Rust Server Variables

Lista Give Item →

Comenzi de consolă pentru meniul F1 sau RCON. Sursă: un export întreținut de comunitate al metadatelor de comenzi generate chiar de Rust - consideră-l o referință utilă, nu una exhaustivă.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

Comenzi: 1,518
ComandăDescriereCategorieTipImplicitPermisiune
server.maxpacketsize_globaltrees (Generat) Dimensiunea maximă în octeți a unui singur pachet de rețea global-trees; pachetele supradimensionate sunt eliminate server variabilă 100 Admin
server.maxpacketsize_voicedata Numărul maxim de octeți permis în pachetele VoiceData; pachetele supradimensionate vor fi eliminate server variabilă 8096 Admin
server.maxpacketspersecond (Generat) Limita globală a numărului total de pachete de rețea pe secundă pe care serverul le acceptă, însumat de la toți clienții conectați server variabilă 1500 Admin
server.maxpacketspersecond_command (Generat) Numărul maxim de pachete de comenzi de consolă pe secundă acceptate de la fiecare client; limitează rata la care clienții pot trimite comenzi către server server variabilă 100 Admin
server.maxpacketspersecond_rpc (Generat) Numărul maxim de pachete RPC (Remote Procedure Call) pe secundă acceptate de la fiecare client; limitează cât de repede pot clienții declanșa acțiuni pe server server variabilă 200 Admin
server.maxpacketspersecond_rpc_signal (Generat) Numărul maxim de pachete RPC de semnal pe secundă acceptate de la fiecare client; RPC-urile de semnal sunt declanșatoare ușoare de evenimente, folosite pentru interacțiuni server variabilă 50 Admin
server.maxpacketspersecond_syncvar (Generat) Numărul maxim de pachete de actualizare sync-var (variabile replicate) pe secundă acceptate de la fiecare client server variabilă 200 Admin
server.maxpacketspersecond_tick (Generat) Numărul maxim de pachete tick-update pe secundă acceptate de la fiecare client; acestea transportă input-urile jucătorilor și trebuie să rămână în această rată pentru a fi procesate server variabilă 300 Admin
server.maxpacketspersecond_voice (Generat) Numărul maxim de pachete de chat vocal pe secundă acceptate de la fiecare client; reducerea lui limitează consumul de lățime de bandă vocală per jucător server variabilă 100 Admin
server.maxpacketspersecond_world (Generat) Numărul maxim de pachete de actualizare a stării lumii pe secundă acceptate de la fiecare client în parte; previne inundarea serverului cu spam de poziții server variabilă 1 Admin
server.maxplayers (Generat) Numărul maxim de jucători permis simultan pe server server variabilă Admin
server.maxreadqueuebytes (Generat) Dimensiunea totală maximă în octeți a cozii de citire primite; octeții în exces sunt eliminați pentru a preveni epuizarea memoriei de un val de pachete mari server variabilă 524288000 Admin
server.maxreadqueuelength (Generat) Numărul maxim de pachete care pot fi puse în coada de citire primită; pachetele în exces sunt eliminate pentru a preveni epuizarea memoriei server variabilă 5000 Admin
server.maxreadthreadwait (Generat) Numărul maxim de milisecunde cât firul dedicat de citire se blochează așteptând date primite, înainte de timeout (limitat între 1–1000) server variabilă 100 Admin
server.maxreceivetime (Generat) Numărul maxim de milisecunde pe cadru cât firul de recepție din rețea are voie să ruleze; mărește-l dacă jucătorii raportează pachete ratate pe serverele cu populație mare (limitat între 10–1000) server variabilă 20 Admin
server.max_sleeping_bags server variabilă 15 Admin
server.maxunack (Generat) Numărul maxim de mesaje de rețea neconfirmate per conexiune înainte ca serverul să înceapă să aplice backpressure asupra acelui client server variabilă 4 Admin
server.maxwritequeuebytes (Generat) Dimensiunea totală maximă în octeți a cozii de scriere trimise; dacă coada se umple, cele mai vechi pachete sunt eliminate server variabilă 524288000 Admin
server.maxwritequeuelength (Generat) Numărul maxim de pachete care pot fi puse în coada de scriere trimisă; pachetele în exces sunt eliminate când coada este plină server variabilă 5000 Admin
server.maxwritethreadwait (Generat) Numărul maxim de milisecunde cât firul dedicat de scriere se blochează așteptând să trimită date, înainte de timeout (limitat între 1–1000) server variabilă 100 Admin
server.meleearmor (Generat) Multiplicator global pentru eficiența armurii împotriva daunelor corp la corp; 1.0 = implicit, valorile peste 1.0 fac armura mai puternică împotriva atacurilor corp la corp server variabilă 1 Admin
server.meleedamage (Generat) Multiplicator global pentru toate daunele armelor corp la corp; 1.0 = implicit, 2.0 = daune duble, 0.5 = jumătate din daune server variabilă 1 Admin
server.metabolismtick (Generat) Multiplicator pentru frecvența ciclurilor metabolismului jucătorului; valorile mai mici încetinesc consumul de foame, sete și calorii server variabilă 1 Admin
server.modifiertickrate (Generat) Multiplicator al ratei ciclurilor efectelor de stare (buff/debuff); valorile mai mici încetinesc toți modificatorii activi, precum otrava, boala de radiații și căldura server variabilă 1 Admin
server.monumentpuzzleresetradiation Permite radiațiilor să inunde monumentele pentru a forța resetarea puzzle-urilor server variabilă True Admin
server.monumentpuzzleresetradiationamount (Generat) Daune de radiații pe secundă aplicate jucătorilor aflați într-un monument în faza de radiații de la resetarea puzzle-ului server variabilă 3 Admin
server.monumentpuzzleresetradiationmaxradiusincrease Limitează multiplicatorul de radiații la acest număr de metri, -1 = ignorat server variabilă 20 Admin
server.monumentpuzzleresetradiationoverride Forțează activarea radiațiilor în puzzle-urile monumentelor, pentru a confirma că funcționează server variabilă False Admin
server.monumentpuzzleresetradiationplayeremptytime Cât timp trebuie să fie gol un puzzle de monument, cu radiații complete, înainte să se poată reseta server variabilă 120 Admin
server.monumentpuzzleresetradiationpreresettime Cât timp înainte de resetare începem să aplicăm radiațiile server variabilă 300 Admin
server.monumentpuzzleresetradiationradiusmultiplier (Generat) Multiplicator aplicat razei normale de radiații a unui monument când norul de radiații de la resetarea puzzle-ului este activ; implicit 1.5x extinde zona dincolo de limita ei obișnuită server variabilă 1.5 Admin
server.monumentpuzzleresetwarnings (Generat) Când este activat, avertismentele din chat sunt transmise jucătorilor aflați într-un monument cu puțin timp înainte să înceapă radiațiile de la resetarea puzzle-ului server variabilă True Admin
server.motd server variabilă Admin
server.netcache (Generat) Activează cache-ul de rețea pe server al stării entităților; când este activat, la fiecare actualizare se trimit doar diferențele, nu datele complete ale entității, reducând semnificativ lățimea de bandă server variabilă True Admin
server.netcachesize (Generat) Dimensiunea maximă în octeți a cache-ului entităților din rețea; 0 înseamnă fără limită strictă server variabilă 0 Admin
server.netlog (Generat) Activează logarea la nivel scăzut a activității de rețea pe server; produce o ieșire detaliată utilă pentru diagnosticarea problemelor de conexiune și pachete server variabilă False Admin
server.nonplanterdeathchancepertick (Generat) Probabilitatea (0–1) per ciclu de creștere ca o plantă care crește în afara unei jardiniere să moară; implicit 0.005 înseamnă o șansă de 0.5% la fiecare ciclu server variabilă 0.005 Admin
server.normalisedfoodspoiltimestackthreshold Dacă două alimente stricate sunt ambele peste acest prag, le vom permite să fie cumulate server variabilă 0.9 Admin
server.npcammolootmultiplier Toată muniția din lootul NPC-urilor va fi înmulțită cu această valoare server variabilă 1 Admin
server.npccorpsedespawn Secundele până când cadavrul unui NPC este eliminat din lume; implicit 600 secunde (10 minute) server variabilă 600 Admin
server.occlusiongatherbatchplayercount Legat de UsePlayerUpdateJobs 4 - pentru câți jucători se adună perechi de ocluzie per task server variabilă 64 Admin
serverocclusion.usejob serverocclusion variabilă True Admin
server.official (Generat) Marchează acesta ca server oficial Facepunch; setat doar de Facepunch — nu-l activa pe serverele comunității server variabilă False Admin
server.oilrig_radiation_alarm_threshold (Generat) Nivelul de radiații la care se declanșează alarma de la oil rig; 0 înseamnă că alarma se activează imediat ce există orice radiație server variabilă 0 Admin
server.oilrig_radiation_amount_scale (Generat) Multiplicator pentru intensitatea radiațiilor din interiorul monumentelor oil rig; valorile mai mari cresc daunele de radiații pe secundă server variabilă 1 Admin
server.oilrig_radiation_time_scale (Generat) Multiplicator pentru cât timp persistă radiațiile după un eveniment la monumentele oil rig; valorile mai mari prelungesc durata radiațiilor server variabilă 1 Admin
server.optimalplanterqualitysaturation (Generat) Nivelul de saturație a solului (0–1) la care o jardinieră este considerată perfect udată pentru bonusurile de calitate; implicit 0.6 server variabilă 0.6 Admin
server.ovencookbudgetms (Generat) Numărul maxim de milisecunde pe cadru petrecute procesând ciclurile de gătit ale cuptoarelor și focurilor de tabără; valorile mai mici păstrează cadrele mai line pe serverele cu populație mare server variabilă 0.25 Admin
server.packetlog_enabled (Generat) Activează logarea tipurilor de pachete; trebuie să fie true înainte ca comanda packetlog să returneze date. Colectează în timpul rulării numărul de apeluri pe tip de pachet server variabilă False Admin
server.paintballoverallsdamage Cu cât să se scaleze daunele de paintball când atât jucătorul lovit, cât și cel care a tras poartă salopete de paintball (vezi paintballstandarddamage pentru scalarea daunelor standard de paintball) server variabilă 1 Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Întrebări frecvente

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.