Update-uri Rust
Fiecare devblog și update de comunitate postat de Facepunch, cele mai noi primele. Fiecare trimite la postarea oficială de pe rust.facepunch.com/news. Marele update lunar vine odată cu force wipe-ul din prima joi a lunii; programul de wipe Rust arată ce servere tocmai au dat wipe și care urmează.
Mega-construcții de sărbători.
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/03/2015-01-03_14-43-31.png'> E evident greu să faci ceva solid în timpul sărbătorilor, dar câțiva dintre noi au muncit totuși cât au putut de bine.
Dezvoltarea unui joc nu este o știință. Este un proces creativ. Este important ca, pe parcurs, să scoatem în evidență ce facem greșit și ce facem bine. Să greșești este sănătos. Să nu înveți din greșeli nu este.
<a href='http://playrust.com/devblog-39/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/December/19/2014-12-19_20-27-07.jpg'></a> Lerping, performanță, skinuri
Zgârie-nori scufundați în ultimul articol comunitar din 2014.
<a href='http://playrust.com/devblog-38/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/December/12/2014-12-12_14-20-17.jpg'></a> Haine, animale, mindmap, arme, networking, optimizare
Povești înalte și turnuri înalte.
<a href='http://playrust.com/devblog-37/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/December/05/2014-12-05_20-07-28.jpg'></a> Programare și altele
Cum își construiește un zeu nordic roller-coasterele.
<a href='http://playrust.com/devblog-36/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/November/29/2014-11-29_19-20-05.jpg'></a> Performanță și gameplay
Vine (MS)pain(t).
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/November/21/2014-11-21_19-42-56.jpg'> Update-ul de construcție!
Construcții mari, construcții mici, construcții ciudate și câteva lucruri despre noul sistem de construcție.
<a href='http://playrust.com/devblog-34/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/November/14/2014-11-14_19-28-43.jpg'></a> Mai multă muncă la sistemul de construcție..
Vorbe despre stânci.
<a href='http://playrust.com/devblog-33/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/November/07/2014-11-07_21-18-32.png'></a> Voi ține devblogul acesta scurt și la obiect săptămâna asta. Am lucrat la niște lucruri noi despre care nu vreau să vorbesc prea mult până nu sunt implementate cum trebuie. Aproape am terminat, deci totul ar trebui să fie pe devbranch săptămâna viitoare.
Săptămâna aceasta: Truman Show al YouTuberilor Rust și cum să construiești lucruri.
Lacăte, copaci și rețea
La 68,719,476,736 pixeli pe o grilă de 262144x262144, nu există o hartă Rust mai mare.
Microtranzacții, remedieri de erori și microtranzacții
Update-urile oficiale de dezvoltare și patch notes Rust, cu link direct către postarea Facepunch pentru fiecare, nu către o copie.