Rust Admin Commands

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Comandos de consola para el menú F1 o RCON. Fuente: una exportación mantenida por la comunidad de los metadatos de comandos generados por el propio Rust; trátalo como una referencia útil, no exhaustiva.

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

653 comandos
ComandoDescripciónCategoríaTipoPredeterminadaPermiso
nexus.ping (Generado) Envía un ping a un servidor Nexus concreto por nombre e imprime la latencia de ida y vuelta; se usa para probar la conectividad entre servidores nexus servidor Admin
nexus.playeronline (Generado) Comprueba si el jugador indicado por nombre o por ID de Steam está conectado actualmente en algún servidor del clúster Nexus nexus servidor Admin
nexus.refreshislands (Generado) Fuerza una actualización de la disposición de islas de Nexus, volviendo a consultar al controlador de zonas las asignaciones de islas actuales nexus servidor Admin
nexus.transfer (Generado) Inicia una transferencia Nexus del jugador indicado a un servidor o zona de destino con nombre dentro del clúster nexus servidor Admin
nexus.uploadmap Vuelve a subir la imagen del mapa al Nexus. Normalmente ocurre automáticamente al iniciar el servidor. ADVERTENCIA: ¡esto provocará lag en el servidor! nexus servidor Admin
noclip Activa o desactiva el vuelo noclip para el jugador Admin Ninguno Sí
npcvendingmachine.addhours Simula el paso del número de horas indicado en el sistema de máquinas expendedoras npcvendingmachine servidor Admin
npcvendingmachine.printallpricechanges Muestra todos los cambios de precio actuales en el servidor npcvendingmachine servidor Admin
npcvendingmachine.resetdynamicpricing Restablece el estado de todos los descuentos y recargos de las máquinas expendedoras de NPC npcvendingmachine servidor Admin
npcvendingmachine.resetfrequencytags npcvendingmachine servidor Admin
ownerid Steam64ID Convierte al jugador en el nivel más alto de autorización de administrador (2) Admin Ninguno Sí
physics.getbounds (Generado) Muestra el cuadro delimitador combinado en espacio global de la entidad a la que mira el administrador que lo ejecuta; útil para verificar las extensiones de los colliders physics servidor Admin
physics.print_colliders_per_cell (Generado) Muestra una tabla ordenada de las celdas de física y cuántos colliders contiene cada una; ayuda a identificar zonas con una densidad excesiva de colliders que provoca ralentizaciones de la física physics servidor Admin
physics.print_colliders_per_prefab (Generado) Muestra una tabla ordenada de nombres de prefab y su número de colliders; identifica prefabs con un número de colliders inusualmente alto para optimizarlos physics servidor Admin
physics.setbounds (centro vec3) (extensiones vec3) physics servidor Admin
playerboat.kill_all_above_block_count (Generado) Mata todos los barcos de jugadores que tengan más bloques de construcción que el umbral indicado; se usa para limpiar el servidor playerboat servidor Admin
playerboat.kill_all_above_deployable_count (Generado) Mata todos los barcos de jugadores que tengan más entidades desplegadas que el umbral indicado; se usa para limpiar el servidor playerboat servidor Admin
playerboat.kill_io_deployables Mata cualquier entidad de E/S desplegada en barcos. No es un comando rápido. Úsalo con moderación cuando sea necesario. playerboat servidor Admin
playerboat.kill_nonconvex_deployables Mata cualquier entidad desplegada en barcos con colliders no convexos. No es un comando rápido. Úsalo con moderación cuando sea necesario. playerboat servidor Admin
playerboat.lookatdragbyangle (Generado) Muestra datos de depuración de la fuerza de arrastre según el ángulo entre el rumbo del barco y la dirección de la mirada del jugador; solo administradores playerboat servidor Admin
playerboat.print_nonconvex Muestra una lista de barcos con desplegables de colliders no convexos. No es un comando rápido. Úsalo con moderación cuando sea necesario. playerboat servidor Admin
playerboat.print_stats (Generado) Muestra estadísticas de todos los barcos de jugadores del servidor, incluyendo el número de bloques, de desplegables y los totales de recursos playerboat servidor Admin
playerboat.setsailsopen (Generado) Abre todas las velas del barco de jugador que está justo delante del administrador que lo ejecuta; comando de desarrollo solo para administradores playerboat servidor Admin
playerboat.sink (Generado) Mata al instante el barco de jugador que está justo delante del administrador que lo ejecuta; comando de desarrollo solo para administradores playerboat servidor Admin
player.clearhostile Borra tu indicador de hostil player servidor Admin
player.createskull (Generado) Crea un objeto de calavera humana con el nombre del jugador indicado (o un nombre aleatorio si no se indica) y lo da al inventario del jugador que lo ejecuta player servidor Admin
player.createtrophy (Generado) Crea un objeto de bolsa de cabeza de trofeo para el tipo de entidad indicado (por nombre de prefab) y se lo da al jugador que lo ejecuta; se usa para generar objetos de trofeo estilo montaje para pruebas player servidor Admin
player.dismount (Generado) Obliga al jugador indicado (por ID) a desmontar de cualquier vehículo o montura en la que esté sentado; solo modo administrador/desarrollador/cinemático player servidor Admin
player.fillwater <fresh/salt/rads> - Rellena los recipientes de líquido de tu barra rápida y los que estás mirando player servidor Admin
player.gesture_radius (Generado) Obliga a todos los jugadores dentro de un radio dado (incluido quien lo ejecuta) a reproducir uno de los nombres de gesto indicados, elegido al azar; solo administradores; args: radius gesture1 [gesture2...] player servidor Admin
player.gesture_radius_notme (Generado) Igual que gesture_radius, pero excluye de la orden al administrador que lo ejecuta; obliga a todos los demás jugadores dentro del radio a realizar un gesto aleatorio de la lista indicada player servidor Admin
player.gotosleep (Generado) Obliga al jugador dormido indicado (por ID) a entrar en estado de sueño; solo modo administrador/desarrollador/cinemático; también funciona con bots player servidor Admin
playerlist Devuelve la información de los jugadores conectados en formato JSON Admin Ninguno Sí
player.markhostile (Generado) Marca de inmediato al jugador que lo ejecuta como hostil, activando el temporizador de hostilidad como si hubiera atacado a otro jugador; útil para probar comportamientos que dependen del estado hostil player servidor Admin
player.printpresence (Generado) Muestra los indicadores de presencia por categoría de tiempo del jugador que lo ejecuta: si está en zona salvaje, base, monumento, nadando, navegando o volando player servidor Admin
player.printstats (Generado) Muestra estadísticas detalladas de la historia de vida del jugador que lo ejecuta, incluyendo tiempo con vida, distancias recorridas, daño recibido/curado, bajas y precisión por arma player servidor Admin
player.ragdoll parámetro opcional {player} player servidor Admin
player.ragdollall deja en ragdoll player servidor Admin
player.ragdollallbutme deja en ragdoll a todos menos al jugador player servidor Admin
player.ragdollother Deja en ragdoll al jugador al que estás mirando player servidor Admin
player.reloadweapons (Generado) Recarga por completo todas las armas de proyectiles, lanzallamas y armas de líquido en todas las ranuras del cinturón del jugador que lo ejecuta; útil para hacer pruebas sin consumir munición player servidor Admin
player.resetmissions Restablece el progreso guardado de misiones del jugador indicado player servidor Admin
player.resetmissions_all Restablece el progreso guardado de misiones de todos los estados de jugador de este servidor (jugadores conectados y desconectados). Hay que introducirlo como “resetmissions_all Y” para ejecutarse. player servidor Admin
player.resetstate Restablece el PlayerState del jugador indicado player servidor Admin
players Devuelve los jugadores del servidor con su Steam64ID, nombre y ping Admin Ninguno Sí
player.stopgesture_radius (Generado) Cancela cualquier gesto activo en todos los jugadores dentro del radio indicado alrededor del administrador que lo ejecuta; solo administradores; útil para detener cinemáticas de gestos masivos player servidor Admin
player.swapseat (Generado) Mueve al jugador indicado (por ID) al índice de asiento dado del vehículo en el que está montado; solo modo administrador/desarrollador/cinemático player servidor Admin
player.trigger_wildlife_trap (Generado) Solo administradores: activa la lógica trap-think de la trampa de fauna a la que mira el jugador que lo ejecuta, a menos de 5 metros, simulando un intento de captura para pruebas player servidor Admin
player.unloadweapons (Generado) Vacía la munición de todas las armas de proyectiles, lanzallamas y armas de líquido en todas las ranuras del cinturón del jugador que lo ejecuta; útil para probar el comportamiento de recarga player servidor Admin
player.wakeup (Generado) Despierta al jugador dormido indicado (por ID), terminando su estado de sueño de inmediato; solo modo administrador/desarrollador/cinemático player servidor Admin

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Preguntas frecuentes

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A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.