Rust 武器属性
并排对比 Rust 的每把枪和弓——单发伤害、原始每秒伤害、射速、弹匣、装填、射程、弹药以及制作所需的工作台等级。点击列标题排序;可按类型筛选。
| 武器 | 类型 | 弹药 | 伤害 | DPS | RPM | 弹匣 | 装填 | 射程 | WB |
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伤害为使用标准弹药时的单发伤害(霰弹枪:弹丸数 × 单颗弹丸伤害)。DPS 是原始值:伤害 × 射速,不计装填、后坐力、护甲和射程衰减。“WB”是制作所需的工作台等级(“战利品”表示无法制作,只能捡到)。射程指伤害开始衰减和停止衰减的距离。数值已于 2026-11-07 对照 wiki.facepunch.com、rustpedia.com、rust.facepunch.com、rust.facepunch.com 核对;Facepunch 会定期调整武器平衡。
并排对比 Rust 的每把枪和弓:单发伤害、射速、每秒伤害、弹匣容量、装填时间、有效射程、弹药类型,以及制作所需的工作台等级。按任意一列排序,找出伤害最高或击杀最快的武器。
常见问题
要看战斗情况:表中的每秒伤害一列在近距离更偏向自动步枪,而单发伤害和射程在远距离更偏向栓动和半自动步枪。请按对你的玩法重要的那一列排序。