Консольные команды Rust
Список предметов для give →Консольные команды для меню F1 или RCON. Источник: поддерживаемый сообществом экспорт собственных сгенерированных метаданных команд Rust - считайте это полезным справочником, но не исчерпывающим.
Команд: 3,590
| Команда | Описание | Категория | Тип | По умолчанию | Права | |
|---|---|---|---|---|---|---|
accessibility.allynametagcolour |
(Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для меток с именами союзников (друзей/союзников вне команды); позволяет дальтоникам отличать союзников от врагов и товарищей по команде | accessibility | переменная | 0 |
||
accessibility.applyallchanges |
(Сгенерировано) Немедленно применяет все ожидающие изменения цветов специальных возможностей; вызывается автоматически при изменении любой цветовой настройки, но может быть запущена вручную для принудительного обновления | accessibility | клиент | |||
accessibility.buildingblockedzonecolour |
(Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для индикатора зоны запрета строительства; меняет цвет красного оверлея, который показывается, когда строительство запрещено | accessibility | переменная | 0 |
||
accessibility.clannametagcolour |
(Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для меток с именами членов клана над игроками того же клана; выбирает цвет из набора цветов меток клана | accessibility | переменная | 0 |
||
accessibility.disablemovementininventory |
(Сгенерировано) Если включено, игрок не может двигаться, пока открыт экран инвентаря; удобно для геймпада и специальных возможностей, когда случайное движение мешает | accessibility | переменная | False |
||
accessibility.enemynametagcolour |
(Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для меток с именами врагов; выбирает цвет из набора цветов меток врагов, чтобы враждебные игроки выделялись | accessibility | переменная | 0 |
||
accessibility.healthbarcolour |
(Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для полоски здоровья игрока; выбирает доступный цвет из набора цветов полоски здоровья | accessibility | переменная | 0 |
||
accessibility.holosightcolour |
(Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для цвета прицельной марки голографического прицела; позволяет выбрать цвет, заметный на любом фоне | accessibility | переменная | 0 |
||
accessibility.hungerbarcolour |
(Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для полоски голода/еды игрока; выбирает доступный цвет из набора цветов полоски голода | accessibility | переменная | 0 |
||
accessibility.hydrationbarcolour |
(Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для полоски жажды/воды игрока; выбирает доступный цвет из набора цветов полоски жажды | accessibility | переменная | 0 |
||
accessibility.ioarrowinputcolor |
(Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для стрелок входа электрических IO; меняет цвет стрелок, показывающих, что питание/сигнал поступает в IO-объект | accessibility | переменная | 0 |
||
accessibility.ioarrowoutputcolor |
(Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для стрелок выхода электрических IO; меняет цвет стрелок, показывающих, что питание/сигнал выходит из IO-объекта | accessibility | переменная | 0 |
||
accessibility.laserdetectorcolour |
(Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для цвета луча лазерного датчика-растяжки; помогает дальтоникам различать взведённые лазеры датчиков на базах | accessibility | переменная | 0 |
||
accessibility.messagecardscolour |
(Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для цвета текста сообщений чата карт/записок; помогает отличать такие сообщения от других типов чата | accessibility | переменная | 0 |
||
accessibility.messageclancolour |
(Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для цвета текста сообщений клан-чата; делает сообщения клана заметными в окне чата | accessibility | переменная | 0 |
||
accessibility.messagediscordcolour |
(Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для цвета текста сообщений чата, связанного с Discord; помогает опознать сообщения, переданные с привязанного сервера Discord | accessibility | переменная | 0 |
||
accessibility.messageglobalcolour |
(Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для цвета текста сообщений глобального чата; влияет на все сообщения, отправленные в общий чат сервера | accessibility | переменная | 0 |
||
accessibility.messagelocalcolour |
(Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для цвета текста сообщений локального чата поблизости; отличает ближний голосовой/текстовый чат от глобального и командного | accessibility | переменная | 0 |
||
accessibility.messageteamcolour |
(Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для цвета текста сообщений командного чата; отличает сообщения только для команды от глобального и локального чата | accessibility | переменная | 0 |
||
accessibility.mushroomcolour |
(Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для подсветки грибов как объектов мира; позволяет дальтоникам выбрать различимый цвет метки гриба | accessibility | переменная | 0 |
||
accessibility.senduinavigationevents |
(Сгенерировано) Если включено, события навигации по UI (направление/подтверждение/отмена) передаются в Unity EventSystem, что позволяет управлять меню с геймпада | accessibility | переменная | False |
||
accessibility.teamnametagcolour |
(Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для меток с именами членов команды над союзными игроками; позволяет дальтоникам выбрать различимый цвет команды | accessibility | переменная | 0 |
||
accessibility.treemarkercolor |
(Сгенерировано) Индекс цветовой палитры для значков-маркеров деревьев на HUD; выбирает цвет из набора специальных возможностей для дальтоников | accessibility | переменная | 0 |
||
admintime 1-24 |
Устанавливает время суток на этот час только для вашего игрока (введите -1, чтобы вернуть обычное время сервера) | Админ | Нет | Да | ||
adventcalendar.overrideadventcalendarday |
adventcalendar | переменная | 0 |
Админ | ||
adventcalendar.overrideadventcalendarmonth |
adventcalendar | переменная | 0 |
Админ | ||
ai.accuratevisiondistance |
(Сгенерировано) Если включено, проверки дальности зрения используют рэйкасты по отдельным костям для точности; отключите, чтобы использовать один луч из начала координат ради производительности | ai | переменная | True |
Админ | |
ai.addignoreplayer |
Добавляет игрока (или пользователя команды, если игрок не указан) в список игнорирования ИИ. | ai | сервер | Админ | ||
ai.aidebug_loadbalanceoverduereport |
(Сгенерировано) Запрашивает у клиента отчёт о просрочках балансировки нагрузки ИИ со списком задач ИИ, превысивших выделенный бюджет CPU | ai | клиент | |||
ai.aidebug_lookat |
(Сгенерировано) Включает или выключает отладочную визуализацию ИИ для сущности, на которую смотрит локальный админ | ai | клиент | |||
ai.aimedatangle |
Угол, при котором ИИ решит, что игрок целится в него | ai | переменная | 10 |
Админ | |
ai.aizonestats |
(Сгенерировано) Выводит общее число зарегистрированных экземпляров AIInformationZone на сервере | ai | сервер | Админ | ||
ai.allowdesigning |
ai | переменная | True |
Админ | ||
ai.animal_ignore_food |
Если animal_ignore_food равно true, животные не чувствуют источники еды и не взаимодействуют с ними (оптимизация сервера). (по умолчанию: true) | ai | переменная | True |
Админ | |
aibrainsenses.humanknownplayerslosupdateinterval |
(Сгенерировано) Интервал в секундах между тиками обновления прямой видимости для NPC-людей, отслеживающих известные позиции игроков | aibrainsenses | переменная | 0.2 |
Админ | |
aibrainsenses.knownplayerslosupdateinterval |
(Сгенерировано) Интервал в секундах между тиками обновления прямой видимости для всех типов NPC, отслеживающих известные позиции игроков | aibrainsenses | переменная | 0.5 |
Админ | |
aibrainsenses.updateinterval |
(Сгенерировано) Интервал в секундах между тиками полного обновления чувств ИИ; определяет, как часто NPC обновляют восприятие окружения | aibrainsenses | переменная | 0.5 |
Админ | |
ai.brainstats |
(Сгенерировано) Выводит текущее число активных экземпляров мозга ИИ: животных, учёных, питомцев и новых NPC2 на сервере | ai | сервер | Админ | ||
ai.clearignoredplayers |
Удаляет всех игроков из списка игнорирования ИИ. | ai | сервер | Админ | ||
ai.debugvis |
(Сгенерировано) Если включено, рисует отладочную визуализацию (дальность атаки, осведомлённость и т. д.) для сущностей ИИ рядом с локальным игроком | ai | переменная | False |
||
ai.defaultinterpolationdelay |
(Сгенерировано) Стандартная задержка сетевой интерполяции в секундах для движения NPC; меньшие значения уменьшают визуальное запаздывание, но вызывают рывки при нестабильном соединении | ai | переменная | 0.1 |
Админ | |
ai.designing |
(Сгенерировано) Если включено, на клиенте включается режим проектирования/размещения NPC с дополнительными гизмо для создания точек спавна NPC и маршрутов патрулирования | ai | переменная | False |
||
ai.designingenabled |
ai | переменная | False |
Админ | ||
ai.effectaiweapons |
(Сгенерировано) Если включено, оружие ИИ наносит реальный урон при стрельбе; отключите, чтобы оружие NPC было безвредным и можно было безопасно тестировать поведение ИИ | ai | переменная | False |
Админ | |
ai.frametime |
(Сгенерировано) Целевой бюджет времени кадра в секундах для обработки тиков ИИ; по умолчанию 5 с в рабочей среде (1 с в редакторе), чтобы ограничить нагрузку на CPU за кадр ИИ | ai | переменная | 5 |
Админ | |
ai.groundalign |
(Сгенерировано) Если включено, персонажи NPC выравнивают тело по наклону рельефа с помощью IK; отключите для выравнивания только по плоской земле | ai | переменная | True |
||
ai.groups |
(Сгенерировано) Если включено, работает групповая логика ИИ, позволяя NPC действовать отрядами; отключите, чтобы все NPC действовали независимо | ai | переменная | True |
Админ | |
ai.ignoreplayers |
(Сгенерировано) Если включено, сущности ИИ игнорируют присутствие игроков и не атакуют их и не реагируют на них; удобно для строительства/тестов без помех от NPC | ai | переменная | False |
Админ | |
aiinformationzone.usesimpleloscheck |
aiinformationzone | переменная | False |
Админ | ||
ai.killanimals |
(Сгенерировано) Убивает всех животных-NPC и сущности animal NPC2, находящиеся сейчас на сервере | ai | сервер | Админ |
Справочник консольных и админских команд Rust с поиском: как команды, доступные любому игроку, так и только для админов и владельцев серверов.
Частые вопросы
Нажмите F1 в игре, чтобы открыть консоль, затем введите команду и нажмите Enter.