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Konsolenbefehle für das F1-Menü oder RCON. Quelle: ein von der Community gepflegter Export der von Rust selbst erzeugten Befehlsmetadaten - sieh das als hilfreiche Referenz, nicht als vollständige.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

929 Befehle
BefehlBeschreibungKategorieTypStandardBerechtigung
gesturecollection.slot6ring1bind (Generiert) Gespeicherte Gestenbelegung für Radialmenü-Ring 1, Slot 6; standardmäßig leer gesturecollection Variable
gesturecollection.slot7ring0bind (Generiert) Gespeicherte Gestenbelegung für Radialmenü-Ring 0, Slot 7; Standard ist thumbsup gesturecollection Variable thumbsup
gesturecollection.slot7ring1bind (Generiert) Gespeicherte Gestenbelegung für Radialmenü-Ring 1, Slot 7; standardmäßig leer gesturecollection Variable
gesturecollection.slot8ring0bind (Generiert) Gespeicherte Gestenbelegung für Radialmenü-Ring 0, Slot 8; Standard ist victory gesturecollection Variable victory
gesturecollection.slot8ring1bind (Generiert) Gespeicherte Gestenbelegung für Radialmenü-Ring 1, Slot 8; standardmäßig leer gesturecollection Variable
gesturecollection.slot9ring0bind (Generiert) Gespeicherte Gestenbelegung für Radialmenü-Ring 0, Slot 9; Standard ist wave gesturecollection Variable wave
gesturecollection.slot9ring1bind (Generiert) Gespeicherte Gestenbelegung für Radialmenü-Ring 1, Slot 9; standardmäßig leer gesturecollection Variable
global.adminambientmultiplier Wenn >= 0, wird die Umgebungslichtintensität auf diesen Wert erzwungen global Variable -1
global.adminclouds Wenn >= 0, wird die Wolkenmenge auf diesen Wert erzwungen global Variable -1
global.adminfog Wenn >= 0, wird die Nebelmenge auf diesen Wert erzwungen global Variable -1
global.adminlight Wenn >= 0, wird die Himmelslichtintensität auf diesen Wert erzwungen global Variable -1
global.adminrain Wenn >= 0, wird die Regenmenge auf diesen Wert erzwungen global Variable -1
global.adminreflectionmultiplier Wenn >= 0, wird die Intensität der Reflexionssonde auf diesen Wert erzwungen global Variable -1
global.admintime Wenn >= 0, wird die Tageszeit (Stunde) auf diesen Wert erzwungen global Variable -1
global.adminwind Wenn >= 0, wird die Windstärke auf diesen Wert erzwungen global Variable -1
global.aquaticvehicledismounttime Wie lange du Springen halten musst, um von einem Wasserfahrzeug abzusteigen global Variable 0
global.asyncloadingpreset Experimentelles schnelleres Laden, erfordert einen Spielneustart (0 = aus, 1 = teilweise, 2 = vollständig) global Variable 0
global.asyncwarmup global Variable False
global.blockemoji Verhindert, dass Emojis angezeigt werden global Variable False
global.blockemojianimations Deaktiviert alle Emoji-Animationen global Variable False
global.blockserveremoji Verhindert, dass von Servern bereitgestellte Emojis angezeigt werden global Variable False
global.censornudity (Generiert) Steuert die Stufe der Nacktheitszensur: 0 = keine, 1 = Zensurwürfel, 2 = Unterwäsche sichtbar; wird in Builds für die chinesische Region automatisch auf 2 erzwungen global Variable 1
global.censorrecordings (Generiert) Wenn aktiviert, werden Aufnahmen von Audiokassetten stummgeschaltet und ausgeblendet, um die Wiedergabe nutzergenerierter Inhalte zu verhindern global Variable False
global.censorsigns (Generiert) Wenn aktiviert, werden von Spielern gemalte Schilder, Fotos, Spraydosen-Kunst und Skulpturen unscharf gemacht oder ausgeblendet, um nutzergenerierte Bilder zu zensieren global Variable False
global.cinematicgingerbreadcorpses global Variable False
global.consolescale Schriftgröße des Konsolenfensters, 8-24 (Standard ist 12) global Variable 12
global.ddraw_netupdate (Generiert) Wenn aktiviert, werden Debug-Visualisierungen der Netzwerk-Update-Positionen aller Entitäten in der Nähe gezeichnet; nur für Admins; nützlich zum Debuggen der Netzwerk-Interpolation global Variable False
global.debuglanguage 0 - Deaktiviert, 1 - Lokalisierungsschlüssel anzeigen, 2 - Zufällig generierte Zeichenfolgen anzeigen global Variable 0
global.developer (Generiert) Entwicklermodus-Stufe: 0 = aus, 1 = Entwickler-Overlays und freigeschaltete Convars, höhere Werte aktivieren zunehmend ausführlicheres Debug-Logging global Variable 0
global.disable_clouds global Variable False
global.enable_marker_teleport Wenn aktiviert, teleportiert dich ein Rechtsklick auf die Karte, statt eine Markierung zu setzen global Variable False
global.flyingvehicledismounttime Wie lange du Springen halten musst, um von einem Flugfahrzeug abzusteigen global Variable 0
global.forceoffadminstatusoverlay Media: Deaktiviert zwangsweise alle Status-Overlays (God, Creative, Invis) global Variable False
global.forceunloadbundles (Generiert) Wenn aktiviert, werden Asset-Bundles nach dem Extrahieren ihrer Assets aus dem Speicher entladen, was Speicher spart; deaktivieren, damit die Bundles geladen bleiben global Variable True
global.god Wenn du Admin bist, aktiviert dies den Gottmodus global Variable False
global.godforceoffoverlay Media: Verhindert, dass das global.god-Overlay angezeigt wird, wenn aktiviert global Variable False
global.groundvehicledismounttime Wie lange du Springen halten musst, um von einem Auto/Schneemobil abzusteigen global Variable 0
global.hideinteracttextwhileads Blendet den Interaktionstext beim Zielen über Kimme und Korn aus global Variable False
global.hideteamleadermapmarkers Blendet alle Teamleiter-Kartenmarkierungen auf Kompass und Karte aus global Variable False
global.horsedismounttime Wie lange du Springen halten musst, um von einem Pferd abzusteigen global Variable 0
global.job_system_threads (Generiert) Anzahl der Unity-Job-Worker-Threads; 0 oder -1 setzt den Standard (automatisch); höhere Werte verbessern den parallelen Job-Durchsatz auf CPUs mit vielen Kernen global Variable 15
global.language (Generiert) Legt die Anzeigesprache des Clients anhand des Locale-Codes fest (z. B. en, de, fr); erzwingt das Neuladen aller UI-Texte mit den neuen Lokalisierungsstrings global Variable en
global.limitflashing Begrenzt die Blinkfrequenz von musikgesteuerten Lichtern global Variable False
global.maxthreads (Generiert) Maximale Anzahl an Worker-Threads des Unity-Job-Systems; steuert die Größe des Hintergrund-Thread-Pools für die Job-Verteilung global Variable 8
global.overrideoceanenvironmentlerp Steuert die Umgebungsvariablen des Ozeans, -1=kein Override, 0=Meeresboden, 1=Oberflächenbedingungen global Variable -1
global.perf (Generiert) Steuert den Detailgrad des Performance-Overlays auf dem Bildschirm; 0 = aus, höhere Werte fügen weitere Metriken wie FPS, Ping, Entitätsanzahl und Speichernutzung hinzu global Variable 0
global.perf_disable_gc_notif Media: Hiermit lässt sich der Performance-Infotext deaktivieren, wenn die GC ausgelöst wird global Variable False
global.preloadconcurrency global Variable 1
global.processmidiinput (Generiert) Aktiviert MIDI-Controller-Eingaben für Instrumente im Spiel; beim Deaktivieren werden MIDI-Ereignisse auch dann unterdrückt, wenn ein MIDI-Gerät verbunden ist global Variable True
global.richpresence (Generiert) Aktiviert Steam Rich Presence, das die aktuelle Spielaktivität (Servername, Spielerzahl) an Steam-Freunde sendet global Variable True

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Häufig gestellte Fragen

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A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.