Rust Admin Commands

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用于 F1 菜单或 RCON 的控制台命令。来源:社区维护的 Rust 自身生成的命令元数据导出——请将其视为有用的参考,而非详尽无遗的清单。

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

命令数:653
命令描述分类类型默认权限
nexus.ping (自动生成)按名称向特定 Nexus 服务器发送 ping 并输出往返延迟;用于测试服务器间连通性 nexus 服务器 管理员
nexus.playeronline (自动生成)检查指定名称或 Steam ID 的玩家当前是否在 Nexus 集群中的任一服务器上在线 nexus 服务器 管理员
nexus.refreshislands (自动生成)强制刷新 Nexus 岛屿布局,重新向区域控制器查询当前的岛屿分配 nexus 服务器 管理员
nexus.transfer (自动生成)发起将指定玩家传送到集群中指定名称的目标服务器或区域的 Nexus 传送 nexus 服务器 管理员
nexus.uploadmap 将地图图片重新上传到 nexus。通常在服务器启动时自动进行。警告:这会使服务器卡顿! nexus 服务器 管理员
noclip 切换玩家的穿墙飞行 管理员 无 是
npcvendingmachine.addhours 模拟售货机系统中经过指定的小时数 npcvendingmachine 服务器 管理员
npcvendingmachine.printallpricechanges 输出服务器上所有当前的价格变化 npcvendingmachine 服务器 管理员
npcvendingmachine.resetdynamicpricing 重置 NPC 售货机所有折扣和加价的状态 npcvendingmachine 服务器 管理员
npcvendingmachine.resetfrequencytags npcvendingmachine 服务器 管理员
ownerid Steam64ID 将玩家设为最高的管理员权限级别(2) 管理员 无 是
physics.getbounds (自动生成)输出调用管理员注视的实体的合并世界空间包围盒;适用于验证碰撞体范围 physics 服务器 管理员
physics.print_colliders_per_cell (自动生成)输出按排序的物理单元格表及每个单元格包含的碰撞体数量;有助于找出碰撞体密度过高导致物理变慢的区域 physics 服务器 管理员
physics.print_colliders_per_prefab (自动生成)输出按排序的预制体名称及其碰撞体数量表;找出碰撞体数量异常高的预制体以便优化 physics 服务器 管理员
physics.setbounds (中心 vec3)(范围 vec3) physics 服务器 管理员
playerboat.kill_all_above_block_count (自动生成)摧毁建筑块数量超过给定阈值的所有玩家船只;用于服务器清理 playerboat 服务器 管理员
playerboat.kill_all_above_deployable_count (自动生成)摧毁已部署实体数量超过给定阈值的所有玩家船只;用于服务器清理 playerboat 服务器 管理员
playerboat.kill_io_deployables 杀死部署在船上的所有 IO 实体。不是一条快速命令。需要时请谨慎使用。 playerboat 服务器 管理员
playerboat.kill_nonconvex_deployables 杀死部署在船上、带有非凸碰撞体的所有实体。不是一条快速命令。需要时请谨慎使用。 playerboat 服务器 管理员
playerboat.lookatdragbyangle (自动生成)根据船只航向与玩家视线方向之间的角度输出阻力调试数据;仅限管理员 playerboat 服务器 管理员
playerboat.print_nonconvex 输出带有非凸碰撞体可部署物的船只列表。不是一条快速命令。需要时请谨慎使用。 playerboat 服务器 管理员
playerboat.print_stats (自动生成)输出服务器上所有玩家船只的统计信息,包括建筑块数量、可部署物数量和资源总量 playerboat 服务器 管理员
playerboat.setsailsopen (自动生成)展开调用管理员玩家正前方玩家船只的所有帆;仅限管理员的开发命令 playerboat 服务器 管理员
playerboat.sink (自动生成)立即摧毁调用管理员玩家正前方的玩家船只;仅限管理员的开发命令 playerboat 服务器 管理员
player.clearhostile 清除你的敌对标记 player 服务器 管理员
player.createskull (自动生成)创建一个以给定玩家名命名(未给定则为随机名称)的人类头骨物品,并放入调用玩家的物品栏 player 服务器 管理员
player.createtrophy (自动生成)为指定实体类型(按预制体名称)创建战利品头颅袋物品并交给调用玩家;用于生成挂饰式战利品物品以便测试 player 服务器 管理员
player.dismount (自动生成)强制指定玩家(按 ID)从其当前乘坐的任何载具或可乘坐物上下来;仅限管理员/开发者/过场动画模式 player 服务器 管理员
player.fillwater <fresh/salt/rads> - 填满你快捷栏中的液体容器物品以及你注视的任何液体容器 player 服务器 管理员
player.gesture_radius (自动生成)强制给定半径内的所有玩家(包括调用者)从指定的手势名称中随机选取一个播放;仅限管理员;参数:radius gesture1 [gesture2...] player 服务器 管理员
player.gesture_radius_notme (自动生成)与 gesture_radius 相同,但不包括调用管理员;强制半径内所有其他玩家从提供的列表中随机执行一个手势 player 服务器 管理员
player.gotosleep (自动生成)强制指定的睡眠玩家(按 ID)进入睡眠状态;仅限管理员/开发者/过场动画模式;对机器人同样有效 player 服务器 管理员
playerlist 以 JSON 格式返回已连接玩家的信息 管理员 无 是
player.markhostile (自动生成)立即将调用玩家标记为敌对,触发敌对计时器,就像他们攻击了另一名玩家一样;适用于测试依赖敌对状态的行为 player 服务器 管理员
player.printpresence (自动生成)输出调用玩家当前的时间类别存在标记:是否处于野外、基地、地标、游泳、航行或飞行中 player 服务器 管理员
player.printstats (自动生成)输出调用玩家详细的生涯统计信息,包括存活时间、移动距离、受到/恢复的伤害、击杀数以及各武器的命中率 player 服务器 管理员
player.ragdoll 可选参数 {player} player 服务器 管理员
player.ragdollall 使玩家成为布娃娃 player 服务器 管理员
player.ragdollallbutme 使除指定玩家外的所有人成为布娃娃 player 服务器 管理员
player.ragdollother 将你注视的玩家击倒成布娃娃状态 player 服务器 管理员
player.reloadweapons (自动生成)为调用玩家每个腰带槽位中所有投射武器、喷火器和液体武器完全装填;适用于不消耗弹药的测试 player 服务器 管理员
player.resetmissions 重置指定玩家已保存的任务进度 player 服务器 管理员
player.resetmissions_all 重置此服务器上所有玩家状态(在线和离线玩家)已保存的任务进度。必须输入 "resetmissions_all Y" 才会执行。 player 服务器 管理员
player.resetstate 重置指定玩家的 PlayerState player 服务器 管理员
players 返回服务器上的玩家及其 Steam64ID、名称和延迟 管理员 无 是
player.stopgesture_radius (自动生成)取消调用管理员指定半径内所有玩家正在进行的任何手势;仅限管理员;适用于停止集体手势过场动画 player 服务器 管理员
player.swapseat (自动生成)将指定玩家(按 ID)移动到其所乘载具上给定的座位索引;仅限管理员/开发者/过场动画模式 player 服务器 管理员
player.trigger_wildlife_trap (自动生成)仅限管理员:在 5 米范围内,对调用玩家注视的野生动物陷阱触发陷阱思考逻辑,模拟捕获尝试以便测试 player 服务器 管理员
player.unloadweapons (自动生成)清空调用玩家每个腰带槽位中所有投射武器、喷火器和液体武器的弹药;适用于测试装弹行为 player 服务器 管理员
player.wakeup (自动生成)唤醒指定的睡眠玩家(按 ID),立即结束其睡眠状态;仅限管理员/开发者/过场动画模式 player 服务器 管理员

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常见问题

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