Rust Client Settings Commands
Lista przedmiotów do give →Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
Komend: 929
| Komenda | Opis | Kategoria | Typ | Domyślny | Uprawnienie | |
|---|---|---|---|---|---|---|
gesturecollection.slot6ring1bind |
(Generated) Zapisane przypisanie gestu do pierścienia 1, slotu 6 menu radialnego; domyślnie puste | gesturecollection | zmienna | |||
gesturecollection.slot7ring0bind |
(Generated) Zapisane przypisanie gestu do pierścienia 0, slotu 7 menu radialnego; domyślnie thumbsup | gesturecollection | zmienna | thumbsup |
||
gesturecollection.slot7ring1bind |
(Generated) Zapisane przypisanie gestu do pierścienia 1, slotu 7 menu radialnego; domyślnie puste | gesturecollection | zmienna | |||
gesturecollection.slot8ring0bind |
(Generated) Zapisane przypisanie gestu do pierścienia 0, slotu 8 menu radialnego; domyślnie victory | gesturecollection | zmienna | victory |
||
gesturecollection.slot8ring1bind |
(Generated) Zapisane przypisanie gestu do pierścienia 1, slotu 8 menu radialnego; domyślnie puste | gesturecollection | zmienna | |||
gesturecollection.slot9ring0bind |
(Generated) Zapisane przypisanie gestu do pierścienia 0, slotu 9 menu radialnego; domyślnie wave | gesturecollection | zmienna | wave |
||
gesturecollection.slot9ring1bind |
(Generated) Zapisane przypisanie gestu do pierścienia 1, slotu 9 menu radialnego; domyślnie puste | gesturecollection | zmienna | |||
global.adminambientmultiplier |
jeśli >= 0, intensywność światła otoczenia zostanie wymuszona na tę wartość | global | zmienna | -1 |
||
global.adminclouds |
jeśli >= 0, ilość chmur zostanie wymuszona na tę wartość | global | zmienna | -1 |
||
global.adminfog |
jeśli >= 0, ilość mgły zostanie wymuszona na tę wartość | global | zmienna | -1 |
||
global.adminlight |
jeśli >= 0, intensywność światła nieba zostanie wymuszona na tę wartość | global | zmienna | -1 |
||
global.adminrain |
jeśli >= 0, ilość deszczu zostanie wymuszona na tę wartość | global | zmienna | -1 |
||
global.adminreflectionmultiplier |
jeśli >= 0, intensywność sondy odbić zostanie wymuszona na tę wartość | global | zmienna | -1 |
||
global.admintime |
jeśli >= 0, pora dnia (godzina) zostanie wymuszona na tę wartość | global | zmienna | -1 |
||
global.adminwind |
jeśli >= 0, siła wiatru zostanie wymuszona na tę wartość | global | zmienna | -1 |
||
global.aquaticvehicledismounttime |
Jak długo trzeba przytrzymać skok, aby zsiąść z pojazdu wodnego | global | zmienna | 0 |
||
global.asyncloadingpreset |
Eksperymentalne szybsze ładowanie, wymaga restartu gry (0 = wyłączone, 1 = częściowe, 2 = pełne) | global | zmienna | 0 |
||
global.asyncwarmup |
global | zmienna | False |
|||
global.blockemoji |
Blokuje pojawianie się jakichkolwiek emoji | global | zmienna | False |
||
global.blockemojianimations |
Wyłącza wszelkie animacje emoji | global | zmienna | False |
||
global.blockserveremoji |
Blokuje pojawianie się emoji dostarczanych przez serwery | global | zmienna | False |
||
global.censornudity |
(Generated) Steruje poziomem cenzury nagości: 0 = brak, 1 = kostki cenzury, 2 = widoczna bielizna; automatycznie wymuszane na 2 w wersjach dla regionu chińskiego | global | zmienna | 1 |
||
global.censorrecordings |
(Generated) Gdy włączone, wycisza i ukrywa nagrania z kaset audio, aby zapobiec odtwarzaniu treści nagranych przez użytkowników | global | zmienna | False |
||
global.censorsigns |
(Generated) Gdy włączone, rozmywa lub ukrywa tablice namalowane przez graczy, zdjęcia, graffiti ze spreju i rzeźby, aby cenzurować obrazy tworzone przez użytkowników | global | zmienna | False |
||
global.cinematicgingerbreadcorpses |
global | zmienna | False |
|||
global.consolescale |
Rozmiar czcionki okna konsoli, 8-24 (domyślnie 12) | global | zmienna | 12 |
||
global.ddraw_netupdate |
(Generated) Gdy włączone, rysuje debugowe wizualizacje pozycji aktualizacji sieciowych wszystkich pobliskich encji; tylko dla administratorów; przydatne do debugowania interpolacji sieciowej | global | zmienna | False |
||
global.debuglanguage |
0 - wyłączone, 1 - wyświetlaj klucz lokalizacji, 2 - wyświetlaj losowo wygenerowane ciągi | global | zmienna | 0 |
||
global.developer |
(Generated) Poziom trybu deweloperskiego: 0 = wyłączony, 1 = nakładki deweloperskie i odblokowanie convarów, wyższe wartości włączają coraz bardziej szczegółowe logowanie debugowe | global | zmienna | 0 |
||
global.disable_clouds |
global | zmienna | False |
|||
global.enable_marker_teleport |
Gdy włączone, kliknięcie prawym przyciskiem myszy na mapie teleportuje cię zamiast stawiać znacznik | global | zmienna | False |
||
global.flyingvehicledismounttime |
Jak długo trzeba przytrzymać skok, aby zsiąść z pojazdu latającego | global | zmienna | 0 |
||
global.forceoffadminstatusoverlay |
Media: Siłą wyłącza wszystkie nakładki statusu (god, creative, invis) | global | zmienna | False |
||
global.forceunloadbundles |
(Generated) Gdy włączone, paczki zasobów (asset bundles) są zwalniane z pamięci po wyodrębnieniu z nich zasobów, co oszczędza pamięć; wyłącz, aby paczki pozostawały w pamięci | global | zmienna | True |
||
global.god |
Jeśli jesteś administratorem, włącza tryb boga | global | zmienna | False |
||
global.godforceoffoverlay |
Media: Wymusza, aby nakładka global.god nigdy się nie pokazywała, jeśli włączone | global | zmienna | False |
||
global.groundvehicledismounttime |
Jak długo trzeba przytrzymać skok, aby zsiąść z samochodu/skutera śnieżnego | global | zmienna | 0 |
||
global.hideinteracttextwhileads |
Ukrywa tekst interakcji podczas celowania przez przyrządy | global | zmienna | False |
||
global.hideteamleadermapmarkers |
Ukrywa wszystkie znaczniki lidera drużyny na kompasie i mapie | global | zmienna | False |
||
global.horsedismounttime |
Jak długo trzeba przytrzymać skok, aby zsiąść z konia | global | zmienna | 0 |
||
global.job_system_threads |
(Generated) Liczba wątków roboczych zadań Unity; 0 lub -1 ustawia wartość domyślną (auto); wyższe wartości poprawiają równoległą przepustowość zadań na procesorach wielordzeniowych | global | zmienna | 15 |
||
global.language |
(Generated) Ustawia język wyświetlania klienta według kodu ustawień regionalnych (np. en, de, fr); wymusza ponowne wczytanie całego tekstu interfejsu z nowymi ciągami lokalizacji | global | zmienna | en |
||
global.limitflashing |
Ogranicza częstotliwość migania świateł sterowanych muzyką | global | zmienna | False |
||
global.maxthreads |
(Generated) Maksymalna liczba wątków roboczych systemu zadań Unity (job system); steruje rozmiarem puli wątków w tle do dyspozycji zadań | global | zmienna | 8 |
||
global.overrideoceanenvironmentlerp |
Steruje zmiennymi środowiska oceanu, -1=brak nadpisania, 0=dno oceanu, 1=warunki na powierzchni | global | zmienna | -1 |
||
global.perf |
(Generated) Steruje poziomem szczegółowości ekranowej nakładki wydajności; 0 = wyłączona, wyższe wartości dodają więcej metryk, takich jak FPS, ping, liczba encji i zużycie pamięci | global | zmienna | 0 |
||
global.perf_disable_gc_notif |
Media: Można użyć do wyłączenia tekstowych informacji o wydajności, gdy uruchamia się GC | global | zmienna | False |
||
global.preloadconcurrency |
global | zmienna | 1 |
|||
global.processmidiinput |
(Generated) Włącza wejście kontrolera MIDI dla instrumentów w grze; wyłączenie wstrzymuje zdarzenia MIDI nawet po podłączeniu urządzenia MIDI | global | zmienna | True |
||
global.richpresence |
(Generated) Włącza Steam Rich Presence, które rozgłasza znajomym na Steam bieżącą aktywność w grze (nazwa serwera, liczba graczy) | global | zmienna | True |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Najczęściej zadawane pytania
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.