Rust Server Variables
Lista przedmiotów do give →Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
Komend: 1,518
| Komenda | Opis | Kategoria | Typ | Domyślny | Uprawnienie | |
|---|---|---|---|---|---|---|
server.maxpacketsize_globaltrees |
(Generated) Maksymalny rozmiar w bajtach pojedynczego pakietu sieciowego global-trees; zbyt duże pakiety są odrzucane | serwer | zmienna | 100 |
Admin | |
server.maxpacketsize_voicedata |
Maksymalna liczba bajtów dozwolona w pakietach VoiceData, zbyt duże pakiety będą odrzucane | serwer | zmienna | 8096 |
Admin | |
server.maxpacketspersecond |
(Generated) Globalny limit łącznej liczby pakietów sieciowych na sekundę, jaką serwer przyjmie od wszystkich połączonych klientów razem | serwer | zmienna | 1500 |
Admin | |
server.maxpacketspersecond_command |
(Generated) Maksymalna liczba pakietów poleceń konsoli na sekundę przyjmowana od każdego klienta; ogranicza tempo, w jakim klienci mogą wysyłać polecenia do serwera | serwer | zmienna | 100 |
Admin | |
server.maxpacketspersecond_rpc |
(Generated) Maksymalna liczba pakietów RPC (Remote Procedure Call) na sekundę przyjmowana od każdego klienta; ogranicza, jak szybko klienci mogą wyzwalać akcje po stronie serwera | serwer | zmienna | 200 |
Admin | |
server.maxpacketspersecond_rpc_signal |
(Generated) Maksymalna liczba pakietów sygnałów RPC na sekundę przyjmowana od każdego klienta; sygnały RPC to lekkie wyzwalacze zdarzeń używane przy interakcjach | serwer | zmienna | 50 |
Admin | |
server.maxpacketspersecond_syncvar |
(Generated) Maksymalna liczba pakietów aktualizacji zmiennych synchronizowanych (replikowanych) na sekundę przyjmowana od każdego klienta | serwer | zmienna | 200 |
Admin | |
server.maxpacketspersecond_tick |
(Generated) Maksymalna liczba pakietów aktualizacji ticków na sekundę przyjmowana od każdego klienta; niosą one dane wejściowe graczy i muszą mieścić się w tym limicie, aby zostać przetworzone | serwer | zmienna | 300 |
Admin | |
server.maxpacketspersecond_voice |
(Generated) Maksymalna liczba pakietów czatu głosowego na sekundę przyjmowana od każdego klienta; zmniejszenie ogranicza zużycie przepustowości przez głos na gracza | serwer | zmienna | 100 |
Admin | |
server.maxpacketspersecond_world |
(Generated) Maksymalna liczba pakietów aktualizacji stanu świata na sekundę przyjmowana od każdego pojedynczego klienta; zapobiega zalewaniu serwera spamem pozycji | serwer | zmienna | 1 |
Admin | |
server.maxplayers |
(Generated) Maksymalna liczba graczy mogących jednocześnie przebywać na serwerze | serwer | zmienna | Admin | ||
server.maxreadqueuebytes |
(Generated) Maksymalny łączny rozmiar w bajtach kolejki odczytu przychodzących danych; nadmiarowe bajty są odrzucane, aby zapobiec wyczerpaniu pamięci przez zalew dużych pakietów | serwer | zmienna | 524288000 |
Admin | |
server.maxreadqueuelength |
(Generated) Maksymalna liczba pakietów, które mogą czekać w kolejce odczytu przychodzących danych; nadmiarowe pakiety są odrzucane, aby zapobiec wyczerpaniu pamięci | serwer | zmienna | 5000 |
Admin | |
server.maxreadthreadwait |
(Generated) Maksymalna liczba milisekund, przez które dedykowany wątek odczytu blokuje się w oczekiwaniu na przychodzące dane, zanim upłynie limit czasu (ograniczone do 1–1000) | serwer | zmienna | 100 |
Admin | |
server.maxreceivetime |
(Generated) Maksymalna liczba milisekund na klatkę, przez które może działać sieciowy wątek odbioru; zwiększ, jeśli gracze zgłaszają gubienie pakietów na serwerach z dużą liczbą graczy (ograniczone do 10–1000) | serwer | zmienna | 20 |
Admin | |
server.max_sleeping_bags |
serwer | zmienna | 15 |
Admin | ||
server.maxunack |
(Generated) Maksymalna liczba niepotwierdzonych wiadomości sieciowych na połączenie, zanim serwer zacznie stosować wobec tego klienta ograniczanie przepływu (backpressure) | serwer | zmienna | 4 |
Admin | |
server.maxwritequeuebytes |
(Generated) Maksymalny łączny rozmiar w bajtach kolejki zapisu wychodzących danych; jeśli kolejka się zapełni, najstarsze pakiety są odrzucane | serwer | zmienna | 524288000 |
Admin | |
server.maxwritequeuelength |
(Generated) Maksymalna liczba pakietów, które mogą czekać w kolejce zapisu wychodzących danych; nadmiarowe pakiety są odrzucane, gdy kolejka jest pełna | serwer | zmienna | 5000 |
Admin | |
server.maxwritethreadwait |
(Generated) Maksymalna liczba milisekund, przez które dedykowany wątek zapisu blokuje się w oczekiwaniu na wysłanie danych, zanim upłynie limit czasu (ograniczone do 1–1000) | serwer | zmienna | 100 |
Admin | |
server.meleearmor |
(Generated) Globalny mnożnik skuteczności pancerza przeciw obrażeniom od broni białej; 1.0 = domyślnie, wartości powyżej 1.0 wzmacniają pancerz przeciw broni białej | serwer | zmienna | 1 |
Admin | |
server.meleedamage |
(Generated) Globalny mnożnik wszystkich obrażeń zadawanych bronią białą; 1.0 = domyślnie, 2.0 = podwójne obrażenia, 0.5 = połowa obrażeń | serwer | zmienna | 1 |
Admin | |
server.metabolismtick |
(Generated) Mnożnik częstotliwości ticków metabolizmu gracza; niższe wartości spowalniają tempo głodu, pragnienia i zużycia kalorii | serwer | zmienna | 1 |
Admin | |
server.modifiertickrate |
(Generated) Mnożnik tempa ticków efektów statusu (buffów/debuffów); niższe wartości spowalniają wszystkie aktywne modyfikatory, takie jak trucizna, choroba popromienna i ciepło | serwer | zmienna | 1 |
Admin | |
server.monumentpuzzleresetradiation |
Pozwala radiacji zalewać monumenty, aby wymusić reset zagadek | serwer | zmienna | True |
Admin | |
server.monumentpuzzleresetradiationamount |
(Generated) Obrażenia od radiacji na sekundę zadawane graczom wewnątrz monumentu podczas fazy radiacji resetu zagadki | serwer | zmienna | 3 |
Admin | |
server.monumentpuzzleresetradiationmaxradiusincrease |
Ogranicza mnożnik radiacji do tej liczby metrów, -1 = ignorowane | serwer | zmienna | 20 |
Admin | |
server.monumentpuzzleresetradiationoverride |
Wymusza włączenie radiacji w zagadkach monumentów, aby potwierdzić, że działają | serwer | zmienna | False |
Admin | |
server.monumentpuzzleresetradiationplayeremptytime |
Jak długo zagadka monumentu musi być pusta z pełną radiacją, zanim będzie mogła się zresetować | serwer | zmienna | 120 |
Admin | |
server.monumentpuzzleresetradiationpreresettime |
Ile czasu przed resetem zaczynamy stosować radiację | serwer | zmienna | 300 |
Admin | |
server.monumentpuzzleresetradiationradiusmultiplier |
(Generated) Mnożnik stosowany do normalnego promienia radiacji monumentu, gdy aktywna jest chmura radiacji resetu zagadki; domyślnie 1.5x rozszerza strefę poza jej zwykłą granicę | serwer | zmienna | 1.5 |
Admin | |
server.monumentpuzzleresetwarnings |
(Generated) Gdy włączone, ostrzeżenia na czacie są rozgłaszane graczom wewnątrz monumentu na krótko przed rozpoczęciem radiacji resetu zagadki | serwer | zmienna | True |
Admin | |
server.motd |
serwer | zmienna | Admin | |||
server.netcache |
(Generated) Włącza buforowanie sieciowe stanu encji po stronie serwera; po włączeniu przy każdej aktualizacji wysyłane są tylko różnice zamiast pełnych danych encji, co znacząco zmniejsza zużycie przepustowości | serwer | zmienna | True |
Admin | |
server.netcachesize |
(Generated) Maksymalny rozmiar w bajtach pamięci podręcznej encji sieciowych; 0 oznacza brak twardego limitu | serwer | zmienna | 0 |
Admin | |
server.netlog |
(Generated) Włącza niskopoziomowe logowanie aktywności sieciowej na serwerze; daje szczegółowe wyjście przydatne do diagnozowania problemów z połączeniami i pakietami | serwer | zmienna | False |
Admin | |
server.nonplanterdeathchancepertick |
(Generated) Prawdopodobieństwo (0–1) na tick wzrostu, że roślina rosnąca poza donicą obumrze; domyślnie 0.005 oznacza 0.5% szans w każdym ticku | serwer | zmienna | 0.005 |
Admin | |
server.normalisedfoodspoiltimestackthreshold |
Jeśli dwa zepsute produkty spożywcze są oba powyżej tego progu, pozwolimy na ich układanie w stos | serwer | zmienna | 0.9 |
Admin | |
server.npcammolootmultiplier |
Cała amunicja wypadająca z łupu NPC zostanie pomnożona przez tę wartość | serwer | zmienna | 1 |
Admin | |
server.npccorpsedespawn |
Liczba sekund, po których zwłoki NPC są usuwane ze świata; domyślnie 600 sekund (10 min) | serwer | zmienna | 600 |
Admin | |
server.occlusiongatherbatchplayercount |
Związane z UsePlayerUpdateJobs 4 - dla ilu graczy zbierać pary okluzji na zadanie | serwer | zmienna | 64 |
Admin | |
serverocclusion.usejob |
serverocclusion | zmienna | True |
Admin | ||
server.official |
(Generated) Oznacza ten serwer jako oficjalny serwer Facepunch; ustawiane tylko przez Facepunch — nie włączaj na serwerach społeczności | serwer | zmienna | False |
Admin | |
server.oilrig_radiation_alarm_threshold |
(Generated) Poziom radiacji, przy którym uruchamia się alarm platformy wiertniczej; 0 oznacza, że alarm włącza się natychmiast, gdy występuje jakakolwiek radiacja | serwer | zmienna | 0 |
Admin | |
server.oilrig_radiation_amount_scale |
(Generated) Mnożnik intensywności radiacji wewnątrz platform wiertniczych; wyższe wartości zwiększają obrażenia od radiacji na sekundę | serwer | zmienna | 1 |
Admin | |
server.oilrig_radiation_time_scale |
(Generated) Mnożnik czasu utrzymywania się radiacji po zdarzeniu na platformach wiertniczych; wyższe wartości wydłużają czas trwania radiacji | serwer | zmienna | 1 |
Admin | |
server.optimalplanterqualitysaturation |
(Generated) Poziom nasycenia gleby (0–1), przy którym donica jest uznawana za idealnie podlaną dla bonusów jakości; domyślnie 0.6 | serwer | zmienna | 0.6 |
Admin | |
server.ovencookbudgetms |
(Generated) Maksymalna liczba milisekund na klatkę poświęcona na przetwarzanie ticków gotowania w piecach i ogniskach; niższe wartości utrzymują płynniejsze klatki na serwerach z dużą liczbą graczy | serwer | zmienna | 0.25 |
Admin | |
server.packetlog_enabled |
(Generated) Włącza logowanie typów pakietów; musi mieć wartość true, zanim polecenie packetlog zwróci dane. Zbiera w czasie działania liczby wywołań typów pakietów | serwer | zmienna | False |
Admin | |
server.paintballoverallsdamage |
O ile skalować obrażenia paintballowe, gdy zarówno trafiony gracz, jak i atakujący mają paintballowe kombinezony (zobacz paintballstandarddamage do skalowania standardowych obrażeń paintballowych) | serwer | zmienna | 1 |
Admin |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Najczęściej zadawane pytania
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.