Rust Server Variables

Lista Give Item →

Comenzi de consolă pentru meniul F1 sau RCON. Sursă: un export întreținut de comunitate al metadatelor de comenzi generate chiar de Rust - consideră-l o referință utilă, nu una exhaustivă.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

Comenzi: 1,518
ComandăDescriereCategorieTipImplicitPermisiune
apartment.apartmentevictiondelay Cât timp ar trebui să așteptăm înainte de a evacua un jucător din apartament dacă nu plătește chiria? apartment variabilă 86400 Admin
apartment.apartmentfreerenthours Câte ore de upkeep în scrap are apartamentul la apariție (astfel încât jucătorii să nu vadă vitalul „Eviction” imediat după închirierea unui apartament) apartment variabilă 4 Admin
apartment.apartmentinvisibleblocker Să împiedice un blocator invizibil oaspeții să intre în apartamentele la care nu au acces? apartment variabilă True Admin
apartment.breakinseconds Cât timp trebuie să țină apăsat un jucător interacțiunea de forțare a unei uși de apartament cu o cheie master apartment variabilă 30 Admin
apartment.intruderauthseconds Cât timp rămâne un jucător autorizat într-o cameră de apartament după ce a spart ușa cu o cheie master apartment variabilă 300 Admin
apartment.masterkeyprice Cât scrap percepe NPC-ul de securitate al apartamentului pentru o cheie master apartment variabilă 1000 Admin
apartment.npcsecuritydooropentime Cât timp ar trebui NPC-ul de securitate al apartamentului să țină ușa deschisă după ce a fost plătit? apartment variabilă 300 Admin
apartment.rentscaling Să scaleze chiria în funcție de obiectele stocate în apartament? apartment variabilă 0 Admin
app.alarmcooldown Timpul de cooldown înainte ca alarmele să poată trimite o altă notificare (în secunde) app variabilă 30 Admin
app.listenip (Generat) Adresa IP pe care serverul ascultă conexiunile primite; lasă gol pentru a se lega la toate interfețele de rețea disponibile app variabilă Admin
app.logexceptions (Generat) Când este activat, excepțiile C# de pe server sunt scrise în fișierul de log al serverului; dezactivarea reduce zgomotul din log pe serverele cu excepții necritice cunoscute app variabilă True Admin
app.maxconnections (Generat) Numărul maxim de conexiuni simultane de jucători permis; conexiunile peste această limită sunt respinse cu mesajul că serverul este plin app variabilă 500 Admin
app.maxconnectionsperip (Generat) Numărul maxim de conexiuni simultane de la aceeași adresă IP; împiedică un singur host să consume toate sloturile de conexiune app variabilă 10 Admin
app.maxmessagesize (Generat) Dimensiunea maximă permisă în octeți a unui singur mesaj de rețea; mesajele supradimensionate sunt eliminate pentru a preveni atacurile de epuizare a memoriei app variabilă 1048576 Admin
app.notifications Activează trimiterea notificărilor push app variabilă True Admin
app.port (Generat) Numărul portului UDP pe care ascultă serverul; implicit 28015; trebuie să fie deschis în firewall pentru ca jucătorii să se poată conecta app variabilă 28083 Admin
app.publicip (Generat) Adresa IP publică anunțată către browserul de servere Steam; lasă gol pentru detectare automată; setează explicit dacă ești în spatele unui NAT app variabilă Admin
app.queuelimit Numărul maxim de mesaje în coadă - setează 0 pentru a dezactiva procesarea mesajelor app variabilă 100 Admin
app.serverid app variabilă Admin
app.update Dezactivează complet actualizarea - doar pentru urgențe app variabilă True Admin
autoturret.ammo_update_ms Câte milisecunde se petrec pe actualizarea muniției pe cadru autoturret variabilă 0.1 Admin
autoturret.auto_turret_budget_ms Câte milisecunde se petrec pe scanarea țintelor pe cadru autoturret variabilă 0.5 Admin
autoturret.scan_budget_ms Câte milisecunde se petrec pe scanarea țintelor pe cadru autoturret variabilă 0.5 Admin
autoturret.tick_update_ms Câte milisecunde se petrec pe un ciclu (tick) pe cadru autoturret variabilă 1 Admin
baseboat.debug_eject_ai (Generat) Când este activat, loghează informații de depanare despre evenimentele de ejectare AI când pasagerii sunt scoși de pe locurile bărcii baseboat variabilă False Admin
baseboat.do_shore_drift (Generat) Când este activat, bărcile fără jucători în apropiere derivează lent spre mal după scurgerea întârzierii de deriva spre mal baseboat variabilă True Admin
baseboat.drift_speed baseboat variabilă 1 Admin
baseboat.generate_paths (Generat) Când este activat, traseele de patrulare procedurale sunt generate pentru bărci la pornirea serverului; false în editor, pentru a sări peste generarea traseelor în timpul testării baseboat variabilă True Admin
basefirework.maxactivefireworks basefirework variabilă 25 Admin
basefishingrod.forcefail (Generat) Când este activat, toate încercările de pescuit eșuează imediat; cheat pentru testarea animațiilor și feedback-ului UI al prinderilor eșuate basefishingrod variabilă False Admin
basefishingrod.forcesuccess (Generat) Când este activat, toate încercările de pescuit reușesc imediat, indiferent de probabilitatea de mușcătură; cheat pentru testarea logicii de prindere la pescuit basefishingrod variabilă False Admin
basefishingrod.immediatehook (Generat) Când este activat, peștii mușcă momeala imediat după aruncare, fără timp de așteptare; cheat pentru testarea răspunsului la mușcătură basefishingrod variabilă False Admin
basemetaldetector.detectlongrangetick (Generat) Intervalul în secunde între verificările de detectabilitate la distanță mare pentru obiectele îngropate; un interval mai lung economisește CPU pentru căutările îndepărtate basemetaldetector variabilă 1 Admin
basemetaldetector.detectminmovementdistance (Generat) Distanța minimă în metri pe care trebuie să o parcurgă jucătorul înainte de a declanșa o nouă verificare de detecție la distanță mare basemetaldetector variabilă 1 Admin
basemetaldetector.nearestdistancetick (Generat) Intervalul în secunde între verificările distanței până la cel mai apropiat obiect detectabil, efectuate de detectorul de metale basemetaldetector variabilă 0.25 Admin
basemission.missionpervalidstatecooldown Timpul minim (s) între revalidările misiunilor individuale prin updateMissionValidStateWorkQueue basemission variabilă 3 Admin
basemission.missionsenabled (Generat) Când este activat, misiunile sunt disponibile și pot fi atribuite jucătorilor; dezactivează-l pentru a suprima global generarea și atribuirea misiunilor pe server basemission variabilă True Admin
basemission.missionvalidstateworkqueuebudget Cât timp pe cadru (ms) se petrece procesând updateMissionValidStateWorkQueue basemission variabilă 0.1 Admin
basemission.missionvalidstateworkqueuecooldown Timpul minim (s) între pornirile rulărilor updateMissionValidStateWorkQueue basemission variabilă 3 Admin
basemountable.canpausemountedplayersync Comută folosirea optimizărilor MountedPlayerSync pentru obiectele pe care se poate urca (folosite în prezent doar de oamenii de știință de pe bărci) basemountable variabilă False Admin
basenavigator.basenavmovementframeinterval Câte cadre între actualizările de mișcare ale navigării de bază basenavigator variabilă 2 Admin
basenavigator.maxstepupdistance Diferența maximă de înălțime de urcare a treptelor pentru navigarea de bază a animalelor de companie basenavigator variabilă 1.7 Admin
basenavigator.navtypedistance basenavigator variabilă 1 Admin
basenavigator.navtypeheightoffset basenavigator variabilă 0.5 Admin
basenavigator.stucktriggerduration Cât timp nu ne mișcăm înainte de a declanșa evenimentul de blocare (stuck) basenavigator variabilă 10 Admin
basepet.movementupdatebudgetms basepet variabilă 1 Admin
basepet.onlyqueuebasenavmovements basepet variabilă True Admin
basepet.queuedmovementsallowed basepet variabilă True Admin
baseplayer.allowrelationshipserverocclusion (Generat) Când este activat, ocluzia serverului este luată în calcul la actualizarea datelor de vizibilitate a relațiilor jucătorilor; salvat între reporniri baseplayer variabilă True Admin
baseplayer.botcolliderframebudgetms (Generat) Bugetul de CPU pe cadru, în milisecunde, pentru coada de lucru a collider-elor boților, care actualizează collider-ele fizice ale NPC-urilor baseplayer variabilă 0.05 Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Întrebări frecvente

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.