Консольные команды Rust

Список предметов для give →

Консольные команды для меню F1 или RCON. Источник: поддерживаемый сообществом экспорт собственных сгенерированных метаданных команд Rust - считайте это полезным справочником, но не исчерпывающим.

Команд: 3,590
КомандаОписаниеКатегорияТипПо умолчаниюПрава
accessibility.allynametagcolour (Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для меток с именами союзников (друзей/союзников вне команды); позволяет дальтоникам отличать союзников от врагов и товарищей по команде accessibility переменная 0
accessibility.applyallchanges (Сгенерировано) Немедленно применяет все ожидающие изменения цветов специальных возможностей; вызывается автоматически при изменении любой цветовой настройки, но может быть запущена вручную для принудительного обновления accessibility клиент
accessibility.buildingblockedzonecolour (Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для индикатора зоны запрета строительства; меняет цвет красного оверлея, который показывается, когда строительство запрещено accessibility переменная 0
accessibility.clannametagcolour (Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для меток с именами членов клана над игроками того же клана; выбирает цвет из набора цветов меток клана accessibility переменная 0
accessibility.disablemovementininventory (Сгенерировано) Если включено, игрок не может двигаться, пока открыт экран инвентаря; удобно для геймпада и специальных возможностей, когда случайное движение мешает accessibility переменная False
accessibility.enemynametagcolour (Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для меток с именами врагов; выбирает цвет из набора цветов меток врагов, чтобы враждебные игроки выделялись accessibility переменная 0
accessibility.healthbarcolour (Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для полоски здоровья игрока; выбирает доступный цвет из набора цветов полоски здоровья accessibility переменная 0
accessibility.holosightcolour (Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для цвета прицельной марки голографического прицела; позволяет выбрать цвет, заметный на любом фоне accessibility переменная 0
accessibility.hungerbarcolour (Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для полоски голода/еды игрока; выбирает доступный цвет из набора цветов полоски голода accessibility переменная 0
accessibility.hydrationbarcolour (Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для полоски жажды/воды игрока; выбирает доступный цвет из набора цветов полоски жажды accessibility переменная 0
accessibility.ioarrowinputcolor (Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для стрелок входа электрических IO; меняет цвет стрелок, показывающих, что питание/сигнал поступает в IO-объект accessibility переменная 0
accessibility.ioarrowoutputcolor (Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для стрелок выхода электрических IO; меняет цвет стрелок, показывающих, что питание/сигнал выходит из IO-объекта accessibility переменная 0
accessibility.laserdetectorcolour (Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для цвета луча лазерного датчика-растяжки; помогает дальтоникам различать взведённые лазеры датчиков на базах accessibility переменная 0
accessibility.messagecardscolour (Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для цвета текста сообщений чата карт/записок; помогает отличать такие сообщения от других типов чата accessibility переменная 0
accessibility.messageclancolour (Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для цвета текста сообщений клан-чата; делает сообщения клана заметными в окне чата accessibility переменная 0
accessibility.messagediscordcolour (Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для цвета текста сообщений чата, связанного с Discord; помогает опознать сообщения, переданные с привязанного сервера Discord accessibility переменная 0
accessibility.messageglobalcolour (Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для цвета текста сообщений глобального чата; влияет на все сообщения, отправленные в общий чат сервера accessibility переменная 0
accessibility.messagelocalcolour (Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для цвета текста сообщений локального чата поблизости; отличает ближний голосовой/текстовый чат от глобального и командного accessibility переменная 0
accessibility.messageteamcolour (Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для цвета текста сообщений командного чата; отличает сообщения только для команды от глобального и локального чата accessibility переменная 0
accessibility.mushroomcolour (Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для подсветки грибов как объектов мира; позволяет дальтоникам выбрать различимый цвет метки гриба accessibility переменная 0
accessibility.senduinavigationevents (Сгенерировано) Если включено, события навигации по UI (направление/подтверждение/отмена) передаются в Unity EventSystem, что позволяет управлять меню с геймпада accessibility переменная False
accessibility.teamnametagcolour (Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для меток с именами членов команды над союзными игроками; позволяет дальтоникам выбрать различимый цвет команды accessibility переменная 0
accessibility.treemarkercolor (Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для значков-маркеров деревьев на HUD; выбирает цвет из набора специальных возможностей для дальтоников accessibility переменная 0
admintime 1-24 Устанавливает время суток на этот час только для вашего игрока (введите -1, чтобы вернуть обычное время сервера) Админ Нет Да
adventcalendar.overrideadventcalendarday adventcalendar переменная 0 Админ
adventcalendar.overrideadventcalendarmonth adventcalendar переменная 0 Админ
ai.accuratevisiondistance (Сгенерировано) Если включено, проверки дальности зрения используют рэйкасты по отдельным костям для точности; отключите, чтобы использовать один луч из начала координат ради производительности ai переменная True Админ
ai.addignoreplayer Добавляет игрока (или пользователя команды, если игрок не указан) в список игнорирования ИИ. ai сервер Админ
ai.aidebug_loadbalanceoverduereport (Сгенерировано) Запрашивает у клиента отчёт о просрочках балансировки нагрузки ИИ со списком задач ИИ, превысивших выделенный бюджет CPU ai клиент
ai.aidebug_lookat (Сгенерировано) Включает или выключает отладочную визуализацию ИИ для сущности, на которую смотрит локальный админ ai клиент
ai.aimedatangle Угол, при котором ИИ решит, что игрок целится в него ai переменная 10 Админ
ai.aizonestats (Сгенерировано) Выводит общее число зарегистрированных экземпляров AIInformationZone на сервере ai сервер Админ
ai.allowdesigning ai переменная True Админ
ai.animal_ignore_food Если animal_ignore_food равно true, животные не чувствуют источники еды и не взаимодействуют с ними (оптимизация сервера). (по умолчанию: true) ai переменная True Админ
aibrainsenses.humanknownplayerslosupdateinterval (Сгенерировано) Интервал в секундах между тиками обновления прямой видимости для NPC-людей, отслеживающих известные позиции игроков aibrainsenses переменная 0.2 Админ
aibrainsenses.knownplayerslosupdateinterval (Сгенерировано) Интервал в секундах между тиками обновления прямой видимости для всех типов NPC, отслеживающих известные позиции игроков aibrainsenses переменная 0.5 Админ
aibrainsenses.updateinterval (Сгенерировано) Интервал в секундах между тиками полного обновления чувств ИИ; определяет, как часто NPC обновляют восприятие окружения aibrainsenses переменная 0.5 Админ
ai.brainstats (Сгенерировано) Выводит текущее число активных экземпляров мозга ИИ: животных, учёных, питомцев и новых NPC2 на сервере ai сервер Админ
ai.clearignoredplayers Удаляет всех игроков из списка игнорирования ИИ. ai сервер Админ
ai.debugvis (Сгенерировано) Если включено, рисует отладочную визуализацию (дальность атаки, осведомлённость и т. д.) для сущностей ИИ рядом с локальным игроком ai переменная False
ai.defaultinterpolationdelay (Сгенерировано) Стандартная задержка сетевой интерполяции в секундах для движения NPC; меньшие значения уменьшают визуальное запаздывание, но вызывают рывки при нестабильном соединении ai переменная 0.1 Админ
ai.designing (Сгенерировано) Если включено, на клиенте включается режим проектирования/размещения NPC с дополнительными гизмо для создания точек спавна NPC и маршрутов патрулирования ai переменная False
ai.designingenabled ai переменная False Админ
ai.effectaiweapons (Сгенерировано) Если включено, оружие ИИ наносит реальный урон при стрельбе; отключите, чтобы оружие NPC было безвредным и можно было безопасно тестировать поведение ИИ ai переменная False Админ
ai.frametime (Сгенерировано) Целевой бюджет времени кадра в секундах для обработки тиков ИИ; по умолчанию 5 с в рабочей среде (1 с в редакторе), чтобы ограничить нагрузку на CPU за кадр ИИ ai переменная 5 Админ
ai.groundalign (Сгенерировано) Если включено, персонажи NPC выравнивают тело по наклону рельефа с помощью IK; отключите для выравнивания только по плоской земле ai переменная True
ai.groups (Сгенерировано) Если включено, работает групповая логика ИИ, позволяя NPC действовать отрядами; отключите, чтобы все NPC действовали независимо ai переменная True Админ
ai.ignoreplayers (Сгенерировано) Если включено, сущности ИИ игнорируют присутствие игроков и не атакуют их и не реагируют на них; удобно для строительства/тестов без помех от NPC ai переменная False Админ
aiinformationzone.usesimpleloscheck aiinformationzone переменная False Админ
ai.killanimals (Сгенерировано) Убивает всех животных-NPC и сущности animal NPC2, находящиеся сейчас на сервере ai сервер Админ

Справочник консольных и админских команд Rust с поиском: как команды, доступные любому игроку, так и только для админов и владельцев серверов.

Частые вопросы

Нажмите F1 в игре, чтобы открыть консоль, затем введите команду и нажмите Enter.