Rust Server Variables

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F1 메뉴 또는 RCON용 콘솔 명령어예요. 출처: Rust가 자체 생성한 명령어 메타데이터를 커뮤니티가 정리한 내보내기 자료이며, 모든 것을 망라한 것이 아니라 참고용으로 활용해 주세요.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

명령어 1,518개
명령어설명카테고리유형기본권한
server.server_id (자동 생성) 이 서버 인스턴스의 영구 고유 식별자로, 데모 녹화와 분석 귀속에 쓰여요 서버 변수 관리자
server.showholstereditems (자동 생성) 활성화하면 플레이어의 등에 집어넣은 무기와 도구가 다른 플레이어에게 캐릭터 모델에 보여요 서버 변수 True 관리자
server.skipdeathscreenfade 사망 화면 페이드를 건너뛰어요 서버 변수 False 관리자
server.snapshottaskbatchcount UsePlayerUpdateJobs 2 관련 - 스냅샷 메시지를 몇 개씩 1 작업 하나에 묶을지 정해요 서버 변수 64 관리자
server.spawnvinetrees (자동 생성) true이면 월드 생성 시 덩굴 나무 변종이 포함돼요. 비활성화하면 맵에서 오를 수 있는 덩굴 나무가 모두 사라져요 서버 변수 True 관리자
server.sprinklereyeheightoffset (자동 생성) 스프링클러가 특정 식물에 물을 줄 수 있는지 판단하기 위해 레이캐스트할 때 쓰는 수직 눈높이 오프셋(미터)이에요 서버 변수 3 관리자
server.sprinklerradius 서버 변수 3 관리자
server.stability (자동 생성) 구조 안정성 시뮬레이션을 활성화해요. 비활성화하면 지지대가 파괴되어도 건물이 무너지지 않아요 서버 변수 True 관리자
server.statbackup (자동 생성) 서버 통계 데이터의 자동 백업을 활성화해요 서버 변수 False 관리자
server.stats (자동 생성) 처치 수, 가한 피해, 채집한 자원 같은 게임플레이 통계의 수집과 보고를 활성화해요 서버 변수 False 관리자
server.strictauth_eac (자동 생성) true이면 EAC 인증에 실패한 플레이어를 강제 퇴장시켜요. 비활성화하면 EAC를 사용할 수 없을 때도 플레이어가 접속할 수 있어요 서버 변수 False 관리자
server.strictauth_steam (자동 생성) true이면 Steam 인증에 실패한 플레이어를 강제 퇴장시켜요. 비활성화하면 Steam 인증 서버에 접근할 수 없을 때도 접속이 허용돼요 서버 변수 False 관리자
server.tags 쉼표로 구분된 서버 브라우저 태그 값이에요(위키 참고) 서버 변수 관리자
server.tickrate (자동 생성) 초당 서버 시뮬레이션 틱 수예요. 값이 높을수록 반응성은 좋아지지만 CPU 사용량이 늘어요 서버 변수 10 관리자
server.tutorialenabled 이 서버에서 튜토리얼을 활성화할지 제어해요 서버 변수 False 관리자
server.updatebatch (자동 생성) 네트워크 업데이트 배치당 처리하는 엔티티 수예요. 값이 낮을수록 부하가 더 많은 프레임에 분산되지만 전체 오버헤드는 늘어요 서버 변수 512 관리자
server.updatebatchspawn (자동 생성) 초기 스폰 네트워크 업데이트 중 배치당 처리하는 엔티티 수예요. 값이 높을수록 맵 로딩 중 프레임당 더 많은 엔티티를 보내요 서버 변수 1024 관리자
server.url (자동 생성) 서버 브라우저에 표시되는 서버 웹사이트 URL이에요. 비워 두면 링크를 표시하지 않아요 서버 변수 관리자
server.uselegacysprinklerloadprocess (자동 생성) true이면 저장 파일을 불러올 때 이전 스프링클러 초기화 방식을 사용해요. 이전 서버 버전에서 업그레이드할 때 스프링클러 배치 문제를 피하려면 활성화하세요 서버 변수 False 관리자
server.uselegacyworkbenchinteraction 작업대와 상호작용할 때 바로 기술 트리로 들어가는 대신 전리품 패널을 열어요. 모드와의 하위 호환성을 위해 설계되었어요. 서버 변수 False 관리자
server.useminimumplantcondition (자동 생성) 활성화하면 원래 치명적으로 나쁜 상태일 식물이 즉시 죽는 대신 최소한의 생존 가능한 상태 점수를 받아요 서버 변수 True 관리자
server.useperplayerrequiredsystemconfig (자동 생성) 접속 시 플레이어별 필수 시스템 구성 검사를 활성화해요. 개별 플레이어에게 서로 다른 요구 사항을 적용할 수 있어요 서버 변수 False 관리자
server.useplayerupdatejobs 플레이어 업데이트 병렬 처리 모드예요. 3-4이며, 높은 모드일수록 빠르지만 더 실험적이에요. 기본값은 3예요 서버 변수 3 관리자
server.useserverwiderequiredsystemconfig (자동 생성) 접속하는 모든 클라이언트가 충족해야 하는 서버 전체 필수 시스템 구성을 활성화해요. 최소 하드웨어나 소프트웨어 요구 사항을 적용하는 데 쓰여요 서버 변수 False 관리자
server.watercontainersleavewaterbehind 물을 옮길 때 용기가 물 1을 남겨 둘지 정해요. 물 IO 때문에 성능이 떨어진다면 활성화하면 도움이 돼요 서버 변수 False 관리자
server.waterwellnpcsalesrefreshfrequency 우물 NPC가 판매 주문을 갱신하는 주기(시간 단위)예요 서버 변수 1 관리자
server.waterwheelworkbudgetms 물레방아 발전과 물 정보 업데이트에 프레임당 사용할 시간이에요 서버 변수 0.1 관리자
server.workbench1taxrate 작업대 T1 기술 해금에 적용할 세금의 정도예요. 10 = 스크랩 비용 10% 추가 서버 변수 0 관리자
server.workbench2taxrate 작업대 T2 기술 해금에 적용할 세금의 정도예요. 10 = 스크랩 비용 10% 추가 서버 변수 10 관리자
server.workbench3taxrate 작업대 T3 기술 해금에 적용할 세금의 정도예요. 10 = 스크랩 비용 10% 추가 서버 변수 20 관리자
server.workbenchtaxrate1 1레벨 작업대에서 기술 해금에 적용할 세금의 정도예요. 10 = 스크랩 비용 10% 추가 서버 변수 0 관리자
server.workbenchtaxrate2 2레벨 작업대에서 기술 해금에 적용할 세금의 정도예요. 10 = 스크랩 비용 10% 추가 서버 변수 0 관리자
server.workbenchtaxrate3 3레벨 작업대에서 기술 해금에 적용할 세금의 정도예요. 10 = 스크랩 비용 10% 추가 서버 변수 0 관리자
server.worldsize (자동 생성) 절차적으로 생성되는 월드의 너비와 높이(미터)예요. 값이 클수록 자원이 더 많은 더 큰 맵이 만들어져요 서버 변수 관리자
server.woundedmaxfoodandwaterbonus 플레이어의 음식과 수분 수준에 따라 기본 부상/무력화 회복 확률에 더해지는 최대 확률(퍼센트)이에요 서버 변수 0.25 관리자
server.woundedrecoverchance 기어가는 부상 상태 이후의 기본 회복 확률이에요 서버 변수 0.2 관리자
server.woundingenabled 치명적인 피해를 입은 뒤에도 플레이어가 부상 상태가 될 수 있는지 여부예요 서버 변수 True 관리자
shield.infiniteshieldblock shield 변수 False 관리자
signage.adminscanalwaysupdatesigns true이면 잠금, 건축 인증 등과 관계없이 관리자가 항상 표지판을 수정할 수 있어요 signage 변수 True 관리자
simpleshark.disable simpleshark 변수 False 관리자
simpleshark.forcesurfaceamount simpleshark 변수 0 관리자
sleepingbag.useteamlabels sleepingbag 변수 True 관리자
slotmachine.forcepayoutindex slotmachine 변수 -1 관리자
smallengine.maxthrustmultiplier smallengine 변수 1 관리자
snakehazard.population 서버에서 활성화된 개체 수로, 제곱킬로미터당이에요 snakehazard 변수 5 관리자
snowmobile.allowpassengeronly 운전자가 없을 때도 동승자로 탑승하는 것을 허용해요 snowmobile 변수 False 관리자
snowmobile.allterrain true이면 스노모빌이 모든 지형에서 빠르게 달려요 snowmobile 변수 False 관리자
snowmobile.outsidedecayminutes 스노모빌이 야외에서 체력을 모두 잃기까지 걸리는 시간이에요 snowmobile 변수 1440 관리자
softcore.raidwindow_allow_tc_authed (자동 생성) 대상 기지 도구 보관함에 인증된 플레이어가 시간대 밖에서도 폭발물을 사용할 수 있게 해요(수리하거나 도구 보관함을 점령한 뒤 레이드를 계속할 때) softcore 변수 True 관리자
softcore.raidwindow_allow_twig (자동 생성) 레이드 시간대 밖에서도 나뭇가지 등급 건축 블록에 대한 폭발 피해를 허용해요 softcore 변수 True 관리자

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자주 묻는 질문

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