Rust Client Settings Commands

רשימת פריטים ל-Give ←

פקודות קונסולה לתפריט F1 או ל-RCON. מקור: ייצוא שמתוחזק על ידי הקהילה של מטא-נתוני הפקודות שנוצרים על ידי Rust עצמה - ראו בכך חומר עזר שימושי, לא ממצה.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

929 פקודות
פקודהתיאורקטגוריהסוגברירת מחדלהרשאה
debug.cmbrainforcedisable (נוצר אוטומטית) כשהערך true, משבית בכוח את רכיב המוח של CameraMan ומונע ממנו לעקוף את שליטת המצלמה; שימושי לדיבוג מצלמה ידני debug משתנה False
debug.debugcamera_autoload טוען אוטומטית את מצב מצלמת הדיבוג בכל פעם שמחליפים אותה debug משתנה False
debug.debugcamera_autosave שומר אוטומטית את מצב מצלמת הדיבוג בכל פעם שמחליפים אותה debug משתנה False
debug.debugcamera_bonerotation מחיל את סיבוב העצם (bone) של היעד על מצלמת הדיבוג debug משתנה False
debug.debugcamera_cyclebone (נוצר אוטומטית) קישור מקש שמעביר את יעד מצלמת הדיבוג לעצם (bone) הבא בישות הממוקדת כעת debug משתנה False
debug.debugcamera_dollyback (נוצר אוטומטית) קישור מקש שמזיז את מצלמת הדיבוג אחורה לאורך ציר ה-dolly שלה debug משתנה False
debug.debugcamera_dollyforward (נוצר אוטומטית) קישור מקש שמזיז את מצלמת הדיבוג קדימה לאורך ציר ה-dolly שלה debug משתנה False
debug.debugcamera_dollyspeed (נוצר אוטומטית) מכפיל מהירות תנועה המוחל בעת dolly של מצלמת הדיבוג קדימה או אחורה debug משתנה 1
debug.debugcamera_lock נועל את מצלמת הדיבוג במקומה debug משתנה False
debug.debugcamera_lookat מפעיל/מכבה מצב 'lookat' בעת שימוש ב-debugcamera_unfreeze debug משתנה True
debug.debugcamera_lower (נוצר אוטומטית) קישור מקש שמוריד את מצלמת הדיבוג אנכית debug משתנה False
debug.debugcamera_offset (נוצר אוטומטית) היסט מיקום במרחב העולם המוחל על מיקום מצלמת הדיבוג ביחס ליעד שלה; נשמר בין סשנים debug משתנה (0.00, 0.00, 0.00)
debug.debugcamera_preserve שומר את מצב מצלמת הדיבוג ההתחלתי גם לאחר הפעלות מחדש של המשחק debug משתנה False
debug.debugcamera_raise (נוצר אוטומטית) קישור מקש שמגביה את מצלמת הדיבוג אנכית debug משתנה False
debug.debugcamera_targetbind (נוצר אוטומטית) קישור מקש שקובע את יעד מצלמת הדיבוג הנוכחי לישות שהשחקן מסתכל עליה debug משתנה False
debug.debugcamera_zoomin (נוצר אוטומטית) קישור מקש שמקרב את מצלמת הדיבוג (מקטין FOV) debug משתנה False
debug.debugcamera_zoomout (נוצר אוטומטית) קישור מקש שמרחיק את מצלמת הדיבוג (מגדיל FOV) debug משתנה False
debug.debugclientmountmenu מצייר ב-DDraw את הסיבה לחסימת תפריט הרכיבה (mount) של ישויות בלקוח debug משתנה False
debug.debugdismountduration משך הזמן בשניות להשארת ה-ddraw של ניסיונות ירידה מרכב גלוי debug משתנה 30
debug.debugdismounts מציג מידע דיבוג על ניסיונות ירידה מרכב. debug משתנה False
debug.disablecameramovementwhilereceivingsnapshot (נוצר אוטומטית) מונע מהמצלמה לנוע בזמן קבלת תמונת מצב העולם הראשונית, ומונע קפיצות מצלמה מבלבלות בזמן ההתחברות debug משתנה True
debug.disable_distant_sleepers משבית את ה-animator על ישנים רחוקים וחוסך בעלות האנימציה debug משתנה True
debug.disablefoliageinstancingwhileloading (נוצר אוטומטית) משבית GPU instancing לצמחייה בזמן טעינת העולם הראשונית כדי להפחית עומס זיכרון ו-GPU בזמן הטעינה debug משתנה True
debug.disablewaterrenderingwhileloading (נוצר אוטומטית) משבית את מערכת רינדור המים בזמן טעינת העולם הראשונית כדי להפחית עומס GPU ולהאיץ את מסך הטעינה debug משתנה True
debug.dofexposerforcedisable (נוצר אוטומטית) כשהערך true, משבית בכוח את רכיב חשיפת עומק השדה (depth-of-field) במצלמת הלקוח; שימושי לדיבוג בעיות DOF debug משתנה False
debug.drawcolliders מצייר Colliders debug משתנה False
debug.drawcolliders_hide_preventbuilding מונע מנפחי מניעת בנייה (prevent building volumes) להיות מצוירים עם drawcolliders debug משתנה False
debug.drawcolliders_hide_triggers מונע מ-triggers להיות מצוירים עם drawcolliders debug משתנה False
debug.drawlootcountdowns מצייר את ספירת הרענון הנותרת של השלל מעל מכלי שלל סמוכים debug משתנה False
debug.drawlootcountdowns_radius הרדיוס סביב השחקן שבו מוצגות ספירות שלל כש-drawlootcountdowns מופעל debug משתנה 30
debug.fakespeechplayer מדמה תנועת פה של השחקן שצוין (כאילו הוא מדבר) debug משתנה
debug.invokeperformancetracking (נוצר אוטומטית) כשמופעל, מפעיל את invoke profiler למעקב אחר זמן הביצוע של כל invoke; קובע את מצב ה-profiler ל-2 לתזמון מפורט debug משתנה False
debug.log (נוצר אוטומטית) כשמופעל, פלט Unity Debug.Log נכתב לדיסק; השבתה רושמת קודם הודעה אחרונה ואז מדכאת פלט נוסף debug משתנה True
debug.oninventorychanged (נוצר אוטומטית) כשמופעל, מפעיל את קריאת ה-callback של שינוי מלאי בצד הלקוח בכל עדכון של תוכן המלאי; השבתה מדכאת את הקריאות לצורכי בדיקה debug משתנה True
debug.showallcullingvolumes (נוצר אוטומטית) כשמופעל, מצייר ויזואליזציות דיבוג לכל ה-trigger colliders של CullingVolume בסצנה; שימושי לבדיקת כיסוי אזורי culling debug משתנה False
debug.showviewmodelaimhelper (נוצר אוטומטית) כשמופעל, מרנדר את ויזואליזציית הדיבוג של עוזר הכוונה של ה-viewmodel בחלון הלקוח; משמש לכיוונון hitboxes של סיוע בכוונה בנשק debug משתנה False
debug.showworldinfoinperformancereadout (נוצר אוטומטית) כשמופעל, מוסיף מידע על מיקום בעולם ו-seed לשכבת הביצועים שעל המסך debug משתנה False
debug.skyreflection האם לעדכן את probe ההשתקפות של השמיים debug משתנה False
debug.viewmodelaimhelpwidth (נוצר אוטומטית) רוחב ביחידות עולם של ויזואליזציית הדיבוג של עוזר הכוונה של ה-viewmodel; קובע עד כמה רחב יראה אזור סיוע הכוונה כש-showViewmodelAimHelper מופעל debug משתנה 4
debug.waterfactorprintout (נוצר אוטומטית) כשמופעל, רושם לקונסולה בכל פריים את ערך גורם המים הנוכחי המשפיע על המצלמה; שימושי לדיבוג רינדור מעבר תת-ימי debug משתנה False
decal.cache (נוצר אוטומטית) מפעיל מטמון decals שמשתמש שוב במופעי decal זהים במקום ליצור חדשים, ומפחית קריאות ציור בפגיעות חוזרות במשטח decal משתנה False
decal.capacity (נוצר אוטומטית) המספר המרבי של decals המותר בכל משטח בכל רגע נתון; decals ישנים יותר מוסרים כשמגיעים למגבלה כדי למנוע עומס על המשטח decal משתנה 128
decal.instancing (נוצר אוטומטית) מפעיל GPU instancing ל-decals ומקבץ decals זהים לפחות קריאות ציור לביצועי GPU טובים יותר decal משתנה True
decal.limit (נוצר אוטומטית) המספר המרבי הגלובלי של מופעי decal פעילים בכל הסצנה; decals ישנים יותר מוסרים כשמגיעים למגבלה decal משתנה 256
decor.quality (נוצר אוטומטית) שולט במרחק הציור ובצפיפות של צמחיית נוי ואביזרים דקורטיביים (0-100); ערכים נמוכים מקטינים את רינדור הקישוטים לביצועים טובים יותר decor משתנה 100
deepsea.debug_portals_visible (נוצר אוטומטית) כשמופעל, מרנדר בלקוח ויזואליזציות דיבוג לכל מיקומי השערים של הים העמוק; שימושי לאימות מיקום השערים בפיתוח deepsea משתנה False
deepsea.islands_billboard_scale מכפיל קנה מידה לשלטי הבילבורד של איי הים העמוק deepsea משתנה 1
deepsea.mainisland_billboard_scale מכפיל קנה מידה לשלט הבילבורד של האי הראשי כפי שנראה מהים העמוק deepsea משתנה 1
demo.autodebugcam עובר אוטומטית למצלמת הדיבוג בעת טעינת דמו demo משתנה False
demo.cinematicshake משתמש ברעידת המצלמה הקולנועית הרב-שכבתית בדמואים. demo משתנה False

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

שאלות נפוצות

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.