Rust Server Variables

Lista przedmiotów do give →

Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

Komend: 1,518
KomendaOpisKategoriaTypDomyślnyUprawnienie
server.fogofwar Czy mapa w grze ma być pokryta mgłą wojny serwer zmienna False Admin
server.fogofwarrevealsize Jak duży obszar wokół gracza jest odsłaniany przy użyciu mgły wojny. Musi być wielokrotnością 32 serwer zmienna 256 Admin
server.foodspoiling Czy uruchamiać system psucia się jedzenia serwer zmienna True Admin
server.foodspoilingbudgetms (Generated) Maksymalna liczba milisekund na klatkę, jaką serwer poświęca na posuwanie liczników psucia się jedzenia; niższe wartości zmniejszają wpływ na czas klatki kosztem rzadszych aktualizacji psucia serwer zmienna 0.05 Admin
server.funwaterdamagethreshold serwer zmienna 0.8 Admin
server.funwaterwetnessgain serwer zmienna 0.05 Admin
server.gamemode (Generated) Krótka nazwa trybu gry do aktywowania na tym serwerze (np. 'softcore', 'hardcore'); stosuje nadpisania convarów zdefiniowane przez prefab tego trybu gry serwer zmienna Admin
server.hardcorefirearmammunitioncraftingmultiplier Mnoży koszt wytwarzania amunicji do broni palnej serwer zmienna 1 Admin
server.headerimage (Generated) Adres URL obrazu banera/nagłówka pokazywanego u góry strony tego serwera w przeglądarce serwerów serwer zmienna Admin
server.hideplayermapdirection Czy gracz ma widzieć swój kierunek na mapie serwer zmienna False Admin
server.hideplayeronmap Czy gracz ma widzieć swoją pozycję na mapie serwer zmienna False Admin
server.homingmissiletargetshab Jeśli true, balony na gorące powietrze można zestrzeliwać pociskami naprowadzanymi serwer zmienna False Admin
server.hopperanimationbudgetms Jak długo na klatkę animować przenoszenie przedmiotów do leja (będzie natychmiastowe, jeśli <= 0) serwer zmienna 0.1 Admin
server.hostname (Generated) Nazwa serwera wyświetlana w przeglądarce serwerów serwer zmienna Admin
server.http_connection_limit (Generated) Maksymalna liczba jednoczesnych wychodzących połączeń HTTP, jakie serwer może mieć otwarte naraz; używane do wysyłania map, sprawdzania banów i innych żądań sieciowych serwer zmienna 32 Admin
server.identity (Generated) Unikalny identyfikator tej instancji serwera; określa podfolder używany dla zapisów, konfiguracji i danych mapy serwer zmienna Admin
server.idlekick (Generated) Minuty bezczynności w grze, po których gracz jest automatycznie wyrzucany; ustaw 0, aby wyłączyć wyrzucanie za bezczynność serwer zmienna 30 Admin
server.idlekickadmins (Generated) Minuty bezczynności, po których administratorzy są wyrzucani za bezczynność; 0 wyłącza wyrzucanie za bezczynność specjalnie dla administratorów, niezależnie od idlekickmode serwer zmienna 0 Admin
server.idlekickmode (Generated) Określa, kogo dotyczy wyrzucenie za bezczynność: 0 = nikogo, 1 = tylko graczy niebędących administratorami, 2 = wszystkich graczy, w tym administratorów serwer zmienna 1 Admin
server.incapacitatedrecoverchance Bazowa szansa na wyzdrowienie po stanie obezwładnionego rannego serwer zmienna 0.1 Admin
server.industrialallowquickmove Włącza szybszy sposób przenoszenia przedmiotów podczas transferów przenośnikami. Powinno być włączone, chyba że występuje problem serwer zmienna True Admin
server.industrialcrafterfrequency Jak często przemysłowe wytwórnie próbują wytwarzać przedmioty (wartość to odstęp w sekundach). Ustawienie 0 wyłączy całe wytwarzanie serwer zmienna 5 Admin
server.industrialframebudgetms Jak długo na klatkę poświęcać na zadania przemysłowe serwer zmienna 0.5 Admin
server.industrialtransferstricttimelimits Gdy włączone, transfery przemysłowe zostaną przerwane, jeśli trwają zbyt długo. Prowadzi do niespójnego dzielenia, ale powinno zachować wydajność serwer zmienna True Admin
server.ip (Generated) Adres IP, do którego wiąże się serwer; zostaw puste, aby wiązać ze wszystkimi interfejsami serwer zmienna Admin
server.ipqueriespermin (Generated) Maksymalna liczba zapytań przeglądarki serwerów Steam na minutę z jednego adresu IP serwer zmienna 30 Admin
server.itemdespawn (Generated) Liczba sekund, po których przedmioty upuszczone na ziemię znikają; domyślnie 300 sekund (5 min) serwer zmienna 300 Admin
server.itemdespawn_container_max_multiplier (Generated) Górny limit mnożnika znikania kontenerów z łupem; przy domyślnym 24 maksymalny czas życia wynosi 24 x 5 min = 2 godz. serwer zmienna 24 Admin
server.itemdespawn_container_scale (Generated) Mnożnik stosowany do bazowego czasu znikania przedmiotów leżących w kontenerach z łupem; domyślnie 2x wydłuża ich czas życia serwer zmienna 2 Admin
server.itemdespawn_quick (Generated) Czas szybkiego usuwania w sekundach dla krótkotrwałych upuszczonych przedmiotów, takich jak puste łuski lub drobne szczątki; domyślnie 30 sekund serwer zmienna 30 Admin
server.level (Generated) Poziom mapy wczytywany przy starcie, np. 'Procedural Map', 'Barren' lub nazwa własnej mapy serwer zmienna Admin
server.leveltransfer (Generated) Gdy true, serwer wysyła klientom plik mapy, aby mogli ją wczytać bez ponownego generowania lokalnie serwer zmienna True Admin
server.levelurl (Generated) Adres URL, z którego pobierany jest plik własnej mapy; jeśli ustawiony, serwer pobierze i wczyta tę mapę zamiast generować własną serwer zmienna Admin
server.logoimage (Generated) Adres URL obrazu logo pokazywanego dla tego serwera w przeglądarce serwerów serwer zmienna Admin
server.long_distance_sounds (Generated) Gdy włączone, dalekie dźwięki otoczenia (np. odległe strzały) są przesyłane siecią do klientów; wyłączenie może zmniejszyć zużycie przepustowości na zajętych serwerach serwer zmienna True Admin
server.lowprioritybuoyancyrange Jeśli w tym zasięgu nie ma żadnych graczy, kajaki, deski i dętki przełączą się na tańszy system wyporności serwer zmienna 30 Admin
server.mapenabled Czy gracze mogą korzystać z mapy w grze serwer zmienna True Admin
server.maxclientinfosize (Generated) Maksymalny rozmiar w bajtach bloba informacji o kliencie wysyłanego podczas handshake połączenia; klienci wysyłający większy ładunek są odrzucani serwer zmienna 1048576 Admin
server.maxconnectionsperip (Generated) Maksymalna liczba jednoczesnych połączeń dozwolona z tego samego adresu IP; pomaga łagodzić ataki zalewania połączeniami (ograniczone do 1–1000) serwer zmienna 5 Admin
server.maxdecryptqueuebytes (Generated) Maksymalny łączny rozmiar w bajtach pakietów oczekujących na deszyfrowanie; po osiągnięciu limitu nadmiarowe pakiety są odrzucane serwer zmienna 524288000 Admin
server.maxdecryptqueuelength (Generated) Maksymalna liczba zaszyfrowanych pakietów, które mogą czekać w kolejce deszyfrowania, zanim zostaną odrzucone serwer zmienna 5000 Admin
server.maxdecryptthreadwait (Generated) Maksymalna liczba milisekund, przez które wątek deszyfrowania blokuje się, zanim upłynie limit czasu; zwiększ, jeśli intensywne szyfrowanie obciążające CPU powoduje gubienie pakietów (ograniczone do 1–1000) serwer zmienna 100 Admin
server.max_explosive_protection serwer zmienna 0.75 Admin
server.maxfoodspoiltimediffforitemstack Maksymalna różnica (w sekundach), jaką mogą mieć dwa przedmioty z licznikami psucia się, aby nadal można było je układać w stos serwer zmienna 180 Admin
server.maximummapmarkers Ile znaczników może postawić każdy gracz serwer zmienna 5 Admin
server.maximumpings Ile pingów może umieścić każdy gracz serwer zmienna 5 Admin
server.maxitemstacksmovedpertickindustrial Ile stosów może przenieść pojedynczy przenośnik w jednym ticku serwer zmienna 12 Admin
server.maxmainthreadwait (Generated) Maksymalna liczba milisekund, przez które główny wątek gry czeka na operację sieciową, zanim upłynie limit czasu; zwiększ, aby tolerować krótkie zacięcia sieci (ograniczone do 1–1000) serwer zmienna 100 Admin
server.maxpacketsize_command (Generated) Maksymalny rozmiar w bajtach pojedynczego pakietu polecenia konsoli od klienta; zbyt duże pakiety są odrzucane serwer zmienna 100000 Admin
server.maxpacketsize_globalentities (Generated) Maksymalny rozmiar w bajtach pojedynczego pakietu sieciowego global-entities; zbyt duże pakiety są odrzucane serwer zmienna 1000 Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Najczęściej zadawane pytania

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.