Rust Server Variables
Give Eşya Listesi →F1 menüsü veya RCON için konsol komutları. Kaynak: Rust'ın kendi oluşturduğu komut meta verilerinin topluluk tarafından tutulan bir dışa aktarımı - bunu kapsamlı değil, yardımcı bir referans olarak kabul et.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
1,518 komut
| Komut | Açıklama | Kategori | Tür | Varsayılan | İzin | |
|---|---|---|---|---|---|---|
deepsea.debug_portal_spawnattempts |
Etkinleştirildiğinde her Derin Deniz portalı doğma denemesini, başarılı mı başarısız mı olduğu dahil konsola kaydeder | deepsea | değişken | False |
Admin | |
deepsea.enabled |
Derin Deniz'i açıp kapatır. Etkili olması için sunucunun yeniden başlatılması gerekir. Kaydedilmiş Derin Deniz varlıkları bir sonraki açılışta yok edilecektir | deepsea | değişken | True |
Admin | |
deepsea.entities_spawninterval |
Oluşturulurken her varlığın (ada, hayalet gemi ve yüzen şehir) doğması arasındaki aralık (saniye). Derin Deniz açılırken lag yaşıyorsan artır. | deepsea | değişken | 5 |
Admin | |
deepsea.floatingcity_count |
Derin Deniz'de doğurulacak yüzen şehir sayısı | deepsea | değişken | 1 |
Admin | |
deepsea.floatingcity_edgemargin |
Yüzen şehirlerin doğarken Derin Deniz sınır kenarına olması gereken asgari mesafe (metre) | deepsea | değişken | 1500 |
Admin | |
deepsea.floatingcity_mindist |
Yüzen şehirler arasında gereken asgari mesafe (metre) | deepsea | değişken | 1500 |
Admin | |
deepsea.floatingcity_radius |
Yüzen şehirlerin çevresindeki dışlama yarıçapı (metre) | deepsea | değişken | 500 |
Admin | |
deepsea.forceentranceportaldirection |
0 Rastgele, 1 Kuzey, 2 Doğu, 3 Güney, 4 Batı | deepsea | değişken | 0 |
Admin | |
deepsea.ghostship_count |
Derin Deniz bölgesinde doğurulacak hayalet gemi sayısı | deepsea | değişken | 4 |
Admin | |
deepsea.ghostship_edgemargin |
Hayalet gemilerin doğarken Derin Deniz sınır kenarına olması gereken asgari mesafe (metre) | deepsea | değişken | 450 |
Admin | |
deepsea.ghostship_mindist |
Hayalet gemiler arasında gereken asgari mesafe (metre) | deepsea | değişken | 400 |
Admin | |
deepsea.ghostship_radius |
Hayalet geminin çevresindeki dışlama yarıçapı (metre) | deepsea | değişken | 80 |
Admin | |
deepsea.hackablecrate_count |
Derin Deniz'de doğurulacak hacklenebilir sandık sayısı | deepsea | değişken | 1 |
Admin | |
deepsea.island_count |
Derin Deniz bölgesinde doğurulacak ada sayısı | deepsea | değişken | 6 |
Admin | |
deepsea.island_edgemargin |
Adaların doğarken Derin Deniz sınır kenarına olması gereken asgari mesafe (metre) | deepsea | değişken | 750 |
Admin | |
deepsea.island_mindist |
Adalar arasında gereken asgari mesafe (metre) | deepsea | değişken | 600 |
Admin | |
deepsea.island_portal_terrain_distance |
Derin Deniz giriş portallarının ana ada kıyısından yerleştirildiği mesafe (metre) | deepsea | değişken | 750 |
Admin | |
deepsea.island_radius |
Adaların çevresindeki dışlama yarıçapı (metre) | deepsea | değişken | 300 |
Admin | |
deepsea.logs |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde hata ayıklama için ayrıntılı Derin Deniz sistemi günlük mesajlarını (portal geçişleri, wipe olayları, varlık hareketleri) sunucu günlüğüne yazar | deepsea | değişken | False |
Admin | |
deepsea.loot_respawn_scale |
Derin Deniz'in zaman içinde yeniden doğuracağı ganimete uygulanan nüfus çarpanı. 1.0 = değişmez, 0.5 = yarı, 2.0 = iki kat | deepsea | değişken | 1 |
Admin | |
deepsea.loot_scale |
Derin Deniz'in ganimetle birlikte doğurulduğu nüfusa uygulanan çarpan. 1.0 = değişmez, 0.5 = yarı, 2.0 = iki kat | deepsea | değişken | 1 |
Admin | |
deepsea.navmesh_spawninterval |
Oluşturulurken her ada navmesh bake işlemi arasındaki aralık (saniye). Derin Deniz açılırken lag yaşıyorsan artır. | deepsea | değişken | 5 |
Admin | |
deepsea.openonserverwipe |
Derin Deniz sunucu wipe olur olmaz açılsın mı? | deepsea | değişken | False |
Admin | |
deepsea.portals_use_whitelist |
deepsea | değişken | True |
Admin | ||
deepsea.rhib_count |
Derin Deniz'de doğurulacak RHIB tekne grubu sayısı | deepsea | değişken | 4 |
Admin | |
deepsea.rhib_edgemargin |
RHIB gruplarının doğarken Derin Deniz sınır kenarına olması gereken asgari mesafe (metre) | deepsea | değişken | 1150 |
Admin | |
deepsea.rhib_mindist |
RHIB grupları arasında gereken asgari mesafe (metre) | deepsea | değişken | 300 |
Admin | |
deepsea.rhib_radius |
Her RHIB grubunun çevresindeki dışlama yarıçapı (metre) | deepsea | değişken | 10 |
Admin | |
deepsea.spawngroups_spawninterval |
Oluşturulurken her doğma grubu doldurması (adadaki konutlar/sandıklar/bilim insanları, hayalet gemiler) arasındaki aralık (saniye). Derin Deniz açılırken lag yaşıyorsan artır. | deepsea | değişken | 0.15 |
Admin | |
deepsea.terrain_everywhere |
Derin Deniz arazi yapılandırmasını ve bitki örtüsünü yalnızca Derin Deniz'in içine değil tüm haritaya uygular | deepsea | değişken | False |
Admin | |
deepsea.wipecooldown |
Derin Deniz kapandıktan sonra yeniden açılmasına kalan süre (saniye) | deepsea | değişken | 5400 |
Admin | |
deepsea.wipecooldownmax |
Derin Deniz kapandıktan sonra yeniden açılması için azami süre (saniye) | deepsea | değişken | 5400 |
Admin | |
deepsea.wipecooldownmin |
Derin Deniz kapandıktan sonra yeniden açılması için asgari süre (saniye) | deepsea | değişken | 5400 |
Admin | |
deepsea.wipeduration |
Derin Deniz wipe'ının süresi (saniye) | deepsea | değişken | 10800 |
Admin | |
deepsea.wipeendphaseduration |
Son wipe aşamasının süresi (saniye): kötü hava başlaması vb. | deepsea | değişken | 1800 |
Admin | |
deepsea.wiperadiationphaseduration |
Derin Deniz wipe'ından önce radyasyonun artmaya başlamasına kalan süre (saniye) | deepsea | değişken | 300 |
Admin | |
demo.delete_after_upload |
Tam sunucu demolarının yüklendikten sonra silinip silinmeyeceği | demo | değişken | True |
Admin | |
demo.full_server_demo |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde sunucu tüm oynanışın tam bir demosunu diske kaydeder; bunlar yüklenebilir veya tekrar ve hile karşıtı inceleme için yerel olarak saklanabilir | demo | değişken | False |
Admin | |
demo.max_upload_concurrency |
Demo yüklerken azami paralel istek sayısı | demo | değişken | 20 |
Admin | |
demo.recordlist |
(Otomatik) Demoları sunucuda otomatik olarak kaydedilen oyuncuların Steam ID'lerinin virgülle ayrılmış listesi; boş olması hedefli kayıt olmadığı anlamına gelir | demo | değişken | Admin | ||
demo.recordlistmode |
recordlist davranışını kontrol eder, 0=beyaz liste, 1=kara liste | demo | değişken | 0 |
Admin | |
demo.server_demo_cleanup_interval |
Demoların diskten temizlenmesi arasında kaç dakika olacağı | demo | değişken | 20 |
Admin | |
demo.server_demo_directory |
Tam sunucu demolarının kaydedileceği dizin | demo | değişken | server_demos |
Admin | |
demo.server_demo_disk_space_gb |
Tam sunucu demolarının silinmeye başlanmadan önce diskte kaplayabileceği alan | demo | değişken | 30 |
Admin | |
demo.server_flush_seconds |
(Otomatik) Sunucu demo kaydının diske ne sıklıkla (saniye) yazılacağı (60-1800 arasına sınırlanır); daha sık yazma, çökme durumunda veri kaybını azaltır | demo | değişken | 300 |
Admin | |
demo.splitmegabytes |
(Otomatik) Bir demo kaydının otomatik olarak bölünmesinden önceki azami dosya boyutu (megabayt); tek tek demo dosyalarının yönetilemeyecek kadar büyümesini önler | demo | değişken | 200 |
Admin | |
demo.splitseconds |
(Otomatik) Bir demo kaydının otomatik olarak yeni bir dosyaya bölünmesinden önceki azami süre (saniye); varsayılan 3600 (1 saat) | demo | değişken | 3600 |
Admin | |
demo.upload_bandwidth_limit_ratio |
(Otomatik) Demo dosyaları yüklenirken kullanılan mevcut yükleme bant genişliği oranı (0-1); düşük değerler demoların sunucu bağlantısını doldurmasını önler | demo | değişken | 1 |
Admin | |
demo.upload_demos |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde tamamlanan sunucu demo dosyaları kayıt bittikten sonra yapılandırılmış UploadUrl uç noktasına otomatik olarak yüklenir | demo | değişken | True |
Admin | |
demo.upload_url |
(Otomatik) Kayıttan sonra tam sunucu demo dosyalarının yüklendiği URL uç noktası; demo yüklemelerini devre dışı bırakmak için boş bırak | demo | değişken | Admin |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Sık Sorulan Sorular
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.