Rust Server Variables
Lista Give Item →Comenzi de consolă pentru meniul F1 sau RCON. Sursă: un export întreținut de comunitate al metadatelor de comenzi generate chiar de Rust - consideră-l o referință utilă, nu una exhaustivă.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
Comenzi: 1,518
| Comandă | Descriere | Categorie | Tip | Implicit | Permisiune | |
|---|---|---|---|---|---|---|
apartment.apartmentevictiondelay |
Cât timp ar trebui să așteptăm înainte de a evacua un jucător din apartament dacă nu plătește chiria? | apartment | variabilă | 86400 |
Admin | |
apartment.apartmentfreerenthours |
Câte ore de upkeep în scrap are apartamentul la apariție (astfel încât jucătorii să nu vadă vitalul „Eviction” imediat după închirierea unui apartament) | apartment | variabilă | 4 |
Admin | |
apartment.apartmentinvisibleblocker |
Să împiedice un blocator invizibil oaspeții să intre în apartamentele la care nu au acces? | apartment | variabilă | True |
Admin | |
apartment.breakinseconds |
Cât timp trebuie să țină apăsat un jucător interacțiunea de forțare a unei uși de apartament cu o cheie master | apartment | variabilă | 30 |
Admin | |
apartment.intruderauthseconds |
Cât timp rămâne un jucător autorizat într-o cameră de apartament după ce a spart ușa cu o cheie master | apartment | variabilă | 300 |
Admin | |
apartment.masterkeyprice |
Cât scrap percepe NPC-ul de securitate al apartamentului pentru o cheie master | apartment | variabilă | 1000 |
Admin | |
apartment.npcsecuritydooropentime |
Cât timp ar trebui NPC-ul de securitate al apartamentului să țină ușa deschisă după ce a fost plătit? | apartment | variabilă | 300 |
Admin | |
apartment.rentscaling |
Să scaleze chiria în funcție de obiectele stocate în apartament? | apartment | variabilă | 0 |
Admin | |
app.alarmcooldown |
Timpul de cooldown înainte ca alarmele să poată trimite o altă notificare (în secunde) | app | variabilă | 30 |
Admin | |
app.listenip |
(Generat) Adresa IP pe care serverul ascultă conexiunile primite; lasă gol pentru a se lega la toate interfețele de rețea disponibile | app | variabilă | Admin | ||
app.logexceptions |
(Generat) Când este activat, excepțiile C# de pe server sunt scrise în fișierul de log al serverului; dezactivarea reduce zgomotul din log pe serverele cu excepții necritice cunoscute | app | variabilă | True |
Admin | |
app.maxconnections |
(Generat) Numărul maxim de conexiuni simultane de jucători permis; conexiunile peste această limită sunt respinse cu mesajul că serverul este plin | app | variabilă | 500 |
Admin | |
app.maxconnectionsperip |
(Generat) Numărul maxim de conexiuni simultane de la aceeași adresă IP; împiedică un singur host să consume toate sloturile de conexiune | app | variabilă | 10 |
Admin | |
app.maxmessagesize |
(Generat) Dimensiunea maximă permisă în octeți a unui singur mesaj de rețea; mesajele supradimensionate sunt eliminate pentru a preveni atacurile de epuizare a memoriei | app | variabilă | 1048576 |
Admin | |
app.notifications |
Activează trimiterea notificărilor push | app | variabilă | True |
Admin | |
app.port |
(Generat) Numărul portului UDP pe care ascultă serverul; implicit 28015; trebuie să fie deschis în firewall pentru ca jucătorii să se poată conecta | app | variabilă | 28083 |
Admin | |
app.publicip |
(Generat) Adresa IP publică anunțată către browserul de servere Steam; lasă gol pentru detectare automată; setează explicit dacă ești în spatele unui NAT | app | variabilă | Admin | ||
app.queuelimit |
Numărul maxim de mesaje în coadă - setează 0 pentru a dezactiva procesarea mesajelor | app | variabilă | 100 |
Admin | |
app.serverid |
app | variabilă | Admin | |||
app.update |
Dezactivează complet actualizarea - doar pentru urgențe | app | variabilă | True |
Admin | |
autoturret.ammo_update_ms |
Câte milisecunde se petrec pe actualizarea muniției pe cadru | autoturret | variabilă | 0.1 |
Admin | |
autoturret.auto_turret_budget_ms |
Câte milisecunde se petrec pe scanarea țintelor pe cadru | autoturret | variabilă | 0.5 |
Admin | |
autoturret.scan_budget_ms |
Câte milisecunde se petrec pe scanarea țintelor pe cadru | autoturret | variabilă | 0.5 |
Admin | |
autoturret.tick_update_ms |
Câte milisecunde se petrec pe un ciclu (tick) pe cadru | autoturret | variabilă | 1 |
Admin | |
baseboat.debug_eject_ai |
(Generat) Când este activat, loghează informații de depanare despre evenimentele de ejectare AI când pasagerii sunt scoși de pe locurile bărcii | baseboat | variabilă | False |
Admin | |
baseboat.do_shore_drift |
(Generat) Când este activat, bărcile fără jucători în apropiere derivează lent spre mal după scurgerea întârzierii de deriva spre mal | baseboat | variabilă | True |
Admin | |
baseboat.drift_speed |
baseboat | variabilă | 1 |
Admin | ||
baseboat.generate_paths |
(Generat) Când este activat, traseele de patrulare procedurale sunt generate pentru bărci la pornirea serverului; false în editor, pentru a sări peste generarea traseelor în timpul testării | baseboat | variabilă | True |
Admin | |
basefirework.maxactivefireworks |
basefirework | variabilă | 25 |
Admin | ||
basefishingrod.forcefail |
(Generat) Când este activat, toate încercările de pescuit eșuează imediat; cheat pentru testarea animațiilor și feedback-ului UI al prinderilor eșuate | basefishingrod | variabilă | False |
Admin | |
basefishingrod.forcesuccess |
(Generat) Când este activat, toate încercările de pescuit reușesc imediat, indiferent de probabilitatea de mușcătură; cheat pentru testarea logicii de prindere la pescuit | basefishingrod | variabilă | False |
Admin | |
basefishingrod.immediatehook |
(Generat) Când este activat, peștii mușcă momeala imediat după aruncare, fără timp de așteptare; cheat pentru testarea răspunsului la mușcătură | basefishingrod | variabilă | False |
Admin | |
basemetaldetector.detectlongrangetick |
(Generat) Intervalul în secunde între verificările de detectabilitate la distanță mare pentru obiectele îngropate; un interval mai lung economisește CPU pentru căutările îndepărtate | basemetaldetector | variabilă | 1 |
Admin | |
basemetaldetector.detectminmovementdistance |
(Generat) Distanța minimă în metri pe care trebuie să o parcurgă jucătorul înainte de a declanșa o nouă verificare de detecție la distanță mare | basemetaldetector | variabilă | 1 |
Admin | |
basemetaldetector.nearestdistancetick |
(Generat) Intervalul în secunde între verificările distanței până la cel mai apropiat obiect detectabil, efectuate de detectorul de metale | basemetaldetector | variabilă | 0.25 |
Admin | |
basemission.missionpervalidstatecooldown |
Timpul minim (s) între revalidările misiunilor individuale prin updateMissionValidStateWorkQueue | basemission | variabilă | 3 |
Admin | |
basemission.missionsenabled |
(Generat) Când este activat, misiunile sunt disponibile și pot fi atribuite jucătorilor; dezactivează-l pentru a suprima global generarea și atribuirea misiunilor pe server | basemission | variabilă | True |
Admin | |
basemission.missionvalidstateworkqueuebudget |
Cât timp pe cadru (ms) se petrece procesând updateMissionValidStateWorkQueue | basemission | variabilă | 0.1 |
Admin | |
basemission.missionvalidstateworkqueuecooldown |
Timpul minim (s) între pornirile rulărilor updateMissionValidStateWorkQueue | basemission | variabilă | 3 |
Admin | |
basemountable.canpausemountedplayersync |
Comută folosirea optimizărilor MountedPlayerSync pentru obiectele pe care se poate urca (folosite în prezent doar de oamenii de știință de pe bărci) | basemountable | variabilă | False |
Admin | |
basenavigator.basenavmovementframeinterval |
Câte cadre între actualizările de mișcare ale navigării de bază | basenavigator | variabilă | 2 |
Admin | |
basenavigator.maxstepupdistance |
Diferența maximă de înălțime de urcare a treptelor pentru navigarea de bază a animalelor de companie | basenavigator | variabilă | 1.7 |
Admin | |
basenavigator.navtypedistance |
basenavigator | variabilă | 1 |
Admin | ||
basenavigator.navtypeheightoffset |
basenavigator | variabilă | 0.5 |
Admin | ||
basenavigator.stucktriggerduration |
Cât timp nu ne mișcăm înainte de a declanșa evenimentul de blocare (stuck) | basenavigator | variabilă | 10 |
Admin | |
basepet.movementupdatebudgetms |
basepet | variabilă | 1 |
Admin | ||
basepet.onlyqueuebasenavmovements |
basepet | variabilă | True |
Admin | ||
basepet.queuedmovementsallowed |
basepet | variabilă | True |
Admin | ||
baseplayer.allowrelationshipserverocclusion |
(Generat) Când este activat, ocluzia serverului este luată în calcul la actualizarea datelor de vizibilitate a relațiilor jucătorilor; salvat între reporniri | baseplayer | variabilă | True |
Admin | |
baseplayer.botcolliderframebudgetms |
(Generat) Bugetul de CPU pe cadru, în milisecunde, pentru coada de lucru a collider-elor boților, care actualizează collider-ele fizice ale NPC-urilor | baseplayer | variabilă | 0.05 |
Admin |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Întrebări frecvente
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.