Rust Admin Commands
Elenco Give Item →Comandi console per il menu F1 o RCON. Fonte: un'esportazione curata dalla community dei metadati dei comandi generati da Rust stesso - considerala un riferimento utile, non esaustivo.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
Comandi: 653
| Comando | Descrizione | Categoria | Tipo | Predefinito | Permesso | |
|---|---|---|---|---|---|---|
nexus.ping |
(Generato) Invia un ping a uno specifico server Nexus tramite nome e stampa la latenza di andata e ritorno; usato per testare la connettività tra server | nexus | server | Admin | ||
nexus.playeronline |
(Generato) Verifica se il giocatore indicato per nome o Steam ID è attualmente online su un qualsiasi server del cluster Nexus | nexus | server | Admin | ||
nexus.refreshislands |
(Generato) Forza l'aggiornamento del layout delle isole Nexus, interrogando di nuovo il controller delle zone per le assegnazioni attuali delle isole | nexus | server | Admin | ||
nexus.transfer |
(Generato) Avvia un trasferimento Nexus del giocatore indicato verso un server o una zona di destinazione del cluster indicati per nome | nexus | server | Admin | ||
nexus.uploadmap |
Ricarica sul nexus l'immagine della mappa. Di norma avviene in automatico all'avvio del server. ATTENZIONE: causerà lag al server! | nexus | server | Admin | ||
noclip |
Attiva/disattiva il volo noclip per il giocatore | Admin | Nessuno | Sì | ||
npcvendingmachine.addhours |
Simula il passaggio del numero di ore indicato nel sistema dei distributori automatici | npcvendingmachine | server | Admin | ||
npcvendingmachine.printallpricechanges |
Stampa tutte le variazioni di prezzo attuali sul server | npcvendingmachine | server | Admin | ||
npcvendingmachine.resetdynamicpricing |
Reimposta lo stato di tutti gli sconti e le maggiorazioni dei distributori automatici degli NPC | npcvendingmachine | server | Admin | ||
npcvendingmachine.resetfrequencytags |
npcvendingmachine | server | Admin | |||
ownerid Steam64ID |
Rende il giocatore il livello di autorizzazione admin più alto (2) | Admin | Nessuno | Sì | ||
physics.getbounds |
(Generato) Stampa il bounding box combinato nello spazio mondo dell'entità che l'admin che chiama sta guardando; utile per verificare le estensioni dei collider | physics | server | Admin | ||
physics.print_colliders_per_cell |
(Generato) Stampa una tabella ordinata delle celle fisiche e di quanti collider contiene ciascuna; aiuta a individuare aree con densità eccessiva di collider che causano rallentamenti della fisica | physics | server | Admin | ||
physics.print_colliders_per_prefab |
(Generato) Stampa una tabella ordinata dei nomi dei prefab e del loro numero di collider; individua i prefab con un numero insolitamente alto di collider da ottimizzare | physics | server | Admin | ||
physics.setbounds |
(center vec3) (extents vec3) | physics | server | Admin | ||
playerboat.kill_all_above_block_count |
(Generato) Uccide tutte le barche dei giocatori con più blocchi di costruzione della soglia indicata; usato per la pulizia del server | playerboat | server | Admin | ||
playerboat.kill_all_above_deployable_count |
(Generato) Uccide tutte le barche dei giocatori con più entità piazzate della soglia indicata; usato per la pulizia del server | playerboat | server | Admin | ||
playerboat.kill_io_deployables |
Uccide tutte le entità IO piazzate sulle barche. Non è un comando veloce. Usalo con parsimonia, solo quando serve. | playerboat | server | Admin | ||
playerboat.kill_nonconvex_deployables |
Uccide tutte le entità con collider non convessi piazzate sulle barche. Non è un comando veloce. Usalo con parsimonia, solo quando serve. | playerboat | server | Admin | ||
playerboat.lookatdragbyangle |
(Generato) Stampa dati di debug della forza di resistenza in base all'angolo tra la rotta della barca e la direzione dello sguardo del giocatore; solo admin | playerboat | server | Admin | ||
playerboat.print_nonconvex |
Stampa un elenco delle barche con deployable dotati di collider non convessi. Non è un comando veloce. Usalo con parsimonia, solo quando serve. | playerboat | server | Admin | ||
playerboat.print_stats |
(Generato) Stampa le statistiche di tutte le barche dei giocatori sul server, inclusi numero di blocchi, numero di deployable e totali delle risorse | playerboat | server | Admin | ||
playerboat.setsailsopen |
(Generato) Apre tutte le vele della barca del giocatore direttamente davanti all'admin che chiama; comando dev solo per admin | playerboat | server | Admin | ||
playerboat.sink |
(Generato) Uccide all'istante la barca del giocatore direttamente davanti all'admin che chiama; comando dev solo per admin | playerboat | server | Admin | ||
player.clearhostile |
Rimuove il tuo flag di ostilità | player | server | Admin | ||
player.createskull |
(Generato) Crea un oggetto teschio umano con il nome del giocatore indicato (o un nome casuale se non ne viene dato nessuno) e lo mette nell'inventario del giocatore che chiama | player | server | Admin | ||
player.createtrophy |
(Generato) Crea un oggetto sacco trofeo con la testa per il tipo di entità indicato (tramite nome del prefab) e lo dà al giocatore che chiama; usato per generare trofei in stile mount per i test | player | server | Admin | ||
player.dismount |
(Generato) Costringe il giocatore indicato (tramite ID) a scendere da qualsiasi veicolo o elemento montabile su cui sia seduto; solo admin/sviluppatori/modalità cinematica | player | server | Admin | ||
player.fillwater |
<fresh/salt/rads> - Riempie i contenitori di liquidi nella tua hotbar e tutti i contenitori di liquidi che stai guardando | player | server | Admin | ||
player.gesture_radius |
(Generato) Costringe tutti i giocatori entro un dato raggio (chi chiama incluso) a eseguire una delle gesture indicate scelta a caso; solo admin; argomenti: radius gesture1 [gesture2...] | player | server | Admin | ||
player.gesture_radius_notme |
(Generato) Uguale a gesture_radius ma esclude dalla gesture l'admin che chiama; costringe tutti gli altri giocatori entro il raggio a eseguire una gesture casuale dall'elenco fornito | player | server | Admin | ||
player.gotosleep |
(Generato) Costringe il giocatore addormentato indicato (tramite ID) a entrare nello stato di sleep; solo admin/sviluppatori/modalità cinematica; funziona anche sui bot | player | server | Admin | ||
playerlist |
Restituisce in formato JSON le informazioni sui giocatori connessi | Admin | Nessuno | Sì | ||
player.markhostile |
(Generato) Segna subito il giocatore che chiama come ostile, attivando il timer di ostilità come se avesse attaccato un altro giocatore; utile per testare i comportamenti che dipendono dallo stato ostile | player | server | Admin | ||
player.printpresence |
(Generato) Stampa i flag di presenza per categoria di tempo del giocatore che chiama: se si trova in natura, in una base, in un monumento, a nuoto, in barca o in volo | player | server | Admin | ||
player.printstats |
(Generato) Stampa statistiche dettagliate sulla storia di vita del giocatore che chiama, inclusi tempo in vita, distanze percorse, danni subiti/curati, uccisioni e precisione per arma | player | server | Admin | ||
player.ragdoll |
parametro facoltativo {player} | player | server | Admin | ||
player.ragdollall |
mette in ragdoll | player | server | Admin | ||
player.ragdollallbutme |
mette in ragdoll tutti tranne il giocatore | player | server | Admin | ||
player.ragdollother |
Mette in ragdoll il giocatore che stai guardando | player | server | Admin | ||
player.reloadweapons |
(Generato) Ricarica completamente tutte le armi a proiettili, i lanciafiamme e le armi a liquido in ogni slot della cintura del giocatore che chiama; utile per testare senza consumare munizioni | player | server | Admin | ||
player.resetmissions |
Reimposta i progressi salvati delle missioni del giocatore indicato | player | server | Admin | ||
player.resetmissions_all |
Reimposta i progressi salvati delle missioni di tutti i PlayerState di questo server (giocatori online e offline). Va inserito come "resetmissions_all Y" per essere eseguito. | player | server | Admin | ||
player.resetstate |
Reimposta il PlayerState del giocatore indicato | player | server | Admin | ||
players |
Restituisce i giocatori presenti sul server con Steam64ID, nome e ping | Admin | Nessuno | Sì | ||
player.stopgesture_radius |
(Generato) Annulla qualsiasi gesture attiva su tutti i giocatori entro il raggio indicato dall'admin che chiama; solo admin; utile per fermare le cinematiche con gesture di massa | player | server | Admin | ||
player.swapseat |
(Generato) Sposta il giocatore indicato (tramite ID) sul sedile con l'indice dato del veicolo su cui è montato; solo admin/sviluppatori/modalità cinematica | player | server | Admin | ||
player.trigger_wildlife_trap |
(Generato) Solo admin: attiva la logica trap-think sulla trappola per animali selvatici che il giocatore che chiama sta guardando entro 5 metri, simulando un tentativo di cattura per i test | player | server | Admin | ||
player.unloadweapons |
(Generato) Svuota le munizioni di tutte le armi a proiettili, lanciafiamme e armi a liquido in ogni slot della cintura del giocatore che chiama; utile per testare il comportamento della ricarica | player | server | Admin | ||
player.wakeup |
(Generato) Risveglia il giocatore addormentato indicato (tramite ID), terminando subito il suo stato di sleep; solo admin/sviluppatori/modalità cinematica | player | server | Admin |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Domande frequenti
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.