Rust Server Variables

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Comandos de consola para o menu F1 ou RCON. Fonte: uma exportação mantida pela comunidade dos metadados de comandos gerados pelo próprio Rust - considera-a uma referência útil, não exaustiva.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

1,518 comandos
ComandoDescriçãoCategoriaTipoPredefinidaPermissão
cargoship.loot_rounds cargoship variável 3 Admin
cargoship.loot_round_spacing_minutes cargoship variável 10 Admin
cargoship.refresh_loot_on_dock cargoship variável True Admin
cargoship.should_dock cargoship variável True Admin
cassette.maxcassettefilesizemb cassette variável 5 Admin
cctv.camera_disable_seconds cctv variável 300 Admin
cctv.inputbudgetms cctv variável 0.05 Admin
chat.globalchat chat variável True Admin
chat.hidechatintutorial chat variável True Admin
chat.historysize Número de mensagens a manter em memória para o histórico do chat chat variável 1000 Admin
chat.localchat chat variável False Admin
chat.localchatrange (Gerado) Distância máxima, em metros, dentro da qual as mensagens do chat local são visíveis para jogadores próximos; as mensagens de além deste alcance não são recebidas chat variável 100 Admin
chat.serverlog (Gerado) Quando ativado, todas as mensagens de chat são escritas no ficheiro de registo do servidor, além de serem transmitidas aos jogadores chat variável True Admin
chicken.population População ativa no servidor, por km quadrado chicken variável 3 Admin
clan.editsrequireclantable Se ativado, os jogadores têm de estar perto de uma Mesa de Clã para fazer alterações aos clãs clan variável True Admin
clan.enabled Ativa o sistema de clãs se definido como true (tem de ser definido no arranque, requer reinício) clan variável True Admin
clan.maxmembercount Número máximo de membros que cada clã pode ter (apenas no backend local!) clan variável 100 Admin
clan.scorefordestroyingbradley Quanta pontuação os jogadores ganham por destruir o Bradley clan variável 50 Admin
clan.scorefordestroyingpatrolheli Quanta pontuação os jogadores ganham por destruir o helicóptero de patrulha clan variável 50 Admin
clan.scorefordestroyingtoolcupboards Quanta pontuação os jogadores ganham por destruir os armários de ferramentas de outros jogadores clan variável 10 Admin
clan.scoreforenablingwatertreatmentplant Quanta pontuação os jogadores ganham por operar a estação de tratamento de água, por cada item consumido clan variável 3 Admin
clan.scoreforhackingcrates Quanta pontuação os jogadores ganham por hackear caixas clan variável 5 Admin
clan.scoreforinsertheavyfuseinpowerplant Quanta pontuação os jogadores ganham por inserir um fusível pesado na central elétrica clan variável 5 Admin
clan.scoreforkilledbyplayerinotherclan Quanta pontuação os jogadores ganham por serem mortos por um jogador de outro clã (este valor deve ser negativo) clan variável -10 Admin
clan.scoreforkillingplayerinotherclan Quanta pontuação os jogadores ganham por matar um jogador de outro clã clan variável 10 Admin
clan.scoreforkillingunarmedplayer Quanta pontuação os jogadores ganham por matar jogadores desarmados (este valor deve ser negativo) clan variável -10 Admin
clan.scoreforlaunchingsatellite Quanta pontuação os jogadores ganham por lançar um satélite clan variável 25 Admin
clan.scoreforlootingelitecrate Quanta pontuação os jogadores ganham por saquear uma caixa de elite clan variável 5 Admin
clan.scoreforlootingsatellite Quanta pontuação os jogadores ganham por saquear as caixas de um satélite despenhado clan variável 10 Admin
clan.scoreforopeninghackedcrates Quanta pontuação os jogadores ganham por abrir caixas hackeadas clan variável 10 Admin
clan.scoreforreachingcargoship Quanta pontuação os jogadores ganham por chegar ao cargo ship clan variável 10 Admin
clan.scoreforrunningexcavator Quanta pontuação os jogadores ganham por operar a escavadora, por cada combustível diesel consumido clan variável 3 Admin
clan.scoreforstartingoilrigfuelswitch Quanta pontuação os jogadores ganham por acionar o interruptor de combustível da plataforma petrolífera clan variável 5 Admin
clan.scoreforswipingredkeycard Quanta pontuação os jogadores ganham por passar um cartão de acesso vermelho clan variável 5 Admin
clothlod.clothloddist distância até à qual o tecido é simulado clothlod variável 20 Admin
codelock.lockoutcooldown (Gerado) Duração em segundos durante a qual um jogador fica impedido de tentar a fechadura de código depois de exceder maxFailedAttempts; predefinição 900s (15 minutos) codelock variável 900 Admin
codelock.maxfailedattempts (Gerado) Número máximo de tentativas falhadas de introdução de código numa fechadura de código antes de o jogador ser bloqueado; predefinição 8 codelock variável 8 Admin
commandblock.commands_enabled Os blocos de comandos podem executar comandos? commandblock variável False Admin
commandblock.log_executions Imprime uma mensagem de registo quando um bloco de comandos é executado commandblock variável True Admin
commandblock.use_player Se ativado, os comandos dos blocos de comandos são executados com o último jogador que os definiu, permitindo usar uma gama mais ampla de comandos commandblock variável False Admin
console.consolehistorysize Número máximo de entradas do histórico da consola console variável 50 Admin
construct.frameminutes construct variável 30 Admin
construction.alternativeloschecks_enabled construction variável True Admin
convartimedprefabspawner.prefab_despawn_time Tempo em segundos até os prefabs gerados serem removidos. Define 0 para desativar a remoção. convartimedprefabspawner variável 20 Admin
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_interval Tempo em segundos entre gerações de prefabs. Define 0 para desativar a geração. convartimedprefabspawner variável 0 Admin
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_interval_variance Variação em segundos a somar/subtrair ao intervalo de geração convartimedprefabspawner variável 3 Admin
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_random_position_offset Deslocamento aleatório máximo (raio da esfera) face à posição do spawner ao gerar prefabs convartimedprefabspawner variável 0 Admin
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_random_rotation Se true, os prefabs gerados têm uma rotação aleatória convartimedprefabspawner variável True Admin
coverpointvolume.cover_point_sample_step_height cover_point_sample_step_height define a altura dos passos dados na vertical na geração de pontos de cobertura do volume de pontos de cobertura (passos mais pequenos dão pontos de cobertura mais precisos, mas com maior custo de processamento). (predefinição: 2.0) coverpointvolume variável 2 Admin
coverpointvolume.cover_point_sample_step_size cover_point_sample_step_size define o tamanho dos passos dados na horizontal na geração de pontos de cobertura do volume de pontos de cobertura (passos mais pequenos dão pontos de cobertura mais precisos, mas com maior custo de processamento). (predefinição: 6.0) coverpointvolume variável 6 Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Perguntas frequentes

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.