Rust Client Settings Commands
Lista de Give Item →Comandos de consola para el menú F1 o RCON. Fuente: una exportación mantenida por la comunidad de los metadatos de comandos generados por el propio Rust; trátalo como una referencia útil, no exhaustiva.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
929 comandos
| Comando | Descripción | Categoría | Tipo | Predeterminada | Permiso | |
|---|---|---|---|---|---|---|
gesturecollection.slot6ring1bind |
(Generado) Asignación de gesto guardada para el anillo 1, ranura 6 del menú radial; vacía por defecto | gesturecollection | variable | |||
gesturecollection.slot7ring0bind |
(Generado) Asignación de gesto guardada para el anillo 0, ranura 7 del menú radial; predeterminado thumbsup | gesturecollection | variable | thumbsup |
||
gesturecollection.slot7ring1bind |
(Generado) Asignación de gesto guardada para el anillo 1, ranura 7 del menú radial; vacía por defecto | gesturecollection | variable | |||
gesturecollection.slot8ring0bind |
(Generado) Asignación de gesto guardada para el anillo 0, ranura 8 del menú radial; predeterminado victory | gesturecollection | variable | victory |
||
gesturecollection.slot8ring1bind |
(Generado) Asignación de gesto guardada para el anillo 1, ranura 8 del menú radial; vacía por defecto | gesturecollection | variable | |||
gesturecollection.slot9ring0bind |
(Generado) Asignación de gesto guardada para el anillo 0, ranura 9 del menú radial; predeterminado wave | gesturecollection | variable | wave |
||
gesturecollection.slot9ring1bind |
(Generado) Asignación de gesto guardada para el anillo 1, ranura 9 del menú radial; vacía por defecto | gesturecollection | variable | |||
global.adminambientmultiplier |
si es >= 0, la intensidad de la luz ambiental se forzará a este valor | global | variable | -1 |
||
global.adminclouds |
si es >= 0, la cantidad de nubes se forzará a este valor | global | variable | -1 |
||
global.adminfog |
si es >= 0, la cantidad de niebla se forzará a este valor | global | variable | -1 |
||
global.adminlight |
si es >= 0, la intensidad de la luz del cielo se forzará a este valor | global | variable | -1 |
||
global.adminrain |
si es >= 0, la cantidad de lluvia se forzará a este valor | global | variable | -1 |
||
global.adminreflectionmultiplier |
si es >= 0, la intensidad de la sonda de reflejos se forzará a este valor | global | variable | -1 |
||
global.admintime |
si es >= 0, la hora del día se forzará a este valor | global | variable | -1 |
||
global.adminwind |
si es >= 0, la cantidad de viento se forzará a este valor | global | variable | -1 |
||
global.aquaticvehicledismounttime |
Cuánto tiempo hay que mantener pulsado el salto para desmontar de un vehículo acuático | global | variable | 0 |
||
global.asyncloadingpreset |
Carga más rápida experimental; requiere reiniciar el juego (0 = desactivada, 1 = parcial, 2 = completa) | global | variable | 0 |
||
global.asyncwarmup |
global | variable | False |
|||
global.blockemoji |
Impide que aparezca cualquier emoji | global | variable | False |
||
global.blockemojianimations |
Desactiva todas las animaciones de emoji | global | variable | False |
||
global.blockserveremoji |
Impide que aparezcan los emoji proporcionados por los servidores | global | variable | False |
||
global.censornudity |
(Generado) Controla el nivel de censura de desnudez: 0 = ninguno, 1 = cubos de censura, 2 = se muestra ropa interior; se fuerza automáticamente a 2 en las versiones para la región de China | global | variable | 1 |
||
global.censorrecordings |
(Generado) Si está activado, silencia y oculta las grabaciones de casetes de audio para impedir la reproducción de contenido grabado por usuarios | global | variable | False |
||
global.censorsigns |
(Generado) Si está activado, difumina u oculta los carteles pintados por jugadores, las fotos, el arte con spray y las esculturas para censurar imágenes generadas por usuarios | global | variable | False |
||
global.cinematicgingerbreadcorpses |
global | variable | False |
|||
global.consolescale |
Tamaño de fuente de la ventana de la consola, 8-24 (predeterminado 12) | global | variable | 12 |
||
global.ddraw_netupdate |
(Generado) Si está activado, dibuja visualizaciones de depuración de las posiciones de actualización de red de todas las entidades cercanas; solo administradores; útil para depurar la interpolación de red | global | variable | False |
||
global.debuglanguage |
0 - Desactivado, 1 - Muestra la clave de localización, 2 - Muestra cadenas generadas aleatoriamente | global | variable | 0 |
||
global.developer |
(Generado) Nivel del modo desarrollador: 0 = desactivado, 1 = superposiciones de desarrollo y desbloqueo de convars, los valores más altos activan un registro de depuración cada vez más detallado | global | variable | 0 |
||
global.disable_clouds |
global | variable | False |
|||
global.enable_marker_teleport |
Si está activado, hacer clic derecho en el mapa te teletransporta en lugar de colocar un marcador | global | variable | False |
||
global.flyingvehicledismounttime |
Cuánto tiempo hay que mantener pulsado el salto para desmontar de un vehículo volador | global | variable | 0 |
||
global.forceoffadminstatusoverlay |
Media: desactiva a la fuerza todas las superposiciones de estado (dios, creativo, invisible) | global | variable | False |
||
global.forceunloadbundles |
(Generado) Si está activado, los asset bundles se descargan de la memoria tras extraer sus assets, ahorrando memoria; desactívalo para mantener los bundles residentes | global | variable | True |
||
global.god |
Si eres administrador, activa el modo dios | global | variable | False |
||
global.godforceoffoverlay |
Media: si está activado, fuerza que la superposición de global.god nunca se muestre | global | variable | False |
||
global.groundvehicledismounttime |
Cuánto tiempo hay que mantener pulsado el salto para desmontar de un coche/moto de nieve | global | variable | 0 |
||
global.hideinteracttextwhileads |
Oculta el texto de interacción al apuntar | global | variable | False |
||
global.hideteamleadermapmarkers |
Oculta todos los marcadores de líder de equipo en la brújula y el mapa | global | variable | False |
||
global.horsedismounttime |
Cuánto tiempo hay que mantener pulsado el salto para desmontar de un caballo | global | variable | 0 |
||
global.job_system_threads |
(Generado) Número de hilos de trabajo de jobs de Unity; 0 o -1 establece el valor predeterminado (automático); los valores más altos mejoran el rendimiento de jobs en paralelo en CPU con muchos núcleos | global | variable | 15 |
||
global.language |
(Generado) Establece el idioma de la interfaz del cliente por código de idioma (p. ej., en, de, fr); fuerza a recargar todo el texto de la interfaz con las nuevas cadenas de localización | global | variable | en |
||
global.limitflashing |
Limita la frecuencia de parpadeo de las luces controladas por música | global | variable | False |
||
global.maxthreads |
(Generado) Número máximo de hilos de trabajo del sistema de jobs de Unity; controla el tamaño del pool de hilos en segundo plano para el despacho de jobs | global | variable | 8 |
||
global.overrideoceanenvironmentlerp |
Controla las variables de entorno del océano, -1=sin anulación, 0=fondo del océano, 1=condiciones de superficie | global | variable | -1 |
||
global.perf |
(Generado) Controla el nivel de detalle de la superposición de rendimiento en pantalla; 0 = desactivada, los valores más altos añaden más métricas como FPS, ping, número de entidades y uso de memoria | global | variable | 0 |
||
global.perf_disable_gc_notif |
Media: sirve para desactivar el texto de información de rendimiento cuando se dispara el GC | global | variable | False |
||
global.preloadconcurrency |
global | variable | 1 |
|||
global.processmidiinput |
(Generado) Activa la entrada de controladores MIDI para los instrumentos del juego; al desactivarlo se suprimen los eventos MIDI aunque haya un dispositivo MIDI conectado | global | variable | True |
||
global.richpresence |
(Generado) Activa Steam Rich Presence, que transmite a los amigos de Steam la actividad actual del juego (nombre del servidor, número de jugadores) | global | variable | True |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Preguntas frecuentes
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.