Rust Server Variables

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Konsolenbefehle für das F1-Menü oder RCON. Quelle: ein von der Community gepflegter Export der von Rust selbst erzeugten Befehlsmetadaten - sieh das als hilfreiche Referenz, nicht als vollständige.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

1,518 Befehle
BefehlBeschreibungKategorieTypStandardBerechtigung
cargoship.loot_rounds cargoship Variable 3 Admin
cargoship.loot_round_spacing_minutes cargoship Variable 10 Admin
cargoship.refresh_loot_on_dock cargoship Variable True Admin
cargoship.should_dock cargoship Variable True Admin
cassette.maxcassettefilesizemb cassette Variable 5 Admin
cctv.camera_disable_seconds cctv Variable 300 Admin
cctv.inputbudgetms cctv Variable 0.05 Admin
chat.globalchat chat Variable True Admin
chat.hidechatintutorial chat Variable True Admin
chat.historysize Anzahl der Nachrichten, die für den Chatverlauf im Speicher gehalten werden chat Variable 1000 Admin
chat.localchat chat Variable False Admin
chat.localchatrange (Generiert) Maximale Entfernung in Metern, innerhalb der lokale Chatnachrichten für Spieler in der Nähe sichtbar sind; Nachrichten von jenseits dieser Reichweite werden nicht empfangen chat Variable 100 Admin
chat.serverlog (Generiert) Wenn aktiviert, werden alle Chatnachrichten zusätzlich zur Übertragung an die Spieler in die Server-Logdatei geschrieben chat Variable True Admin
chicken.population Auf dem Server aktive Population, pro Quadratkilometer chicken Variable 3 Admin
clan.editsrequireclantable Wenn aktiviert, müssen Spieler in der Nähe eines Clantischs sein, um Änderungen an Clans vorzunehmen clan Variable True Admin
clan.enabled Aktiviert das Clan-System, wenn auf true gesetzt (muss beim Start gesetzt werden, erfordert Neustart) clan Variable True Admin
clan.maxmembercount Maximale Anzahl an Mitgliedern pro Clan (nur lokales Backend!) clan Variable 100 Admin
clan.scorefordestroyingbradley Wie viele Punkte Spieler für das Zerstören des Bradley erhalten clan Variable 50 Admin
clan.scorefordestroyingpatrolheli Wie viele Punkte Spieler für das Zerstören des Patrol Heli erhalten clan Variable 50 Admin
clan.scorefordestroyingtoolcupboards Wie viele Punkte Spieler für das Zerstören fremder Tool Cupboards erhalten clan Variable 10 Admin
clan.scoreforenablingwatertreatmentplant Wie viele Punkte Spieler für den Betrieb der Wasseraufbereitungsanlage erhalten, pro verbrauchtem Gegenstand clan Variable 3 Admin
clan.scoreforhackingcrates Wie viele Punkte Spieler für das Hacken von Kisten erhalten clan Variable 5 Admin
clan.scoreforinsertheavyfuseinpowerplant Wie viele Punkte Spieler für das Einsetzen einer Heavy Fuse in das Kraftwerk erhalten clan Variable 5 Admin
clan.scoreforkilledbyplayerinotherclan Wie viele Punkte Spieler erhalten, wenn sie von einem Spieler aus einem anderen Clan getötet werden (dieser Wert sollte negativ sein) clan Variable -10 Admin
clan.scoreforkillingplayerinotherclan Wie viele Punkte Spieler für das Töten eines Spielers aus einem anderen Clan erhalten clan Variable 10 Admin
clan.scoreforkillingunarmedplayer Wie viele Punkte Spieler für das Töten unbewaffneter Spieler erhalten (dieser Wert sollte negativ sein) clan Variable -10 Admin
clan.scoreforlaunchingsatellite Wie viele Punkte Spieler für den Start eines Satelliten erhalten clan Variable 25 Admin
clan.scoreforlootingelitecrate Wie viele Punkte Spieler für das Looten einer Elite-Kiste erhalten clan Variable 5 Admin
clan.scoreforlootingsatellite Wie viele Punkte Spieler für das Looten der Kisten eines abgestürzten Satelliten erhalten clan Variable 10 Admin
clan.scoreforopeninghackedcrates Wie viele Punkte Spieler für das Öffnen gehackter Kisten erhalten clan Variable 10 Admin
clan.scoreforreachingcargoship Wie viele Punkte Spieler für das Erreichen des Cargo Ship erhalten clan Variable 10 Admin
clan.scoreforrunningexcavator Wie viele Punkte Spieler für den Betrieb des Excavators erhalten, pro verbrauchtem Diesel clan Variable 3 Admin
clan.scoreforstartingoilrigfuelswitch Wie viele Punkte Spieler für das Betätigen des Treibstoffschalters der Ölplattform erhalten clan Variable 5 Admin
clan.scoreforswipingredkeycard Wie viele Punkte Spieler für das Durchziehen einer roten Keycard erhalten clan Variable 5 Admin
clothlod.clothloddist Entfernung, bis zu der Stoff simuliert wird clothlod Variable 20 Admin
codelock.lockoutcooldown (Generiert) Dauer in Sekunden, für die ein Spieler gesperrt wird, es am Zahlenschloss zu versuchen, nachdem maxFailedAttempts überschritten wurde; Standard 900s (15 Minuten) codelock Variable 900 Admin
codelock.maxfailedattempts (Generiert) Maximale Anzahl fehlgeschlagener Codeeingaben an einem Zahlenschloss, bevor der Spieler gesperrt wird; Standard 8 codelock Variable 8 Admin
commandblock.commands_enabled Können Befehlsblöcke Befehle ausführen? commandblock Variable False Admin
commandblock.log_executions Gibt eine Lognachricht aus, wenn ein Befehlsblock ausgeführt wird commandblock Variable True Admin
commandblock.use_player Wenn aktiviert, werden Befehle von Befehlsblöcken mit dem zuletzt setzenden Spieler ausgeführt, wodurch ein größerer Befehlsumfang möglich ist commandblock Variable False Admin
console.consolehistorysize Maximale Anzahl an Einträgen im Konsolenverlauf console Variable 50 Admin
construct.frameminutes construct Variable 30 Admin
construction.alternativeloschecks_enabled construction Variable True Admin
convartimedprefabspawner.prefab_despawn_time Zeit in Sekunden, bevor gespawnte Prefabs despawnen. Auf 0 setzen, um das Despawnen zu deaktivieren. convartimedprefabspawner Variable 20 Admin
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_interval Zeit in Sekunden zwischen Prefab-Spawns. Auf 0 setzen, um das Spawnen zu deaktivieren. convartimedprefabspawner Variable 0 Admin
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_interval_variance Abweichung in Sekunden, die zum Spawn-Intervall addiert/davon subtrahiert wird convartimedprefabspawner Variable 3 Admin
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_random_position_offset Maximaler zufälliger Versatz (Kugelradius) von der Position des Spawners beim Spawnen von Prefabs convartimedprefabspawner Variable 0 Admin
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_random_rotation Wenn true, haben gespawnte Prefabs eine zufällige Rotation convartimedprefabspawner Variable True Admin
coverpointvolume.cover_point_sample_step_height cover_point_sample_step_height legt die Höhe der vertikalen Schritte bei der Deckungspunkt-Generierung des Deckungspunkt-Volumens fest (kleinere Schritte ergeben genauere Deckungspunkte, kosten aber mehr Rechenleistung). (Standard: 2.0) coverpointvolume Variable 2 Admin
coverpointvolume.cover_point_sample_step_size cover_point_sample_step_size legt die Größe der horizontalen Schritte bei der Deckungspunkt-Generierung des Deckungspunkt-Volumens fest (kleinere Schritte ergeben genauere Deckungspunkte, kosten aber mehr Rechenleistung). (Standard: 6.0) coverpointvolume Variable 6 Admin

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Häufig gestellte Fragen

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