Actualizaciones de Rust
Todos los devblogs y actualizaciones de la comunidad que ha publicado Facepunch, de más reciente a más antiguo. Cada uno enlaza a la publicación oficial en rust.facepunch.com/news. La gran actualización mensual llega con el force wipe del primer jueves del mes; el calendario de wipes de Rust muestra qué servidores acaban de hacer wipe y cuáles harán wipe después.
Esta semana: mapas, antorchas y PERIODISMO DE INVESTIGACIÓN.
<a href='http://playrust.com/devblog-30/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/October/17/2014-10-17_20-07-13.png'></a> Planos, sonidos y tiempo perdido
Cómo se ve un mapa de Rust desde el espacio, la Iglesia del Lobo Triste y mods de servidores de Rust.
<a href=''><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/October/10/2014-10-10_19-17-39.png'></a> Esta semana hemos aplastado bugs, fabricado nuevas herramientas y arreglado armas.
¿Quieres oír un rap increíble de Rust? Pasa, y no te preocupes por la granada. Suponemos que es falsa.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-28/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/October/03/2014-10-03_20-16-27.png'></a> Esta semana hemos accionado el interruptor, arreglado el chat de voz, mejorado la interfaz y hecho que los animales te muerdan.
Esta semana: Space Invaders en el horizonte, y alguien ha hecho un arma de verdad.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-27/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/September/26/2014-09-26_19-51-33.png'></a> Mejoras de construcción, camisetas y reporte de errores
Esta semana: sí, ese es Walter White...
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-26/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/September/19/2014-09-19_21-25-01.png'></a> Speedtree, rocas y estadísticas.
Todo jugador de Rust tiene una historia —o historias— que contar. Algún día os contaré la vez que acosé a otro jugador con hogueras y cómo me mató con una roca. Aunque ese tipo de venganza sangrienta sustenta <em>mucho</em> de Rust, hay historias más grandes que contar. Algunos servidores tienen historias. Algunos hasta tienen historia. <a href="http://www.reddit.com/r/rustfactions">Rust Factions</a> tiene eras.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-25/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/September/12/2014-09-12_20-44-11.png'></a> Montones de animales, triángulos y reflejos..
Esta semana: ¿de_dust2 en Rust?
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-24/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/September/05/2014-09-05_19-35-04.png'></a> Archivos de servidor, trello y sombreros.
Esta semana: un cañón humano, cosificación masculina y charla de arte.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-23/ '><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/29/2014-08-29_18-59-35.png'></a> Hemos portado el juego a Unity 5.
Esta semana: robots, hoteles y castillos asesinos.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-22/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/22/2014-08-22_20-07-25.png'></a> Fabricación, cursores, ropa y cuevas
Alguien ha hecho Snake en Rust. Esta vez no bromeo. Y la Torre Eiffel.
Las actualizaciones de desarrollo y notas de parche oficiales de Rust, con enlace directo a la publicación de Facepunch de cada una en lugar de una copia espejo.