Rust Server Variables

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Comandos de consola para el menú F1 o RCON. Fuente: una exportación mantenida por la comunidad de los metadatos de comandos generados por el propio Rust; trátalo como una referencia útil, no exhaustiva.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

1,518 comandos
ComandoDescripciónCategoríaTipoPredeterminadaPermiso
cargoship.loot_rounds cargoship variable 3 Admin
cargoship.loot_round_spacing_minutes cargoship variable 10 Admin
cargoship.refresh_loot_on_dock cargoship variable True Admin
cargoship.should_dock cargoship variable True Admin
cassette.maxcassettefilesizemb cassette variable 5 Admin
cctv.camera_disable_seconds cctv variable 300 Admin
cctv.inputbudgetms cctv variable 0.05 Admin
chat.globalchat chat variable True Admin
chat.hidechatintutorial chat variable True Admin
chat.historysize Número de mensajes que se guardan en memoria para el historial de chat chat variable 1000 Admin
chat.localchat chat variable False Admin
chat.localchatrange (Generado) Distancia máxima, en metros, dentro de la cual los mensajes del chat local son visibles para los jugadores cercanos; los mensajes de más lejos no se reciben chat variable 100 Admin
chat.serverlog (Generado) Si está activado, todos los mensajes de chat se escriben en el archivo de registro del servidor además de difundirse a los jugadores chat variable True Admin
chicken.population Población activa en el servidor, por km cuadrado chicken variable 3 Admin
clan.editsrequireclantable Si está activado, los jugadores deberán estar cerca de una Mesa de clan para hacer cambios en los clanes clan variable True Admin
clan.enabled Activa el sistema de clanes si se establece en true (debe definirse en el arranque; requiere reinicio) clan variable True Admin
clan.maxmembercount Número máximo de miembros que puede tener cada clan (¡solo backend local!) clan variable 100 Admin
clan.scorefordestroyingbradley Cuánta puntuación obtienen los jugadores por destruir el Bradley clan variable 50 Admin
clan.scorefordestroyingpatrolheli Cuánta puntuación obtienen los jugadores por destruir el helicóptero de patrulla clan variable 50 Admin
clan.scorefordestroyingtoolcupboards Cuánta puntuación obtienen los jugadores por destruir armarios de herramientas de otros jugadores clan variable 10 Admin
clan.scoreforenablingwatertreatmentplant Cuánta puntuación obtienen los jugadores por operar la planta de tratamiento de agua, por cada objeto consumido clan variable 3 Admin
clan.scoreforhackingcrates Cuánta puntuación obtienen los jugadores por hackear cajas clan variable 5 Admin
clan.scoreforinsertheavyfuseinpowerplant Cuánta puntuación obtienen los jugadores por insertar un fusible pesado en la central eléctrica clan variable 5 Admin
clan.scoreforkilledbyplayerinotherclan Cuánta puntuación obtienen los jugadores por ser asesinados por un jugador de otro clan (este valor debería ser negativo) clan variable -10 Admin
clan.scoreforkillingplayerinotherclan Cuánta puntuación obtienen los jugadores por matar a un jugador de otro clan clan variable 10 Admin
clan.scoreforkillingunarmedplayer Cuánta puntuación obtienen los jugadores por matar a jugadores desarmados (este valor debería ser negativo) clan variable -10 Admin
clan.scoreforlaunchingsatellite Cuánta puntuación obtienen los jugadores por lanzar un satélite clan variable 25 Admin
clan.scoreforlootingelitecrate Cuánta puntuación obtienen los jugadores por saquear una caja de élite clan variable 5 Admin
clan.scoreforlootingsatellite Cuánta puntuación obtienen los jugadores por saquear las cajas de un satélite estrellado clan variable 10 Admin
clan.scoreforopeninghackedcrates Cuánta puntuación obtienen los jugadores por abrir cajas hackeadas clan variable 10 Admin
clan.scoreforreachingcargoship Cuánta puntuación obtienen los jugadores por llegar al barco de carga clan variable 10 Admin
clan.scoreforrunningexcavator Cuánta puntuación obtienen los jugadores por operar la excavadora, por cada diésel consumido clan variable 3 Admin
clan.scoreforstartingoilrigfuelswitch Cuánta puntuación obtienen los jugadores por accionar el interruptor de combustible de la plataforma petrolífera clan variable 5 Admin
clan.scoreforswipingredkeycard Cuánta puntuación obtienen los jugadores por pasar una tarjeta roja clan variable 5 Admin
clothlod.clothloddist distancia hasta la cual se simulará la tela clothlod variable 20 Admin
codelock.lockoutcooldown (Generado) Duración en segundos del bloqueo a un jugador para intentar el candado de código tras superar maxFailedAttempts; predeterminado 900s (15 minutos) codelock variable 900 Admin
codelock.maxfailedattempts (Generado) Número máximo de intentos fallidos de introducir el código en un candado de código antes de bloquear al jugador; predeterminado 8 codelock variable 8 Admin
commandblock.commands_enabled Indica si los bloques de comandos pueden ejecutar comandos commandblock variable False Admin
commandblock.log_executions Imprime un mensaje de registro cuando se ejecuta un bloque de comandos commandblock variable True Admin
commandblock.use_player Si está activado, los comandos de los bloques de comandos se ejecutarán con el último jugador que los configuró, lo que permite usar una gama más amplia de comandos commandblock variable False Admin
console.consolehistorysize Número máximo de entradas del historial de la consola console variable 50 Admin
construct.frameminutes construct variable 30 Admin
construction.alternativeloschecks_enabled construction variable True Admin
convartimedprefabspawner.prefab_despawn_time Tiempo en segundos antes de que los prefabs generados desaparezcan. Establécelo en 0 para desactivar la desaparición. convartimedprefabspawner variable 20 Admin
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_interval Tiempo en segundos entre generaciones de prefabs. Establécelo en 0 para desactivar la generación. convartimedprefabspawner variable 0 Admin
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_interval_variance Variación en segundos que se suma/resta al intervalo de generación convartimedprefabspawner variable 3 Admin
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_random_position_offset Desplazamiento aleatorio máximo (radio de esfera) respecto a la posición del generador al generar prefabs convartimedprefabspawner variable 0 Admin
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_random_rotation Si es true, los prefabs generados tendrán una rotación aleatoria convartimedprefabspawner variable True Admin
coverpointvolume.cover_point_sample_step_height cover_point_sample_step_height define la altura de los pasos verticales en la generación de puntos de cobertura del volumen de puntos de cobertura (pasos más pequeños dan puntos de cobertura más precisos, pero con mayor coste de procesamiento). (predeterminado: 2.0) coverpointvolume variable 2 Admin
coverpointvolume.cover_point_sample_step_size cover_point_sample_step_size define el tamaño de los pasos horizontales en la generación de puntos de cobertura del volumen de puntos de cobertura (pasos más pequeños dan puntos de cobertura más precisos, pero con mayor coste de procesamiento). (predeterminado: 6.0) coverpointvolume variable 6 Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Preguntas frecuentes

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.