Rust Admin Commands
Lista de Give Item →Comandos de consola para el menú F1 o RCON. Fuente: una exportación mantenida por la comunidad de los metadatos de comandos generados por el propio Rust; trátalo como una referencia útil, no exhaustiva.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
653 comandos
| Comando | Descripción | Categoría | Tipo | Predeterminada | Permiso | |
|---|---|---|---|---|---|---|
global.teleport2grid |
(Generado) Teletransporta al administrador que lo ejecuta al centro de la casilla de cuadrícula del mapa indicada (p. ej., A1, B3) | global | servidor | Admin | ||
global.teleport2marker |
(Generado) Teletransporta al administrador que lo ejecuta al marcador de mapa que ha colocado en su mapa del juego | global | servidor | Admin | ||
global.teleport2me |
(Generado) Teletransporta al jugador indicado a la posición actual del administrador que lo ejecuta | global | servidor | Admin | ||
global.teleport2mission |
(Generado) Teletransporta al administrador que lo ejecuta a la ubicación objetivo de su objetivo de misión activo | global | servidor | Admin | ||
global.teleport2nearest |
global | servidor | Admin | |||
global.teleport2owneditem |
(Generado) Teletransporta al administrador que lo ejecuta a una entidad propiedad de un jugador indicado, identificado por ID de Steam o nombre | global | servidor | Admin | ||
global.teleport2satellitecrashsite |
(Generado) Teletransporta al administrador que lo ejecuta al lugar de caída del satélite que está fijado actualmente. No hace nada si no hay ningún satélite descendiendo. | global | servidor | Admin | ||
global.teleportany |
(Generado) Teletransporta al administrador que lo ejecuta a la entidad más cercana que coincida con el nombre corto de prefab indicado, con un filtro de radio opcional | global | servidor | Admin | ||
global.teleportboat2grid |
(Generado) Teletransporta al administrador que lo ejecuta y a su barco al centro de la casilla de cuadrícula del mapa indicada (p. ej., A1, B3) | global | servidor | Admin | ||
global.teleportboat2marker |
(Generado) Teletransporta al administrador que lo ejecuta y a su barco al marcador de mapa que ha colocado en su mapa del juego | global | servidor | Admin | ||
global.teleportboatpos |
(Generado) Teletransporta al administrador que lo ejecuta y a su barco a las coordenadas exactas del mundo indicadas como argumentos X Y Z | global | servidor | Admin | ||
global.teleporteveryone2me |
(Generado) Teletransporta a todos los jugadores conectados a la posición actual del administrador que lo ejecuta | global | servidor | Admin | ||
global.teleportlos |
(Generado) Teletransporta al administrador que lo ejecuta al punto del mundo al que apunta actualmente su línea de visión | global | servidor | Admin | ||
global.teleportnonsleepers2me |
(Generado) Teletransporta a todos los jugadores activos conectados (no dormidos) a la posición actual del administrador que lo ejecuta | global | servidor | Admin | ||
global.teleportpos |
(Generado) Teletransporta al administrador que lo ejecuta, o a un jugador indicado, a las coordenadas exactas del mundo indicadas como argumentos X Y Z | global | servidor | Admin | ||
global.teleportsleepers2me |
(Generado) Teletransporta a todas las entidades de jugadores dormidos a la posición actual del administrador que lo ejecuta | global | servidor | Admin | ||
global.teleporttargetteam2me |
(Generado) Teletransporta a todos los miembros del equipo del jugador indicado a la posición actual del administrador que lo ejecuta | global | servidor | Admin | ||
global.teleportteam2me |
(Generado) Teletransporta a todos los miembros del equipo del jugador que lo ejecuta a la posición actual del administrador que lo ejecuta | global | servidor | Admin | ||
global.togglespectateteaminfo |
(Generado) Activa o desactiva la superposición de información del equipo (salud, ubicación, constantes vitales) del jugador espectado mientras se está en modo espectador | global | servidor | Admin | ||
global.unban |
(Generado) Quita el ban del ID de Steam64 indicado de la lista de baneados del servidor, permitiendo que el jugador se reconecte | global | servidor | Admin | ||
global.unmute |
(Generado) Quita el silencio de chat al jugador conectado indicado, permitiéndole volver a enviar mensajes | global | servidor | Admin | ||
global.upgrade_looking |
<grade> | global | servidor | Admin | ||
global.upgrade_radius |
upgrade_radius 'grade' 'radius' | global | servidor | Admin | ||
global.users |
Muestra la información de usuario de los jugadores del servidor. | global | servidor | Admin | ||
global.usersinrange |
Muestra la información de usuario de los jugadores del servidor que estén al alcance del jugador. | global | servidor | Admin | ||
global.usersinrangeofplayer |
Muestra la información de usuario de los jugadores del servidor que estén al alcance del jugador indicado (p. ej., Jim 50) | global | servidor | Admin | ||
god true/false |
Te pone en modo dios: no puedes recibir ningún tipo de daño del mundo y no pierdes hambre ni sed | Admin | Ninguno | Sí | ||
gotosleep ID |
Hace dormir al NPC jugador (introduce su ID, el nombre sobre su cabeza) | Admin | Ninguno | Sí | ||
growableentity.growall |
(Generado) Administrador del servidor: obliga a todas las entidades cultivables a menos de 6 m del jugador que lo ejecuta a avanzar al instante a su siguiente etapa de crecimiento | growableentity | servidor | Admin | ||
growableentity.killall |
(Generado) Administrador del servidor: mata todas las entidades cultivables a menos de 6 m del jugador que lo ejecuta, quitándolas de la jardinera | growableentity | servidor | Admin | ||
handcuffs.togglecuffslocked |
(Generado) Alterna el estado de bloqueo de las esposas que sostiene el administrador que lo ejecuta, cambiando entre bloqueadas y desbloqueadas | handcuffs | servidor | Admin | ||
harmony.load |
(Generado) Carga y aplica un ensamblado de parche de Harmony por nombre de archivo, permitiendo parchear código del servidor sin reiniciar | harmony | servidor | Admin | ||
harmony.unload |
(Generado) Descarga un ensamblado de parche de Harmony cargado antes, por nombre de archivo, revirtiendo cualquier modificación de código que hubiera aplicado | harmony | servidor | Admin | ||
heal |
Cura al jugador la cantidad introducida | Admin | Ninguno | Sí | ||
heli.call |
(Generado) Genera y envía un helicóptero de patrulla al jugador o posición indicados, con la misma lógica que calltome pero dirigido a otro jugador | heli | servidor | Admin | ||
heli.calltome |
(Generado) Ordena al helicóptero de patrulla activo volar a la posición del administrador que lo ejecuta y atacar allí | heli | servidor | Admin | ||
heli.death |
(Generado) Obliga al helicóptero de patrulla activo a morir de inmediato, desencadenando su explosión de muerte y la secuencia de estrellamiento | heli | servidor | Admin | ||
heli.drop |
(Generado) Genera un helicóptero de patrulla en la posición del administrador que lo ejecuta, saltándose la lógica de aparición aleatoria normal; se usa sobre todo para pruebas | heli | servidor | Admin | ||
heli.flee |
(Generado) Ordena al helicóptero de patrulla activo huir de inmediato a un lugar lejano aleatorio y romper el combate | heli | servidor | Admin | ||
heli.move |
(Generado) Mueve el helicóptero de patrulla activo a la posición actual del administrador que lo ejecuta sin entrar en modo de combate | heli | servidor | Admin | ||
heli.orbit |
(Generado) Ordena al helicóptero de patrulla activo orbitar alrededor de la posición actual del administrador que lo ejecuta | heli | servidor | Admin | ||
heli.orbitstrafe |
(Generado) Ordena al helicóptero de patrulla activo orbitar y ametrallar a la vez la posición del administrador que lo ejecuta | heli | servidor | Admin | ||
heli.patrol |
(Generado) Ordena al helicóptero de patrulla activo reanudar el modo de patrulla normal, siguiendo su ruta aleatoria de puntos de paso por el mapa | heli | servidor | Admin | ||
heli.strafe |
(Generado) Ordena al helicóptero de patrulla activo realizar una pasada de ametrallamiento sobre la posición actual del administrador que lo ejecuta | heli | servidor | Admin | ||
heli.testpuzzle |
(Generado) Desencadena la secuencia del puzle del helicóptero (aproximación, activación del puzle, recompensa) para probar el puzle del monumento del helicóptero | heli | servidor | Admin | ||
hexagongridgenerator.generategrid |
<gridSize> 5 <tileSpacing> 1.35 | hexagongridgenerator | servidor | Admin | ||
hierarchy.cd |
(Generado) Cambia el contexto actual de la jerarquía al GameObject hijo indicado, de forma similar al comando cd de Unix; permite navegar por objetos anidados de la escena | hierarchy | servidor | Admin | ||
hierarchy.del |
(Generado) Elimina el GameObject indicado de la jerarquía de la escena; úsalo con precaución, ya que elimina el objeto de forma permanente | hierarchy | servidor | Admin | ||
hierarchy.ls |
(Generado) Lista todos los GameObjects del contexto actual de la jerarquía, de forma similar al comando ls de Unix; sirve para navegar por la jerarquía de la escena desde la consola | hierarchy | servidor | Admin | ||
hurt |
Hiere a tu jugador en la cantidad introducida | Admin | Ninguno | Sí |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Preguntas frecuentes
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A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.