Rust Client Settings Commands
Список для Give Item →Консольні команди для меню F1 або RCON. Джерело: підтримуваний спільнотою експорт власних згенерованих метаданих команд Rust - вважайте це корисним довідником, а не вичерпним.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
Команд: 929
| Команда | Опис | Категорія | Тип | Стандартний | Дозвіл | |
|---|---|---|---|---|---|---|
gesturecollection.slot6ring1bind |
(Згенеровано) Збережена прив’язка жесту для кільця радіального меню 1, слот 6; типово порожньо | gesturecollection | змінна | |||
gesturecollection.slot7ring0bind |
(Згенеровано) Збережена прив’язка жесту для кільця радіального меню 0, слот 7; типово thumbsup | gesturecollection | змінна | thumbsup |
||
gesturecollection.slot7ring1bind |
(Згенеровано) Збережена прив’язка жесту для кільця радіального меню 1, слот 7; типово порожньо | gesturecollection | змінна | |||
gesturecollection.slot8ring0bind |
(Згенеровано) Збережена прив’язка жесту для кільця радіального меню 0, слот 8; типово victory | gesturecollection | змінна | victory |
||
gesturecollection.slot8ring1bind |
(Згенеровано) Збережена прив’язка жесту для кільця радіального меню 1, слот 8; типово порожньо | gesturecollection | змінна | |||
gesturecollection.slot9ring0bind |
(Згенеровано) Збережена прив’язка жесту для кільця радіального меню 0, слот 9; типово wave | gesturecollection | змінна | wave |
||
gesturecollection.slot9ring1bind |
(Згенеровано) Збережена прив’язка жесту для кільця радіального меню 1, слот 9; типово порожньо | gesturecollection | змінна | |||
global.adminambientmultiplier |
якщо >= 0, інтенсивність навколишнього світла примусово дорівнюватиме цьому значенню | global | змінна | -1 |
||
global.adminclouds |
якщо >= 0, кількість хмар примусово дорівнюватиме цьому значенню | global | змінна | -1 |
||
global.adminfog |
якщо >= 0, кількість туману примусово дорівнюватиме цьому значенню | global | змінна | -1 |
||
global.adminlight |
якщо >= 0, інтенсивність світла неба примусово дорівнюватиме цьому значенню | global | змінна | -1 |
||
global.adminrain |
якщо >= 0, кількість дощу примусово дорівнюватиме цьому значенню | global | змінна | -1 |
||
global.adminreflectionmultiplier |
якщо >= 0, інтенсивність зонда відображення примусово дорівнюватиме цьому значенню | global | змінна | -1 |
||
global.admintime |
якщо >= 0, час доби (година) примусово дорівнюватиме цьому значенню | global | змінна | -1 |
||
global.adminwind |
якщо >= 0, кількість вітру примусово дорівнюватиме цьому значенню | global | змінна | -1 |
||
global.aquaticvehicledismounttime |
Як довго потрібно утримувати стрибок, щоб злізти з водного транспорту | global | змінна | 0 |
||
global.asyncloadingpreset |
Експериментальне швидше завантаження, потребує перезапуску гри (0 = вимк., 1 = часткове, 2 = повне) | global | змінна | 0 |
||
global.asyncwarmup |
global | змінна | False |
|||
global.blockemoji |
Блокує появу будь-яких емодзі | global | змінна | False |
||
global.blockemojianimations |
Вимикає будь-які анімації емодзі | global | змінна | False |
||
global.blockserveremoji |
Блокує появу емодзі, наданих серверами | global | змінна | False |
||
global.censornudity |
(Згенеровано) Керує рівнем цензури оголеності: 0 = немає, 1 = цензурні кубики, 2 = показується білизна; автоматично примусово встановлюється 2 у збірках для китайського регіону | global | змінна | 1 |
||
global.censorrecordings |
(Згенеровано) Якщо ввімкнено, заглушає й ховає записи аудіокасет, щоб запобігти відтворенню користувацького вмісту | global | змінна | False |
||
global.censorsigns |
(Згенеровано) Якщо ввімкнено, розмиває або ховає малюнки гравців на табличках, фотографії, графіті та скульптури для цензурування користувацьких зображень | global | змінна | False |
||
global.cinematicgingerbreadcorpses |
global | змінна | False |
|||
global.consolescale |
Розмір шрифту вікна консолі, 8-24 (типово 12) | global | змінна | 12 |
||
global.ddraw_netupdate |
(Згенеровано) Якщо ввімкнено, малює налагоджувальні візуалізації позицій мережевих оновлень для всіх сутностей поблизу; лише для адміністраторів; корисно для налагодження мережевої інтерполяції | global | змінна | False |
||
global.debuglanguage |
0 — вимкнено, 1 — показувати ключ локалізації, 2 — показувати випадково згенеровані рядки | global | змінна | 0 |
||
global.developer |
(Згенеровано) Рівень режиму розробника: 0 = вимк., 1 = накладання розробника та розблокування convar, вищі значення вмикають дедалі докладніше налагоджувальне журналювання | global | змінна | 0 |
||
global.disable_clouds |
global | змінна | False |
|||
global.enable_marker_teleport |
Якщо ввімкнено, клік правою кнопкою миші по мапі телепортує вас замість встановлення маркера | global | змінна | False |
||
global.flyingvehicledismounttime |
Як довго потрібно утримувати стрибок, щоб злізти з літального транспорту | global | змінна | 0 |
||
global.forceoffadminstatusoverlay |
Медіа: примусово вимикає всі статусні накладання (god, creative, invis) | global | змінна | False |
||
global.forceunloadbundles |
(Згенеровано) Якщо ввімкнено, asset bundles вивантажуються з пам’яті після видобування їхніх ассетів, заощаджуючи пам’ять; вимкніть, щоб залишати bundles у пам’яті | global | змінна | True |
||
global.god |
Якщо ви адміністратор, це вмикає режим бога | global | змінна | False |
||
global.godforceoffoverlay |
Медіа: примусово забороняє показ накладання global.god, якщо ввімкнено | global | змінна | False |
||
global.groundvehicledismounttime |
Як довго потрібно утримувати стрибок, щоб злізти з автомобіля/снігохода | global | змінна | 0 |
||
global.hideinteracttextwhileads |
Ховати текст взаємодії під час прицілювання | global | змінна | False |
||
global.hideteamleadermapmarkers |
Ховає на компасі та мапі всі маркери лідерів команд | global | змінна | False |
||
global.horsedismounttime |
Як довго потрібно утримувати стрибок, щоб злізти з коня | global | змінна | 0 |
||
global.job_system_threads |
(Згенеровано) Кількість робочих потоків завдань Unity; 0 або -1 задає типове значення (авто); вищі значення покращують паралельну пропускну здатність завдань на багатоядерних CPU | global | змінна | 15 |
||
global.language |
(Згенеровано) Встановлює мову клієнта за кодом локалі (наприклад, en, de, fr); примусово перезавантажує весь текст інтерфейсу з новими рядками локалізації | global | змінна | en |
||
global.limitflashing |
Обмежує частоту миготіння світла, що керується музикою | global | змінна | False |
||
global.maxthreads |
(Згенеровано) Максимальна кількість робочих потоків системи завдань Unity; керує розміром фонового пулу потоків для диспетчеризації завдань | global | змінна | 8 |
||
global.overrideoceanenvironmentlerp |
Керує змінними середовища океану: -1=без перевизначення, 0=дно океану, 1=умови на поверхні | global | змінна | -1 |
||
global.perf |
(Згенеровано) Керує рівнем деталізації екранного накладання продуктивності; 0 = вимк., вищі значення додають більше метрик, як-от FPS, пінг, кількість сутностей і використання пам’яті | global | змінна | 0 |
||
global.perf_disable_gc_notif |
Медіа: можна використовувати, щоб вимкнути текст з інформацією про продуктивність, коли запускається GC | global | змінна | False |
||
global.preloadconcurrency |
global | змінна | 1 |
|||
global.processmidiinput |
(Згенеровано) Вмикає введення з MIDI-контролера для внутрішньоігрових інструментів; вимкнення пригнічує MIDI-події, навіть якщо MIDI-пристрій підключено | global | змінна | True |
||
global.richpresence |
(Згенеровано) Вмикає Steam Rich Presence, який транслює поточну ігрову активність (назва сервера, кількість гравців) друзям у Steam | global | змінна | True |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Часті запитання
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.