Rust Server Variables

Lista przedmiotów do give →

Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

Komend: 1,518
KomendaOpisKategoriaTypDomyślnyUprawnienie
cargoship.loot_rounds cargoship zmienna 3 Admin
cargoship.loot_round_spacing_minutes cargoship zmienna 10 Admin
cargoship.refresh_loot_on_dock cargoship zmienna True Admin
cargoship.should_dock cargoship zmienna True Admin
cassette.maxcassettefilesizemb cassette zmienna 5 Admin
cctv.camera_disable_seconds cctv zmienna 300 Admin
cctv.inputbudgetms cctv zmienna 0.05 Admin
chat.globalchat chat zmienna True Admin
chat.hidechatintutorial chat zmienna True Admin
chat.historysize Liczba wiadomości przechowywanych w pamięci jako historia czatu chat zmienna 1000 Admin
chat.localchat chat zmienna False Admin
chat.localchatrange (Generated) Maksymalna odległość w metrach, w jakiej wiadomości czatu lokalnego są widoczne dla pobliskich graczy; wiadomości spoza tego zasięgu nie są odbierane chat zmienna 100 Admin
chat.serverlog (Generated) Gdy włączone, wszystkie wiadomości czatu są zapisywane w pliku logu serwera, oprócz tego, że są rozsyłane do graczy chat zmienna True Admin
chicken.population Populacja aktywna na serwerze, na kilometr kwadratowy chicken zmienna 3 Admin
clan.editsrequireclantable Jeśli włączone, gracze muszą znajdować się w pobliżu Stołu klanowego, aby wprowadzać zmiany w klanach clan zmienna True Admin
clan.enabled Włącza system klanów, jeśli ma wartość true (trzeba ustawić przy starcie, wymaga restartu) clan zmienna True Admin
clan.maxmembercount Maksymalna liczba członków każdego klanu (tylko lokalny backend!) clan zmienna 100 Admin
clan.scorefordestroyingbradley Ile punktów zdobywają gracze za zniszczenie Bradleya clan zmienna 50 Admin
clan.scorefordestroyingpatrolheli Ile punktów zdobywają gracze za zniszczenie helikoptera patrolowego clan zmienna 50 Admin
clan.scorefordestroyingtoolcupboards Ile punktów zdobywają gracze za zniszczenie szaf narzędziowych innych graczy clan zmienna 10 Admin
clan.scoreforenablingwatertreatmentplant Ile punktów zdobywają gracze za obsługę oczyszczalni wody, za każdy zużyty przedmiot clan zmienna 3 Admin
clan.scoreforhackingcrates Ile punktów zdobywają gracze za hakowanie skrzyń clan zmienna 5 Admin
clan.scoreforinsertheavyfuseinpowerplant Ile punktów zdobywają gracze za włożenie ciężkiego bezpiecznika do elektrowni clan zmienna 5 Admin
clan.scoreforkilledbyplayerinotherclan Ile punktów zdobywają gracze za zabicie przez gracza z innego klanu (ta wartość powinna być ujemna) clan zmienna -10 Admin
clan.scoreforkillingplayerinotherclan Ile punktów zdobywają gracze za zabicie gracza z innego klanu clan zmienna 10 Admin
clan.scoreforkillingunarmedplayer Ile punktów zdobywają gracze za zabicie nieuzbrojonych graczy (ta wartość powinna być ujemna) clan zmienna -10 Admin
clan.scoreforlaunchingsatellite Ile punktów zdobywają gracze za wystrzelenie satelity clan zmienna 25 Admin
clan.scoreforlootingelitecrate Ile punktów zdobywają gracze za przeszukanie elitarnej skrzyni clan zmienna 5 Admin
clan.scoreforlootingsatellite Ile punktów zdobywają gracze za przeszukanie skrzyń rozbitego satelity clan zmienna 10 Admin
clan.scoreforopeninghackedcrates Ile punktów zdobywają gracze za otwarcie zhakowanych skrzyń clan zmienna 10 Admin
clan.scoreforreachingcargoship Ile punktów zdobywają gracze za dotarcie do statku towarowego clan zmienna 10 Admin
clan.scoreforrunningexcavator Ile punktów zdobywają gracze za obsługę koparki, za każde zużyte paliwo diesel clan zmienna 3 Admin
clan.scoreforstartingoilrigfuelswitch Ile punktów zdobywają gracze za uruchomienie przełącznika paliwa na platformie wiertniczej clan zmienna 5 Admin
clan.scoreforswipingredkeycard Ile punktów zdobywają gracze za zwinięcie czerwonej karty dostępu clan zmienna 5 Admin
clothlod.clothloddist odległość, do której symulowana będzie tkanina clothlod zmienna 20 Admin
codelock.lockoutcooldown (Generated) Czas w sekundach, przez jaki gracz jest zablokowany przed próbami wpisania kodu do zamka kodowego po przekroczeniu maxFailedAttempts; domyślnie 900 s (15 min) codelock zmienna 900 Admin
codelock.maxfailedattempts (Generated) Maksymalna liczba nieudanych prób wpisania kodu w zamku kodowym, po której gracz zostaje zablokowany; domyślnie 8 codelock zmienna 8 Admin
commandblock.commands_enabled Czy bloki poleceń mogą wykonywać polecenia commandblock zmienna False Admin
commandblock.log_executions Zapisuje w logu komunikat po wykonaniu bloku poleceń commandblock zmienna True Admin
commandblock.use_player Jeśli włączone, polecenia z bloków poleceń będą wykonywane z uprawnieniami ostatniego gracza, który je ustawił, co pozwala użyć szerszego zakresu poleceń commandblock zmienna False Admin
console.consolehistorysize Maksymalna liczba wpisów historii konsoli console zmienna 50 Admin
construct.frameminutes construct zmienna 30 Admin
construction.alternativeloschecks_enabled construction zmienna True Admin
convartimedprefabspawner.prefab_despawn_time Czas w sekundach, po którym utworzone prefaby są usuwane. Ustaw 0, aby wyłączyć usuwanie. convartimedprefabspawner zmienna 20 Admin
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_interval Czas w sekundach między tworzeniem prefabów. Ustaw 0, aby wyłączyć tworzenie. convartimedprefabspawner zmienna 0 Admin
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_interval_variance Wariancja w sekundach dodawana do odstępu między spawnami lub od niego odejmowana convartimedprefabspawner zmienna 3 Admin
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_random_position_offset Maksymalne losowe przesunięcie (promień sfery) od pozycji spawnera przy tworzeniu prefabów convartimedprefabspawner zmienna 0 Admin
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_random_rotation Jeśli true, tworzone prefaby będą miały losowy obrót convartimedprefabspawner zmienna True Admin
coverpointvolume.cover_point_sample_step_height cover_point_sample_step_height określa wysokość kroków w pionie przy generowaniu punktów osłony przez wolumen punktów osłony (mniejsze kroki dają dokładniejsze punkty osłony, ale kosztem większego obciążenia). (domyślnie: 2.0) coverpointvolume zmienna 2 Admin
coverpointvolume.cover_point_sample_step_size cover_point_sample_step_size określa rozmiar kroków w poziomie przy generowaniu punktów osłony przez wolumen punktów osłony (mniejsze kroki dają dokładniejsze punkty osłony, ale kosztem większego obciążenia). (domyślnie: 6.0) coverpointvolume zmienna 6 Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Najczęściej zadawane pytania

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.