Generador de miras de Rust y códigos

Rust tiene un editor de miras integrado en Opciones → Interfaz de usuario → Mira (añadido en la actualización Meta Shift de Facepunch, en octubre de 2025), y cada mira se puede compartir como un código como RUST-FceIG-V4T, la predeterminada del juego. Crea una abajo y pega su código en el cuadro Importar del editor, o ejecuta crosshair.load_code con el código en la consola F1. Los códigos distinguen entre mayúsculas y minúsculas.

Tu mira

La vista previa es aproximada: los tamaños en el juego dependen de tu resolución.

Ajustes

Estilo
Color
Color del contorno
Configúrala con comandos de consola

Cada ajuste también tiene su propio comando de consola F1. client.crosshair false oculta la mira por completo y writecfg guarda tus ajustes.


    
  

Códigos de mira de Rust

22 miras ya preparadas. Copia un código en el editor de miras del juego, o pulsa Editar para cargarlo en el generador de arriba.

Predeterminada del juego
RUST-FceIG-V4T
Predeterminada, siempre visible
RUST-FceIG-V3h
Predeterminada con contorno
RUST-FceIG-VbV
Punto blanco pequeño
RUST-DkSf
Punto blanco con contorno negro
RUST-Dkzh
Punto diminuto con contorno
RUST-8G13
Punto Green
RUST-GV17
Punto rojo con contorno
RUST-GVgP
Punto cian
RUST-DkrR
Punto Yellow
RUST-GVDV
Punto magenta
RUST-DknJ
Cruz blanca compacta
RUST-MhuPB
Cruz verde compacta
RUST-MhuTJ
Cruz cian pequeña
RUST-4gMrF-01h
Cruz clásica con contorno
RUST-7oK8w-ZU1
Cruz roja con contorno
RUST-7oK8w-ZgP
Cruz amarilla con contorno
RUST-7oK8w-ZkX
Cruz negra con contorno blanco
RUST-7oK8w-hPN
Cruz verde con punto
RUST-CUgdh-OgT
Forma de T blanca
RUST-4gkTv-Apt
Forma de T cian
RUST-4gkTv-BEf
Cruz grande y gruesa
RUST-FdPib-RzN

La mira de Rust se configura en el editor del propio juego (Opciones > Interfaz de usuario > Mira) desde la actualización Meta Shift de octubre de 2025, y cualquier mira se puede compartir como un código RUST-. Este generador crea ese código con los mismos ajustes que usa el juego y enumera códigos ya preparados para copiar.

Preguntas frecuentes

En el juego, abre Opciones > Interfaz de usuario > Mira y pega el código en Importar. O abre la consola F1 y ejecuta crosshair.load_code seguido del código. Los códigos distinguen entre mayúsculas y minúsculas.

Estilo (Predeterminado, Punto o Forma de T), color (8 colores), tamaño del punto, separación, longitud y grosor de línea, un contorno con su propio color, e interruptores de visibilidad dinámica y separación dinámica.

Sí: cada ajuste tiene un comando de consola crosshair.*, por ejemplo crosshair.color 1 para verde, y client.crosshair false oculta la mira por completo.