Rust 基因计算器
粘贴你拥有的克隆体的基因,选择你想要的结果,计算器会找出该在幼苗周围种哪些克隆体、各种多少株,才能培育出它。绿色基因(G 生长、Y 产量、H 耐受性)是好的;红色基因(W 需水更多、X 空)是不好的。
你的克隆体
最佳布局
结果会显示在这里。
种植箱检查器:这会长出什么?
输入中间的幼苗和与它相邻的植株(最多 8 株,对角线也算),即可查看它最终会获得的基因。
Rust 杂交是如何运作的
- 每株植物有六个基因位。Facepunch 自己的总结是:“绿色基因好,红色基因差。”(农业更新)
- 植物只会在种植箱中、与同类植物杂交一次——当植物达到杂交生长阶段时。此后它的基因就固定了。
- 起作用的植物是同一个种植箱中与它相邻的那些,包括对角线——大型种植箱的中间位置最多 8 株。不同种植箱中的植物从不计入。
- 对于每个基因位,每个相邻植株都会加上其基因的权重:红色基因(W、X)权重为 1.0,绿色基因(G、Y、H)权重为 0.6。只有当最大总和超过该位置已有基因的权重时,这个位置才会改变——所以一个绿色邻居什么也改变不了,两个就可以。
- 当两个基因权重相同时,社区测试表明由种植顺序决定;本计算器把平局显示为概率相等。
- 克隆体会完全保留母株的基因;种子种下后会获得随机基因。请在你的最佳成果处于成熟阶段早期时克隆它,以保留其基因。
- 权重是每个 Rust 基因计算器都在使用的数据挖掘值;生长阶段和相邻规则来自社区测试(RustBreeder、Rust Addicted)。
- 牲畜:Facepunch 表示牛和羊的基因“不会与植物完全一样”(牲畜更新),并且尚未公布其运作方式,因此本计算器只涵盖植物。
Rust 基因计算器,用于植物杂交:粘贴你的克隆体,选择一个目标,它会搜索最多 8 个相邻植株的所有组合,找出最有可能培育出该目标的布局,使用游戏中 1.0(红色)和 0.6(绿色)基因的权重。
常见问题
G(生长)和 Y(产量)是大多数玩家培育的目标——例如 GGGGYY 或 GGGYYY——H(耐受性)在贫瘠土地上很有用。W 和 X 是不好的红色基因。
至少两株在该位置拥有相同的绿色基因:一个绿色基因的权重为 0.6,无法超过该位置已有的 0.6 或 1.0,但两个的权重为 1.2,可以超过任一者。
不行——Facepunch 表示牲畜基因不会与植物完全一样,且尚未公布其运作方式,因此本计算器仅适用于植物。