Rust Server Variables
Lista przedmiotów do give →Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
Komend: 1,518
| Komenda | Opis | Kategoria | Typ | Domyślny | Uprawnienie | |
|---|---|---|---|---|---|---|
cargoship.loot_rounds |
cargoship | zmienna | 3 |
Admin | ||
cargoship.loot_round_spacing_minutes |
cargoship | zmienna | 10 |
Admin | ||
cargoship.refresh_loot_on_dock |
cargoship | zmienna | True |
Admin | ||
cargoship.should_dock |
cargoship | zmienna | True |
Admin | ||
cassette.maxcassettefilesizemb |
cassette | zmienna | 5 |
Admin | ||
cctv.camera_disable_seconds |
cctv | zmienna | 300 |
Admin | ||
cctv.inputbudgetms |
cctv | zmienna | 0.05 |
Admin | ||
chat.globalchat |
chat | zmienna | True |
Admin | ||
chat.hidechatintutorial |
chat | zmienna | True |
Admin | ||
chat.historysize |
Liczba wiadomości przechowywanych w pamięci jako historia czatu | chat | zmienna | 1000 |
Admin | |
chat.localchat |
chat | zmienna | False |
Admin | ||
chat.localchatrange |
(Generated) Maksymalna odległość w metrach, w jakiej wiadomości czatu lokalnego są widoczne dla pobliskich graczy; wiadomości spoza tego zasięgu nie są odbierane | chat | zmienna | 100 |
Admin | |
chat.serverlog |
(Generated) Gdy włączone, wszystkie wiadomości czatu są zapisywane w pliku logu serwera, oprócz tego, że są rozsyłane do graczy | chat | zmienna | True |
Admin | |
chicken.population |
Populacja aktywna na serwerze, na kilometr kwadratowy | chicken | zmienna | 3 |
Admin | |
clan.editsrequireclantable |
Jeśli włączone, gracze muszą znajdować się w pobliżu Stołu klanowego, aby wprowadzać zmiany w klanach | clan | zmienna | True |
Admin | |
clan.enabled |
Włącza system klanów, jeśli ma wartość true (trzeba ustawić przy starcie, wymaga restartu) | clan | zmienna | True |
Admin | |
clan.maxmembercount |
Maksymalna liczba członków każdego klanu (tylko lokalny backend!) | clan | zmienna | 100 |
Admin | |
clan.scorefordestroyingbradley |
Ile punktów zdobywają gracze za zniszczenie Bradleya | clan | zmienna | 50 |
Admin | |
clan.scorefordestroyingpatrolheli |
Ile punktów zdobywają gracze za zniszczenie helikoptera patrolowego | clan | zmienna | 50 |
Admin | |
clan.scorefordestroyingtoolcupboards |
Ile punktów zdobywają gracze za zniszczenie szaf narzędziowych innych graczy | clan | zmienna | 10 |
Admin | |
clan.scoreforenablingwatertreatmentplant |
Ile punktów zdobywają gracze za obsługę oczyszczalni wody, za każdy zużyty przedmiot | clan | zmienna | 3 |
Admin | |
clan.scoreforhackingcrates |
Ile punktów zdobywają gracze za hakowanie skrzyń | clan | zmienna | 5 |
Admin | |
clan.scoreforinsertheavyfuseinpowerplant |
Ile punktów zdobywają gracze za włożenie ciężkiego bezpiecznika do elektrowni | clan | zmienna | 5 |
Admin | |
clan.scoreforkilledbyplayerinotherclan |
Ile punktów zdobywają gracze za zabicie przez gracza z innego klanu (ta wartość powinna być ujemna) | clan | zmienna | -10 |
Admin | |
clan.scoreforkillingplayerinotherclan |
Ile punktów zdobywają gracze za zabicie gracza z innego klanu | clan | zmienna | 10 |
Admin | |
clan.scoreforkillingunarmedplayer |
Ile punktów zdobywają gracze za zabicie nieuzbrojonych graczy (ta wartość powinna być ujemna) | clan | zmienna | -10 |
Admin | |
clan.scoreforlaunchingsatellite |
Ile punktów zdobywają gracze za wystrzelenie satelity | clan | zmienna | 25 |
Admin | |
clan.scoreforlootingelitecrate |
Ile punktów zdobywają gracze za przeszukanie elitarnej skrzyni | clan | zmienna | 5 |
Admin | |
clan.scoreforlootingsatellite |
Ile punktów zdobywają gracze za przeszukanie skrzyń rozbitego satelity | clan | zmienna | 10 |
Admin | |
clan.scoreforopeninghackedcrates |
Ile punktów zdobywają gracze za otwarcie zhakowanych skrzyń | clan | zmienna | 10 |
Admin | |
clan.scoreforreachingcargoship |
Ile punktów zdobywają gracze za dotarcie do statku towarowego | clan | zmienna | 10 |
Admin | |
clan.scoreforrunningexcavator |
Ile punktów zdobywają gracze za obsługę koparki, za każde zużyte paliwo diesel | clan | zmienna | 3 |
Admin | |
clan.scoreforstartingoilrigfuelswitch |
Ile punktów zdobywają gracze za uruchomienie przełącznika paliwa na platformie wiertniczej | clan | zmienna | 5 |
Admin | |
clan.scoreforswipingredkeycard |
Ile punktów zdobywają gracze za zwinięcie czerwonej karty dostępu | clan | zmienna | 5 |
Admin | |
clothlod.clothloddist |
odległość, do której symulowana będzie tkanina | clothlod | zmienna | 20 |
Admin | |
codelock.lockoutcooldown |
(Generated) Czas w sekundach, przez jaki gracz jest zablokowany przed próbami wpisania kodu do zamka kodowego po przekroczeniu maxFailedAttempts; domyślnie 900 s (15 min) | codelock | zmienna | 900 |
Admin | |
codelock.maxfailedattempts |
(Generated) Maksymalna liczba nieudanych prób wpisania kodu w zamku kodowym, po której gracz zostaje zablokowany; domyślnie 8 | codelock | zmienna | 8 |
Admin | |
commandblock.commands_enabled |
Czy bloki poleceń mogą wykonywać polecenia | commandblock | zmienna | False |
Admin | |
commandblock.log_executions |
Zapisuje w logu komunikat po wykonaniu bloku poleceń | commandblock | zmienna | True |
Admin | |
commandblock.use_player |
Jeśli włączone, polecenia z bloków poleceń będą wykonywane z uprawnieniami ostatniego gracza, który je ustawił, co pozwala użyć szerszego zakresu poleceń | commandblock | zmienna | False |
Admin | |
console.consolehistorysize |
Maksymalna liczba wpisów historii konsoli | console | zmienna | 50 |
Admin | |
construct.frameminutes |
construct | zmienna | 30 |
Admin | ||
construction.alternativeloschecks_enabled |
construction | zmienna | True |
Admin | ||
convartimedprefabspawner.prefab_despawn_time |
Czas w sekundach, po którym utworzone prefaby są usuwane. Ustaw 0, aby wyłączyć usuwanie. | convartimedprefabspawner | zmienna | 20 |
Admin | |
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_interval |
Czas w sekundach między tworzeniem prefabów. Ustaw 0, aby wyłączyć tworzenie. | convartimedprefabspawner | zmienna | 0 |
Admin | |
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_interval_variance |
Wariancja w sekundach dodawana do odstępu między spawnami lub od niego odejmowana | convartimedprefabspawner | zmienna | 3 |
Admin | |
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_random_position_offset |
Maksymalne losowe przesunięcie (promień sfery) od pozycji spawnera przy tworzeniu prefabów | convartimedprefabspawner | zmienna | 0 |
Admin | |
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_random_rotation |
Jeśli true, tworzone prefaby będą miały losowy obrót | convartimedprefabspawner | zmienna | True |
Admin | |
coverpointvolume.cover_point_sample_step_height |
cover_point_sample_step_height określa wysokość kroków w pionie przy generowaniu punktów osłony przez wolumen punktów osłony (mniejsze kroki dają dokładniejsze punkty osłony, ale kosztem większego obciążenia). (domyślnie: 2.0) | coverpointvolume | zmienna | 2 |
Admin | |
coverpointvolume.cover_point_sample_step_size |
cover_point_sample_step_size określa rozmiar kroków w poziomie przy generowaniu punktów osłony przez wolumen punktów osłony (mniejsze kroki dają dokładniejsze punkty osłony, ale kosztem większego obciążenia). (domyślnie: 6.0) | coverpointvolume | zmienna | 6 |
Admin |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Najczęściej zadawane pytania
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.