Rust Admin Commands
Lista przedmiotów do give →Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
Komend: 653
| Komenda | Opis | Kategoria | Typ | Domyślny | Uprawnienie | |
|---|---|---|---|---|---|---|
player.wakeupall |
(Generated) Budzi jednocześnie wszystkich śpiących graczy na serwerze; tylko dla administratorów/deweloperów/trybu filmowego; przydatne do czyszczenia listy śpiących graczy po wipe'ie | player | serwer | Admin | ||
powergrid.fusestatus |
powergrid | serwer | Admin | |||
powergrid.status |
powergrid | serwer | Admin | |||
printpos <Steam64ID> |
Wyświetla twoją bieżącą pozycję we współrzędnych. Można poprzedzić „sv”, aby móc wpisać Steam64ID gracza i uzyskać jego pozycję | Ogólne | Brak | Pobranie pozycji innego gracza wymaga uprawnień admina | ||
profile.countsyncmoveentities |
(Generated) Zlicza i wyświetla wszystkie encje używające synchronicznych aktualizacji ruchu, pogrupowane według prefabu, co pomaga znaleźć kosztowne encje poruszane w każdej klatce | profile | serwer | Admin | ||
profile.perfsnapshot |
profile.perfsnapshot [delay=15, int] [name='Profile', str, no extension, max 32chars] [frames=10, int, max 10] [debug=false, dumps a binary snapshot as well] Tworzy migawkę wydajności w JSON z <frames>, którą można obejrzeć w Perfetto lub podobnych narzędziach | profile | serwer | Admin | ||
profile.perfsnapshot_stream |
profile.perfsnapshot_stream [name='Profile', str, no extension, max 32chars] [MainCap=32, int, max 256, buffer size for Main thread in Megabytes] [WorkerCap=8, int, max 256, buffer size for each Worker thread in Megabytes] [debug=false, dumps a binary snapshot as well] Strumieniuje dane o wielkości <mainCap> MB i generuje migawkę JSON, którą można obejrzeć w Perfetto lub podobnych narzędziach | profile | serwer | Admin | ||
profile.resetexportinterval |
(Generated) Resetuje licznik interwału eksportu profilera, powodując, że następny eksport nastąpi po pełnym ExportIntervalS od teraz | profile | serwer | Admin | ||
profile.stopwatchingallocs |
Zatrzymuje śledzenie alokacji | profile | serwer | Admin | ||
profile.watchallocs |
Parametry: [Name = 'Allocs'] [maxStackDepth = 16]. Rozpoczyna śledzenie alokacji, zapisując rekord [Name].json.gz po spełnieniu warunków | profile | serwer | Admin | ||
quit |
Zamyka grę do pulpitu. Można poprzedzić „sv”, aby zapisać i zamknąć serwer | Ogólne | Brak | Zamknięcie serwera wymaga uprawnień admina | ||
rcon.ban_ip |
Banuje adres IP w RCON, uniemożliwiając mu łączenie się i wyrzucając wszystkich klientów z tego IP; ban jest permanentny i trwały | rcon | serwer | Admin | ||
rcon.clear_rcon_failed_logins |
Czyści wszystkie nieudane próby logowania | rcon | serwer | Admin | ||
rcon.clear_subscribers |
Czyści wszystkich subskrybentów z serwera. | rcon | serwer | Admin | ||
rcon.print_rcon_bans |
Wyświetla tabelę permanentnie zbanowanych adresów IP i sieci. Użyj „--json”, aby zwrócić obiekt JSON | rcon | serwer | Admin | ||
rcon.print_rcon_clients |
Wyświetla tabelę połączonych klientów RCON. Użyj „--json”, aby zwrócić obiekt JSON | rcon | serwer | Admin | ||
rcon.print_rcon_failed_logins |
Wyświetla tabelę klientów z nieudanymi hasłami. Użyj „--json”, aby zwrócić obiekt JSON | rcon | serwer | Admin | ||
rcon.subscribe |
Subskrybuje lub anuluje subskrypcję bieżącego połączenia RCON na zmiany stanu serwera. Może to obciążać wydajność i należy z tego korzystać tylko w razie potrzeby. | rcon | serwer | Admin | ||
rcon.unban_ip |
Odbanowuje adres IP, pozwalając mu łączyć się z RCON, i usuwa całą historię prób | rcon | serwer | Admin | ||
refillvitals |
Uzupełnia zdrowie, głód i pragnienie do pełna | Admin | Brak | Tak | ||
relationshipmanager.addtoteam |
(Generated) Dodaje wywołującego gracza do jego istniejącej drużyny, tworząc w razie potrzeby wpis drużyny | relationshipmanager | serwer | Admin | ||
relationshipmanager.createandaddtoteam |
(Generated) Tworzy nową drużynę z wywołującym graczem i dodaje do niej wskazanego gracza (według UID); zwraca ciąg statusu | relationshipmanager | serwer | Admin | ||
relationshipmanager.fakeinvite |
(Generated) Wysyła wywołującemu graczowi fałszywe zaproszenie do drużyny z podanego ID drużyny; służy do testowania przepływu interfejsu zaproszeń do drużyny | relationshipmanager | serwer | Admin | ||
relationshipmanager.forceaddtoteam |
Dodaje gracza do drużyny, niezależnie od tego, czy jest na serwerze | relationshipmanager | serwer | Admin | ||
relationshipmanager.sleeptoggle |
(Generated) Przełącza stan snu/budzenia encji, na którą patrzy wywołujący administrator (w promieniu 5 m); tylko dla administratorów | relationshipmanager | serwer | Admin | ||
relationshipmanager.trycreateteam |
(Generated) Tworzy nową drużynę z wywołującym graczem jako liderem; kończy się niepowodzeniem, jeśli drużyny są wyłączone (maxTeamSize == 0) | relationshipmanager | serwer | Admin | ||
relationshipmanager.wipe_all_contacts |
(Generated) Czyści dane kontaktów relacji każdego gracza na serwerze; tylko dla administratorów | relationshipmanager | serwer | Admin | ||
relationshipmanager.wipecontacts |
(Generated) Czyści dane kontaktów relacji wywołującego gracza | relationshipmanager | serwer | Admin | ||
relay.cfg_reload |
Przeładowuje konfigurację Rust Relay z dysku; ZATRZYMA to funkcję Rust Relay (uruchom ponownie przez relay.restart) | relay | serwer | Admin | ||
relay.cfg_save |
Wymusza zapis konfiguracji Rust Relay na dysk | relay | serwer | Admin | ||
relay.clear_queue |
Czyści kolejkę wysyłania relay (przydatne, gdy coś idzie nie tak z serwerem relay) | relay | serwer | Admin | ||
relay.reconnect_reset |
Czyści historię prób ponownego połączenia, resetując budżet ponownych połączeń | relay | serwer | Admin | ||
relay.restart |
Próbuje zrestartować połączenie Rust Relay (może powodować krótki lag) | relay | serwer | Admin | ||
relay.rpc_whitelist_add |
Dodaje wiadomość RPC do białej listy RPC | relay | serwer | Admin | ||
relay.rpc_whitelist_rebuild |
Przebudowuje listę ID białej listy RPC | relay | serwer | Admin | ||
relay.rpc_whitelist_remove |
Usuwa wiadomość RPC z białej listy RPC | relay | serwer | Admin | ||
relay.shutdown |
Zamyka połączenie z serwerem Rust Relay | relay | serwer | Admin | ||
relay.status |
Zwraca szczegółowy raport statusu Rust Relay | relay | serwer | Admin | ||
removemoderator Steam64ID |
Odbiera graczowi drugi najwyższy poziom autoryzacji administratora (1) | Admin | Brak | Tak | ||
removeowner Steam64ID |
Odbiera graczowi najwyższy poziom autoryzacji administratora (2) | Admin | Brak | Tak | ||
render.tree_entities |
Wyświetla liczbę drzew, aby upewnić się, że serwer wysłał wszystkie | render | serwer | Admin | ||
rentableshop.closenearestshop |
Zamyka najbliższy sklep w promieniu 10 m. Przydatne do testowania | rentableshop | serwer | Admin | ||
rentableshop.processrenttick |
rentableshop | serwer | Admin | |||
rentableshop.randomiseownerofnearestshop |
Losuje właściciela najbliższego sklepu w promieniu 10 m. Przydatne do testowania | rentableshop | serwer | Admin | ||
rentableshop.resettakeoverprotectionofclosestshop |
Resetuje czas ochrony przed przejęciem najbliższego sklepu. Przydatne do testowania | rentableshop | serwer | Admin | ||
resetstate Steam64ID |
Resetuje stan wskazanego gracza, np. jeśli jest wrogi wobec stref bezpiecznych | Admin | Brak | Tak | ||
ridablehorse2.ragdoll |
ridablehorse2 | serwer | Admin | |||
ridablehorse2.setforsale |
ridablehorse2 | serwer | Admin | |||
ridablehorse2.sethorsebreed |
ridablehorse2 | serwer | Admin | |||
ridablehorse.ragdoll |
(Generated) Przewraca (ragdoll) konia wierzchowego stojącego bezpośrednio przed wywołującym administratorem; przydatne do testowania fizyki koni i stanów śmierci | ridablehorse | serwer | Admin |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Najczęściej zadawane pytania
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.