Rust Admin Commands
Elenco Give Item →Comandi console per il menu F1 o RCON. Fonte: un'esportazione curata dalla community dei metadati dei comandi generati da Rust stesso - considerala un riferimento utile, non esaustivo.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
Comandi: 653
| Comando | Descrizione | Categoria | Tipo | Predefinito | Permesso | |
|---|---|---|---|---|---|---|
injure |
ferisce il giocatore | Admin | Nessuno | Sì | ||
inventory.addownership |
Aggiunge la proprietà all'oggetto | inventory | server | Admin | ||
inventory.clearinventory |
Svuota l'inventario di un giocatore bersaglio. Es. inventory.clearInventory jim. Accetta come argomenti i nomi dei contenitori: --belt --wear --backpack | inventory | server | Admin | ||
inventory.convertownership |
Riduce la proprietà sull'oggetto per permettere di aggiungere una nuova proprietà | inventory | server | Admin | ||
inventory.copyto |
Copia l'inventario del giocatore al giocatore che ha davanti | inventory | server | Admin | ||
inventory.deleteloadout |
(Generato) Elimina dal server un file di equipaggiamento admin con nome; richiede permessi di admin o sviluppatore; il nome dell'equipaggiamento è il primo argomento | inventory | server | Admin | ||
inventory.deployloadout |
Distribuisce l'equipaggiamento indicato a un giocatore bersaglio. Es. inventory.deployLoadout testloadout jim | inventory | server | Admin | ||
inventory.deployloadoutinrange |
Distribuisce un equipaggiamento ai giocatori entro un raggio, es. inventory.deployLoadoutInRange testloadout 30 | inventory | server | Admin | ||
inventory.equipslot |
(Generato) Equipaggia l'oggetto della cintura/hotbar nello slot con l'indice indicato per l'admin che chiama o per un giocatore bersaglio indicato per nome; richiede permessi di admin o sviluppatore | inventory | server | Admin | ||
inventory.equipslottarget |
(Generato) Equipaggia lo slot della cintura/hotbar con l'indice indicato per il giocatore che l'admin sta guardando; richiede permessi di admin o sviluppatore | inventory | server | Admin | ||
inventory.give |
{item} {amount} {condition} {skin} {container} {slot} | inventory | server | Admin | ||
inventory.giveall |
(Generato) Dà l'oggetto indicato (tramite nome parziale) a ogni giocatore attualmente connesso al server; annuncia in chat chi ha eseguito il comando | inventory | server | Admin | ||
inventory.givearm |
{itemid} {amount} | inventory | server | Admin | ||
inventory.givebp |
(Generato) Dà al giocatore che chiama un blueprint per l'oggetto indicato (tramite nome parziale); annuncia il regalo in chat a meno che il destinatario sia uno sviluppatore | inventory | server | Admin | ||
inventory.giveequip |
{item} | inventory | server | Admin | ||
inventory.giveid |
{itemid} {amount} | inventory | server | Admin | ||
inventory.giveto |
{item} {player} {amount} {skin} | inventory | server | Admin | ||
inventory.listloadouts |
Stampa tutti gli equipaggiamenti dell'inventario salvati | inventory | server | Admin | ||
inventory.loadoutui_requestloadoutlist |
(Generato) Legge da disco l'elenco degli equipaggiamenti admin salvati e lo invia al client del giocatore richiedente come array JSON da mostrare nell'interfaccia degli equipaggiamenti | inventory | server | Admin | ||
inventory.pipetteid |
(Generato) Verifica se il giocatore che chiama ha nell'inventario l'ID oggetto indicato con lo skin ID dato; usato per validare lato server l'abbinamento pipetta/skin | inventory | server | Admin | ||
inventory.reduceownership |
Riduce la proprietà sull'oggetto per permettere di aggiungere una nuova proprietà | inventory | server | Admin | ||
inventory.resetbp |
(Generato) Reimposta tutti i blueprint del giocatore indicato (tramite nome/Steam ID) al set sbloccato predefinito, rimuovendo le ricette apprese | inventory | server | Admin | ||
inventory.saveloadout |
Salva l'equipaggiamento attualmente indossato dal giocatore che chiama. Es. inventory.saveLoadout loaduoutname | inventory | server | Admin | ||
inventory.set_item_image |
(Generato) Imposta l'ID dell'immagine dell'icona personalizzata sull'oggetto che il giocatore che chiama tiene in mano; l'ID immagine si riferisce a un'immagine salvata sul server usata per le icone personalizzate degli oggetti | inventory | server | Admin | ||
inventory.setwornarmorslots |
Imposta gli oggetti indossati in modo che abbiano il massimo di slot armatura supportati | inventory | server | Admin | ||
inventory.unlockall |
(Generato) Sblocca ogni blueprint craftabile per il giocatore indicato (tramite nome/Steam ID), dandogli accesso immediato a tutte le ricette | inventory | server | Admin | ||
ioentity.debugqueue |
(Generato) Stampa lo stato attuale di tutte le code di elaborazione delle entità IO, con il tipo di coda e il numero di entità in attesa; solo admin | ioentity | server | Admin | ||
kick Steam64ID/playerName <reason> |
Espelle il giocatore dal server con un motivo facoltativo; può rientrare subito | Admin | Nessuno | Sì | ||
killplayer Steam64ID/playerName |
Uccide il giocatore indicato rimandandolo alla schermata di respawn (usa steam64ID per un uso più preciso) | Admin | Nessuno | Sì | ||
metaldetectorsource.servercountsources |
metaldetectorsource | server | Admin | |||
moderatorid Steam64ID |
Rende il giocatore il secondo livello di autorizzazione admin più alto (1) | Admin | Nessuno | Sì | ||
mute Steam64ID/playerName |
Silenzia il giocatore in locale se usato senza essere admin, così non vedi i suoi messaggi in chat. Se usato da admin, silenzia il giocatore a livello globale per il server | Generale | Nessuno | A seconda della funzione di mute locale o globale | ||
navstress.bench |
Esegue l'intera suite di benchmark: argomenti agentCount (predefinito 200) | navstress | server | Admin | ||
navstress.benchresults |
Stampa gli ultimi risultati del benchmark | navstress | server | Admin | ||
navstress.build_env |
Costruisce il campo di stress sintetico: argomenti centerX centerZ halfExtent (predefiniti -140 140 50) | navstress | server | Admin | ||
navstress.chase |
Insegue un bersaglio virtuale che scorre: argomenti targetSpeed setDestinationHz | navstress | server | Admin | ||
navstress.clear |
Elimina i dummy e rimuove il campo | navstress | server | Admin | ||
navstress.envreport |
Stampa l'ultimo report di costruzione dell'ambiente | navstress | server | Admin | ||
navstress.idle |
Smette di assegnare destinazioni e reimposta i percorsi | navstress | server | Admin | ||
navstress.killforeign |
Uccide ogni NPC con un RustNavMeshAgent che non sia un dummy di navstress | navstress | server | Admin | ||
navstress.rebuildstorm |
Ricostruzioni asincrone dei tile sotto il campo: argomenti rebuildsPerSecond (0 le ferma) | navstress | server | Admin | ||
navstress.refcompare |
Riproduce lo scenario e lo confronta con una registrazione: argomenti name | navstress | server | Admin | ||
navstress.refrecord |
Registra lo scenario di traiettoria di riferimento: argomenti name | navstress | server | Admin | ||
navstress.refresults |
Stampa l'ultimo risultato di refpath | navstress | server | Admin | ||
navstress.setmode |
Fa passare tutti i dummy tra sterzo e modalità normale senza rifarli spawnare | navstress | server | Admin | ||
navstress.spawn |
Genera lupi ridotti all'essenziale: argomenti count mode(steering|normal) canSwim canOpenDoors | navstress | server | Admin | ||
navstress.stats |
Stampa e azzera le statistiche dei tick | navstress | server | Admin | ||
navstress.wander |
Destinazioni casuali all'infinito: argomenti intervalSeconds unreachableFraction | navstress | server | Admin | ||
networkprofiler.serverprofile |
networkprofiler.serverprofile [tempo di profilazione (in secondi), min(0.1), max(1000), float] | networkprofiler | server | Admin | ||
nexus.broadcast_ping |
(Generato) Invia un ping a tutti i server Nexus del cluster contemporaneamente e stampa i singoli tempi di andata e ritorno | nexus | server | Admin |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Domande frequenti
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.