Rust Admin Commands
Give-Item-Liste →Konsolenbefehle für das F1-Menü oder RCON. Quelle: ein von der Community gepflegter Export der von Rust selbst erzeugten Befehlsmetadaten - sieh das als hilfreiche Referenz, nicht als vollständige.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
653 Befehle
| Befehl | Beschreibung | Kategorie | Typ | Standard | Berechtigung | |
|---|---|---|---|---|---|---|
global.teleport2grid |
(Generiert) Teleportiert den aufrufenden Admin in die Mitte des benannten Kartenrasterfelds (z. B. A1, B3) | global | Server | Admin | ||
global.teleport2marker |
(Generiert) Teleportiert den aufrufenden Admin zur Kartenmarkierung, die er auf seiner Karte im Spiel gesetzt hat | global | Server | Admin | ||
global.teleport2me |
(Generiert) Teleportiert den benannten Spieler zur aktuellen Position des aufrufenden Admins | global | Server | Admin | ||
global.teleport2mission |
(Generiert) Teleportiert den aufrufenden Admin zum Zielort seines aktuell aktiven Missionsziels | global | Server | Admin | ||
global.teleport2nearest |
global | Server | Admin | |||
global.teleport2owneditem |
(Generiert) Teleportiert den aufrufenden Admin zu einer Entität, die einem bestimmten Spieler gehört, identifiziert per Steam-ID oder Name | global | Server | Admin | ||
global.teleport2satellitecrashsite |
(Generiert) Teleportiert den aufrufenden Admin zur aktuell festgelegten Satelliten-Absturzstelle. Tut nichts, wenn gerade kein Satellit herabsinkt. | global | Server | Admin | ||
global.teleportany |
(Generiert) Teleportiert den aufrufenden Admin zur nächsten Entität, die zum angegebenen kurzen Prefab-Namen passt, mit optionalem Radiusfilter | global | Server | Admin | ||
global.teleportboat2grid |
(Generiert) Teleportiert den aufrufenden Admin und sein Spielerboot in die Mitte des benannten Kartenrasterfelds (z. B. A1, B3) | global | Server | Admin | ||
global.teleportboat2marker |
(Generiert) Teleportiert den aufrufenden Admin und sein Spielerboot zur Kartenmarkierung, die er auf seiner Karte im Spiel gesetzt hat | global | Server | Admin | ||
global.teleportboatpos |
(Generiert) Teleportiert den aufrufenden Admin und sein Spielerboot zu exakten Weltkoordinaten, die als X-Y-Z-Argumente angegeben werden | global | Server | Admin | ||
global.teleporteveryone2me |
(Generiert) Teleportiert alle verbundenen Spieler zur aktuellen Position des aufrufenden Admins | global | Server | Admin | ||
global.teleportlos |
(Generiert) Teleportiert den aufrufenden Admin zu dem Punkt in der Welt, auf den seine Blicklinie gerade trifft | global | Server | Admin | ||
global.teleportnonsleepers2me |
(Generiert) Teleportiert alle verbundenen aktiven (nicht schlafenden) Spieler zur aktuellen Position des aufrufenden Admins | global | Server | Admin | ||
global.teleportpos |
(Generiert) Teleportiert den aufrufenden Admin oder einen benannten Spieler zu exakten Weltkoordinaten, die als X-Y-Z-Argumente angegeben werden | global | Server | Admin | ||
global.teleportsleepers2me |
(Generiert) Teleportiert alle schlafenden Spieler-Entitäten zur aktuellen Position des aufrufenden Admins | global | Server | Admin | ||
global.teleporttargetteam2me |
(Generiert) Teleportiert alle Mitglieder des Teams des benannten Spielers zur aktuellen Position des aufrufenden Admins | global | Server | Admin | ||
global.teleportteam2me |
(Generiert) Teleportiert alle Mitglieder des Teams des aufrufenden Spielers zur aktuellen Position des aufrufenden Admins | global | Server | Admin | ||
global.togglespectateteaminfo |
(Generiert) Schaltet die Anzeige des Team-Info-Overlays (Gesundheit, Standort, Vitalwerte) für den beobachteten Spieler im Zuschauermodus um | global | Server | Admin | ||
global.unban |
(Generiert) Entfernt den Bann der angegebenen Steam64-ID aus der Server-Bannliste, sodass der Spieler sich wieder verbinden kann | global | Server | Admin | ||
global.unmute |
(Generiert) Hebt die Chat-Stummschaltung des angegebenen verbundenen Spielers auf, sodass er wieder Nachrichten senden kann | global | Server | Admin | ||
global.upgrade_looking |
<grade> | global | Server | Admin | ||
global.upgrade_radius |
upgrade_radius 'grade' 'radius' | global | Server | Admin | ||
global.users |
Zeigt Nutzerinfos für Spieler auf dem Server an. | global | Server | Admin | ||
global.usersinrange |
Zeigt Nutzerinfos für Spieler auf dem Server in Reichweite des Spielers an. | global | Server | Admin | ||
global.usersinrangeofplayer |
Zeigt Nutzerinfos für Spieler auf dem Server in Reichweite des angegebenen Spielers an (z. B. Jim 50) | global | Server | Admin | ||
god true/false |
Versetzt dich in den Gottmodus, sodass du keinerlei Schaden aus der Welt erhältst und weder Hunger noch Durst verlierst | Admin | Keine | Ja | ||
gotosleep ID |
Lässt den Spieler-NPC schlafen (Gib seine ID ein, den Namen über seinem Kopf) | Admin | Keine | Ja | ||
growableentity.growall |
(Generiert) Server-Admin: zwingt alle anbaubaren Entitäten im Umkreis von 6m um den aufrufenden Spieler, sofort in ihre nächste Wachstumsstufe zu wechseln | growableentity | Server | Admin | ||
growableentity.killall |
(Generiert) Server-Admin: tötet alle anbaubaren Entitäten im Umkreis von 6m um den aufrufenden Spieler und entfernt sie aus dem Pflanzkasten | growableentity | Server | Admin | ||
handcuffs.togglecuffslocked |
(Generiert) Schaltet den Sperrzustand der Handschellen um, die der aufrufende Admin hält, und wechselt zwischen verschlossen und aufgeschlossen | handcuffs | Server | Admin | ||
harmony.load |
(Generiert) Lädt und wendet eine Harmony-Patch-Assembly anhand des Dateinamens an und ermöglicht so serverseitiges Code-Patching ohne Neustart | harmony | Server | Admin | ||
harmony.unload |
(Generiert) Entlädt eine zuvor geladene Harmony-Patch-Assembly anhand des Dateinamens und macht alle von ihr angewendeten Codeänderungen rückgängig | harmony | Server | Admin | ||
heal |
Heilt den Spieler um den eingegebenen Betrag | Admin | Keine | Ja | ||
heli.call |
(Generiert) Spawnt einen Patrol Helicopter und schickt ihn zum angegebenen Spieler oder zur angegebenen Position, mit derselben Logik wie calltome, aber mit einem anderen Spieler als Ziel | heli | Server | Admin | ||
heli.calltome |
(Generiert) Befiehlt dem aktiven Patrol Helicopter, zur Position des aufrufenden Admins zu fliegen und dort anzugreifen | heli | Server | Admin | ||
heli.death |
(Generiert) Zwingt den aktiven Patrol Helicopter, sofort zu sterben, und löst seine Todesexplosion und Absturzsequenz aus | heli | Server | Admin | ||
heli.drop |
(Generiert) Spawnt einen Patrol Helicopter an der Position des aufrufenden Admins und umgeht dabei die normale Zufalls-Spawn-Logik; hauptsächlich zum Testen | heli | Server | Admin | ||
heli.flee |
(Generiert) Befiehlt dem aktiven Patrol Helicopter, sofort zu einem zufälligen entfernten Ort zu fliehen und den Kampf abzubrechen | heli | Server | Admin | ||
heli.move |
(Generiert) Bewegt den aktiven Patrol Helicopter zur aktuellen Position des aufrufenden Admins, ohne in den Kampfmodus zu wechseln | heli | Server | Admin | ||
heli.orbit |
(Generiert) Befiehlt dem aktiven Patrol Helicopter, die aktuelle Position des aufrufenden Admins zu umkreisen | heli | Server | Admin | ||
heli.orbitstrafe |
(Generiert) Befiehlt dem aktiven Patrol Helicopter, die Position des aufrufenden Admins gleichzeitig zu umkreisen und zu beschießen | heli | Server | Admin | ||
heli.patrol |
(Generiert) Befiehlt dem aktiven Patrol Helicopter, in den normalen Patrouillenmodus zurückzukehren und seinem zufälligen Wegpunktpfad über die Karte zu folgen | heli | Server | Admin | ||
heli.strafe |
(Generiert) Befiehlt dem aktiven Patrol Helicopter, einen Tiefflug-Beschuss auf die aktuelle Position des aufrufenden Admins auszuführen | heli | Server | Admin | ||
heli.testpuzzle |
(Generiert) Löst die Helikopter-Rätselsequenz (Anflug, Rätselaktivierung, Belohnung) zum Testen des Helikopter-Monument-Rätsels aus | heli | Server | Admin | ||
hexagongridgenerator.generategrid |
<gridSize> 5 <tileSpacing> 1.35 | hexagongridgenerator | Server | Admin | ||
hierarchy.cd |
(Generiert) Wechselt den aktuellen Hierarchiekontext zum benannten untergeordneten GameObject, ähnlich dem Unix-Befehl cd; erlaubt das Eintauchen in verschachtelte Szenenobjekte | hierarchy | Server | Admin | ||
hierarchy.del |
(Generiert) Löscht das benannte GameObject aus der Szenenhierarchie; mit Vorsicht verwenden, da das Objekt dauerhaft entfernt wird | hierarchy | Server | Admin | ||
hierarchy.ls |
(Generiert) Listet alle GameObjects im aktuellen Hierarchiekontext auf, ähnlich dem Unix-Befehl ls; dient der Navigation durch die Szenenhierarchie von der Konsole aus | hierarchy | Server | Admin | ||
hurt |
Fügt deinem Spieler den eingegebenen Betrag an Schaden zu | Admin | Keine | Ja |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Häufig gestellte Fragen
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A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.