Rust Server Variables

Lista przedmiotów do give →

Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

Komend: 1,518
KomendaOpisKategoriaTypDomyślnyUprawnienie
deepsea.debug_portal_spawnattempts Gdy włączone, zapisuje w konsoli każdą próbę utworzenia portalu głębokiego morza, wraz z informacją, czy się powiodła deepsea zmienna False Admin
deepsea.enabled Włącza lub wyłącza głębokie morze. Wymaga restartu serwera, aby zadziałać. Wszystkie zapisane encje głębokiego morza zostaną zniszczone przy następnym uruchomieniu deepsea zmienna True Admin
deepsea.entities_spawninterval Podczas generowania: odstęp w sekundach między tworzeniem kolejnych encji (wyspa, statek-widmo i pływające miasto). Zwiększ, jeśli występują lagi podczas otwierania głębokiego morza. deepsea zmienna 5 Admin
deepsea.floatingcity_count Liczba pływających miast do utworzenia na głębokim morzu deepsea zmienna 1 Admin
deepsea.floatingcity_edgemargin Minimalna odległość w metrach, jaką pływające miasta muszą zachować od granicy głębokiego morza przy spawnie deepsea zmienna 1500 Admin
deepsea.floatingcity_mindist Minimalna odległość w metrach wymagana między pływającymi miastami deepsea zmienna 1500 Admin
deepsea.floatingcity_radius Promień wykluczenia w metrach wokół pływających miast deepsea zmienna 500 Admin
deepsea.forceentranceportaldirection 0 Losowo, 1 Północ, 2 Wschód, 3 Południe, 4 Zachód deepsea zmienna 0 Admin
deepsea.ghostship_count Liczba statków-widm do utworzenia w strefie głębokiego morza deepsea zmienna 4 Admin
deepsea.ghostship_edgemargin Minimalna odległość w metrach, jaką statki-widma muszą zachować od granicy głębokiego morza przy spawnie deepsea zmienna 450 Admin
deepsea.ghostship_mindist Minimalna odległość w metrach wymagana między statkami-widmami deepsea zmienna 400 Admin
deepsea.ghostship_radius Promień wykluczenia w metrach wokół statku-widma deepsea zmienna 80 Admin
deepsea.hackablecrate_count Liczba skrzyń do zhakowania do utworzenia na głębokim morzu deepsea zmienna 1 Admin
deepsea.island_count Liczba wysp do utworzenia w strefie głębokiego morza deepsea zmienna 6 Admin
deepsea.island_edgemargin Minimalna odległość w metrach, jaką wyspy muszą zachować od granicy głębokiego morza przy spawnie deepsea zmienna 750 Admin
deepsea.island_mindist Minimalna odległość w metrach wymagana między wyspami deepsea zmienna 600 Admin
deepsea.island_portal_terrain_distance Odległość w metrach od brzegu głównej wyspy, w której umieszczane są portale wejściowe do głębokiego morza deepsea zmienna 750 Admin
deepsea.island_radius Promień wykluczenia w metrach wokół wysp deepsea zmienna 300 Admin
deepsea.logs (Generated) Gdy włączone, zapisuje w logu serwera szczegółowe komunikaty systemu głębokiego morza (przejścia przez portale, zdarzenia wipe, przenoszenie encji) na potrzeby debugowania deepsea zmienna False Admin
deepsea.loot_respawn_scale Mnożnik populacji łupu, który głębokie morze odnawia z czasem. 1.0 = bez zmian, 0.5 = połowa, 2.0 = podwójnie deepsea zmienna 1 Admin
deepsea.loot_scale Mnożnik populacji łupu, z którym tworzy się głębokie morze. 1.0 = bez zmian, 0.5 = połowa, 2.0 = podwójnie deepsea zmienna 1 Admin
deepsea.navmesh_spawninterval Podczas generowania: odstęp w sekundach między kolejnymi wypiekami navmesh wysp. Zwiększ, jeśli występują lagi podczas otwierania głębokiego morza. deepsea zmienna 5 Admin
deepsea.openonserverwipe Czy głębokie morze ma się otworzyć zaraz po wipe'ie serwera? deepsea zmienna False Admin
deepsea.portals_use_whitelist deepsea zmienna True Admin
deepsea.rhib_count Liczba grup łodzi RHIB do utworzenia na głębokim morzu deepsea zmienna 4 Admin
deepsea.rhib_edgemargin Minimalna odległość w metrach, jaką grupy RHIB muszą zachować od granicy głębokiego morza przy spawnie deepsea zmienna 1150 Admin
deepsea.rhib_mindist Minimalna odległość w metrach wymagana między grupami RHIB deepsea zmienna 300 Admin
deepsea.rhib_radius Promień wykluczenia w metrach wokół każdej grupy RHIB deepsea zmienna 10 Admin
deepsea.spawngroups_spawninterval Podczas generowania: odstęp w sekundach między kolejnymi wypełnieniami grup spawnu (domki/skrzynie/naukowcy na wyspie, statki-widma). Zwiększ, jeśli występują lagi podczas otwierania głębokiego morza. deepsea zmienna 0.15 Admin
deepsea.terrain_everywhere Stosuje konfigurację terenu i roślinności głębokiego morza do całej mapy, a nie tylko wewnątrz głębokiego morza deepsea zmienna False Admin
deepsea.wipecooldown Liczba sekund, po których głębokie morze otwiera się ponownie po zamknięciu deepsea zmienna 5400 Admin
deepsea.wipecooldownmax Maksymalna liczba sekund, po których głębokie morze otwiera się ponownie po zamknięciu deepsea zmienna 5400 Admin
deepsea.wipecooldownmin Minimalna liczba sekund, po których głębokie morze otwiera się ponownie po zamknięciu deepsea zmienna 5400 Admin
deepsea.wipeduration Czas trwania wipe'u głębokiego morza w sekundach deepsea zmienna 10800 Admin
deepsea.wipeendphaseduration Czas trwania końcowej fazy wipe'u w sekundach, gdy zaczyna się zła pogoda itp. deepsea zmienna 1800 Admin
deepsea.wiperadiationphaseduration Liczba sekund przed wipe'em głębokiego morza, od których zaczyna narastać radiacja deepsea zmienna 300 Admin
demo.delete_after_upload Czy pełne dema serwera mają być usuwane po wysłaniu demo zmienna True Admin
demo.full_server_demo (Generated) Gdy włączone, serwer nagrywa na dysk pełne demo całej rozgrywki; można je wysłać lub zachować lokalnie do powtórek i przeglądu antycheatowego demo zmienna False Admin
demo.max_upload_concurrency Maksymalna liczba równoległych żądań podczas wysyłania dem demo zmienna 20 Admin
demo.recordlist (Generated) Lista Steam ID graczy rozdzielona przecinkami, których dema są automatycznie nagrywane na serwerze; puste oznacza brak nagrywania celowanego demo zmienna Admin
demo.recordlistmode Steruje działaniem recordlist, 0=biała lista, 1=czarna lista demo zmienna 0 Admin
demo.server_demo_cleanup_interval Co ile minut czyścić dema z dysku demo zmienna 20 Admin
demo.server_demo_directory Katalog zapisu pełnych dem serwera demo zmienna server_demos Admin
demo.server_demo_disk_space_gb Ile miejsca na dysku mogą zająć pełne dema serwera, zanim zaczniemy je usuwać demo zmienna 30 Admin
demo.server_flush_seconds (Generated) Jak często w sekundach nagrywanie dema serwera jest zrzucane na dysk (ograniczone do 60-1800); częstsze zrzuty zmniejszają utratę danych przy awarii demo zmienna 300 Admin
demo.splitmegabytes (Generated) Maksymalny rozmiar pliku w megabajtach, po którym nagranie dema jest automatycznie dzielone; zapobiega zbyt dużym plikom dem demo zmienna 200 Admin
demo.splitseconds (Generated) Maksymalny czas trwania w sekundach, po którym nagranie dema jest automatycznie dzielone na nowy plik; domyślnie 3600 (1 godz.) demo zmienna 3600 Admin
demo.upload_bandwidth_limit_ratio (Generated) Ułamek dostępnej przepustowości wysyłania używany przy wysyłaniu plików dem (0-1); niższe wartości zapobiegają nasyceniu łącza serwera przez dema demo zmienna 1 Admin
demo.upload_demos (Generated) Gdy włączone, ukończone pliki dem serwera są automatycznie wysyłane na skonfigurowany adres UploadUrl po zakończeniu nagrywania demo zmienna True Admin
demo.upload_url (Generated) Adres URL, na który wysyłane są pełne pliki dem serwera po nagraniu; zostaw puste, aby wyłączyć wysyłanie dem demo zmienna Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Najczęściej zadawane pytania

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.