Rust Admin Commands

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Comandi console per il menu F1 o RCON. Fonte: un'esportazione curata dalla community dei metadati dei comandi generati da Rust stesso - considerala un riferimento utile, non esaustivo.

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

Comandi: 653
ComandoDescrizioneCategoriaTipoPredefinitoPermesso
global.deauthradius_radius (Generato) Trova tutti i giocatori entro playerRadius da chi chiama, poi deautorizza ciascuno di loro dagli armadi degli attrezzi entro authRadius da sé stesso global server Admin
global.entcount Restituisce tutte le entità piazzate dal giocatore indicato, supporta --json global server Admin
global.entid (Generato) Esegue un comando admin (kill, lock, unlock, ecc.) su una specifica entità tramite ID di rete; blocca l'operazione su giocatori ed entità puntuali global server Admin
global.fillcontainer fillcontainer <facoltativo: category> - Riempie il contenitore che stai guardando con oggetti casuali; si può specificare anche una categoria (ammunition, weapon, ecc.) global server Admin
global.fillcontainer_radius fillcontainer_radius <radius> <facoltativo: category> - Riempie con oggetti casuali i contenitori entro un raggio; si può specificare anche una categoria global server Admin
global.fillinventory fillinventory <facoltativo: category> - Riempie il tuo inventario con oggetti casuali; si può specificare anche una categoria (ammunition, weapon, ecc.) global server Admin
global.getugcinfo (Generato) Restituisce un oggetto JSON con le informazioni UGC (CRC, tipo, cronologia dei giocatori) dell'entità con l'ID di rete indicato global server Admin
global.injure (Generato) Mette il giocatore che chiama, o un bersaglio indicato per nome, nello stato di ferito/a terra, simulando lo stato critico di dissanguamento global server Admin
global.injureplayer (Generato) Mette subito il giocatore indicato nello stato di ferito/a terra senza ucciderlo; utile per testare le meccaniche di strisciamento/rianimazione global server Admin
global.kick (Generato) Espelle dal server il giocatore indicato, con un motivo facoltativo; trasmette l'espulsione in chat e lo fa passare dalla coda alla riconnessione global server Admin
global.kickall (Generato) Espelle dal server tutti i giocatori attualmente connessi, con un motivo facoltativo; utile per forzare un riavvio o svuotare il server global server Admin
global.killallplayers (Generato) Infligge danno letale a ogni giocatore non NPC attualmente connesso al server; indica il numero di giocatori uccisi global server Admin
global.killbees Uccide tutti gli sciami di api global server Admin
global.killplayer (Generato) Infligge 1000 di danno al giocatore indicato (tramite nome/SteamID/bot) uccidendolo subito; utile per testare la logica della morte senza i comandi kill della console global server Admin
global.listid Elenco degli utenti bannati, per ID (compatibile con sourceds) global server Admin
global.moderatorid (Generato) Aggiunge lo Steam64 ID indicato come moderatore del server, con nome e motivo facoltativi; assegna il flag admin al giocatore se è connesso global server Admin
global.mute (Generato) Silenzia il giocatore connesso indicato impedendogli di usare la chat; accetta facoltativamente un timestamp di scadenza del silenziamento per i silenziamenti temporanei global server Admin
global.mutelist Stampa l'elenco dei giocatori attualmente silenziati global server Admin
global.ownerid (Generato) Aggiunge lo Steam64 ID indicato come owner del server (livello di autorizzazione 2), con nome e motivo facoltativi; richiede che anche chi chiama abbia livello di autorizzazione 2 global server Admin
global.playerlist Ottiene un elenco dei giocatori global server Admin
global.playerlistids Ottiene un elenco degli ID dei giocatori global server Admin
global.players Stampa i client attualmente connessi, ecc. global server Admin
global.print_wallpaper_skins Elenca tutte le skin di carta da parati global server Admin
global.recover (Generato) Rianima il giocatore che chiama o un bersaglio indicato per nome dallo stato di ferito, rimettendolo in piedi con una piccola quantità di salute global server Admin
global.recoverplayer (Generato) Fa riprendere il giocatore indicato dallo stato di ferito, rimettendolo in piedi con la salute minima global server Admin
global.removemoderator (Generato) Rimuove lo stato di moderatore dallo Steam64 ID indicato; rimuove il flag admin dal giocatore se è attualmente connesso global server Admin
global.removeowner (Generato) Rimuove lo stato di owner dallo Steam64 ID indicato; rimuove il flag admin dal giocatore se è attualmente connesso global server Admin
global.removeskipqueue Rimuove da uno SteamID il permesso di saltare la coda global server Admin
global.report (Generato) Esegue un report diagnostico sulle prestazioni del server che copre numero di entità, uso di memoria e invoke attivi, stampando i risultati nella console del server global server Admin
global.restart (Generato) Pianifica un riavvio del server; accetta facoltativamente un conto alla rovescia in secondi e un messaggio inviato a tutti i giocatori prima del riavvio global server Admin
global.say Invia un messaggio in chat global server Admin
global.serverinfo Ottiene un elenco di informazioni sul server global server Admin
global.skick (Generato) Espelle in silenzio il giocatore indicato senza trasmettere nulla in chat; l'espulsione viene registrata solo in RCON global server Admin
global.skin_looking <skin> global server Admin
global.skin_radius skin_radius 'skin' 'radius' global server Admin
global.skipqueue (Generato) Sposta lo Steam64 ID indicato in cima alla coda di connessione, così si connette subito al prossimo accesso global server Admin
global.skipqueueid Aggiunge a uno SteamID il permesso di saltare la coda global server Admin
global.sleep (Generato) Mette il giocatore che chiama nello stato di sleep, scollegando il suo controllo e trasformandolo in un'entità addormentata sul server global server Admin
global.sleepingusers Mostra le informazioni utente dei giocatori sul server. global server Admin
global.sleepingusersinrange Mostra le informazioni utente dei giocatori addormentati sul server nel raggio d'azione del giocatore. global server Admin
global.sleeptarget (Generato) Mette nello stato di sleep il giocatore che l'admin che chiama sta guardando; utile per testare le interazioni con i giocatori addormentati global server Admin
global.spectate (Generato) Entra in modalità spettatore; accetta facoltativamente un nome giocatore o uno Steam ID per osservare quel giocatore da una telecamera in terza persona global server Admin
global.spectateid (Generato) Entra in modalità spettatore seguendo l'entità o il giocatore con l'ID di entità di rete indicato global server Admin
global.stats Stampa le statistiche dei client attualmente connessi global server Admin
global.status Stampa i client attualmente connessi global server Admin
global.teaminfo (Generato) Stampa una tabella di tutti i membri del team del giocatore indicato con Steam ID, nome utente, stato online e se sono capo team; supporta --json global server Admin
global.teleport (Generato) Teletrasporta l'admin che chiama da un giocatore, tramite nome o corrispondenza parziale del nome; se vengono dati due argomenti, sposta il primo giocatore indicato dal secondo global server Admin
global.teleport2autheditem <steamID/name> <facoltativo: filter> - Teletrasportati a un'entità casuale a cui il giocatore è autorizzato global server Admin
global.teleport2death (Generato) Teletrasporta l'admin che chiama alla sua ultima posizione di morte global server Admin
global.teleport2entityid Teletrasportati all'entità con l'ID di rete indicato global server Admin

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Domande frequenti

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.