Rust Server Variables
Give-Item-Liste →Konsolenbefehle für das F1-Menü oder RCON. Quelle: ein von der Community gepflegter Export der von Rust selbst erzeugten Befehlsmetadaten - sieh das als hilfreiche Referenz, nicht als vollständige.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
1,518 Befehle
| Befehl | Beschreibung | Kategorie | Typ | Standard | Berechtigung | |
|---|---|---|---|---|---|---|
deepsea.debug_portal_spawnattempts |
Wenn aktiviert, wird jeder Spawnversuch eines Tiefsee-Portals in der Konsole protokolliert, einschließlich Erfolg oder Fehlschlag | deepsea | Variable | False |
Admin | |
deepsea.enabled |
Schaltet die Tiefsee um. Erfordert einen Server-Neustart, um wirksam zu werden. Alle gespeicherten Tiefsee-Entitäten werden beim nächsten Start zerstört | deepsea | Variable | True |
Admin | |
deepsea.entities_spawninterval |
Beim Generieren das Intervall in Sekunden zwischen den Spawns der einzelnen Entitäten (Insel, Geisterschiff und schwimmende Stadt). Erhöhe es, wenn es beim Öffnen der Tiefsee laggt. | deepsea | Variable | 5 |
Admin | |
deepsea.floatingcity_count |
Anzahl der schwimmenden Städte, die in der Tiefsee spawnen | deepsea | Variable | 1 |
Admin | |
deepsea.floatingcity_edgemargin |
Mindestentfernung in Metern, die schwimmende Städte beim Spawnen vom Rand der Tiefsee-Grenze haben müssen | deepsea | Variable | 1500 |
Admin | |
deepsea.floatingcity_mindist |
Mindestentfernung in Metern zwischen schwimmenden Städten | deepsea | Variable | 1500 |
Admin | |
deepsea.floatingcity_radius |
Ausschlussradius in Metern um schwimmende Städte | deepsea | Variable | 500 |
Admin | |
deepsea.forceentranceportaldirection |
0 Zufällig, 1 Norden, 2 Osten, 3 Süden, 4 Westen | deepsea | Variable | 0 |
Admin | |
deepsea.ghostship_count |
Anzahl der Geisterschiffe, die in der Tiefsee-Zone spawnen | deepsea | Variable | 4 |
Admin | |
deepsea.ghostship_edgemargin |
Mindestentfernung in Metern, die Geisterschiffe beim Spawnen vom Rand der Tiefsee-Grenze haben müssen | deepsea | Variable | 450 |
Admin | |
deepsea.ghostship_mindist |
Mindestentfernung in Metern zwischen Geisterschiffen | deepsea | Variable | 400 |
Admin | |
deepsea.ghostship_radius |
Ausschlussradius in Metern um Geisterschiffe | deepsea | Variable | 80 |
Admin | |
deepsea.hackablecrate_count |
Anzahl der hackbaren Kisten, die in der Tiefsee spawnen | deepsea | Variable | 1 |
Admin | |
deepsea.island_count |
Anzahl der Inseln, die in der Tiefsee-Zone spawnen | deepsea | Variable | 6 |
Admin | |
deepsea.island_edgemargin |
Mindestentfernung in Metern, die Inseln beim Spawnen vom Rand der Tiefsee-Grenze haben müssen | deepsea | Variable | 750 |
Admin | |
deepsea.island_mindist |
Mindestentfernung in Metern zwischen Inseln | deepsea | Variable | 600 |
Admin | |
deepsea.island_portal_terrain_distance |
Entfernung in Metern vom Ufer der Hauptinsel, in der die Eingangsportale zur Tiefsee platziert werden | deepsea | Variable | 750 |
Admin | |
deepsea.island_radius |
Ausschlussradius in Metern um Inseln | deepsea | Variable | 300 |
Admin | |
deepsea.logs |
(Generiert) Wenn aktiviert, werden ausführliche Lognachrichten des Tiefsee-Systems (Portalübergänge, Wipe-Ereignisse, Entitätsbewegungen) zur Fehlersuche ins Serverlog geschrieben | deepsea | Variable | False |
Admin | |
deepsea.loot_respawn_scale |
Populationsmultiplikator für den Loot, den die Tiefsee im Laufe der Zeit respawnt. 1.0 = unverändert, 0.5 = halb, 2.0 = doppelt | deepsea | Variable | 1 |
Admin | |
deepsea.loot_scale |
Populationsmultiplikator für den Loot, mit dem die Tiefsee spawnt. 1.0 = unverändert, 0.5 = halb, 2.0 = doppelt | deepsea | Variable | 1 |
Admin | |
deepsea.navmesh_spawninterval |
Beim Generieren das Intervall in Sekunden zwischen den NavMesh-Bakes der einzelnen Inseln. Erhöhe es, wenn es beim Öffnen der Tiefsee laggt. | deepsea | Variable | 5 |
Admin | |
deepsea.openonserverwipe |
Soll die Tiefsee öffnen, sobald der Server gewipet wurde? | deepsea | Variable | False |
Admin | |
deepsea.portals_use_whitelist |
deepsea | Variable | True |
Admin | ||
deepsea.rhib_count |
Anzahl der RHIB-Bootsgruppen, die in der Tiefsee spawnen | deepsea | Variable | 4 |
Admin | |
deepsea.rhib_edgemargin |
Mindestentfernung in Metern, die RHIB-Gruppen beim Spawnen vom Rand der Tiefsee-Grenze haben müssen | deepsea | Variable | 1150 |
Admin | |
deepsea.rhib_mindist |
Mindestentfernung in Metern zwischen RHIB-Gruppen | deepsea | Variable | 300 |
Admin | |
deepsea.rhib_radius |
Ausschlussradius in Metern um jede RHIB-Gruppe | deepsea | Variable | 10 |
Admin | |
deepsea.spawngroups_spawninterval |
Beim Generieren das Intervall in Sekunden zwischen dem Befüllen der einzelnen Spawngruppen (Behausungen/Kisten/Wissenschaftler auf Inseln, Geisterschiffe). Erhöhe es, wenn es beim Öffnen der Tiefsee laggt. | deepsea | Variable | 0.15 |
Admin | |
deepsea.terrain_everywhere |
Wendet die Tiefsee-Terrainkonfiguration und -Vegetation auf die gesamte Karte an, nicht nur innerhalb der Tiefsee | deepsea | Variable | False |
Admin | |
deepsea.wipecooldown |
Sekunden, bevor die Tiefsee nach dem Schließen wieder öffnet | deepsea | Variable | 5400 |
Admin | |
deepsea.wipecooldownmax |
Maximale Sekunden, bevor die Tiefsee nach dem Schließen wieder öffnet | deepsea | Variable | 5400 |
Admin | |
deepsea.wipecooldownmin |
Mindestsekunden, bevor die Tiefsee nach dem Schließen wieder öffnet | deepsea | Variable | 5400 |
Admin | |
deepsea.wipeduration |
Dauer des Tiefsee-Wipes in Sekunden | deepsea | Variable | 10800 |
Admin | |
deepsea.wipeendphaseduration |
Dauer der letzten Wipe-Phase in Sekunden, in der das schlechte Wetter einsetzt usw. | deepsea | Variable | 1800 |
Admin | |
deepsea.wiperadiationphaseduration |
Sekunden, bevor die Strahlung vor dem Tiefsee-Wipe zu steigen beginnt | deepsea | Variable | 300 |
Admin | |
demo.delete_after_upload |
Sollen die vollständigen Server-Demos nach dem Hochladen gelöscht werden? | demo | Variable | True |
Admin | |
demo.full_server_demo |
(Generiert) Wenn aktiviert, zeichnet der Server eine vollständige Demo des gesamten Spielgeschehens auf die Festplatte auf; diese können hochgeladen oder lokal zur Wiedergabe und für Anti-Cheat-Prüfungen aufbewahrt werden | demo | Variable | False |
Admin | |
demo.max_upload_concurrency |
Maximale parallele Anfragen beim Hochladen von Demos | demo | Variable | 20 |
Admin | |
demo.recordlist |
(Generiert) Kommagetrennte Liste von Steam-IDs von Spielern, deren Demos automatisch auf dem Server aufgezeichnet werden; leer bedeutet keine gezielte Aufzeichnung | demo | Variable | Admin | ||
demo.recordlistmode |
Steuert das Verhalten von recordlist, 0=Whitelist, 1=Blacklist | demo | Variable | 0 |
Admin | |
demo.server_demo_cleanup_interval |
Wie viele Minuten zwischen dem Aufräumen von Demos auf der Festplatte liegen | demo | Variable | 20 |
Admin | |
demo.server_demo_directory |
Verzeichnis zum Speichern vollständiger Server-Demos | demo | Variable | server_demos |
Admin | |
demo.server_demo_disk_space_gb |
Wie viel Speicherplatz vollständige Server-Demos belegen dürfen, bevor mit dem Löschen begonnen wird | demo | Variable | 30 |
Admin | |
demo.server_flush_seconds |
(Generiert) Wie oft in Sekunden die Server-Demoaufzeichnung auf die Festplatte geschrieben wird (begrenzt auf 60-1800); häufigeres Schreiben verringert den Datenverlust bei einem Absturz | demo | Variable | 300 |
Admin | |
demo.splitmegabytes |
(Generiert) Maximale Dateigröße in Megabyte, bevor eine Demoaufzeichnung automatisch aufgeteilt wird; verhindert, dass einzelne Demo-Dateien unhandlich groß werden | demo | Variable | 200 |
Admin | |
demo.splitseconds |
(Generiert) Maximale Dauer in Sekunden, bevor eine Demoaufzeichnung automatisch in eine neue Datei aufgeteilt wird; Standard 3600 (1 Stunde) | demo | Variable | 3600 |
Admin | |
demo.upload_bandwidth_limit_ratio |
(Generiert) Anteil der verfügbaren Upload-Bandbreite, der beim Hochladen von Demo-Dateien genutzt wird (0-1); niedrigere Werte verhindern, dass Demos die Serververbindung auslasten | demo | Variable | 1 |
Admin | |
demo.upload_demos |
(Generiert) Wenn aktiviert, werden fertige Server-Demo-Dateien nach Abschluss der Aufzeichnung automatisch zum konfigurierten UploadUrl-Endpunkt hochgeladen | demo | Variable | True |
Admin | |
demo.upload_url |
(Generiert) URL-Endpunkt, zu dem vollständige Server-Demo-Dateien nach der Aufzeichnung hochgeladen werden; leer lassen, um Demo-Uploads zu deaktivieren | demo | Variable | Admin |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Häufig gestellte Fragen
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