Rust Server Variables

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F1メニューまたはRCONで使えるコンソールコマンドです。出典: Rust自身が生成するコマンドのメタデータをコミュニティが管理しているエクスポートです。網羅的なものではなく、参考情報としてご利用ください。

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

コマンド数: 1,518
コマンド説明カテゴリ種類デフォルト権限
cargoship.loot_rounds cargoship 変数 3 管理者
cargoship.loot_round_spacing_minutes cargoship 変数 10 管理者
cargoship.refresh_loot_on_dock cargoship 変数 True 管理者
cargoship.should_dock cargoship 変数 True 管理者
cassette.maxcassettefilesizemb cassette 変数 5 管理者
cctv.camera_disable_seconds cctv 変数 300 管理者
cctv.inputbudgetms cctv 変数 0.05 管理者
chat.globalchat chat 変数 True 管理者
chat.hidechatintutorial chat 変数 True 管理者
chat.historysize チャット履歴としてメモリに保持するメッセージ数 chat 変数 1000 管理者
chat.localchat chat 変数 False 管理者
chat.localchatrange (自動生成) ローカルチャットメッセージが近くのプレイヤーに見える最大距離(メートル)。この範囲外からのメッセージは受信されません chat 変数 100 管理者
chat.serverlog (自動生成) 有効にすると、すべてのチャットメッセージがプレイヤーへの配信に加えて、サーバーのログファイルにも書き込まれます chat 変数 True 管理者
chicken.population サーバー上で稼働している個体数(平方kmあたり) chicken 変数 3 管理者
clan.editsrequireclantable 有効にすると、クランを変更するにはクランテーブルの近くにいる必要があります clan 変数 True 管理者
clan.enabled trueに設定するとクランシステムが有効になります(起動時に設定する必要があり、再起動が必要です) clan 変数 True 管理者
clan.maxmembercount 各クランが持てる最大メンバー数(ローカルバックエンドのみ) clan 変数 100 管理者
clan.scorefordestroyingbradley Bradleyを破壊したときにプレイヤーが得るスコア clan 変数 50 管理者
clan.scorefordestroyingpatrolheli パトロールヘリを破壊したときにプレイヤーが得るスコア clan 変数 50 管理者
clan.scorefordestroyingtoolcupboards 他のプレイヤーのツールキャビネットを破壊したときにプレイヤーが得るスコア clan 変数 10 管理者
clan.scoreforenablingwatertreatmentplant 水処理施設を稼働させたときにプレイヤーが得るスコア(消費したアイテム1つあたり) clan 変数 3 管理者
clan.scoreforhackingcrates クレートをハッキングしたときにプレイヤーが得るスコア clan 変数 5 管理者
clan.scoreforinsertheavyfuseinpowerplant 発電所にヘビーヒューズを挿入したときにプレイヤーが得るスコア clan 変数 5 管理者
clan.scoreforkilledbyplayerinotherclan 他のクランのプレイヤーに倒されたときにプレイヤーが得るスコア(この値は負にしてください) clan 変数 -10 管理者
clan.scoreforkillingplayerinotherclan 他のクランのプレイヤーを倒したときにプレイヤーが得るスコア clan 変数 10 管理者
clan.scoreforkillingunarmedplayer 非武装のプレイヤーを倒したときにプレイヤーが得るスコア(この値は負にしてください) clan 変数 -10 管理者
clan.scoreforlaunchingsatellite 衛星を打ち上げたときにプレイヤーが得るスコア clan 変数 25 管理者
clan.scoreforlootingelitecrate エリートクレートをルートしたときにプレイヤーが得るスコア clan 変数 5 管理者
clan.scoreforlootingsatellite 墜落した衛星のクレートをルートしたときにプレイヤーが得るスコア clan 変数 10 管理者
clan.scoreforopeninghackedcrates ハッキングしたクレートを開けたときにプレイヤーが得るスコア clan 変数 10 管理者
clan.scoreforreachingcargoship 貨物船に到達したときにプレイヤーが得るスコア clan 変数 10 管理者
clan.scoreforrunningexcavator エクスカベーターを稼働させたときにプレイヤーが得るスコア(消費したディーゼル燃料1つあたり) clan 変数 3 管理者
clan.scoreforstartingoilrigfuelswitch 石油リグの燃料スイッチを起動したときにプレイヤーが得るスコア clan 変数 5 管理者
clan.scoreforswipingredkeycard 赤のキーカードをスワイプしたときにプレイヤーが得るスコア clan 変数 5 管理者
clothlod.clothloddist クロスシミュレーションを行う距離 clothlod 変数 20 管理者
codelock.lockoutcooldown (自動生成) maxFailedAttemptsを超えた後に、プレイヤーがコードロックの入力を試せなくなる時間(秒)。デフォルトは900秒(15分) codelock 変数 900 管理者
codelock.maxfailedattempts (自動生成) プレイヤーがロックアウトされるまでの、コードロックでのコード入力失敗の最大回数。デフォルトは8 codelock 変数 8 管理者
commandblock.commands_enabled コマンドブロックがコマンドを実行できるかどうか commandblock 変数 False 管理者
commandblock.log_executions コマンドブロックが実行されたときにログメッセージを出力します commandblock 変数 True 管理者
commandblock.use_player 有効にすると、コマンドブロックのコマンドは最後に設定したプレイヤーとして実行され、より幅広いコマンドが使えるようになります commandblock 変数 False 管理者
console.consolehistorysize コンソール履歴の最大エントリ数 console 変数 50 管理者
construct.frameminutes construct 変数 30 管理者
construction.alternativeloschecks_enabled construction 変数 True 管理者
convartimedprefabspawner.prefab_despawn_time スポーンしたプレハブがデスポーンするまでの時間(秒)。デスポーンを無効にするには0に設定します。 convartimedprefabspawner 変数 20 管理者
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_interval プレハブのスポーン間隔(秒)。スポーンを無効にするには0に設定します。 convartimedprefabspawner 変数 0 管理者
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_interval_variance スポーン間隔に加減するばらつき(秒) convartimedprefabspawner 変数 3 管理者
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_random_position_offset プレハブをスポーンするときの、スポナーの位置からのランダムオフセットの最大値(球の半径) convartimedprefabspawner 変数 0 管理者
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_random_rotation trueの場合、スポーンしたプレハブはランダムな回転になります convartimedprefabspawner 変数 True 管理者
coverpointvolume.cover_point_sample_step_height cover_point_sample_step_heightは、カバーポイントボリュームのカバーポイント生成で垂直方向に刻むステップの高さを定義します(ステップが小さいほどカバーポイントは正確になりますが、処理コストが高くなります)。(デフォルト: 2.0) coverpointvolume 変数 2 管理者
coverpointvolume.cover_point_sample_step_size cover_point_sample_step_sizeは、カバーポイントボリュームのカバーポイント生成で水平方向に刻むステップのサイズを定義します(ステップが小さいほどカバーポイントは正確になりますが、処理コストが高くなります)。(デフォルト: 6.0) coverpointvolume 変数 6 管理者

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

よくある質問

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A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.