Calculadora de genes de Rust
Pega los genes de los esquejes que tienes, elige lo que quieres y la calculadora encuentra cuáles plantar alrededor de un plantón, y cuántos de cada uno, para cruzarlo. Los genes verdes (G crecimiento, Y rendimiento, H resistencia) son buenos; los genes rojos (W más agua, X vacío) son malos.
Tus esquejes
Mejores disposiciones
Los resultados aparecen aquí.
Comprobador de jardinera: ¿qué crecerá aquí?
Introduce el plantón del medio y las plantas que lo tocan (hasta 8, las diagonales cuentan) para ver con qué genes acabará.
Cómo funciona el cruce en Rust
- Cada planta tiene seis ranuras de genes. El resumen de Facepunch: “Los genes verdes son buenos. Los genes rojos son malos.” (actualización de agricultura)
- Las plantas solo se cruzan en una jardinera, con plantas del mismo tipo, una vez: cuando la planta llega a su etapa de crecimiento Cruce. Después sus genes quedan fijos.
- Las plantas que cuentan son las que lo tocan en la misma jardinera, diagonales incluidas: hasta 8 para el centro de una jardinera grande. Las plantas de otra jardinera nunca cuentan.
- Para cada ranura, cada vecina suma el peso de su gen: los genes rojos (W, X) pesan 1.0 y los verdes (G, Y, H) 0.6. La ranura solo cambia si el total mayor es superior al peso del gen que ya hay: así, una vecina verde no puede cambiar nada, pero dos sí.
- Cuando dos genes empatan, las pruebas de la comunidad dicen que lo decide el orden de plantación; esta calculadora muestra los empates como probabilidades iguales.
- Los esquejes conservan exactamente los genes de su planta madre; las semillas reciben genes aleatorios al plantarse. Haz un esqueje de tu mejor resultado al principio de su etapa Madura para conservarlo.
- Los pesos son los valores extraídos de los datos del juego que usan todas las calculadoras de genes de Rust; las reglas de etapa y de vecinas vienen de pruebas de la comunidad (RustBreeder, Rust Addicted).
- Ganado: Facepunch dice que los genes de vacas y ovejas “no se comportarán exactamente como los de las plantas” (actualización de ganado) y no ha publicado cómo funcionan, así que esta calculadora cubre solo plantas.
Una calculadora de genes de Rust para el cruce de plantas: pega tus esquejes, elige un objetivo y busca entre todas las combinaciones de hasta 8 vecinas la disposición con más probabilidad de conseguirlo, usando los pesos de genes del juego: 1.0 (rojos) y 0.6 (verdes).
Preguntas frecuentes
G (crecimiento) e Y (rendimiento) son los que más jugadores buscan al cruzar (por ejemplo, GGGGYY o GGGYYY), con H (resistencia) útil en suelo pobre. W y X son los genes rojos, los malos.
Al menos dos con el mismo gen verde en esa ranura: un gen verde pesa 0.6, lo que no puede superar el 0.6 o el 1.0 que ya hay en la ranura, pero dos pesan 1.2, lo que supera a cualquiera de los dos.
No: Facepunch dice que los genes del ganado no se comportarán exactamente como los de las plantas y no ha publicado cómo funcionan, así que esta calculadora es solo para plantas.