Rust Admin Commands

Lista przedmiotów do give →

Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

Komend: 653
KomendaOpisKategoriaTypDomyślnyUprawnienie
nexus.ping (Generated) Wysyła ping do konkretnego serwera Nexus według nazwy i wyświetla opóźnienie w obie strony; służy do testowania łączności między serwerami nexus serwer Admin
nexus.playeronline (Generated) Sprawdza, czy gracz wskazany nazwą lub Steam ID jest aktualnie online na którymkolwiek serwerze klastra Nexus nexus serwer Admin
nexus.refreshislands (Generated) Wymusza odświeżenie układu wysp Nexus, ponownie odpytując kontroler stref o bieżące przypisania wysp nexus serwer Admin
nexus.transfer (Generated) Inicjuje transfer Nexus wskazanego gracza do wskazanego serwera docelowego lub strefy w klastrze nexus serwer Admin
nexus.uploadmap Ponownie wysyła obraz mapy do nexusa. Zwykle dzieje się to automatycznie przy starcie serwera. UWAGA: spowoduje to lagi serwera! nexus serwer Admin
noclip Przełącza lot noclip gracza Admin Brak Tak
npcvendingmachine.addhours Symuluje upływ podanej liczby godzin w systemie automatów sprzedających npcvendingmachine serwer Admin
npcvendingmachine.printallpricechanges Wyświetla wszystkie bieżące zmiany cen na serwerze npcvendingmachine serwer Admin
npcvendingmachine.resetdynamicpricing Resetuje stan wszystkich zniżek i dopłat w automatach sprzedających NPC npcvendingmachine serwer Admin
npcvendingmachine.resetfrequencytags npcvendingmachine serwer Admin
ownerid Steam64ID Nadaje graczowi najwyższy poziom autoryzacji administratora (2) Admin Brak Tak
physics.getbounds (Generated) Wyświetla połączony bounding box w przestrzeni świata encji, na którą patrzy wywołujący administrator; przydatne do weryfikacji zasięgu colliderów physics serwer Admin
physics.print_colliders_per_cell (Generated) Wyświetla posortowaną tabelę komórek fizyki i liczby colliderów w każdej; pomaga znaleźć obszary o nadmiernej gęstości colliderów powodującej spowolnienia fizyki physics serwer Admin
physics.print_colliders_per_prefab (Generated) Wyświetla posortowaną tabelę nazw prefabów i liczby ich colliderów; wskazuje prefaby z nietypowo dużą liczbą colliderów do optymalizacji physics serwer Admin
physics.setbounds (center vec3) (extents vec3) physics serwer Admin
playerboat.kill_all_above_block_count (Generated) Niszczy wszystkie łodzie graczy, które mają więcej elementów budowli niż podany próg; służy do porządkowania serwera playerboat serwer Admin
playerboat.kill_all_above_deployable_count (Generated) Niszczy wszystkie łodzie graczy, które mają więcej rozstawionych encji niż podany próg; służy do porządkowania serwera playerboat serwer Admin
playerboat.kill_io_deployables Niszczy wszystkie encje IO rozstawione na łodziach. To nie jest szybkie polecenie. Używaj oszczędnie, tylko w razie potrzeby. playerboat serwer Admin
playerboat.kill_nonconvex_deployables Niszczy wszystkie encje rozstawione na łodziach z niewypukłymi colliderami. To nie jest szybkie polecenie. Używaj oszczędnie, tylko w razie potrzeby. playerboat serwer Admin
playerboat.lookatdragbyangle (Generated) Wyświetla debugowe dane siły oporu na podstawie kąta między kursem łodzi a kierunkiem patrzenia gracza; tylko dla administratorów playerboat serwer Admin
playerboat.print_nonconvex Wyświetla listę łodzi z rozstawionymi przedmiotami o niewypukłych colliderach. To nie jest szybkie polecenie. Używaj oszczędnie, tylko w razie potrzeby. playerboat serwer Admin
playerboat.print_stats (Generated) Wyświetla statystyki wszystkich łodzi graczy na serwerze, w tym liczbę bloków, liczbę rozstawionych przedmiotów i sumy zasobów playerboat serwer Admin
playerboat.setsailsopen (Generated) Otwiera wszystkie żagle na łodzi gracza znajdującej się bezpośrednio przed wywołującym administratorem; polecenie deweloperskie tylko dla administratorów playerboat serwer Admin
playerboat.sink (Generated) Natychmiast niszczy łódź gracza znajdującą się bezpośrednio przed wywołującym administratorem; polecenie deweloperskie tylko dla administratorów playerboat serwer Admin
player.clearhostile Czyści twoją flagę wrogości player serwer Admin
player.createskull (Generated) Tworzy przedmiot ludzkiej czaszki nazwany według podanej nazwy gracza (lub losowej nazwy, jeśli nie podano) i dodaje go do ekwipunku wywołującego gracza player serwer Admin
player.createtrophy (Generated) Tworzy przedmiot worka z głową trofeum dla wskazanego typu encji (według nazwy prefabu) i daje go wywołującemu graczowi; służy do generowania przedmiotów-trofeów w stylu montowanym do testów player serwer Admin
player.dismount (Generated) Wymusza zsiadnięcie wskazanego gracza (według ID) z dowolnego pojazdu lub miejsca, w którym aktualnie siedzi; tylko dla administratorów/deweloperów/trybu filmowego player serwer Admin
player.fillwater <fresh/salt/rads> - Napełnia pojemniki na ciecz na twoim pasku szybkiego dostępu oraz wszystkie pojemniki na ciecz, na które patrzysz player serwer Admin
player.gesture_radius (Generated) Zmusza wszystkich graczy w danym promieniu (w tym wywołującego) do odegrania losowo wybranego z podanych gestów; tylko dla administratorów; argumenty: radius gesture1 [gesture2...] player serwer Admin
player.gesture_radius_notme (Generated) To samo co gesture_radius, ale wyklucza wywołującego administratora z gestu; zmusza wszystkich pozostałych graczy w promieniu do wykonania losowego gestu z podanej listy player serwer Admin
player.gotosleep (Generated) Zmusza wskazanego śpiącego gracza (według ID) do wejścia w stan snu; tylko dla administratorów/deweloperów/trybu filmowego; działa też na botach player serwer Admin
playerlist Zwraca informacje o połączonych graczach w formacie JSON Admin Brak Tak
player.markhostile (Generated) Natychmiast oznacza wywołującego gracza jako wrogiego, uruchamiając licznik wrogości tak, jakby zaatakował innego gracza; przydatne do testowania zachowań zależnych od stanu wrogości player serwer Admin
player.printpresence (Generated) Wyświetla bieżące flagi obecności wywołującego gracza według kategorii czasu: czy jest na pustkowiu, w bazie, w monumencie, pływa, żegluje czy lata player serwer Admin
player.printstats (Generated) Wyświetla szczegółowe statystyki „historii życia” wywołującego gracza, w tym czas życia, przebyte dystanse, otrzymane/uleczone obrażenia, zabójstwa i celność dla poszczególnych broni player serwer Admin
player.ragdoll opcjonalny parametr {player} player serwer Admin
player.ragdollall przewraca (ragdoll) player serwer Admin
player.ragdollallbutme przewraca (ragdoll) wszystkich oprócz gracza player serwer Admin
player.ragdollother Przewraca (ragdoll) gracza, na którego patrzysz player serwer Admin
player.reloadweapons (Generated) W pełni przeładowuje wszystkie bronie miotające pociski, miotacze ognia i bronie na ciecz w każdym slocie paska wywołującego gracza; przydatne do testów bez zużywania amunicji player serwer Admin
player.resetmissions Resetuje zapisany postęp misji wskazanego gracza player serwer Admin
player.resetmissions_all Resetuje zapisany postęp misji wszystkich stanów graczy na tym serwerze (graczy online i offline). Aby wykonać, trzeba wpisać "resetmissions_all Y". player serwer Admin
player.resetstate Resetuje PlayerState wskazanego gracza player serwer Admin
players Zwraca graczy na serwerze wraz z ich Steam64ID, nazwą i pingiem Admin Brak Tak
player.stopgesture_radius (Generated) Anuluje każdy aktywny gest u wszystkich graczy w podanym promieniu od wywołującego administratora; tylko dla administratorów; przydatne do zatrzymywania masowych filmowych gestów player serwer Admin
player.swapseat (Generated) Przenosi wskazanego gracza (według ID) na podany indeks siedzenia w pojeździe, w którym siedzi; tylko dla administratorów/deweloperów/trybu filmowego player serwer Admin
player.trigger_wildlife_trap (Generated) Tylko dla administratorów: wyzwala logikę trap-think na pułapce na dzikie zwierzęta, na którą patrzy wywołujący gracz w promieniu 5 m, symulując próbę złapania na potrzeby testów player serwer Admin
player.unloadweapons (Generated) Opróżnia amunicję ze wszystkich broni miotających pociski, miotaczy ognia i broni na ciecz w każdym slocie paska wywołującego gracza; przydatne do testowania zachowania przeładowania player serwer Admin
player.wakeup (Generated) Budzi wskazanego śpiącego gracza (według ID), natychmiast kończąc jego stan snu; tylko dla administratorów/deweloperów/trybu filmowego player serwer Admin

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Najczęściej zadawane pytania

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.