Rust Server Variables

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Comandi console per il menu F1 o RCON. Fonte: un'esportazione curata dalla community dei metadati dei comandi generati da Rust stesso - considerala un riferimento utile, non esaustivo.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

Comandi: 1,518
ComandoDescrizioneCategoriaTipoPredefinitoPermesso
server.server_id (Generato) Identificatore univoco persistente di questa istanza del server, usato nella registrazione delle demo e per l'attribuzione delle analytics server variabile Admin
server.showholstereditems (Generato) Se abilitato, le armi e gli strumenti riposti sulla schiena di un giocatore sono visibili agli altri giocatori sul suo modello di personaggio server variabile True Admin
server.skipdeathscreenfade Salta la dissolvenza della schermata di morte server variabile False Admin
server.snapshottaskbatchcount Relativo a UsePlayerUpdateJobs 2 — quanti messaggi di snapshot raggruppare in 1 task server variabile 64 Admin
server.spawnvinetrees (Generato) Se true, le varianti di albero a liane vengono incluse nella generazione del mondo; disabilitalo per rimuovere dalla mappa tutti gli alberi a liane scalabili server variabile True Admin
server.sprinklereyeheightoffset (Generato) Offset verticale dell'altezza degli occhi in metri usato nei raycast per stabilire se un irrigatore può annaffiare una data pianta server variabile 3 Admin
server.sprinklerradius server variabile 3 Admin
server.stability (Generato) Abilita la simulazione della stabilità strutturale; se disabilitata le costruzioni non crollano anche se i loro supporti vengono distrutti server variabile True Admin
server.statbackup (Generato) Abilita i backup automatici dei dati statistici del server server variabile False Admin
server.stats (Generato) Abilita la raccolta e la segnalazione di statistiche di gameplay come conteggio delle uccisioni, danni inflitti e risorse raccolte server variabile False Admin
server.strictauth_eac (Generato) Se true, i giocatori vengono espulsi se l'autenticazione EAC fallisce; disabilitalo per far entrare i giocatori anche quando EAC non è disponibile server variabile False Admin
server.strictauth_steam (Generato) Se true, i giocatori vengono espulsi se l'autenticazione Steam fallisce; disabilitalo per consentire le connessioni quando i server di autenticazione Steam sono irraggiungibili server variabile False Admin
server.tags Valori dei tag del browser dei server separati da virgole (vedi wiki) server variabile Admin
server.tickrate (Generato) Numero di tick di simulazione del server al secondo; valori più alti migliorano la reattività ma aumentano l'uso di CPU server variabile 10 Admin
server.tutorialenabled Controlla se il tutorial è abilitato su questo server server variabile False Admin
server.updatebatch (Generato) Numero di entità elaborate per batch di aggiornamento di rete; valori più bassi distribuiscono il carico su più frame ma aumentano l'overhead totale server variabile 512 Admin
server.updatebatchspawn (Generato) Numero di entità elaborate per batch durante l'aggiornamento di rete dello spawn iniziale; valori più alti inviano più entità per frame durante il caricamento della mappa server variabile 1024 Admin
server.url (Generato) URL del sito web del server mostrato nel browser dei server; lascia vuoto per non mostrare alcun link server variabile Admin
server.uselegacysprinklerloadprocess (Generato) Se true, usa il vecchio processo di inizializzazione degli irrigatori al caricamento di un salvataggio; abilitalo se passi da una versione più vecchia del server per evitare problemi di disposizione degli irrigatori server variabile False Admin
server.uselegacyworkbenchinteraction Apre un pannello di loot quando si interagisce con un workbench invece di andare direttamente all'albero tecnologico. Pensato per la retrocompatibilità con le mod. server variabile False Admin
server.useminimumplantcondition (Generato) Se abilitato, alle piante che normalmente sarebbero in condizioni critiche viene assegnato un punteggio di condizione minimo vitale invece di morire subito server variabile True Admin
server.useperplayerrequiredsystemconfig (Generato) Abilita controlli della configurazione di sistema richiesta per singolo giocatore alla connessione; permette di imporre requisiti diversi a singoli giocatori server variabile False Admin
server.useplayerupdatejobs Modalità di parallelismo dell'aggiornamento dei giocatori: 3-4; le modalità più alte sono più veloci ma più sperimentali. 3 per impostazione predefinita server variabile 3 Admin
server.useserverwiderequiredsystemconfig (Generato) Abilita una configurazione di sistema obbligatoria a livello di server che tutti i client in connessione devono soddisfare; usata per imporre requisiti minimi hardware o software server variabile False Admin
server.watercontainersleavewaterbehind Quando si trasferisce acqua, i contenitori devono lasciarne 1 indietro. Abilitarlo dovrebbe aiutare le prestazioni se l'IO dell'acqua causa cali di prestazioni server variabile False Admin
server.waterwellnpcsalesrefreshfrequency Ogni quante ore gli NPC dei pozzi d'acqua aggiornano i loro ordini di vendita server variabile 1 Admin
server.waterwheelworkbudgetms Quanto tempo per frame dedicare all'aggiornamento della produzione di energia delle ruote idrauliche e delle informazioni sull'acqua server variabile 0.1 Admin
server.workbench1taxrate Quanta tassa applicare agli sblocchi tecnologici del workbench T1. 10 = costo aggiuntivo del 10% in scrap server variabile 0 Admin
server.workbench2taxrate Quanta tassa applicare agli sblocchi tecnologici del workbench T2. 10 = costo aggiuntivo del 10% in scrap server variabile 10 Admin
server.workbench3taxrate Quanta tassa applicare agli sblocchi tecnologici del workbench T3. 10 = costo aggiuntivo del 10% in scrap server variabile 20 Admin
server.workbenchtaxrate1 Quanta tassa applicare agli sblocchi tecnologici a un workbench di livello 1. 10 = costo aggiuntivo del 10% in scrap server variabile 0 Admin
server.workbenchtaxrate2 Quanta tassa applicare agli sblocchi tecnologici a un workbench di livello 2. 10 = costo aggiuntivo del 10% in scrap server variabile 0 Admin
server.workbenchtaxrate3 Quanta tassa applicare agli sblocchi tecnologici a un workbench di livello 3. 10 = costo aggiuntivo del 10% in scrap server variabile 0 Admin
server.worldsize (Generato) Larghezza e altezza del mondo generato proceduralmente in metri; valori più grandi creano una mappa più grande con più risorse server variabile Admin
server.woundedmaxfoodandwaterbonus Probabilità percentuale massima aggiunta alla probabilità base di recupero da ferito/incapacitato, in base ai livelli di cibo e acqua del giocatore server variabile 0.25 Admin
server.woundedrecoverchance Probabilità base di recupero dopo lo stato di ferito che striscia server variabile 0.2 Admin
server.woundingenabled Indica se i giocatori possono essere feriti dopo aver ricevuto danni fatali server variabile True Admin
shield.infiniteshieldblock shield variabile False Admin
signage.adminscanalwaysupdatesigns Se true, gli admin possono sempre aggiornare i cartelli, indipendentemente da lucchetto, autorizzazione di costruzione, ecc. signage variabile True Admin
simpleshark.disable simpleshark variabile False Admin
simpleshark.forcesurfaceamount simpleshark variabile 0 Admin
sleepingbag.useteamlabels sleepingbag variabile True Admin
slotmachine.forcepayoutindex slotmachine variabile -1 Admin
smallengine.maxthrustmultiplier smallengine variabile 1 Admin
snakehazard.population Popolazione attiva sul server, per chilometro quadrato snakehazard variabile 5 Admin
snowmobile.allowpassengeronly Permette di montare come passeggero quando non c'è un guidatore snowmobile variabile False Admin
snowmobile.allterrain Se true, la motoslitta va veloce su tutti i tipi di terreno snowmobile variabile False Admin
snowmobile.outsidedecayminutes Dopo quanto tempo all'aperto una motoslitta perde tutta la salute snowmobile variabile 1440 Admin
softcore.raidwindow_allow_tc_authed (Generato) Consente ai giocatori autorizzati sull'armadio degli attrezzi della base bersaglio di usare esplosivi fuori dalla finestra (ristrutturare, o continuare un raid dopo aver conquistato l'armadio) softcore variabile True Admin
softcore.raidwindow_allow_twig (Generato) Consente i danni da esplosivi ai blocchi di costruzione di grado twig anche fuori dalla finestra di raid softcore variabile True Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Domande frequenti

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

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