Rust Server Variables
รายการ Give Item →คำสั่งคอนโซลสำหรับเมนู F1 หรือ RCON แหล่งที่มา: ข้อมูลส่งออกจากชุมชนของเมทาดาทาคำสั่งที่ Rust สร้างขึ้นเอง - ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์ ไม่ใช่รายการที่ครบถ้วนทั้งหมด
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
1,518 คำสั่ง
| คำสั่ง | คำอธิบาย | หมวดหมู่ | ประเภท | ค่าเริ่มต้น | สิทธิ์ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
server.fogofwar |
แมปในเกมควรถูกปกคลุมด้วย fog of war หรือไม่ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
server.fogofwarrevealsize |
พื้นที่รอบผู้เล่นที่เปิดเผยเมื่อใช้ fog of war ต้องเป็นผลคูณของ 32 | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 256 |
แอดมิน | |
server.foodspoiling |
จะรันระบบอาหารเน่าหรือไม่ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
server.foodspoilingbudgetms |
(สร้างอัตโนมัติ) มิลลิวินาทีสูงสุดต่อเฟรมที่เซิร์ฟเวอร์ใช้เดินตัวจับเวลาอาหารเน่า ค่าต่ำลดผลกระทบต่อเวลาเฟรมแต่อัปเดตการเน่าไม่ถี่ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 0.05 |
แอดมิน | |
server.funwaterdamagethreshold |
เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 0.8 |
แอดมิน | ||
server.funwaterwetnessgain |
เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 0.05 |
แอดมิน | ||
server.gamemode |
(สร้างอัตโนมัติ) short name ของโหมดเกมที่เปิดใช้บนเซิร์ฟเวอร์นี้ (เช่น 'softcore', 'hardcore') ใช้การแทนที่ convar ที่กำหนดโดย prefab ของโหมดเกมนั้น | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | แอดมิน | ||
server.hardcorefirearmammunitioncraftingmultiplier |
คูณต้นทุนการคราฟต์กระสุนอาวุธปืน | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
server.headerimage |
(สร้างอัตโนมัติ) URL ของภาพแบนเนอร์/ส่วนหัวที่แสดงที่ด้านบนของหน้าเซิร์ฟเวอร์นี้ในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | แอดมิน | ||
server.hideplayermapdirection |
ผู้เล่นควรเห็นทิศทางของตัวเองบนแมปหรือไม่ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
server.hideplayeronmap |
ผู้เล่นควรเห็นตำแหน่งของตัวเองบนแมปหรือไม่ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
server.homingmissiletargetshab |
หากเป็น true สามารถยิงบอลลูนลมร้อนตกด้วยขีปนาวุธนำวิถีได้ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
server.hopperanimationbudgetms |
เวลาต่อเฟรมที่ใช้ทำแอนิเมชันไอเท็มเคลื่อนเข้า hopper (จะเป็นทันทีหาก <= 0) | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 0.1 |
แอดมิน | |
server.hostname |
(สร้างอัตโนมัติ) ชื่อเซิร์ฟเวอร์ที่แสดงในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | แอดมิน | ||
server.http_connection_limit |
(สร้างอัตโนมัติ) จำนวนการเชื่อมต่อ HTTP ขาออกพร้อมกันสูงสุดที่เซิร์ฟเวอร์เปิดได้พร้อมกัน ใช้กับการอัปโหลดแมป ตรวจการแบน และคำขอเว็บอื่นๆ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 32 |
แอดมิน | |
server.identity |
(สร้างอัตโนมัติ) ตัวระบุเฉพาะของอินสแตนซ์เซิร์ฟเวอร์นี้ กำหนดโฟลเดอร์ย่อยที่ใช้เก็บเซฟ config และข้อมูลแมป | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | แอดมิน | ||
server.idlekick |
(สร้างอัตโนมัติ) นาทีที่ไม่มีการเคลื่อนไหวในเกมก่อนที่ผู้เล่นจะถูกเตะอัตโนมัติ ตั้งเป็น 0 เพื่อปิดการเตะเมื่อไม่ใช้งาน | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 30 |
แอดมิน | |
server.idlekickadmins |
(สร้างอัตโนมัติ) นาทีที่ไม่มีการเคลื่อนไหวก่อนที่ผู้เล่นแอดมินจะถูกเตะ ตั้งเป็น 0 เพื่อปิดการเตะเฉพาะแอดมินไม่ว่า idlekickmode จะเป็นอย่างไร | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 0 |
แอดมิน | |
server.idlekickmode |
(สร้างอัตโนมัติ) ควบคุมว่าใครอยู่ภายใต้การเตะเมื่อไม่ได้ใช้งาน: 0 = ไม่มีใคร, 1 = เฉพาะผู้เล่นที่ไม่ใช่แอดมิน, 2 = ผู้เล่นทั้งหมดรวมแอดมิน | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
server.incapacitatedrecoverchance |
โอกาสพื้นฐานของการฟื้นตัวหลังสถานะบาดเจ็บไร้ความสามารถ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 0.1 |
แอดมิน | |
server.industrialallowquickmove |
เปิดวิธีที่เร็วกว่าในการย้ายไอเท็มระหว่างการโอนผ่าน conveyor ควรเปิดไว้เว้นแต่มีปัญหา | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
server.industrialcrafterfrequency |
industrial crafter พยายามคราฟต์ไอเท็มบ่อยเพียงใด (ค่าเป็นช่วงเวลาวัดเป็นวินาที) การตั้งเป็น 0 จะปิดการคราฟต์ทั้งหมด | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 5 |
แอดมิน | |
server.industrialframebudgetms |
เวลาต่อเฟรมที่ใช้กับงานอุตสาหกรรม | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 0.5 |
แอดมิน | |
server.industrialtransferstricttimelimits |
เมื่อเปิดใช้ การโอนย้ายแบบอุตสาหกรรมจะยกเลิกหากใช้เวลานานเกินไป จะทำให้การแบ่งไม่สม่ำเสมอแต่คงประสิทธิภาพไว้ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
server.ip |
(สร้างอัตโนมัติ) IP address ที่เซิร์ฟเวอร์ผูกอยู่ เว้นว่างเพื่อผูกกับทุกอินเทอร์เฟซ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | แอดมิน | ||
server.ipqueriespermin |
(สร้างอัตโนมัติ) จำนวนคิวรีเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ Steam สูงสุดที่อนุญาตต่อนาทีจาก IP address เดียว | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 30 |
แอดมิน | |
server.itemdespawn |
(สร้างอัตโนมัติ) จำนวนวินาทีก่อนที่ไอเท็มที่ทิ้งบนพื้นจะ despawn ค่าเริ่มต้น 300 วินาที (5 นาที) | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 300 |
แอดมิน | |
server.itemdespawn_container_max_multiplier |
(สร้างอัตโนมัติ) เพดานบนของตัวคูณ despawn คอนเทนเนอร์ลูท ที่ค่าเริ่มต้น 24 อายุสูงสุดคือ 24 x 5 นาที = 2 ชั่วโมง | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 24 |
แอดมิน | |
server.itemdespawn_container_scale |
(สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณที่ใช้กับเวลา despawn ไอเท็มพื้นฐานของไอเท็มที่อยู่ในคอนเทนเนอร์ลูท ค่าเริ่มต้น 2x ขยายอายุของมัน | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 2 |
แอดมิน | |
server.itemdespawn_quick |
(สร้างอัตโนมัติ) เวลา despawn แบบเร็ว (วินาที) ที่ใช้กับไอเท็มที่ทิ้งซึ่งอยู่ได้ไม่นาน เช่น ปลอกกระสุนเปล่าหรือเศษเล็กๆ ค่าเริ่มต้น 30 วินาที | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 30 |
แอดมิน | |
server.level |
(สร้างอัตโนมัติ) เลเวลแมปที่โหลดตอนเริ่มต้น เช่น 'Procedural Map', 'Barren' หรือชื่อแมปกำหนดเอง | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | แอดมิน | ||
server.leveltransfer |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเป็น true เซิร์ฟเวอร์จะส่งไฟล์แมปให้ไคลเอนต์ เพื่อให้โหลดได้โดยไม่ต้องสร้างใหม่ในเครื่อง | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
server.levelurl |
(สร้างอัตโนมัติ) URL สำหรับดาวน์โหลดไฟล์แมปกำหนดเอง หากตั้งไว้เซิร์ฟเวอร์จะดึงและโหลดแมปนี้แทนการสร้างใหม่ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | แอดมิน | ||
server.logoimage |
(สร้างอัตโนมัติ) URL ของภาพโลโก้ที่แสดงสำหรับเซิร์ฟเวอร์นี้ในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | แอดมิน | ||
server.long_distance_sounds |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ เสียงแวดล้อมระยะไกล (เช่น เสียงปืนไกลๆ) จะถูกส่งผ่านเครือข่ายไปยังไคลเอนต์ การปิดอาจลดแบนด์วิดท์บนเซิร์ฟเวอร์ที่ยุ่ง | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
server.lowprioritybuoyancyrange |
หากไม่มีผู้เล่นในระยะนี้ คายัค บูกี้บอร์ด และห่วงยาง จะสลับไปใช้ระบบการลอยตัวที่เบากว่า | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 30 |
แอดมิน | |
server.mapenabled |
ผู้เล่นใช้แมปในเกมได้หรือไม่ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
server.maxclientinfosize |
(สร้างอัตโนมัติ) ขนาดไบต์สูงสุดของ client info blob ที่ส่งระหว่าง connection handshake ไคลเอนต์ที่ส่งข้อมูลใหญ่กว่านี้จะถูกปฏิเสธ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 1048576 |
แอดมิน | |
server.maxconnectionsperip |
(สร้างอัตโนมัติ) จำนวนการเชื่อมต่อพร้อมกันสูงสุดที่อนุญาตจาก IP address เดียวกัน ช่วยลดการโจมตีแบบท่วมการเชื่อมต่อ (จำกัด 1–1000) | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 5 |
แอดมิน | |
server.maxdecryptqueuebytes |
(สร้างอัตโนมัติ) ขนาดไบต์รวมสูงสุดของแพ็กเก็ตที่รอถอดรหัส แพ็กเก็ตที่เกินจะถูกทิ้งเมื่อถึงขีดจำกัด | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 524288000 |
แอดมิน | |
server.maxdecryptqueuelength |
(สร้างอัตโนมัติ) จำนวนแพ็กเก็ตที่เข้ารหัสสูงสุดที่รอในคิวถอดรหัสได้ก่อนถูกทิ้ง | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 5000 |
แอดมิน | |
server.maxdecryptthreadwait |
(สร้างอัตโนมัติ) มิลลิวินาทีสูงสุดที่เธรดถอดรหัสบล็อกก่อนหมดเวลา เพิ่มค่าหากการเข้ารหัสที่หนัก CPU ทำให้แพ็กเก็ตหาย (จำกัด 1–1000) | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 100 |
แอดมิน | |
server.max_explosive_protection |
เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 0.75 |
แอดมิน | ||
server.maxfoodspoiltimediffforitemstack |
ผลต่างสูงสุด (วินาที) ที่ไอเท็มสองชิ้นที่มีตัวจับเวลาเน่าเสียมีได้และยังซ้อนกองได้ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 180 |
แอดมิน | |
server.maximummapmarkers |
ผู้เล่นแต่ละคนปักเครื่องหมายได้กี่อัน | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 5 |
แอดมิน | |
server.maximumpings |
ผู้เล่นแต่ละคนปัก ping ได้กี่อัน | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 5 |
แอดมิน | |
server.maxitemstacksmovedpertickindustrial |
conveyor ตัวเดียวย้ายได้กี่กองใน tick เดียว | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 12 |
แอดมิน | |
server.maxmainthreadwait |
(สร้างอัตโนมัติ) มิลลิวินาทีสูงสุดที่เธรดเกมหลักรอการทำงานเครือข่ายก่อนหมดเวลา เพิ่มค่าเพื่อทนต่อการค้างของเครือข่ายสั้นๆ (จำกัด 1–1000) | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 100 |
แอดมิน | |
server.maxpacketsize_command |
(สร้างอัตโนมัติ) ขนาดไบต์สูงสุดของแพ็กเก็ตคำสั่งคอนโซลหนึ่งแพ็กเก็ตจากไคลเอนต์ แพ็กเก็ตที่ใหญ่เกินจะถูกปฏิเสธ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 100000 |
แอดมิน | |
server.maxpacketsize_globalentities |
(สร้างอัตโนมัติ) ขนาดไบต์สูงสุดของแพ็กเก็ตเครือข่าย global-entities หนึ่งแพ็กเก็ต แพ็กเก็ตที่ใหญ่เกินจะถูกทิ้ง | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 1000 |
แอดมิน |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
คำถามที่พบบ่อย
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.