Rust Client Settings Commands

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Comandos de consola para el menú F1 o RCON. Fuente: una exportación mantenida por la comunidad de los metadatos de comandos generados por el propio Rust; trátalo como una referencia útil, no exhaustiva.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

929 comandos
ComandoDescripciónCategoríaTipoPredeterminadaPermiso
gesturecollection.slot6ring1bind (Generado) Asignación de gesto guardada para el anillo 1, ranura 6 del menú radial; vacía por defecto gesturecollection variable
gesturecollection.slot7ring0bind (Generado) Asignación de gesto guardada para el anillo 0, ranura 7 del menú radial; predeterminado thumbsup gesturecollection variable thumbsup
gesturecollection.slot7ring1bind (Generado) Asignación de gesto guardada para el anillo 1, ranura 7 del menú radial; vacía por defecto gesturecollection variable
gesturecollection.slot8ring0bind (Generado) Asignación de gesto guardada para el anillo 0, ranura 8 del menú radial; predeterminado victory gesturecollection variable victory
gesturecollection.slot8ring1bind (Generado) Asignación de gesto guardada para el anillo 1, ranura 8 del menú radial; vacía por defecto gesturecollection variable
gesturecollection.slot9ring0bind (Generado) Asignación de gesto guardada para el anillo 0, ranura 9 del menú radial; predeterminado wave gesturecollection variable wave
gesturecollection.slot9ring1bind (Generado) Asignación de gesto guardada para el anillo 1, ranura 9 del menú radial; vacía por defecto gesturecollection variable
global.adminambientmultiplier si es >= 0, la intensidad de la luz ambiental se forzará a este valor global variable -1
global.adminclouds si es >= 0, la cantidad de nubes se forzará a este valor global variable -1
global.adminfog si es >= 0, la cantidad de niebla se forzará a este valor global variable -1
global.adminlight si es >= 0, la intensidad de la luz del cielo se forzará a este valor global variable -1
global.adminrain si es >= 0, la cantidad de lluvia se forzará a este valor global variable -1
global.adminreflectionmultiplier si es >= 0, la intensidad de la sonda de reflejos se forzará a este valor global variable -1
global.admintime si es >= 0, la hora del día se forzará a este valor global variable -1
global.adminwind si es >= 0, la cantidad de viento se forzará a este valor global variable -1
global.aquaticvehicledismounttime Cuánto tiempo hay que mantener pulsado el salto para desmontar de un vehículo acuático global variable 0
global.asyncloadingpreset Carga más rápida experimental; requiere reiniciar el juego (0 = desactivada, 1 = parcial, 2 = completa) global variable 0
global.asyncwarmup global variable False
global.blockemoji Impide que aparezca cualquier emoji global variable False
global.blockemojianimations Desactiva todas las animaciones de emoji global variable False
global.blockserveremoji Impide que aparezcan los emoji proporcionados por los servidores global variable False
global.censornudity (Generado) Controla el nivel de censura de desnudez: 0 = ninguno, 1 = cubos de censura, 2 = se muestra ropa interior; se fuerza automáticamente a 2 en las versiones para la región de China global variable 1
global.censorrecordings (Generado) Si está activado, silencia y oculta las grabaciones de casetes de audio para impedir la reproducción de contenido grabado por usuarios global variable False
global.censorsigns (Generado) Si está activado, difumina u oculta los carteles pintados por jugadores, las fotos, el arte con spray y las esculturas para censurar imágenes generadas por usuarios global variable False
global.cinematicgingerbreadcorpses global variable False
global.consolescale Tamaño de fuente de la ventana de la consola, 8-24 (predeterminado 12) global variable 12
global.ddraw_netupdate (Generado) Si está activado, dibuja visualizaciones de depuración de las posiciones de actualización de red de todas las entidades cercanas; solo administradores; útil para depurar la interpolación de red global variable False
global.debuglanguage 0 - Desactivado, 1 - Muestra la clave de localización, 2 - Muestra cadenas generadas aleatoriamente global variable 0
global.developer (Generado) Nivel del modo desarrollador: 0 = desactivado, 1 = superposiciones de desarrollo y desbloqueo de convars, los valores más altos activan un registro de depuración cada vez más detallado global variable 0
global.disable_clouds global variable False
global.enable_marker_teleport Si está activado, hacer clic derecho en el mapa te teletransporta en lugar de colocar un marcador global variable False
global.flyingvehicledismounttime Cuánto tiempo hay que mantener pulsado el salto para desmontar de un vehículo volador global variable 0
global.forceoffadminstatusoverlay Media: desactiva a la fuerza todas las superposiciones de estado (dios, creativo, invisible) global variable False
global.forceunloadbundles (Generado) Si está activado, los asset bundles se descargan de la memoria tras extraer sus assets, ahorrando memoria; desactívalo para mantener los bundles residentes global variable True
global.god Si eres administrador, activa el modo dios global variable False
global.godforceoffoverlay Media: si está activado, fuerza que la superposición de global.god nunca se muestre global variable False
global.groundvehicledismounttime Cuánto tiempo hay que mantener pulsado el salto para desmontar de un coche/moto de nieve global variable 0
global.hideinteracttextwhileads Oculta el texto de interacción al apuntar global variable False
global.hideteamleadermapmarkers Oculta todos los marcadores de líder de equipo en la brújula y el mapa global variable False
global.horsedismounttime Cuánto tiempo hay que mantener pulsado el salto para desmontar de un caballo global variable 0
global.job_system_threads (Generado) Número de hilos de trabajo de jobs de Unity; 0 o -1 establece el valor predeterminado (automático); los valores más altos mejoran el rendimiento de jobs en paralelo en CPU con muchos núcleos global variable 15
global.language (Generado) Establece el idioma de la interfaz del cliente por código de idioma (p. ej., en, de, fr); fuerza a recargar todo el texto de la interfaz con las nuevas cadenas de localización global variable en
global.limitflashing Limita la frecuencia de parpadeo de las luces controladas por música global variable False
global.maxthreads (Generado) Número máximo de hilos de trabajo del sistema de jobs de Unity; controla el tamaño del pool de hilos en segundo plano para el despacho de jobs global variable 8
global.overrideoceanenvironmentlerp Controla las variables de entorno del océano, -1=sin anulación, 0=fondo del océano, 1=condiciones de superficie global variable -1
global.perf (Generado) Controla el nivel de detalle de la superposición de rendimiento en pantalla; 0 = desactivada, los valores más altos añaden más métricas como FPS, ping, número de entidades y uso de memoria global variable 0
global.perf_disable_gc_notif Media: sirve para desactivar el texto de información de rendimiento cuando se dispara el GC global variable False
global.preloadconcurrency global variable 1
global.processmidiinput (Generado) Activa la entrada de controladores MIDI para los instrumentos del juego; al desactivarlo se suprimen los eventos MIDI aunque haya un dispositivo MIDI conectado global variable True
global.richpresence (Generado) Activa Steam Rich Presence, que transmite a los amigos de Steam la actividad actual del juego (nombre del servidor, número de jugadores) global variable True

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Preguntas frecuentes

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.