Rust Admin Commands
Lista przedmiotów do give →Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
Komend: 653
| Komenda | Opis | Kategoria | Typ | Domyślny | Uprawnienie | |
|---|---|---|---|---|---|---|
injure |
rani gracza | Admin | Brak | Tak | ||
inventory.addownership |
Dodaje własność do przedmiotu | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.clearinventory |
Czyści ekwipunek gracza docelowego. np. inventory.clearInventory jim. Jako argumenty można podać nazwy kontenerów: --belt --wear --backpack | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.convertownership |
Zmniejsza własność przedmiotu, aby można było dodać nową własność | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.copyto |
Kopiuje ekwipunek gracza do gracza stojącego przed nim | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.deleteloadout |
(Generated) Usuwa z serwera nazwany plik zestawu administratora (loadout); wymaga uprawnień administratora lub dewelopera; nazwa zestawu jest podawana jako pierwszy argument | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.deployloadout |
Wdraża podany zestaw (loadout) graczowi docelowemu, np. inventory.deployLoadout testloadout jim | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.deployloadoutinrange |
Wdraża zestaw (loadout) graczom w promieniu, np. inventory.deployLoadoutInRange testloadout 30 | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.equipslot |
(Generated) Wyposaża przedmiot z paska szybkiego dostępu w slocie o podanym indeksie dla wywołującego administratora lub wskazanego gracza docelowego; wymaga uprawnień administratora lub dewelopera | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.equipslottarget |
(Generated) Wyposaża slot paska szybkiego dostępu o podanym indeksie dla gracza, na którego patrzy administrator; wymaga uprawnień administratora lub dewelopera | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.give |
{item} {amount} {condition} {skin} {container} {slot} | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.giveall |
(Generated) Daje wskazany przedmiot (według częściowej nazwy) każdemu aktualnie połączonemu graczowi na serwerze; rozgłasza na czacie, kto wydał polecenie | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.givearm |
{itemid} {amount} | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.givebp |
(Generated) Daje wywołującemu graczowi plan (blueprint) wskazanego przedmiotu (według częściowej nazwy); rozgłasza prezent na czacie, chyba że odbiorca jest deweloperem | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.giveequip |
{item} | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.giveid |
{itemid} {amount} | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.giveto |
{item} {player} {amount} {skin} | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.listloadouts |
Wyświetla wszystkie zapisane zestawy (loadouty) ekwipunku | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.loadoutui_requestloadoutlist |
(Generated) Odczytuje z dysku listę zapisanych zestawów (loadoutów) administratora i wysyła ją do klienta żądającego gracza jako tablicę JSON do wyświetlenia w interfejsie zestawów | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.pipetteid |
(Generated) Sprawdza, czy wywołujący gracz ma w ekwipunku przedmiot o podanym ID z podanym ID skina; służy do weryfikacji dopasowania pipety/skina po stronie serwera | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.reduceownership |
Zmniejsza własność przedmiotu, aby można było dodać nową własność | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.resetbp |
(Generated) Resetuje wszystkie plany (blueprinty) wskazanego gracza (według nazwy/Steam ID) do domyślnie odblokowanego zestawu, usuwając wszystkie poznane receptury | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.saveloadout |
Zapisuje aktualnie założony zestaw (loadout) wywołującego gracza. np. inventory.saveLoadout loaduoutname | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.set_item_image |
(Generated) Ustawia ID obrazu niestandardowej ikony na przedmiocie aktualnie trzymanym przez wywołującego gracza; ID obrazu odnosi się do obrazu przechowywanego na serwerze, używanego jako niestandardowa ikona przedmiotu | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.setwornarmorslots |
Ustawia noszone przedmioty tak, aby miały maksymalną obsługiwaną liczbę slotów pancerza | inventory | serwer | Admin | ||
inventory.unlockall |
(Generated) Odblokowuje wszystkie możliwe do wytworzenia plany (blueprinty) wskazanemu graczowi (według nazwy/Steam ID), dając mu natychmiastowy dostęp do wszystkich receptur | inventory | serwer | Admin | ||
ioentity.debugqueue |
(Generated) Wyświetla bieżący stan wszystkich kolejek przetwarzania encji IO, pokazując typ kolejki i liczbę oczekujących encji; tylko dla administratorów | ioentity | serwer | Admin | ||
kick Steam64ID/playerName <reason> |
Wyrzuca (kick) gracza z serwera z opcjonalnym powodem, może on od razu dołączyć ponownie | Admin | Brak | Tak | ||
killplayer Steam64ID/playerName |
Zabija wskazanego gracza, odsyłając go na ekran respawnu (użyj steam64ID dla większej dokładności) | Admin | Brak | Tak | ||
metaldetectorsource.servercountsources |
metaldetectorsource | serwer | Admin | |||
moderatorid Steam64ID |
Nadaje graczowi drugi najwyższy poziom autoryzacji administratora (1) | Admin | Brak | Tak | ||
mute Steam64ID/playerName |
Wycisza gracza lokalnie, jeśli użyte bez uprawnień administratora, abyś nie widział jego wiadomości na czacie. Wycisza gracza globalnie na serwerze, jeśli użyte jako administrator | Ogólne | Brak | W zależności od funkcji wyciszenia lokalnego lub globalnego | ||
navstress.bench |
Uruchamia pełny zestaw benchmarków: argumenty agentCount (domyślnie 200) | navstress | serwer | Admin | ||
navstress.benchresults |
Wyświetla wyniki ostatniego benchmarku | navstress | serwer | Admin | ||
navstress.build_env |
Buduje syntetyczne pole testu obciążeniowego: argumenty centerX centerZ halfExtent (domyślnie -140 140 50) | navstress | serwer | Admin | ||
navstress.chase |
Goni przesuwający się wirtualny cel: argumenty targetSpeed setDestinationHz | navstress | serwer | Admin | ||
navstress.clear |
Usuwa atrapy (dummies) i usuwa pole | navstress | serwer | Admin | ||
navstress.envreport |
Wyświetla ostatni raport budowy środowiska | navstress | serwer | Admin | ||
navstress.idle |
Przestaje nadawać cele i resetuje ścieżki | navstress | serwer | Admin | ||
navstress.killforeign |
Zabija każdego NPC z RustNavMeshAgent, który nie jest atrapą navstress | navstress | serwer | Admin | ||
navstress.rebuildstorm |
Asynchroniczna przebudowa kafelków w obrębie pola: argumenty rebuildsPerSecond (0 zatrzymuje) | navstress | serwer | Admin | ||
navstress.refcompare |
Odtwarza scenariusz i porównuje z nagraniem: argumenty name | navstress | serwer | Admin | ||
navstress.refrecord |
Nagrywa referencyjny scenariusz trajektorii: argumenty name | navstress | serwer | Admin | ||
navstress.refresults |
Wyświetla ostatni wynik refpath | navstress | serwer | Admin | ||
navstress.setmode |
Przełącza wszystkie atrapy między trybem sterowania a normalnym bez ponownego tworzenia | navstress | serwer | Admin | ||
navstress.spawn |
Tworzy wilki bez ozdób: argumenty count mode(steering|normal) canSwim canOpenDoors | navstress | serwer | Admin | ||
navstress.stats |
Wyświetla i resetuje statystyki ticków | navstress | serwer | Admin | ||
navstress.wander |
Losowe cele bez końca: argumenty intervalSeconds unreachableFraction | navstress | serwer | Admin | ||
networkprofiler.serverprofile |
networkprofiler.serverprofile [time to profile(in seconds), min(0.1), max(1000), float] | networkprofiler | serwer | Admin | ||
nexus.broadcast_ping |
(Generated) Wysyła ping jednocześnie do wszystkich serwerów Nexus w klastrze i wyświetla poszczególne czasy odpowiedzi | nexus | serwer | Admin |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Najczęściej zadawane pytania
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.