Rust Server Variables

รายการ Give Item →

คำสั่งคอนโซลสำหรับเมนู F1 หรือ RCON แหล่งที่มา: ข้อมูลส่งออกจากชุมชนของเมทาดาทาคำสั่งที่ Rust สร้างขึ้นเอง - ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์ ไม่ใช่รายการที่ครบถ้วนทั้งหมด

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

1,518 คำสั่ง
คำสั่งคำอธิบายหมวดหมู่ประเภทค่าเริ่มต้นสิทธิ์
server.maxpacketsize_globaltrees (สร้างอัตโนมัติ) ขนาดไบต์สูงสุดของแพ็กเก็ตเครือข่าย global-trees หนึ่งแพ็กเก็ต แพ็กเก็ตที่ใหญ่เกินจะถูกทิ้ง เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 100 แอดมิน
server.maxpacketsize_voicedata จำนวนไบต์สูงสุดที่อนุญาตในแพ็กเก็ต VoiceData แพ็กเก็ตที่ใหญ่เกินจะถูกทิ้ง เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 8096 แอดมิน
server.maxpacketspersecond (สร้างอัตโนมัติ) เพดานส่วนกลางของแพ็กเก็ตเครือข่ายรวมต่อวินาทีที่เซิร์ฟเวอร์รับจากไคลเอนต์ที่เชื่อมต่อทั้งหมดรวมกัน เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 1500 แอดมิน
server.maxpacketspersecond_command (สร้างอัตโนมัติ) แพ็กเก็ตคำสั่งคอนโซลสูงสุดต่อวินาทีที่รับจากไคลเอนต์แต่ละราย จำกัดอัตราความเร็วที่ไคลเอนต์ส่งคำสั่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 100 แอดมิน
server.maxpacketspersecond_rpc (สร้างอัตโนมัติ) แพ็กเก็ต RPC (Remote Procedure Call) สูงสุดต่อวินาทีที่รับจากไคลเอนต์แต่ละราย จำกัดความเร็วที่ไคลเอนต์สั่งการทำงานฝั่งเซิร์ฟเวอร์ได้ เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 200 แอดมิน
server.maxpacketspersecond_rpc_signal (สร้างอัตโนมัติ) แพ็กเก็ต RPC signal สูงสุดต่อวินาทีที่รับจากไคลเอนต์แต่ละราย RPC signal คือตัวกระตุ้นอีเวนต์น้ำหนักเบาที่ใช้กับการโต้ตอบ เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 50 แอดมิน
server.maxpacketspersecond_syncvar (สร้างอัตโนมัติ) แพ็กเก็ตอัปเดต sync-var (ตัวแปรที่ replicate) สูงสุดต่อวินาทีที่รับจากไคลเอนต์แต่ละราย เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 200 แอดมิน
server.maxpacketspersecond_tick (สร้างอัตโนมัติ) แพ็กเก็ต tick-update สูงสุดต่อวินาทีที่รับจากไคลเอนต์แต่ละราย แพ็กเก็ตเหล่านี้นำอินพุตของผู้เล่นและต้องอยู่ในอัตรานี้จึงจะถูกประมวลผล เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 300 แอดมิน
server.maxpacketspersecond_voice (สร้างอัตโนมัติ) แพ็กเก็ตแชทเสียงสูงสุดต่อวินาทีที่รับจากไคลเอนต์แต่ละราย การลดค่าจำกัดการใช้แบนด์วิดท์เสียงต่อผู้เล่น เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 100 แอดมิน
server.maxpacketspersecond_world (สร้างอัตโนมัติ) แพ็กเก็ตอัปเดตสถานะโลกสูงสุดต่อวินาทีที่รับจากไคลเอนต์แต่ละรายแยกกัน ป้องกันการท่วมเซิร์ฟเวอร์ด้วยการสแปมตำแหน่ง เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 1 แอดมิน
server.maxplayers (สร้างอัตโนมัติ) จำนวนผู้เล่นสูงสุดที่อนุญาตบนเซิร์ฟเวอร์พร้อมกัน เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร แอดมิน
server.maxreadqueuebytes (สร้างอัตโนมัติ) ขนาดไบต์รวมสูงสุดของคิวอ่านขาเข้า ไบต์ที่เกินจะถูกทิ้งเพื่อป้องกันหน่วยความจำหมดจากแพ็กเก็ตใหญ่ท่วม เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 524288000 แอดมิน
server.maxreadqueuelength (สร้างอัตโนมัติ) จำนวนแพ็กเก็ตสูงสุดที่เข้าคิวอ่านขาเข้าได้ แพ็กเก็ตที่เกินจะถูกทิ้งเพื่อป้องกันหน่วยความจำหมด เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 5000 แอดมิน
server.maxreadthreadwait (สร้างอัตโนมัติ) มิลลิวินาทีสูงสุดที่เธรดอ่านเฉพาะบล็อกเพื่อรอข้อมูลขาเข้าก่อนหมดเวลา (จำกัด 1–1000) เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 100 แอดมิน
server.maxreceivetime (สร้างอัตโนมัติ) มิลลิวินาทีสูงสุดที่อนุญาตให้เธรดรับข้อมูลเครือข่ายทำงานต่อเฟรม เพิ่มค่าหากผู้เล่นรายงานแพ็กเก็ตหายบนเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้เล่นมาก (จำกัด 10–1000) เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 20 แอดมิน
server.max_sleeping_bags เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 15 แอดมิน
server.maxunack (สร้างอัตโนมัติ) จำนวนข้อความเครือข่ายที่ยังไม่ได้รับการยืนยันสูงสุดต่อการเชื่อมต่อ ก่อนที่เซิร์ฟเวอร์จะเริ่มใช้ backpressure กับไคลเอนต์นั้น เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 4 แอดมิน
server.maxwritequeuebytes (สร้างอัตโนมัติ) ขนาดไบต์รวมสูงสุดของคิวเขียนขาออก หากคิวเต็มแพ็กเก็ตเก่าสุดจะถูกทิ้ง เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 524288000 แอดมิน
server.maxwritequeuelength (สร้างอัตโนมัติ) จำนวนแพ็กเก็ตสูงสุดที่เข้าคิวเขียนขาออกได้ แพ็กเก็ตที่เกินจะถูกทิ้งเมื่อคิวเต็ม เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 5000 แอดมิน
server.maxwritethreadwait (สร้างอัตโนมัติ) มิลลิวินาทีสูงสุดที่เธรดเขียนเฉพาะบล็อกเพื่อรอส่งข้อมูลก่อนหมดเวลา (จำกัด 1–1000) เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 100 แอดมิน
server.meleearmor (สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณส่วนกลางของประสิทธิภาพเกราะต่อความเสียหายระยะประชิด 1.0 = ค่าเริ่มต้น ค่าที่สูงกว่า 1.0 ทำให้เกราะทนทานต่อระยะประชิดมากขึ้น เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 1 แอดมิน
server.meleedamage (สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณส่วนกลางของความเสียหายจากอาวุธระยะประชิดทั้งหมด 1.0 = ค่าเริ่มต้น, 2.0 = ความเสียหายสองเท่า, 0.5 = ครึ่งหนึ่ง เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 1 แอดมิน
server.metabolismtick (สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณความถี่ metabolism tick ของผู้เล่น ค่าต่ำชะลออัตราการใช้ความหิว ความกระหาย และแคลอรี่ เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 1 แอดมิน
server.modifiertickrate (สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณอัตราของ tick เอฟเฟกต์สถานะ (บัฟ/ดีบัฟ) ค่าต่ำชะลอ modifier ที่ทำงานอยู่ทั้งหมด เช่น พิษ อาการป่วยจากรังสี และความอบอุ่น เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 1 แอดมิน
server.monumentpuzzleresetradiation อนุญาตให้รังสีท่วมมอนูเมนต์เพื่อบังคับให้ปริศนารีเซ็ต เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร True แอดมิน
server.monumentpuzzleresetradiationamount (สร้างอัตโนมัติ) ความเสียหายจากรังสีต่อวินาทีที่ผู้เล่นภายในมอนูเมนต์ได้รับระหว่างช่วงรังสีรีเซ็ตปริศนา เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 3 แอดมิน
server.monumentpuzzleresetradiationmaxradiusincrease จำกัดตัวคูณรังสีไว้ที่ระยะนี้ (เมตร) -1 = ละเว้น เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 20 แอดมิน
server.monumentpuzzleresetradiationoverride บังคับเปิดรังสีในปริศนามอนูเมนต์เพื่อยืนยันว่าทำงาน เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร False แอดมิน
server.monumentpuzzleresetradiationplayeremptytime ปริศนามอนูเมนต์ต้องว่างเปล่าพร้อมรังสีเต็มนานเท่าใดจึงจะรีเซ็ตได้ เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 120 แอดมิน
server.monumentpuzzleresetradiationpreresettime เริ่มใช้รังสีก่อนการรีเซ็ตจะเกิดนานเท่าใด เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 300 แอดมิน
server.monumentpuzzleresetradiationradiusmultiplier (สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณที่ใช้กับรัศมีรังสีปกติของมอนูเมนต์เมื่อเมฆรังสีรีเซ็ตปริศนาทำงาน ค่าเริ่มต้น 1.5x ขยายโซนเกินขอบเขตปกติ เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 1.5 แอดมิน
server.monumentpuzzleresetwarnings (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะประกาศคำเตือนในแชทถึงผู้เล่นภายในมอนูเมนต์ก่อนที่รังสีรีเซ็ตปริศนาจะเริ่มเล็กน้อย เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร True แอดมิน
server.motd เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร แอดมิน
server.netcache (สร้างอัตโนมัติ) เปิดแคชเครือข่ายฝั่งเซิร์ฟเวอร์ของสถานะ entity เมื่อเปิดใช้ จะส่งเฉพาะ delta ต่อการอัปเดตแทนข้อมูล entity ทั้งหมด ลดแบนด์วิดท์อย่างมาก เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร True แอดมิน
server.netcachesize (สร้างอัตโนมัติ) ขนาดไบต์สูงสุดของแคช entity เครือข่าย 0 หมายถึงไม่มีขีดจำกัดตายตัว เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 0 แอดมิน
server.netlog (สร้างอัตโนมัติ) เปิดการบันทึกกิจกรรมเครือข่ายระดับต่ำบนเซิร์ฟเวอร์ ให้เอาต์พุตโดยละเอียดที่มีประโยชน์ในการวินิจฉัยปัญหาการเชื่อมต่อและแพ็กเก็ต เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร False แอดมิน
server.nonplanterdeathchancepertick (สร้างอัตโนมัติ) ความน่าจะเป็น (0–1) ต่อ tick การเติบโตที่พืชที่ปลูกนอกกระถางจะตาย ค่าเริ่มต้น 0.005 หมายถึงโอกาส 0.5% ต่อ tick เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 0.005 แอดมิน
server.normalisedfoodspoiltimestackthreshold หากอาหารเน่าสองชิ้นอยู่เหนือเกณฑ์นี้ทั้งคู่ จะอนุญาตให้ซ้อนกองได้ เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 0.9 แอดมิน
server.npcammolootmultiplier กระสุนทั้งหมดที่ดรอปจากลูท NPC จะถูกคูณด้วยค่านี้ เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 1 แอดมิน
server.npccorpsedespawn จำนวนวินาทีก่อนที่ศพ NPC จะถูกลบออกจากโลก ค่าเริ่มต้น 600 วินาที (10 นาที) เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 600 แอดมิน
server.occlusiongatherbatchplayercount UsePlayerUpdateJobs 4 ที่เกี่ยวข้อง - จำนวนผู้เล่นที่รวบรวมคู่ occlusion ต่อ task เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 64 แอดมิน
serverocclusion.usejob serverocclusion ตัวแปร True แอดมิน
server.official (สร้างอัตโนมัติ) ทำเครื่องหมายว่านี่คือเซิร์ฟเวอร์ Facepunch อย่างเป็นทางการ ตั้งโดย Facepunch เท่านั้น — ห้ามเปิดบนเซิร์ฟเวอร์ชุมชน เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร False แอดมิน
server.oilrig_radiation_alarm_threshold (สร้างอัตโนมัติ) ระดับรังสีที่สัญญาณเตือนแท่นขุดเจาะน้ำมันทำงาน 0 หมายถึงสัญญาณเตือนทำงานทันทีเมื่อมีรังสีใดๆ เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 0 แอดมิน
server.oilrig_radiation_amount_scale (สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณความรุนแรงของรังสีภายในมอนูเมนต์แท่นขุดเจาะน้ำมัน ค่าสูงเพิ่มความเสียหายจากรังสีต่อวินาที เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 1 แอดมิน
server.oilrig_radiation_time_scale (สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณระยะเวลาที่รังสียังคงอยู่หลังอีเวนต์ที่มอนูเมนต์แท่นขุดเจาะน้ำมัน ค่าสูงยืดระยะเวลารังสี เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 1 แอดมิน
server.optimalplanterqualitysaturation (สร้างอัตโนมัติ) ระดับความอิ่มตัวของดิน (0–1) ที่กระถางปลูกถือว่ารดน้ำสมบูรณ์เพื่อโบนัสคุณภาพ ค่าเริ่มต้น 0.6 เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 0.6 แอดมิน
server.ovencookbudgetms (สร้างอัตโนมัติ) มิลลิวินาทีสูงสุดต่อเฟรมที่ใช้ประมวลผล tick การทำอาหารของเตาหลอมและกองไฟ ค่าต่ำทำให้เฟรมนุ่มนวลขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้เล่นมาก เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 0.25 แอดมิน
server.packetlog_enabled (สร้างอัตโนมัติ) เปิดการบันทึกประเภทแพ็กเก็ต ต้องเป็น true ก่อนคำสั่ง packetlog จะคืนข้อมูล เก็บจำนวนการเรียกตามประเภทแพ็กเก็ตขณะรัน เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร False แอดมิน
server.paintballoverallsdamage ปรับสเกลความเสียหายของ paintball เท่าใดเมื่อทั้งผู้ถูกยิงและผู้ยิงสวมชุด paintball overalls (ดู paintballstandarddamage สำหรับการปรับสเกลความเสียหายมาตรฐาน) เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 1 แอดมิน

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

คำถามที่พบบ่อย

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.