Rust Server Variables

Lista Give Item →

Comenzi de consolă pentru meniul F1 sau RCON. Sursă: un export întreținut de comunitate al metadatelor de comenzi generate chiar de Rust - consideră-l o referință utilă, nu una exhaustivă.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

Comenzi: 1,518
ComandăDescriereCategorieTipImplicitPermisiune
deepsea.debug_portal_spawnattempts Când este activat, loghează în consolă fiecare încercare de creare a unui portal deep sea, inclusiv dacă a reușit sau a eșuat deepsea variabilă False Admin
deepsea.enabled Comută deep sea. Necesită repornirea serverului pentru a avea efect. Orice entități deep sea salvate vor fi distruse la următoarea pornire deepsea variabilă True Admin
deepsea.entities_spawninterval La generare, intervalul în secunde dintre crearea fiecărei entități (insulă, ghost ship și oraș plutitor). Mărește-l dacă ai lag când se deschide deep sea. deepsea variabilă 5 Admin
deepsea.floatingcity_count Numărul de orașe plutitoare create în deep sea deepsea variabilă 1 Admin
deepsea.floatingcity_edgemargin Distanța minimă în metri față de marginea limitei deep sea la care trebuie să apară orașele plutitoare deepsea variabilă 1500 Admin
deepsea.floatingcity_mindist Distanța minimă în metri necesară între orașele plutitoare deepsea variabilă 1500 Admin
deepsea.floatingcity_radius Raza de excludere, în metri, în jurul orașelor plutitoare deepsea variabilă 500 Admin
deepsea.forceentranceportaldirection 0 Aleatoriu, 1 Nord, 2 Est, 3 Sud, 4 Vest deepsea variabilă 0 Admin
deepsea.ghostship_count Numărul de ghost ship create în zona deep sea deepsea variabilă 4 Admin
deepsea.ghostship_edgemargin Distanța minimă în metri față de marginea limitei deep sea la care trebuie să apară ghost ship deepsea variabilă 450 Admin
deepsea.ghostship_mindist Distanța minimă în metri necesară între ghost ship deepsea variabilă 400 Admin
deepsea.ghostship_radius Raza de excludere, în metri, în jurul ghost ship deepsea variabilă 80 Admin
deepsea.hackablecrate_count Numărul de lăzi hackable create în deep sea deepsea variabilă 1 Admin
deepsea.island_count Numărul de insule create în zona deep sea deepsea variabilă 6 Admin
deepsea.island_edgemargin Distanța minimă în metri față de marginea limitei deep sea la care trebuie să apară insulele deepsea variabilă 750 Admin
deepsea.island_mindist Distanța minimă în metri necesară între insule deepsea variabilă 600 Admin
deepsea.island_portal_terrain_distance Distanța în metri față de țărmul insulei principale la care sunt plasate portalurile de intrare în deep sea deepsea variabilă 750 Admin
deepsea.island_radius Raza de excludere, în metri, în jurul insulelor deepsea variabilă 300 Admin
deepsea.logs (Generat) Când este activat, scrie în logul serverului mesaje detaliate ale sistemului deep sea (tranziții prin portal, evenimente de wipe, mutări de entități), pentru depanare deepsea variabilă False Admin
deepsea.loot_respawn_scale Multiplicator de populație aplicat lootului pe care deep sea îl va regenera în timp. 1.0 = neschimbat, 0.5 = jumătate, 2.0 = dublu deepsea variabilă 1 Admin
deepsea.loot_scale Multiplicator de populație aplicat lootului cu care apare deep sea. 1.0 = neschimbat, 0.5 = jumătate, 2.0 = dublu deepsea variabilă 1 Admin
deepsea.navmesh_spawninterval La generare, intervalul în secunde dintre fiecare bake de navmesh al insulelor. Mărește-l dacă ai lag când se deschide deep sea. deepsea variabilă 5 Admin
deepsea.openonserverwipe Să se deschidă deep sea imediat ce serverul a făcut wipe? deepsea variabilă False Admin
deepsea.portals_use_whitelist deepsea variabilă True Admin
deepsea.rhib_count Numărul de grupuri de bărci RHIB create în deep sea deepsea variabilă 4 Admin
deepsea.rhib_edgemargin Distanța minimă în metri față de marginea limitei deep sea la care trebuie să apară grupurile RHIB deepsea variabilă 1150 Admin
deepsea.rhib_mindist Distanța minimă în metri necesară între grupurile RHIB deepsea variabilă 300 Admin
deepsea.rhib_radius Raza de excludere, în metri, în jurul fiecărui grup RHIB deepsea variabilă 10 Admin
deepsea.spawngroups_spawninterval La generare, intervalul în secunde dintre fiecare umplere a grupurilor de spawn (locuințe/lăzi/oameni de știință pe insulă, ghost ship). Mărește-l dacă ai lag când se deschide deep sea. deepsea variabilă 0.15 Admin
deepsea.terrain_everywhere Aplică configurația de teren și vegetația deep sea pe întreaga hartă, nu doar în interiorul deep sea deepsea variabilă False Admin
deepsea.wipecooldown Numărul de secunde până când deep sea se redeschide după închidere deepsea variabilă 5400 Admin
deepsea.wipecooldownmax Numărul maxim de secunde până când deep sea se redeschide după închidere deepsea variabilă 5400 Admin
deepsea.wipecooldownmin Numărul minim de secunde până când deep sea se redeschide după închidere deepsea variabilă 5400 Admin
deepsea.wipeduration Durata în secunde a wipe-ului deep sea deepsea variabilă 10800 Admin
deepsea.wipeendphaseduration Durata în secunde a fazei finale a wipe-ului, când intră în acțiune vremea rea etc. deepsea variabilă 1800 Admin
deepsea.wiperadiationphaseduration Numărul de secunde înainte de wipe-ul deep sea la care radiațiile încep să crească treptat deepsea variabilă 300 Admin
demo.delete_after_upload Să fie șterse demo-urile complete ale serverului după ce sunt încărcate? demo variabilă True Admin
demo.full_server_demo (Generat) Când este activat, serverul înregistrează pe disc un demo complet al întregului gameplay; acestea pot fi încărcate sau păstrate local pentru redare și revizuire anti-cheat demo variabilă False Admin
demo.max_upload_concurrency Numărul maxim de cereri paralele la încărcarea demo-urilor demo variabilă 20 Admin
demo.recordlist (Generat) Listă de Steam ID-uri ale jucătorilor, separate prin virgulă, ale căror demo-uri sunt înregistrate automat pe server; gol înseamnă fără înregistrare țintită demo variabilă Admin
demo.recordlistmode Controlează comportamentul lui recordlist, 0=listă albă, 1=listă neagră demo variabilă 0 Admin
demo.server_demo_cleanup_interval La câte minute se fac curățări ale demo-urilor de pe disc demo variabilă 20 Admin
demo.server_demo_directory Directorul în care se salvează demo-urile complete ale serverului demo variabilă server_demos Admin
demo.server_demo_disk_space_gb Cât spațiu pe disc pot ocupa demo-urile complete ale serverului înainte să înceapă ștergerea lor demo variabilă 30 Admin
demo.server_flush_seconds (Generat) La ce interval în secunde este scrisă pe disc înregistrarea demo a serverului (limitat între 60 și 1800); scrierile mai dese reduc pierderea de date la un crash demo variabilă 300 Admin
demo.splitmegabytes (Generat) Dimensiunea maximă a fișierului în megaocteți după care o înregistrare demo este împărțită automat; previne ca fișierele demo individuale să devină prea mari demo variabilă 200 Admin
demo.splitseconds (Generat) Durata maximă în secunde după care o înregistrare demo este împărțită automat într-un fișier nou; implicit 3600 (1 oră) demo variabilă 3600 Admin
demo.upload_bandwidth_limit_ratio (Generat) Fracția din lățimea de bandă de upload disponibilă folosită la încărcarea fișierelor demo (0-1); valorile mai mici împiedică demo-urile să satureze conexiunea serverului demo variabilă 1 Admin
demo.upload_demos (Generat) Când este activat, fișierele demo complete ale serverului sunt încărcate automat la endpoint-ul UploadUrl configurat după terminarea înregistrării demo variabilă True Admin
demo.upload_url (Generat) Endpoint-ul URL către care sunt încărcate fișierele demo complete ale serverului după înregistrare; lasă gol pentru a dezactiva încărcarea demo-urilor demo variabilă Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Întrebări frecvente

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.