Rust Admin Commands
Lista przedmiotów do give →Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
Komend: 653
| Komenda | Opis | Kategoria | Typ | Domyślny | Uprawnienie | |
|---|---|---|---|---|---|---|
global.teleport2grid |
(Generated) Teleportuje wywołującego administratora na środek wskazanego pola siatki mapy (np. A1, B3) | global | serwer | Admin | ||
global.teleport2marker |
(Generated) Teleportuje wywołującego administratora do znacznika mapy, który postawił na swojej mapie w grze | global | serwer | Admin | ||
global.teleport2me |
(Generated) Teleportuje wskazanego gracza do bieżącej pozycji wywołującego administratora | global | serwer | Admin | ||
global.teleport2mission |
(Generated) Teleportuje wywołującego administratora do docelowej lokalizacji jego aktualnie aktywnego celu misji | global | serwer | Admin | ||
global.teleport2nearest |
global | serwer | Admin | |||
global.teleport2owneditem |
(Generated) Teleportuje wywołującego administratora do encji należącej do wskazanego gracza, określonego Steam ID lub nazwą | global | serwer | Admin | ||
global.teleport2satellitecrashsite |
(Generated) Teleportuje wywołującego administratora w miejsce katastrofy aktualnie zablokowanego satelity. Nic nie robi, jeśli żaden satelita nie spada. | global | serwer | Admin | ||
global.teleportany |
(Generated) Teleportuje wywołującego administratora do najbliższej encji pasującej do krótkiej nazwy prefabu, z opcjonalnym filtrem promienia | global | serwer | Admin | ||
global.teleportboat2grid |
(Generated) Teleportuje wywołującego administratora i jego łódź gracza na środek wskazanego pola siatki mapy (np. A1, B3) | global | serwer | Admin | ||
global.teleportboat2marker |
(Generated) Teleportuje wywołującego administratora i jego łódź gracza do znacznika mapy, który postawił na swojej mapie w grze | global | serwer | Admin | ||
global.teleportboatpos |
(Generated) Teleportuje wywołującego administratora i jego łódź gracza na dokładne współrzędne świata podane jako argumenty X Y Z | global | serwer | Admin | ||
global.teleporteveryone2me |
(Generated) Teleportuje wszystkich połączonych graczy do bieżącej pozycji wywołującego administratora | global | serwer | Admin | ||
global.teleportlos |
(Generated) Teleportuje wywołującego administratora do punktu w świecie, w który aktualnie trafia jego linia wzroku | global | serwer | Admin | ||
global.teleportnonsleepers2me |
(Generated) Teleportuje wszystkich połączonych aktywnych (nieśpiących) graczy do bieżącej pozycji wywołującego administratora | global | serwer | Admin | ||
global.teleportpos |
(Generated) Teleportuje wywołującego administratora lub wskazanego gracza na dokładne współrzędne świata podane jako argumenty X Y Z | global | serwer | Admin | ||
global.teleportsleepers2me |
(Generated) Teleportuje wszystkie encje śpiących graczy do bieżącej pozycji wywołującego administratora | global | serwer | Admin | ||
global.teleporttargetteam2me |
(Generated) Teleportuje wszystkich członków drużyny wskazanego gracza do bieżącej pozycji wywołującego administratora | global | serwer | Admin | ||
global.teleportteam2me |
(Generated) Teleportuje wszystkich członków drużyny wywołującego gracza do bieżącej pozycji wywołującego administratora | global | serwer | Admin | ||
global.togglespectateteaminfo |
(Generated) Przełącza wyświetlanie nakładki informacji o drużynie (zdrowie, lokalizacja, parametry życiowe) dla obserwowanego gracza w trybie obserwatora | global | serwer | Admin | ||
global.unban |
(Generated) Usuwa ban dla podanego Steam64 ID z listy banów serwera, pozwalając graczowi połączyć się ponownie | global | serwer | Admin | ||
global.unmute |
(Generated) Zdejmuje wyciszenie czatu ze wskazanego połączonego gracza, pozwalając mu znów wysyłać wiadomości | global | serwer | Admin | ||
global.upgrade_looking |
<grade> | global | serwer | Admin | ||
global.upgrade_radius |
upgrade_radius 'grade' 'radius' | global | serwer | Admin | ||
global.users |
Pokazuje informacje o użytkownikach graczy na serwerze. | global | serwer | Admin | ||
global.usersinrange |
Pokazuje informacje o użytkownikach graczy na serwerze w zasięgu gracza. | global | serwer | Admin | ||
global.usersinrangeofplayer |
Pokazuje informacje o użytkownikach graczy na serwerze w zasięgu podanego gracza (np. Jim 50) | global | serwer | Admin | ||
god true/false |
Wprowadza cię w tryb boga: nie otrzymujesz żadnych obrażeń od świata i nie tracisz głodu ani pragnienia | Admin | Brak | Tak | ||
gotosleep ID |
Usypia NPC gracza (podaj jego ID, czyli nazwę nad jego głową) | Admin | Brak | Tak | ||
growableentity.growall |
(Generated) Administrator serwera: wymusza natychmiastowe przejście wszystkich encji uprawnych w promieniu 6 m od wywołującego gracza do następnego etapu wzrostu | growableentity | serwer | Admin | ||
growableentity.killall |
(Generated) Administrator serwera: zabija wszystkie encje uprawne w promieniu 6 m od wywołującego gracza, usuwając je z donicy | growableentity | serwer | Admin | ||
handcuffs.togglecuffslocked |
(Generated) Przełącza stan zablokowania kajdanek trzymanych przez wywołującego administratora, przełączając między zablokowanym a odblokowanym | handcuffs | serwer | Admin | ||
harmony.load |
(Generated) Wczytuje i stosuje assembly łatki Harmony według nazwy pliku, umożliwiając łatanie kodu po stronie serwera bez restartu | harmony | serwer | Admin | ||
harmony.unload |
(Generated) Zwalnia wcześniej wczytane assembly łatki Harmony według nazwy pliku, cofając wszelkie wprowadzone przez nią modyfikacje kodu | harmony | serwer | Admin | ||
heal |
Leczy gracza o podaną wartość | Admin | Brak | Tak | ||
heli.call |
(Generated) Tworzy helikopter patrolowy i wysyła go do wskazanego gracza lub pozycji, używając tej samej logiki co calltome, ale celując w innego gracza | heli | serwer | Admin | ||
heli.calltome |
(Generated) Rozkazuje aktywnemu helikopterowi patrolowemu polecieć do pozycji wywołującego administratora i tam zaatakować | heli | serwer | Admin | ||
heli.death |
(Generated) Wymusza natychmiastowe zniszczenie aktywnego helikoptera patrolowego, wywołując jego eksplozję i sekwencję rozbicia | heli | serwer | Admin | ||
heli.drop |
(Generated) Tworzy helikopter patrolowy w pozycji wywołującego administratora z pominięciem normalnej logiki losowego spawnu; używane głównie do testów | heli | serwer | Admin | ||
heli.flee |
(Generated) Rozkazuje aktywnemu helikopterowi patrolowemu natychmiast uciec do losowego odległego miejsca i przerwać walkę | heli | serwer | Admin | ||
heli.move |
(Generated) Przenosi aktywny helikopter patrolowy do bieżącej pozycji wywołującego administratora bez wchodzenia w tryb walki | heli | serwer | Admin | ||
heli.orbit |
(Generated) Rozkazuje aktywnemu helikopterowi patrolowemu krążyć wokół bieżącej pozycji wywołującego administratora | heli | serwer | Admin | ||
heli.orbitstrafe |
(Generated) Rozkazuje aktywnemu helikopterowi patrolowemu jednocześnie krążyć wokół pozycji wywołującego administratora i ostrzeliwać ją | heli | serwer | Admin | ||
heli.patrol |
(Generated) Rozkazuje aktywnemu helikopterowi patrolowemu wznowić normalny tryb patrolu, podążając losową ścieżką punktów orientacyjnych po mapie | heli | serwer | Admin | ||
heli.strafe |
(Generated) Rozkazuje aktywnemu helikopterowi patrolowemu wykonać przelot z ostrzałem nad bieżącą pozycją wywołującego administratora | heli | serwer | Admin | ||
heli.testpuzzle |
(Generated) Wyzwala sekwencję zagadki helikoptera (podejście, aktywacja zagadki, nagroda) na potrzeby testowania zagadki monumentu z helikopterem | heli | serwer | Admin | ||
hexagongridgenerator.generategrid |
<gridSize> 5 <tileSpacing> 1.35 | hexagongridgenerator | serwer | Admin | ||
hierarchy.cd |
(Generated) Zmienia bieżący kontekst hierarchii na wskazany potomny GameObject, podobnie jak polecenie cd w Uniksie; pozwala zagłębiać się w zagnieżdżone obiekty sceny | hierarchy | serwer | Admin | ||
hierarchy.del |
(Generated) Usuwa wskazany GameObject z hierarchii sceny; używaj ostrożnie, bo trwale usuwa obiekt | hierarchy | serwer | Admin | ||
hierarchy.ls |
(Generated) Wyświetla wszystkie GameObjecty w bieżącym kontekście hierarchii, podobnie jak polecenie ls w Uniksie; służy do nawigowania po hierarchii sceny z konsoli | hierarchy | serwer | Admin | ||
hurt |
Rani twojego gracza o podaną wartość | Admin | Brak | Tak |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Najczęściej zadawane pytania
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.