Rust Admin Commands
Elenco Give Item →Comandi console per il menu F1 o RCON. Fonte: un'esportazione curata dalla community dei metadati dei comandi generati da Rust stesso - considerala un riferimento utile, non esaustivo.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
Comandi: 653
| Comando | Descrizione | Categoria | Tipo | Predefinito | Permesso | |
|---|---|---|---|---|---|---|
global.deauthradius_radius |
(Generato) Trova tutti i giocatori entro playerRadius da chi chiama, poi deautorizza ciascuno di loro dagli armadi degli attrezzi entro authRadius da sé stesso | global | server | Admin | ||
global.entcount |
Restituisce tutte le entità piazzate dal giocatore indicato, supporta --json | global | server | Admin | ||
global.entid |
(Generato) Esegue un comando admin (kill, lock, unlock, ecc.) su una specifica entità tramite ID di rete; blocca l'operazione su giocatori ed entità puntuali | global | server | Admin | ||
global.fillcontainer |
fillcontainer <facoltativo: category> - Riempie il contenitore che stai guardando con oggetti casuali; si può specificare anche una categoria (ammunition, weapon, ecc.) | global | server | Admin | ||
global.fillcontainer_radius |
fillcontainer_radius <radius> <facoltativo: category> - Riempie con oggetti casuali i contenitori entro un raggio; si può specificare anche una categoria | global | server | Admin | ||
global.fillinventory |
fillinventory <facoltativo: category> - Riempie il tuo inventario con oggetti casuali; si può specificare anche una categoria (ammunition, weapon, ecc.) | global | server | Admin | ||
global.getugcinfo |
(Generato) Restituisce un oggetto JSON con le informazioni UGC (CRC, tipo, cronologia dei giocatori) dell'entità con l'ID di rete indicato | global | server | Admin | ||
global.injure |
(Generato) Mette il giocatore che chiama, o un bersaglio indicato per nome, nello stato di ferito/a terra, simulando lo stato critico di dissanguamento | global | server | Admin | ||
global.injureplayer |
(Generato) Mette subito il giocatore indicato nello stato di ferito/a terra senza ucciderlo; utile per testare le meccaniche di strisciamento/rianimazione | global | server | Admin | ||
global.kick |
(Generato) Espelle dal server il giocatore indicato, con un motivo facoltativo; trasmette l'espulsione in chat e lo fa passare dalla coda alla riconnessione | global | server | Admin | ||
global.kickall |
(Generato) Espelle dal server tutti i giocatori attualmente connessi, con un motivo facoltativo; utile per forzare un riavvio o svuotare il server | global | server | Admin | ||
global.killallplayers |
(Generato) Infligge danno letale a ogni giocatore non NPC attualmente connesso al server; indica il numero di giocatori uccisi | global | server | Admin | ||
global.killbees |
Uccide tutti gli sciami di api | global | server | Admin | ||
global.killplayer |
(Generato) Infligge 1000 di danno al giocatore indicato (tramite nome/SteamID/bot) uccidendolo subito; utile per testare la logica della morte senza i comandi kill della console | global | server | Admin | ||
global.listid |
Elenco degli utenti bannati, per ID (compatibile con sourceds) | global | server | Admin | ||
global.moderatorid |
(Generato) Aggiunge lo Steam64 ID indicato come moderatore del server, con nome e motivo facoltativi; assegna il flag admin al giocatore se è connesso | global | server | Admin | ||
global.mute |
(Generato) Silenzia il giocatore connesso indicato impedendogli di usare la chat; accetta facoltativamente un timestamp di scadenza del silenziamento per i silenziamenti temporanei | global | server | Admin | ||
global.mutelist |
Stampa l'elenco dei giocatori attualmente silenziati | global | server | Admin | ||
global.ownerid |
(Generato) Aggiunge lo Steam64 ID indicato come owner del server (livello di autorizzazione 2), con nome e motivo facoltativi; richiede che anche chi chiama abbia livello di autorizzazione 2 | global | server | Admin | ||
global.playerlist |
Ottiene un elenco dei giocatori | global | server | Admin | ||
global.playerlistids |
Ottiene un elenco degli ID dei giocatori | global | server | Admin | ||
global.players |
Stampa i client attualmente connessi, ecc. | global | server | Admin | ||
global.print_wallpaper_skins |
Elenca tutte le skin di carta da parati | global | server | Admin | ||
global.recover |
(Generato) Rianima il giocatore che chiama o un bersaglio indicato per nome dallo stato di ferito, rimettendolo in piedi con una piccola quantità di salute | global | server | Admin | ||
global.recoverplayer |
(Generato) Fa riprendere il giocatore indicato dallo stato di ferito, rimettendolo in piedi con la salute minima | global | server | Admin | ||
global.removemoderator |
(Generato) Rimuove lo stato di moderatore dallo Steam64 ID indicato; rimuove il flag admin dal giocatore se è attualmente connesso | global | server | Admin | ||
global.removeowner |
(Generato) Rimuove lo stato di owner dallo Steam64 ID indicato; rimuove il flag admin dal giocatore se è attualmente connesso | global | server | Admin | ||
global.removeskipqueue |
Rimuove da uno SteamID il permesso di saltare la coda | global | server | Admin | ||
global.report |
(Generato) Esegue un report diagnostico sulle prestazioni del server che copre numero di entità, uso di memoria e invoke attivi, stampando i risultati nella console del server | global | server | Admin | ||
global.restart |
(Generato) Pianifica un riavvio del server; accetta facoltativamente un conto alla rovescia in secondi e un messaggio inviato a tutti i giocatori prima del riavvio | global | server | Admin | ||
global.say |
Invia un messaggio in chat | global | server | Admin | ||
global.serverinfo |
Ottiene un elenco di informazioni sul server | global | server | Admin | ||
global.skick |
(Generato) Espelle in silenzio il giocatore indicato senza trasmettere nulla in chat; l'espulsione viene registrata solo in RCON | global | server | Admin | ||
global.skin_looking |
<skin> | global | server | Admin | ||
global.skin_radius |
skin_radius 'skin' 'radius' | global | server | Admin | ||
global.skipqueue |
(Generato) Sposta lo Steam64 ID indicato in cima alla coda di connessione, così si connette subito al prossimo accesso | global | server | Admin | ||
global.skipqueueid |
Aggiunge a uno SteamID il permesso di saltare la coda | global | server | Admin | ||
global.sleep |
(Generato) Mette il giocatore che chiama nello stato di sleep, scollegando il suo controllo e trasformandolo in un'entità addormentata sul server | global | server | Admin | ||
global.sleepingusers |
Mostra le informazioni utente dei giocatori sul server. | global | server | Admin | ||
global.sleepingusersinrange |
Mostra le informazioni utente dei giocatori addormentati sul server nel raggio d'azione del giocatore. | global | server | Admin | ||
global.sleeptarget |
(Generato) Mette nello stato di sleep il giocatore che l'admin che chiama sta guardando; utile per testare le interazioni con i giocatori addormentati | global | server | Admin | ||
global.spectate |
(Generato) Entra in modalità spettatore; accetta facoltativamente un nome giocatore o uno Steam ID per osservare quel giocatore da una telecamera in terza persona | global | server | Admin | ||
global.spectateid |
(Generato) Entra in modalità spettatore seguendo l'entità o il giocatore con l'ID di entità di rete indicato | global | server | Admin | ||
global.stats |
Stampa le statistiche dei client attualmente connessi | global | server | Admin | ||
global.status |
Stampa i client attualmente connessi | global | server | Admin | ||
global.teaminfo |
(Generato) Stampa una tabella di tutti i membri del team del giocatore indicato con Steam ID, nome utente, stato online e se sono capo team; supporta --json | global | server | Admin | ||
global.teleport |
(Generato) Teletrasporta l'admin che chiama da un giocatore, tramite nome o corrispondenza parziale del nome; se vengono dati due argomenti, sposta il primo giocatore indicato dal secondo | global | server | Admin | ||
global.teleport2autheditem |
<steamID/name> <facoltativo: filter> - Teletrasportati a un'entità casuale a cui il giocatore è autorizzato | global | server | Admin | ||
global.teleport2death |
(Generato) Teletrasporta l'admin che chiama alla sua ultima posizione di morte | global | server | Admin | ||
global.teleport2entityid |
Teletrasportati all'entità con l'ID di rete indicato | global | server | Admin |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Domande frequenti
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.