Rust Server Variables
Lista Give Item →Comenzi de consolă pentru meniul F1 sau RCON. Sursă: un export întreținut de comunitate al metadatelor de comenzi generate chiar de Rust - consideră-l o referință utilă, nu una exhaustivă.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
Comenzi: 1,518
| Comandă | Descriere | Categorie | Tip | Implicit | Permisiune | |
|---|---|---|---|---|---|---|
cargoship.loot_rounds |
cargoship | variabilă | 3 |
Admin | ||
cargoship.loot_round_spacing_minutes |
cargoship | variabilă | 10 |
Admin | ||
cargoship.refresh_loot_on_dock |
cargoship | variabilă | True |
Admin | ||
cargoship.should_dock |
cargoship | variabilă | True |
Admin | ||
cassette.maxcassettefilesizemb |
cassette | variabilă | 5 |
Admin | ||
cctv.camera_disable_seconds |
cctv | variabilă | 300 |
Admin | ||
cctv.inputbudgetms |
cctv | variabilă | 0.05 |
Admin | ||
chat.globalchat |
chat | variabilă | True |
Admin | ||
chat.hidechatintutorial |
chat | variabilă | True |
Admin | ||
chat.historysize |
Numărul de mesaje păstrate în memorie pentru istoricul chatului | chat | variabilă | 1000 |
Admin | |
chat.localchat |
chat | variabilă | False |
Admin | ||
chat.localchatrange |
(Generat) Distanța maximă în metri în care mesajele din chatul local sunt vizibile jucătorilor din apropiere; mesajele din afara acestei raze nu sunt primite | chat | variabilă | 100 |
Admin | |
chat.serverlog |
(Generat) Când este activat, toate mesajele de chat sunt scrise în fișierul de log al serverului pe lângă faptul că sunt transmise jucătorilor | chat | variabilă | True |
Admin | |
chicken.population |
Populația activă pe server, per km pătrat | chicken | variabilă | 3 |
Admin | |
clan.editsrequireclantable |
Dacă este activat, jucătorii trebuie să fie lângă o masă de clan (Clan Table) pentru a face modificări în clanuri | clan | variabilă | True |
Admin | |
clan.enabled |
Activează sistemul de clanuri dacă este true (trebuie setat la pornire, necesită repornire) | clan | variabilă | True |
Admin | |
clan.maxmembercount |
Numărul maxim de membri pe care îi poate avea fiecare clan (doar backend local!) | clan | variabilă | 100 |
Admin | |
clan.scorefordestroyingbradley |
Cât scor primesc jucătorii pentru distrugerea lui Bradley | clan | variabilă | 50 |
Admin | |
clan.scorefordestroyingpatrolheli |
Cât scor primesc jucătorii pentru distrugerea elicopterului de patrulare | clan | variabilă | 50 |
Admin | |
clan.scorefordestroyingtoolcupboards |
Cât scor primesc jucătorii pentru distrugerea dulapurilor de unelte (tool cupboard) ale altor jucători | clan | variabilă | 10 |
Admin | |
clan.scoreforenablingwatertreatmentplant |
Cât scor primesc jucătorii pentru funcționarea stației de tratare a apei, per obiect consumat | clan | variabilă | 3 |
Admin | |
clan.scoreforhackingcrates |
Cât scor primesc jucătorii pentru spargerea (hack) lăzilor | clan | variabilă | 5 |
Admin | |
clan.scoreforinsertheavyfuseinpowerplant |
Cât scor primesc jucătorii pentru introducerea unei siguranțe grele în centrala electrică | clan | variabilă | 5 |
Admin | |
clan.scoreforkilledbyplayerinotherclan |
Cât scor primesc jucătorii când sunt uciși de un jucător din alt clan (această valoare ar trebui să fie negativă) | clan | variabilă | -10 |
Admin | |
clan.scoreforkillingplayerinotherclan |
Cât scor primesc jucătorii pentru uciderea unui jucător din alt clan | clan | variabilă | 10 |
Admin | |
clan.scoreforkillingunarmedplayer |
Cât scor primesc jucătorii pentru uciderea jucătorilor neînarmați (această valoare ar trebui să fie negativă) | clan | variabilă | -10 |
Admin | |
clan.scoreforlaunchingsatellite |
Cât scor primesc jucătorii pentru lansarea unui satelit | clan | variabilă | 25 |
Admin | |
clan.scoreforlootingelitecrate |
Cât scor primesc jucătorii pentru jefuirea unei lăzi elite | clan | variabilă | 5 |
Admin | |
clan.scoreforlootingsatellite |
Cât scor primesc jucătorii pentru jefuirea lăzilor unui satelit prăbușit | clan | variabilă | 10 |
Admin | |
clan.scoreforopeninghackedcrates |
Cât scor primesc jucătorii pentru deschiderea lăzilor sparte (hacked) | clan | variabilă | 10 |
Admin | |
clan.scoreforreachingcargoship |
Cât scor primesc jucătorii pentru ajungerea la cargo ship | clan | variabilă | 10 |
Admin | |
clan.scoreforrunningexcavator |
Cât scor primesc jucătorii pentru funcționarea excavatorului, per combustibil diesel consumat | clan | variabilă | 3 |
Admin | |
clan.scoreforstartingoilrigfuelswitch |
Cât scor primesc jucătorii pentru pornirea comutatorului de combustibil de la oil rig | clan | variabilă | 5 |
Admin | |
clan.scoreforswipingredkeycard |
Cât scor primesc jucătorii pentru furtul unui keycard roșu | clan | variabilă | 5 |
Admin | |
clothlod.clothloddist |
distanța până la care materialul textil (cloth) se simulează | clothlod | variabilă | 20 |
Admin | |
codelock.lockoutcooldown |
(Generat) Durata în secunde cât un jucător este blocat să încerce încuietoarea cu cod după ce depășește maxFailedAttempts; implicit 900s (15 minute) | codelock | variabilă | 900 |
Admin | |
codelock.maxfailedattempts |
(Generat) Numărul maxim de încercări eșuate de introducere a codului la o încuietoare cu cod înainte ca jucătorul să fie blocat; implicit 8 | codelock | variabilă | 8 |
Admin | |
commandblock.commands_enabled |
Pot blocurile de comenzi să execute comenzi? | commandblock | variabilă | False |
Admin | |
commandblock.log_executions |
Afișează un mesaj în log când se execută un bloc de comenzi | commandblock | variabilă | True |
Admin | |
commandblock.use_player |
Dacă este activat, comenzile din blocurile de comenzi rulează cu ultimul jucător care le-a setat, permițând o gamă mai largă de comenzi | commandblock | variabilă | False |
Admin | |
console.consolehistorysize |
Numărul maxim de intrări din istoricul consolei | console | variabilă | 50 |
Admin | |
construct.frameminutes |
construct | variabilă | 30 |
Admin | ||
construction.alternativeloschecks_enabled |
construction | variabilă | True |
Admin | ||
convartimedprefabspawner.prefab_despawn_time |
Timpul în secunde până când prefab-urile create sunt eliminate. Setează 0 pentru a dezactiva eliminarea. | convartimedprefabspawner | variabilă | 20 |
Admin | |
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_interval |
Timpul în secunde dintre crearea prefab-urilor. Setează 0 pentru a dezactiva crearea. | convartimedprefabspawner | variabilă | 0 |
Admin | |
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_interval_variance |
Variația în secunde care se adaugă la/se scade din intervalul de creare | convartimedprefabspawner | variabilă | 3 |
Admin | |
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_random_position_offset |
Decalajul aleatoriu maxim (raza sferei) față de poziția spawner-ului la crearea prefab-urilor | convartimedprefabspawner | variabilă | 0 |
Admin | |
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_random_rotation |
Dacă este true, prefab-urile create vor avea o rotație aleatorie | convartimedprefabspawner | variabilă | True |
Admin | |
coverpointvolume.cover_point_sample_step_height |
cover_point_sample_step_height definește înălțimea pașilor făcuți vertical la generarea punctelor de acoperire ale volumului de puncte de acoperire (pași mai mici dau puncte de acoperire mai precise, dar cu un cost de procesare mai mare). (implicit: 2.0) | coverpointvolume | variabilă | 2 |
Admin | |
coverpointvolume.cover_point_sample_step_size |
cover_point_sample_step_size definește mărimea pașilor făcuți orizontal la generarea punctelor de acoperire ale volumului de puncte de acoperire (pași mai mici dau puncte de acoperire mai precise, dar cu un cost de procesare mai mare). (implicit: 6.0) | coverpointvolume | variabilă | 6 |
Admin |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Întrebări frecvente
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.