcolour |
(Otomatik) Oyuncu can çubuğu için renk paleti indeksi; can çubuğu renk koleksiyonundan erişilebilir bir renk seçer | accessibility | değişken | 0 |
||
accessibility.holosightcolour |
(Otomatik) Holografik nişangâh retikülünün rengi için renk paleti indeksi; oyuncuların her arka planda görünen bir retikül rengi seçmesini sağlar | accessibility | değişken | 0 |
||
accessibility.hungerbarcolour |
(Otomatik) Oyuncu açlık/yiyecek çubuğu için renk paleti indeksi; açlık çubuğu renk koleksiyonundan erişilebilir bir renk seçer | accessibility | değişken | 0 |
||
accessibility.hydrationbarcolour |
(Otomatik) Oyuncu susuzluk/su çubuğu için renk paleti indeksi; susuzluk çubuğu renk koleksiyonundan erişilebilir bir renk seçer | accessibility | değişken | 0 |
||
accessibility.ioarrowinputcolor |
(Otomatik) Elektrik IO giriş oku kaplamaları için renk paleti indeksi; bir IO varlığına giren güç/sinyali gösteren okların rengini değiştirir | accessibility | değişken | 0 |
||
accessibility.ioarrowoutputcolor |
(Otomatik) Elektrik IO çıkış oku kaplamaları için renk paleti indeksi; bir IO varlığından çıkan güç/sinyali gösteren okların rengini değiştirir | accessibility | değişken | 0 |
||
accessibility.laserdetectorcolour |
(Otomatik) Lazer tuzak teli dedektörü ışınının rengi için renk paleti indeksi; renk körü oyuncuların üslerdeki kurulu dedektör lazerlerini ayırt etmesine yardımcı olur | accessibility | değişken | 0 |
||
accessibility.messagecardscolour |
(Otomatik) Kart/not sohbet mesajı metin rengi için renk paleti indeksi; kart/not mesajlarını diğer sohbet türlerinden ayırt etmeye yarar | accessibility | değişken | 0 |
||
accessibility.messageclancolour |
(Otomatik) Klan sohbeti mesaj metin rengi için renk paleti indeksi; klan mesajlarını sohbet penceresinde görsel olarak ayrı kılar | accessibility | değişken | 0 |
||
accessibility.messagediscordcolour |
(Otomatik) Discord'a bağlı sohbet mesajı metin rengi için renk paleti indeksi; bağlı bir Discord sunucusundan aktarılan mesajları ayırt etmeye yarar | accessibility | değişken | 0 |
||
accessibility.messageglobalcolour |
(Otomatik) Genel sohbet mesajı metin rengi için renk paleti indeksi; sunucu çapındaki genel sohbet kanalına gönderilen tüm mesajları etkiler | accessibility | değişken | 0 |
||
accessibility.messagelocalcolour |
(Otomatik) Yerel yakınlık sohbeti mesajı metin rengi için renk paleti indeksi; yakındaki sesli/yazılı sohbeti genel ve takım kanallarından ayırt eder | accessibility | değişken | 0 |
||
accessibility.messageteamcolour |
(Otomatik) Takım sohbeti mesajı metin rengi için renk paleti indeksi; yalnızca takıma özel mesajları genel ve yerel sohbetten görsel olarak ayırır | accessibility | değişken | 0 |
||
accessibility.mushroomcolour |
(Otomatik) Mantar dünya nesnesi vurgulaması için renk paleti indeksi; renk körü oyuncuların ayırt edilebilir bir mantar işaret rengi seçmesini sağlar | accessibility | değişken | 0 |
||
accessibility.senduinavigationevents |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde UI gezinme olayları (yön/onay/iptal) Unity EventSystem'e iletilir ve kumandayla menü gezinmesini mümkün kılar | accessibility | değişken | False |
||
accessibility.teamnametagcolour |
(Otomatik) Müttefik oyuncuların üstünde gösterilen takım üyesi isim etiketleri için renk paleti indeksi; renk körü oyuncuların ayırt edilebilir bir takım rengi seçmesini sağlar | accessibility | değişken | 0 |
||
accessibility.treemarkercolor |
(Otomatik) HUD'daki ağaç kaynağı işaret simgeleri için renk paleti indeksi; renk körü oyunculara yardımcı olmak için erişilebilirlik renk koleksiyonundan seçim yapar | accessibility | değişken | 0 |
||
admintime 1-24 |
Günün saatini yalnızca senin oyuncun için bu saate ayarlar (sunucunun normal saatine dönmek için -1 gir) | Admin | Yok | Evet | ||
adventcalendar.overrideadventcalendarday |
adventcalendar | değişken | 0 |
Admin | ||
adventcalendar.overrideadventcalendarmonth |
adventcalendar | değişken | 0 |
Admin | ||
ai.accuratevisiondistance |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde görüş mesafesi kontrolleri doğruluk için kemik başına ışın izleme kullanır; performans için tek bir başlangıç ışınına geçmek üzere devre dışı bırak | ai | değişken | True |
Admin | |
ai.addignoreplayer |
Bir oyuncuyu (oyuncu belirtilmezse komutu kullananı) AI'ların yok sayma listesine ekler. | ai | server | Admin | ||
ai.aidebug_loadbalanceoverduereport |
(Otomatik) İstemciden bir AI yük dengeleme gecikme raporu ister; ayrılan CPU bütçesini aşan AI görevlerini listeler | ai | client | |||
ai.aidebug_lookat |
(Otomatik) Yerel yönetici oyuncunun şu an baktığı varlık için AI hata ayıklama görselleştirmesini açıp kapatır | ai | client | |||
ai.aimedatangle |
AI'ın bir oyuncu tarafından nişan alındığını düşüneceği açı | ai | değişken | 10 |
Admin | |
ai.aizonestats |
(Otomatik) Sunucuda kayıtlı AIInformationZone örneklerinin toplam sayısını yazdırır | ai | server | Admin | ||
ai.allowdesigning |
ai | değişken | True |
Admin | ||
ai.animal_ignore_food |
animal_ignore_food true ise hayvanlar yiyecek kaynaklarını algılamaz ve onlarla etkileşime girmez (sunucu optimizasyonu). (varsayılan: true) | ai | değişken | True |
Admin | |
aibrainsenses.humanknownplayerslosupdateinterval |
(Otomatik) Bilinen oyuncu konumlarını takip eden insan türü NPC'ler için görüş hattı güncelleme tikleri arasındaki aralık (saniye) | aibrainsenses | değişken | 0.2 |
Admin | |
aibrainsenses.knownplayerslosupdateinterval |
(Otomatik) Bilinen oyuncu konumlarını takip eden tüm NPC türleri için görüş hattı güncelleme tikleri arasındaki aralık (saniye) | aibrainsenses | değişken | 0.5 |
Admin | |
aibrainsenses.updateinterval |
(Otomatik) Tam AI beyin algı güncelleme tikleri arasındaki aralık (saniye); NPC'lerin çevre farkındalığını ne sıklıkla yenilediğini belirler | aibrainsenses | değişken | 0.5 |
Admin | |
ai.brainstats |
(Otomatik) Sunucudaki etkin hayvan, bilim insanı, evcil hayvan ve yeni NPC2 beyin örneklerinin mevcut sayısını yazdırır | ai | server | Admin | ||
ai.clearignoredplayers |
Tüm oyuncuları AI'ların yok sayma listesinden çıkarır. | ai | server | Admin | ||
ai.debugvis |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde yerel oyuncunun yakınındaki AI varlıkları için hata ayıklama görselleştirmeleri (saldırı menzilleri, farkındalık vb.) çizer | ai | değişken | False |
||
ai.defaultinterpolationdelay |
(Otomatik) NPC varlıklarının hareketine uygulanan varsayılan ağ interpolasyon gecikmesi (saniye); düşük değerler görsel gecikmeyi azaltır ama kararsız bağlantılarda titremeye yol açar | ai | değişken | 0.1 |
Admin | |
ai.designing |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde istemcide NPC tasarım/yerleştirme modunu açar; NPC doğma noktası ve devriye rotası hazırlamak için ek gizmo'lar gösterir | ai | değişken | False |
||
ai.designingenabled |
ai | değişken | False |
Admin | ||
ai.effectaiweapons |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde AI silahları ateşlendiğinde gerçek hasar verir; AI davranışını güvenle test etmek için NPC silahlarını zararsız yapmak üzere devre dışı bırak | ai | değişken | False |
Admin | |
ai.frametime |
(Otomatik) AI tik işleme için hedef kare süresi bütçesi (saniye); varsayılan değer üretimde 5 sn (1 sn editörde) olup AI karesi başına CPU kullanımını sınırlar | ai | değişken | 5 |
Admin | |
ai.groundalign |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde NPC karakterler IK kullanarak vücutlarını arazi eğimine hizalar; yalnızca düz zemine hizalama için devre dışı bırak | ai | değişken | True |
||
ai.groups |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde AI grup mantığı etkin olur ve NPC'ler takım halinde koordine olabilir; tüm NPC'lerin bağımsız bireyler gibi davranması için devre dışı bırak | ai | değişken | True |
Admin | |
ai.ignoreplayers |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde AI varlıkları oyuncuların varlığını yok sayar ve onları hedef almaz ya da onlara tepki vermez; NPC müdahalesi olmadan inşa/test yapmak için kullanışlıdır | ai | değişken | False |
Admin | |
aiinformationzone.usesimpleloscheck |
aiinformationzone | değişken | False |
Admin | ||
ai.killanimals |
(Otomatik) Sunucuda o anda bulunan tüm hayvan NPC'lerini ve hayvan NPC2 varlıklarını öldürür | ai | server | Admin |
Bu, hem her oyuncunun kullanabildiği komutları hem de yalnızca admin/sunucu sahiplerine ait olanları kapsayan, aranabilir bir Rust konsol ve admin komutları referansıdır.
Sık Sorulan Sorular
Konsolu açmak için oyundayken F1'a bas, ardından komutu yazıp Enter'a bas.