Rust Admin Commands
Elenco Give Item →Comandi console per il menu F1 o RCON. Fonte: un'esportazione curata dalla community dei metadati dei comandi generati da Rust stesso - considerala un riferimento utile, non esaustivo.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
Comandi: 653
| Comando | Descrizione | Categoria | Tipo | Predefinito | Permesso | |
|---|---|---|---|---|---|---|
global.teleport2grid |
(Generato) Teletrasporta l'admin che chiama al centro del quadrato della griglia della mappa indicato (ad es. A1, B3) | global | server | Admin | ||
global.teleport2marker |
(Generato) Teletrasporta l'admin che chiama al marcatore che ha piazzato sulla mappa di gioco | global | server | Admin | ||
global.teleport2me |
(Generato) Teletrasporta il giocatore indicato per nome alla posizione attuale dell'admin che chiama | global | server | Admin | ||
global.teleport2mission |
(Generato) Teletrasporta l'admin che chiama alla posizione bersaglio dell'obiettivo della missione attualmente attiva | global | server | Admin | ||
global.teleport2nearest |
global | server | Admin | |||
global.teleport2owneditem |
(Generato) Teletrasporta l'admin che chiama a un'entità posseduta da un giocatore specifico, identificato tramite Steam ID o nome | global | server | Admin | ||
global.teleport2satellitecrashsite |
(Generato) Teletrasporta l'admin che chiama al sito di schianto del satellite attualmente bloccato. Non fa nulla se nessun satellite sta scendendo. | global | server | Admin | ||
global.teleportany |
(Generato) Teletrasporta l'admin che chiama all'entità più vicina che corrisponde allo short name del prefab indicato, con un filtro di raggio facoltativo | global | server | Admin | ||
global.teleportboat2grid |
(Generato) Teletrasporta l'admin che chiama e la sua barca al centro del quadrato della griglia della mappa indicato (ad es. A1, B3) | global | server | Admin | ||
global.teleportboat2marker |
(Generato) Teletrasporta l'admin che chiama e la sua barca al marcatore che ha piazzato sulla mappa di gioco | global | server | Admin | ||
global.teleportboatpos |
(Generato) Teletrasporta l'admin che chiama e la sua barca alle coordinate esatte del mondo indicate come argomenti X Y Z | global | server | Admin | ||
global.teleporteveryone2me |
(Generato) Teletrasporta alla posizione attuale dell'admin che chiama tutti i giocatori connessi | global | server | Admin | ||
global.teleportlos |
(Generato) Teletrasporta l'admin che chiama al punto del mondo che la sua linea di vista sta attualmente colpendo | global | server | Admin | ||
global.teleportnonsleepers2me |
(Generato) Teletrasporta alla posizione attuale dell'admin che chiama tutti i giocatori attivi (non addormentati) connessi | global | server | Admin | ||
global.teleportpos |
(Generato) Teletrasporta l'admin che chiama o un giocatore indicato per nome alle coordinate esatte del mondo indicate come argomenti X Y Z | global | server | Admin | ||
global.teleportsleepers2me |
(Generato) Teletrasporta alla posizione attuale dell'admin che chiama tutte le entità giocatore addormentate | global | server | Admin | ||
global.teleporttargetteam2me |
(Generato) Teletrasporta alla posizione attuale dell'admin che chiama tutti i membri del team del giocatore indicato per nome | global | server | Admin | ||
global.teleportteam2me |
(Generato) Teletrasporta alla posizione attuale dell'admin che chiama tutti i membri del team del giocatore che chiama | global | server | Admin | ||
global.togglespectateteaminfo |
(Generato) Attiva/disattiva la visualizzazione dell'overlay delle informazioni del team (salute, posizione, vitali) per il giocatore osservato in modalità spettatore | global | server | Admin | ||
global.unban |
(Generato) Rimuove il ban dello Steam64 ID indicato dalla banlist del server, permettendo al giocatore di riconnettersi | global | server | Admin | ||
global.unmute |
(Generato) Rimuove il silenziamento in chat dal giocatore connesso indicato, permettendogli di inviare di nuovo messaggi | global | server | Admin | ||
global.upgrade_looking |
<grade> | global | server | Admin | ||
global.upgrade_radius |
upgrade_radius 'grade' 'radius' | global | server | Admin | ||
global.users |
Mostra le informazioni utente dei giocatori sul server. | global | server | Admin | ||
global.usersinrange |
Mostra le informazioni utente dei giocatori sul server nel raggio d'azione del giocatore. | global | server | Admin | ||
global.usersinrangeofplayer |
Mostra le informazioni utente dei giocatori sul server nel raggio d'azione del giocatore indicato (es. Jim 50) | global | server | Admin | ||
god true/false |
Ti mette in modalità god, così non puoi ricevere alcun tipo di danno dal mondo e non perdi fame né sete | Admin | Nessuno | Sì | ||
gotosleep ID |
Fa dormire l'NPC giocatore (inserisci il suo ID, il nome sopra la testa) | Admin | Nessuno | Sì | ||
growableentity.growall |
(Generato) Admin del server: forza tutte le entità coltivabili entro 6m dal giocatore che chiama a passare subito al loro stadio di crescita successivo | growableentity | server | Admin | ||
growableentity.killall |
(Generato) Admin del server: uccide tutte le entità coltivabili entro 6m dal giocatore che chiama, rimuovendole dalla fioriera | growableentity | server | Admin | ||
handcuffs.togglecuffslocked |
(Generato) Alterna lo stato bloccato delle manette tenute dall'admin che chiama, passando tra bloccate e sbloccate | handcuffs | server | Admin | ||
harmony.load |
(Generato) Carica e applica un assembly di patch Harmony tramite nome del file, permettendo di applicare patch al codice lato server senza riavviare | harmony | server | Admin | ||
harmony.unload |
(Generato) Scarica un assembly di patch Harmony caricato in precedenza tramite nome del file, annullando tutte le modifiche al codice che aveva applicato | harmony | server | Admin | ||
heal |
Cura il giocatore della quantità inserita | Admin | Nessuno | Sì | ||
heli.call |
(Generato) Genera e manda un elicottero di pattuglia verso il giocatore o la posizione indicati, con la stessa logica di calltome ma prendendo di mira un altro giocatore | heli | server | Admin | ||
heli.calltome |
(Generato) Ordina all'elicottero di pattuglia attivo di volare verso la posizione dell'admin che chiama e di attaccare lì | heli | server | Admin | ||
heli.death |
(Generato) Costringe l'elicottero di pattuglia attivo a morire subito, innescando la sua esplosione di morte e la sequenza di schianto | heli | server | Admin | ||
heli.drop |
(Generato) Genera un elicottero di pattuglia nella posizione dell'admin che chiama, ignorando la normale logica di spawn casuale; usato soprattutto per i test | heli | server | Admin | ||
heli.flee |
(Generato) Ordina all'elicottero di pattuglia attivo di fuggire subito verso una posizione lontana casuale e di interrompere lo scontro | heli | server | Admin | ||
heli.move |
(Generato) Sposta l'elicottero di pattuglia attivo alla posizione attuale dell'admin che chiama senza entrare in modalità combattimento | heli | server | Admin | ||
heli.orbit |
(Generato) Ordina all'elicottero di pattuglia attivo di orbitare attorno alla posizione attuale dell'admin che chiama | heli | server | Admin | ||
heli.orbitstrafe |
(Generato) Ordina all'elicottero di pattuglia attivo di orbitare e mitragliare contemporaneamente la posizione dell'admin che chiama | heli | server | Admin | ||
heli.patrol |
(Generato) Ordina all'elicottero di pattuglia attivo di riprendere la normale modalità di pattuglia, seguendo il suo percorso casuale di waypoint sulla mappa | heli | server | Admin | ||
heli.strafe |
(Generato) Ordina all'elicottero di pattuglia attivo di eseguire un passaggio di mitragliamento sulla posizione attuale dell'admin che chiama | heli | server | Admin | ||
heli.testpuzzle |
(Generato) Avvia la sequenza del puzzle dell'elicottero (avvicinamento, attivazione del puzzle, ricompensa) per testare il puzzle del monumento dell'elicottero | heli | server | Admin | ||
hexagongridgenerator.generategrid |
<gridSize> 5 <tileSpacing> 1.35 | hexagongridgenerator | server | Admin | ||
hierarchy.cd |
(Generato) Cambia il contesto attuale della gerarchia nel GameObject figlio indicato, in modo simile al comando cd di Unix; permette di scendere negli oggetti annidati della scena | hierarchy | server | Admin | ||
hierarchy.del |
(Generato) Elimina dalla gerarchia della scena il GameObject indicato; usare con cautela perché rimuove l'oggetto in modo permanente | hierarchy | server | Admin | ||
hierarchy.ls |
(Generato) Elenca tutti i GameObject nel contesto attuale della gerarchia, in modo simile al comando ls di Unix; usato per navigare la gerarchia della scena dalla console | hierarchy | server | Admin | ||
hurt |
Infligge al tuo giocatore il danno della quantità inserita | Admin | Nessuno | Sì |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Domande frequenti
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.