Rust Client Settings Commands

Give Eşya Listesi →

F1 menüsü veya RCON için konsol komutları. Kaynak: Rust'ın kendi oluşturduğu komut meta verilerinin topluluk tarafından tutulan bir dışa aktarımı - bunu kapsamlı değil, yardımcı bir referans olarak kabul et.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

929 komut
KomutAçıklamaKategoriTürVarsayılanİzin
pool.enabled (Otomatik) Etkinleştirildiğinde bu sistem genel olarak aktiftir; geçerli oturum için sistemi devre dışı bırakmak üzere kapat pool değişken True
pool.mode pool değişken 2
pool.prewarm (Otomatik) Etkinleştirildiğinde nesne havuzları ilk kullanım gecikmesini önlemek için açılışta önceden ayrılır; açılış süresini artırır ancak çalışma zamanı GC takılmalarını azaltır pool değişken True
pooltable.transform_update_rate pooltable değişken 128
pool.usemutexpool Orijinal havuz uygulamasının kullanılıp kullanılmayacağı (daha yavaş ama test edilmiş). Varsayılan false pool değişken False
profile.logentityspawntime Varlıkların istemcide doğması için geçen süreyi kaydeder, düşük doğma sürelerini filtrelemek için 'minloggedspawntime' kullan profile değişken False
profile.logentityspawntime_min Kaydedilmeden önce asgari doğma süresi (ms) profile değişken 0
projectile.preventcameraclip Mermi modeli kamera tarafından kırpılmasını önlemeye çalışsın mı? projectile değişken True
projectile.preventcameraclipbufferseconds Mermi modelinin tekrar açılmasından önceki tampon süresi (saniye). projectile değişken 0.01
projectile.serverprojectilecameraclipdistance Sunucuda doğan mermi modelinin tekrar açılmasından önceki mesafe. projectile değişken 0.3
projectile.usebatched (Otomatik) Etkinleştirildiğinde mermi hareketi daha iyi CPU paralelliği için TransformAccessArray kullanan toplu iş tabanlı geçişlerle güncellenir projectile değişken True
recordertool.debugrecording (Otomatik) Etkinleştirildiğinde kaset kayıt durumu ve ses tamponu işlemleri hakkında ek hata ayıklama bilgisi kaydeder; oturumlar arasında kaydedilir recordertool değişken False
reflection.forceupdate (Otomatik) Etkinleştirildiğinde updateinterval değerinden bağımsız olarak tüm yansıma probe'larının her karede yeniden yakalanmasını zorlar; çok maliyetlidir, yalnızca hata ayıklama için kullan reflection değişken False
reflection.planarcount (Otomatik) Aynı anda render edebilen azami düzlemsel yansıma probe'u sayısı; bunu düşürmek çok sayıda yansıtıcı yüzey görünürken GPU yükünü sınırlar reflection değişken 2
reflection.planarreflections (Otomatik) Su ve yansıtıcı yüzeylerde düzlemsel (ayna benzeri) yansımaları etkinleştirir; cubemap probe'lardan daha doğrudur ancak GPU'yu önemli ölçüde daha fazla yorar reflection değişken True
reflection.planarresolution (Otomatik) Düzlemsel yansıma render'larının çözünürlüğü; yüksek değerler daha yüksek GPU belleği ve render maliyetiyle daha keskin su ve ayna yansımaları üretir reflection değişken 1024
reflection.resolution (Otomatik) Yansıma probe cubemap yakalamalarının çözünürlüğü; yüksek değerler önemli GPU belleği ve render süresi maliyetiyle daha keskin yansımalar üretir reflection değişken 64
reflection.timeslicing (Otomatik) Tek bir yansıma probe yakalamasının yayıldığı kare sayısı; yüksek değerler yansıma güncelleme gecikmesi pahasına kare başına GPU maliyetini azaltır reflection değişken 2
reflection.updateinterval (Otomatik) Yansıma probe yeniden yakalamaları arasındaki asgari saniye; düşük değerler yansımaları daha güncel tutar ama GPU yükünü artırır reflection değişken 1
render.building_blocked_preview_distance Kırmızı önizlemeyi göstermek için inşa engelli bölgenin sınırından uzaklık render değişken 100
render.computebuffer_setdata_immediate ComputeBuffer.SetData'nın hemen mi yoksa karenin sonunda mı çağrılacağı render değişken True
render.instanced_rendering 0 = kapalı, 1 = açık (değişikliklerin etkili olması için istemci yeniden başlatılmalıdır) render değişken 0
render.instanced_toggle_all Performans etkisini ölçmek için çalışma zamanında instanced render'ı açıp kapatan geliştirici komutu render değişken True
render.instanced_toggle_buildings Binaların render'ını aç / kapat render değişken True
render.instanced_toggle_cliffs Kayalıkların render'ını aç / kapat render değişken True
render.instanced_toggle_other Kategorisiz mesh'lerin render'ını aç / kapat render değişken True
render.instancing_render_distance Instanced render için azami mesafe, normal render mesafesinden yüksek olabilir render değişken 1000
render.max_renderers Hata ayıklama için gösterilecek instanced renderer miktarını ayarlar render değişken 0
render.multidraw Unity'nin birden çok draw call'ı toplu işlemesine izin ver render değişken True
render.render_shadows (Otomatik) İstemcide gölge render'ını genel olarak açar veya kapatır; gölgeleri kapatmak GPU performansını önemli ölçüde artırır render değişken True
render.show_building_blocked (Otomatik) İstemci tarafında inşa engelli alanlarda renkli bir katman gösterir ve inşaatın nerede engellendiğini görselleştirir render değişken True
render.upload_multidraw_meshes_mode 0 = CPU, 1 = GPU render değişken 0
reports.exceptionreportmaxlength (Otomatik) Çökme raporlayıcıya gönderilen istisna raporlarının azami karakter uzunluğu; en az 250 karaktere sınırlanır reports değişken 600
rgbeffects.brightness Renklerin parlaklığı, 0 ile 1 arası (not: renk doğruluğunu etkileyebilir) rgbeffects değişken 1
rgbeffects.colorcorrection_razer Razer cihazlarında RGB değerlerinin LED ışıklarına nasıl eşlendiğini kontrol eder rgbeffects değişken (3.00, 3.00, 3.00)
rgbeffects.colorcorrection_steelseries SteelSeries cihazlarında RGB değerlerinin LED ışıklarına nasıl eşlendiğini kontrol eder rgbeffects değişken (1.50, 1.50, 1.50)
rgbeffects.enabled RGB aydınlatma efektlerini etkinleştirir (SteelSeries ve Razer'ı destekler) rgbeffects değişken True
rottingflies.hide Ceset sineklerini devre dışı bırakır rottingflies değişken False
rrp.enabled Rust Render Pipeline'ı açıp kapatır rrp değişken False
rustnav.drawoffsety rustnav değişken 0.5
satellite.map_lerp_time Bir itici ateşlendikten sonra harita üzerindeki hedefleme işaretinin yeni konumuna yumuşakça gitmesi için geçen saniye satellite değişken 1.5
satellite.show_thruster_effects Yalnızca editör: test için her itici ateşinin kontrol düğmeleri üzerindeki etkisini göster satellite değişken True
scenetoprefab.monument_scenes_enabled scenetoprefab değişken False
screenshot.hiresscreenshotcustomwidth takehiresscreenshot ve takehirestransparentscreenshot için özel bir genişlik ayarla. Varsayılan boyutu kullanmak için 0 yap. screenshot değişken 0
searchlight.debugvolumetrics searchlight değişken False
shadowcaching.enabled shadowcaching değişken False
shadowcaching.enabledistancebasedframerates shadowcaching değişken True
shadowcaching.enableframeratelimiting shadowcaching değişken True
shadowcaching.maxframeratedistance shadowcaching değişken 0.1
shadowcaching.minframeratedistance shadowcaching değişken 10

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Sık Sorulan Sorular

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.